ソード ウイング スキル

ソード ウイングのスキル

ソード ウイングは多様な連続スキルを持っている

ソード ウイングは最も扱いやすいクラスで多様なスキルを習得することができる。また多様なパッシブスキルを持っていることも特徴の1つである。


パッシブスキルは一度習得すれば活性化させなくても持続的に効果が発揮される非常に効率の優れたスキルで、良い装備だけそろえることができるならばクラスの活用範囲は非常に大きくなる。

 

またソード ウイングはPvおよび範囲スキルを使用することができ、短時間でターゲットに高いダメージを与えることができる。
ターゲットの動きを制限するようなスキルは少ないが、多様な近接攻撃スキルでこのような短所を補うことができる。

 

それではソード ウイングの代表的なスキルについて調べてみよう。

代表的なスキル

ソード ウイング スキル レベル 37 から習得可能
30秒間、12回の物理ダメージを武器防御します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
ターゲット自分自身
詠唱時間直ちに詠唱
再使用時間10分
費用MP 79

 

BLOCKと表示されれば受けるダメージが少なくなる

フォーカス プロテクトは30秒の間ターゲットの物理打撃を防御することができる。 物理攻撃に該当するすべての攻撃を完ぺきに5回防御できるので狩りはもちろん、対人戦の時に役に立つ。

 

だが物理攻撃に該当する攻撃を防御することはできるが魔法攻撃は防御できない。例えるならば、シャドウ ウイングパターン エクスプロージョンのような魔法攻撃は防御することができない。

 

一般的にソード ウイングはシールド ウイングと違い、攻撃に特化されたクラスだが防御系列のスキルが少ないソード ウイングでも、このフォーカス ガードを使用することで、このような短所をある程度補うことができる。 だが再使用時間が10分かかるのでその点は注意しよう。

スキルの活用 - ソロプレイ

スキルを活用する能力はソード ウイングの戦闘能力に反映される

ソード ウイングは効率的なスキル活用が何より重要だ。 多様な連続スキルとターゲットを転倒させた後関連するスキルが強力なためだ。
 
一般的にソロプレイの時最も多く使う武器はハルバードだ。 ハルバードはすべての武器の中で基本攻撃力が最も高くソード ウイングだけ着用できるところからソード ウイングの代表的な武器となる。 またグレートソードは最小攻撃力と最大攻撃力の差があまりなく、安定したダメージ デ-ィリングが可能なのでグレートソードを使うのも悪くない。

 

なお、スティグマ スキルのイクィップ:トゥーハンド ウェポンを活用して、ソードを両手に装備したソード ウイングはオプションが追加された高レベルのソードを装備することでこそ活用度が高まるので、序盤はハルバードとグレートソードを活用して、戦闘を行うことが効率的な戦い方となる。

スキルの活用 - パーティープレイ

近接戦闘クラスの中で範囲攻撃が最も多い

ソード ウイングはパーティープレイの時、サブ タンカーまたはダメージ ディーラーの役割を担当する。 またパーティープレイの時相手の物理防御力を低くするスキルであるウイークン シビア ブローは強力なエリート モンスターを倒すのに役立つスキルだ。

 

ソード ウイングは他のクラスに比べて、転倒の効果をあたえるスキルが多く、確率も比較的高いほうだ。 このようなスキルを使用する時には他のユーザーのスキルがはずれたり、他のモンスターの注意を引く場合がある時等、状況に注意しなければならない。


安定したダメージ ディーリングのためにならば、敵の背後から攻撃をして、モンスターをパーティー側に押込む形で戦闘を行った方が良い。

スティグマ スキル

早くキャラクターを育てたいなら、

デュアル ウェポン マスタリー I(スティグマ)のスティグマは必須!!

ソード ウイングスティグマ スキルはプレイヤーの育成方向により対人戦やパーティープレイメインのようにスキル育成方向にあわせて、装着した方が良い。 効力が良いスキルだけ選んで、装着すれば中途半端なスキル構成になる確率が高いためだ。 
 
PvPメインのプレーを楽しむプレイヤーならば、相手の動きを封じ込めたり、自身のHPを回復できるスキルを中心としたスティグマ スキルを装着した方が良い。 反対にパーティープレイを中心にゲームを楽しむならウェーブ系列の攻撃スキルで戦う方が有利だ。
 
デュアル ウェポン マスタリー I(スティグマ))を活用しようとするプレイヤーならば、リベンジ スマッシュ
のようなスキルを装着して、多様な攻撃スキルを保有した方が良い。再使用時間を共有するスキルもあるので効率的な順番でスキルを使用することも考えておくとよい。

 

・関連ページ:スティグマ スキル:ソード ウイング

・関連ページ:上級スティグマ

・関連ページ:Episode1.5龍族の侵攻の新規スティグマ:ソード ウイング

・関連ページ:上級スティグマ リスト:Episode 2.0

ソード ウイング連続スキル

ウイング ブレード関連の連係スキルは活用度が高い

ソードマンの上位クラスの中一つであるソード ウイングは多様な連続スキルと条件スキルを持っている。


スキル一つ一つの攻撃力はスペル ウイングとくらべると弱いが連続スキルの段階の数が多く、また再使用時間も早いので、攻撃をする上での効率は良い方だ。

ソード ウイングの代表的な連続スキルはシビア ストライクとクラッシュ ウェーブ、ウイング ブレードで関連するスキルだ。

 

この中でクラッシュ ウェーブから発動される連続スキルはすべてグレートソードとハルバードを装着した場合にだけ使用することができるので、ソード ウイングのすべての連続スキルを自由自在に使おうとするならグレートソードやハルバードの装備は必須事項となる。

 

ソード ウイング連続スキルの最も大きな特徴はステータス異常を誘発できるスキルのほとんどが連続スキルの最後に配置されているという点だ。


したがって多様な連続スキルの詳細をすべて把握し運用しなければならないという必要がないので初心者も難なく連続スキルを使うことができるという長所がある。

ただ、確実なダメージ ディーリングが必要な場合には連続スキルの発動率が高いスキルを中心に使った方が良い

 

 

ソード ウイング連続スキルリスト

 

シビア ストライク
レベル1
エール
レベル7
レゾルート ストライク
レベル3
アンガー ストライク
レベル13
転倒
ラプチャー ストライク
レベル16
レックレス ストライク
レベル31
カウンターアタック モード
レベル63

 

シャープ ストライク
レベル45
カット ストライク
レベル50

 

クラッシュ ウェーブ
レベル10
ショック ウェーブ
レベル28
フェロシャス ウェーブ
レベル28
転倒
プレッシャー ウェーブ
レベル37
フェロシャス ウェーブ
レベル28
転倒
アブソーブ ウェーブ
レベル10
ブラッド サック ウェーブ
レベル34
ショック ウェーブ
レベル28
フェロシャス ウェーブ
レベル28
転倒
プレッシャー ウェーブ
レベル37
フェロシャス ウェーブ
レベル28
転倒
アブソーブ ウェーブ
レベル10

 

ウイング ブレード
レベル19
ソード フォース スロー
レベル42
ブレード サクセッシブ ショット
レベル40
ブレード フレイム ダンス
レベル40
ソード フォース エクスプロージョン
レベル42

 

シールド防御
シールド カウンターアタック
レベル9

 

転倒
ダウン ブロー
レベル22

 

空中束縛
フォース ドロップ
レベル25

 

・関連ページ:ソード ウイング連続スキル

スキル リスト

下段のスキルはソード ウイング転職以後に習得できるスキルだけ目録化したのだ。
・レベル10以下のスキルはソードマンとすべて同一だから、ソードマン スキルページを参照しよう。

 

・関連ページ:スキルリストを見る方法
・関連ページ:クラス教官

 



名前
ソード ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

アドバンス ソード マスタリー I
ソードの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ダガー マスタリー I
ダガーの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス メイス マスタリー I
メイスの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス レザー アーマー マスタリー I
高級レザー アーマーが装備できるようになります。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス チェーン アーマー マスタリー I
高級チェーン アーマーが装備できるようになります。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス シールド マスタリー I
シールドの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス グレートソード マスタリー I
グレートソードの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ハルバード マスタリー I
ハルバードの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス アーチェリー マスタリー I
ボウの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス プレート アーマー マスタリー I
高級プレートアーマーが装備できるようになります。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ブースト フィジカル アタック II
物理攻撃力が増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

レイジ エクスプロージョン I
ターゲットに必ず命中する205から209の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 自動習得

ハーブ トリート I
下級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを271回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー I
下級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを109回復し、10秒間、3秒おきに31回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

アブソーブ ウェーブ I
自分の周囲7m以内にいるターゲットに75から79の物理ダメージを与え、ダメージの30%のHPを吸収します。
連続スキル2段階
クラッシュ ウェーブ – ブラッド サック ウェーブ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ MP 72 即時詠唱 40秒 自動習得

プロボーク I
15m以内にいるターゲットを挑発し、自分に対する敵対値を増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 自動習得

シビア ストライク II
ターゲットに55から59の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ -- 即時詠唱 10秒 自動習得

クラッシュ ウェーブ I
自分の周囲7m以内にいる敵に65から69の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ MP 10 即時詠唱 10秒 自動習得

フライト:ブースト フィジカル アタック
飛行状態では、物理攻撃力が10%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

DPエクスプロージョン I
ターゲットに必ず命中する205から209の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 自動習得

インクリース エンマティ アップ I
自分の攻撃に対する相手の敵対値が増加します。
13 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

レゾルート ストライク II
ターゲットに71から75の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
シビア ストライク - レゾルート ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

アタック モード I
自分の物理攻撃力が15%増加し、PCを攻撃する場合は追加ダメージを与えます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 トグル -- 即時詠唱 1秒 自動習得

アンガー ストライク I
ターゲットに129から133の物理ダメージを与え、一定の確率で倒れた状態にします。
連続スキル3段階
レゾルート ストライク - アンガー ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 アクティブ MP 46 即時詠唱 20秒 自動習得

ウイークン シビア ブロー II
ターゲットに36から40の物理ダメージを与え、6秒間、物理防御力を200減少させます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 自動習得

エール II
10秒間、自分の物理攻撃力が13増加し、攻撃を受けるたびに100%の確率で1回につき194、最大194のダメージを防ぐバリアを張ります。
連続スキル2段階
シビア ストライク - エール
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ MP 26 即時詠唱 24秒 自動習得

チャージ I
10秒間、自分の移動速度、飛行速度が60増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ MP 102 即時詠唱 4分 自動習得

ラプチャー ストライク I
ターゲットに90から94の物理ダメージを与えます。
連続スキル3段階
レゾルートストライク - ラプチャー ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

ブースト フィジカル アタック III
物理攻撃力が増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

シールド カウンターアタック II
シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて107から111の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。
シールド装備が必要です。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19 アクティブ MP 56 即時詠唱 15秒 自動習得

ウイング ブレード I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいる敵に79から83の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19 アクティブ MP 28 即時詠唱 18秒 自動習得

デュアル ウェポン マスタリー I
デュアル ウェポンの腕前が上達します。
20 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

イクィップ: トゥーハンド ウェポン I
両手武器を上手に使いこなします。スティグマ 獲得。
20 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 スティグマ

バイタリティ ブースト I
自分のHPを20%回復し、2分間、最大HPが20%、シールド防御が150、武器防御力が100増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20 アクティブ MP 72 即時詠唱 3分 スティグマ

レイジ エクスプロージョン II
ターゲットに必ず命中する354から358の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 自動習得

ハーブ トリート II
中級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを375回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー II
中級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを191回復し、10秒間、3秒おきに39回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

プロボーク II
15m以内にいるターゲットを挑発し、自分に対する敵対値を増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 自動習得

シビア ストライク III
ターゲットに75から79の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 即時詠唱 10秒 自動習得

ダウン ブロー I
転倒した敵に288から292の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 61 即時詠唱 18秒 スティグマ

エアリアル バインド I
ターゲットに97から101の物理ダメージを与え、空中束縛状態にします。
地上ターゲット専用
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 46 即時詠唱 3分 自動習得

クラッシュ ウェーブ II
自分の周囲7m以内にいる敵に98から102の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 16 即時詠唱 10秒 自動習得

DPエクスプロージョン II
ターゲットに必ず命中する354から358の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 自動習得

ボディ スマッシュ I
ターゲットに138から142の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 自動習得

ブースト ブロック I
シールド防御が増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

イメーシエート シビア ブロー I
ターゲットに108から112の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、物理防御力が200、回避が200減少します。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 81 即時詠唱 30秒 スティグマ

レゾルート ストライク III
ターゲットに115から119の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
シビア ストライク - レゾルート ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

ディフェンス モード I
自分の武器防御力が250、シールド防御が250増加します。また、自分の攻撃に対する相手の敵対値が増加し、PCから攻撃された場合にダメージが減少します。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 トグル -- 即時詠唱 1秒 自動習得

フォース ドロップ I
空中束縛状態の敵に323から327の物理ダメージを与え、墜落させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 33 即時詠唱 1分 自動習得

アンガー ストライク II
ターゲットに221から225の物理ダメージを与え、一定の確率で倒れた状態にします。
連続スキル3段階
レゾルート ストライク - アンガー ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 65 即時詠唱 20秒 自動習得

フライト:ソード ゴッド ブレス
飛行状態では、STRが10、VITが10、飛行速度が33%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ソード マスタリー II
ソードの腕前が上達します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ダガー マスタリー II
ダガーの腕前が上達します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス メイス マスタリー II
メイスの腕前が上達します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス グレートソード マスタリー II
グレートソードの腕前が上達します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ハルバード マスタリー II
ハルバードの腕前が上達します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス アーチェリー マスタリー II
ボウの腕前が上達します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ショック ウェーブ I
周囲7m以内にいる敵に152から156の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
クラッシュウェーブ - ショック ウェーブ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

リベンジ スマッシュ I
武器防御に成功した後、ターゲットに384から388の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 18 即時詠唱 30秒 スティグマ

ブースト フィジカル アタック IV
物理攻撃力が増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ウイークン シビア ブロー III
ターゲットに50から54の物理ダメージを与え、6秒間、物理防御力を300減少させます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 自動習得

ジャンプ ブロー I
15m以内にいる転倒状態のターゲットに突進し、上から下へ振り下ろして199から203の物理ダメージを与え、6秒間、物理防御力を200減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 103 即時詠唱 12秒 自動習得

エール III
10秒間、自分の物理攻撃力が24増加し、攻撃を受けるたびに100%の確率で1回につき304、最大304のダメージを防ぐバリアを張ります。
連続スキル2段階
シビア ストライク - エール
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 35 即時詠唱 24秒 自動習得

ダウン ブロー II
転倒した敵に375から379の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 69 即時詠唱 18秒 スティグマ

ラプチャー ストライク II
ターゲットに157から161の物理ダメージを与えます。
連続スキル3段階
レゾルートストライク - ラプチャー ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

フェロシャス ウェーブ I
武器を大きく振り回して周囲7m以内にいる敵に289から293の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
連続スキル3段階
ショック ウェーブプレッシャー ウェーブ - フェロシャス ウェーブ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 69 即時詠唱 8秒 自動習得

アンクル グラブ I
25m以内にいるターゲットを10秒間、移動不可状態にし、回避を1000減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 69 即時詠唱 2分 スティグマ

イメーシエート シビア ブロー II
ターゲットに125から129の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、物理防御力が250、回避が250減少します。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 91 即時詠唱 30秒 スティグマ

シールド カウンターアタック III
シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて167から171の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。
シールド装備が必要です。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 73 即時詠唱 15秒 自動習得

フォース バインド I
ターゲットに53から57の物理ダメージを与えます。ターゲットを3秒間、封鎖状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 スティグマ

レックレス ストライク I
ターゲットに351から355の物理ダメージを与えます。
連続スキル4段階
ラプチャー ストライク - レックレス ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

ウイング ブレード II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいる敵に111から115の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 37 即時詠唱 18秒 自動習得

HPブースト II
最大HPが6%、HP自然回復量が10増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

レイジ エクスプロージョン III
ターゲットに必ず命中する557から561の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 自動習得

リベンジ スマッシュ II
武器防御に成功した後、ターゲットに414から418の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 19 即時詠唱 30秒 スティグマ

ハーブ トリート III
上級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを494回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー III
上級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを282回復し、10秒間、3秒おきに47回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

ドーントレス スピリット I
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは合計342のダメージを受けるまで維持されます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 95 即時詠唱 1分 スティグマ

ブラッド サック ウェーブ I
自分の周囲7m以内にいる敵に167から171の物理ダメージを与え、ダメージの50%のHPを吸収します。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 151 即時詠唱 10秒 スティグマ

プロボーク III
15m以内にいるターゲットを挑発し、自分に対する敵対値を増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 自動習得

シビア ストライク IV
ターゲットに111から115の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 即時詠唱 10秒 自動習得

ダウン ブロー III
転倒した敵に454から458の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 76 即時詠唱 18秒 スティグマ

メナス ロア I
15秒間、周囲7m以内にいる敵の物理攻撃力を300減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 114 即時詠唱 5分 スティグマ

クラッシュ ウェーブ III
自分の周囲7m以内にいる敵に140から144の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 19 即時詠唱 10秒 自動習得

スタミナ リカバリー I
1分間、自分のHPが6秒おきに200回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 114 即時詠唱 10分 自動習得

エアリアル バインド II
ターゲットに138から142の物理ダメージを与え、空中束縛状態にします。
地上ターゲット専用
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 57 即時詠唱 3分 自動習得

DPエクスプロージョン III
ターゲットに必ず命中する557から561の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 自動習得

ボディ スマッシュ II
ターゲットに218から222の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 自動習得

プレッシャー ウェーブ I
周囲7m以内にいる敵に331から335の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
クラッシュウェーブ - プレッシャー ウェーブ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 59 即時詠唱 20秒 自動習得

ブースト ノックオフ I
転倒抵抗突破値が増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

フォーカス ガード I
30秒間、12回の物理ダメージを武器防御します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 79 即時詠唱 10分 自動習得

イメーシエート シビア ブロー III
ターゲットに144から148の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、物理防御力が300、回避が300減少します。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 98 即時詠唱 30秒 スティグマ

レゾルート ストライク IV
ターゲットに143から147の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
シビア ストライク - レゾルート ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

アンガー ストライク III
ターゲットに316から320の物理ダメージを与え、一定の確率で倒れた状態にします。
連続スキル3段階
レゾルート ストライク - アンガー ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 79 即時詠唱 20秒 自動習得

バランス アーマー I
1.5分間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が800増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 79 即時詠唱 3分 スティグマ

フォース バインド II
ターゲットに57から61の物理ダメージを与えます。ターゲットを3秒間、封鎖状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 スティグマ

フォース ドロップ II
空中束縛状態の敵に474から478の物理ダメージを与え、墜落させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 40 即時詠唱 1分 自動習得

ショック ウェーブ II
周囲7m以内にいる敵に193から197の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
クラッシュウェーブ - ショック ウェーブ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

ブレード サクセッシブ ショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに129から133の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
ウィング ブレード – ブレード サクセッシブ ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 21 即時詠唱 14秒 自動習得

ブレード フレイム ダンス I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに300から304の物理ダメージを与えます。
連続スキル3段階
ブレード サクセッシブ ショット – ブレード フレイム ダンス
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 81 即時詠唱 14秒 自動習得

デュアル ウェポン マスタリー II
デュアル ウェポンの腕前が上達します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アンガー ウェーブ I
自分を中心に20m以内にいる敵に700から704の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ DP 4000 即時詠唱 60分 自動習得

インクリース アキュラシー I
命中率が増加します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

リベンジ スマッシュ III
武器防御に成功した後、ターゲットに516から520の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 21 即時詠唱 30秒 スティグマ

ディターミン I
HPが10%以下になると、攻撃に一定の確率でスタン効果が追加されます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ドーントレス スピリット II
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは合計386のダメージを受けるまで維持されます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 102 即時詠唱 1分 スティグマ

リムーブ ショック I
自分にかけられているスタンノックバック転倒回転空中束縛状態を解除し、7秒間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 81 即時詠唱 1分 自動習得

ジャンプ ブロー II
15m以内にいる転倒状態のターゲットに突進し、上から下へ振り下ろして258から262の物理ダメージを与え、6秒間、物理防御力を300減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 122 即時詠唱 12秒 自動習得

エール IV
10秒間、自分の物理攻撃力が32増加し、攻撃を受けるたびに100%の確率で1回につき390、最大390のダメージを防ぐバリアを張ります。
連続スキル2段階
シビア ストライク - エール
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 41 即時詠唱 24秒 自動習得

ウイークン シビア ブロー IV
ターゲットに62から66の物理ダメージを与え、6秒間、物理防御力を400減少させます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 自動習得

ゲート ディストラクション I
ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに4000の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 スティグマ

ラプチャー ストライク III
ターゲットに200から204の物理ダメージを与えます。
連続スキル3段階
レゾルートストライク - ラプチャー ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

フェロシャス ウェーブ II
武器を大きく振り回して周囲7m以内にいる敵に385から389の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
連続スキル3段階
ショック ウェーブプレッシャー ウェーブ - フェロシャス ウェーブ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 81 即時詠唱 8秒 自動習得

ダウン ブロー IV
転倒した敵に506から510の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 81 即時詠唱 18秒 スティグマ

アドバンス ソード マスタリー III
ソードの腕前が上達します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ダガー マスタリー III
ダガーの腕前が上達します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス メイス マスタリー III
メイスの腕前が上達します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス グレートソード マスタリー III
グレートソードの腕前が上達します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ハルバード マスタリー III
ハルバードの腕前が上達します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス アーチェリー マスタリー III
ボウの腕前が上達します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

インクリース エンマティ アップ II
自分の攻撃に対する相手の敵対値が増加します。
41 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

シールド カウンターアタック IV
シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて208から212の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。
シールド装備が必要です。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
41 アクティブ MP 82 即時詠唱 15秒 自動習得

ソード フォース エクスプロージョン I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに251から255の物理ダメージを与え、一定の確率で8秒から10秒間、移動速度減少状態にします。
連続スキル2段階
ウイング ブレード - ソード フォース エクスプロージョン
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ MP 83 即時詠唱 30秒 自動習得

ウイング ブレード III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいる敵に146から150の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ MP 42 即時詠唱 18秒 自動習得

ソード フォース スロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに251から255の物理ダメージを与え、一定の確率で8秒から10秒間、移動速度減少状態にします。
連続スキル2段階
ウイング ブレード - ソード フォース スロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ MP 83 即時詠唱 30秒 自動習得

フォース バインド III
ターゲットに64から68の物理ダメージを与えます。ターゲットを3秒間、封鎖状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 スティグマ

イメーシエート シビア ブロー IV
ターゲットに154から158の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、物理防御力が350、回避が350減少します。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ MP 103 即時詠唱 30秒 スティグマ

レックレス ストライク II
ターゲットに467から471の物理ダメージを与えます。
連続スキル4段階
ラプチャー ストライク - レックレス ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

アースクエイク ウェーブ I
自分の周囲10m以内にいる敵に257から261の物理ダメージを与え、8秒から10秒間、移動速度減少状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
44 アクティブ MP 83 即時詠唱 2分 スティグマ

シビア ストライク V
ターゲットに136から140の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
44 アクティブ -- 即時詠唱 10秒 自動習得

ブースト フィジカル アタック V
物理攻撃力が増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

DPエクスプロージョン IV
ターゲットに必ず命中する683から687の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 自動習得

レイジ エクスプロージョン IV
ターゲットに必ず命中する683から687の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 自動習得

ブラッド サック ブロー I
転倒した敵に439から443の物理ダメージを与え、ダメージの100%のHPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 124 即時詠唱 30秒 スティグマ

ディストラクション ストライク I
ターゲットに必ず命中する1428から1432の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 247 1.7秒 30秒 上級スティグマ

アサルト スタンス I
30秒間、自分の物理攻撃力が80%増加し、命中が200、物理防御力が50%減少します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 247 即時詠唱 3分 上級スティグマ

デフト カウンターアタック I
武器防御に成功した後、ターゲットに400から404の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 247 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

シャープ ストライク I
ターゲットに297から301の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 124 即時詠唱 16秒 上級スティグマ

プロボーク IV
15m以内にいるターゲットを挑発し、自分に対する敵対値を増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 自動習得

クラッシュ ウェーブ IV
自分の周囲7m以内にいる敵に160から164の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 21 即時詠唱 10秒 自動習得

ダウン ブロー V
転倒した敵に623から627の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 83 即時詠唱 18秒 スティグマ

エアリアル バインド III
ターゲットに176から180の物理ダメージを与え、空中束縛状態にします。
地上ターゲット専用
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 63 即時詠唱 3分 自動習得

ボディ スマッシュ III
ターゲットに271から275の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 自動習得

ゲート ディストラクション II
ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに5500の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 スティグマ

ブースト ウイング I
自分にかけられている移動弱化魔法をすべて取り除き、1分間、自分の飛行速度が10%、移動不可抵抗値が500、移動速度の減少抵抗値が500増加し、飛行時間の消耗なく飛行できます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 83 即時詠唱 3分 自動習得

ハーブ トリート IV
高級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを622回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー IV
高級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを377回復します。また、10秒間、3秒おきに53のMPが回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

ブラッド サック ウェーブ II
自分の周囲7m以内にいる敵に233から237の物理ダメージを与え、ダメージの50%のHPを吸収します。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 166 即時詠唱 10秒 スティグマ

リベンジ スマッシュ IV
武器防御に成功した後、ターゲットに573から577の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47 アクティブ MP 21 即時詠唱 30秒 スティグマ

ドーントレス スピリット III
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは合計438のダメージを受けるまで維持されます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47 アクティブ MP 103 即時詠唱 1分 スティグマ

レゾルート ストライク V
ターゲットに174から178の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
シビア ストライク - レゾルート ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

アンガー ストライク IV
ターゲットに377から381の物理ダメージを与え、一定の確率で倒れた状態にします。
連続スキル3段階
レゾルート ストライク - アンガー ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47 アクティブ MP 83 即時詠唱 20秒 自動習得

フォース ドロップ III
空中束縛状態の敵に578から582の物理ダメージを与え、墜落させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 42 即時詠唱 1分 自動習得

ファイト モード I
PCを攻撃すると、ダメージが25%増加し、魔法命中が300増加します。
アクティブ スキル
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 トグル -- 即時詠唱 1秒 スティグマ

レイジ I
8秒間、自分の物理攻撃力が100%増加し、物理防御力が30%減少します。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - レイジ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 83 即時詠唱 1分 自動習得

ディストラクション ストライク II
ターゲットに必ず命中する1478から1482の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 289 1.7秒 30秒 上級スティグマ

デフト カウンターアタック II
武器防御に成功した後、ターゲットに411から415の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 248 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

シャープ ストライク II
ターゲットに304から308の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 124 即時詠唱 16秒 上級スティグマ

フォース バインド IV
ターゲットに69から73の物理ダメージを与えます。ターゲットを3秒間、封鎖状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 スティグマ

プレッシャー ウェーブ II
周囲7m以内にいる敵に448から452の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
クラッシュウェーブ - プレッシャー ウェーブ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 62 即時詠唱 20秒 自動習得

HPブースト III
最大HPが9%、HP自然回復量が20増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

イメーシエート シビア ブロー V
ターゲットに183から187の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、物理防御力が400、回避が400減少します。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 103 即時詠唱 30秒 スティグマ

アドバンス ソード マスタリー IV
ソードの腕前が上達します。
50 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ダガー マスタリー IV
ダガーの腕前が上達します。
50 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス メイス マスタリー IV
メイスの腕前が上達します。
50 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス グレートソード マスタリー IV
グレートソードの腕前が上達します。
50 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ハルバード マスタリー IV
ハルバードの腕前が上達します。
50 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス アーチェリー マスタリー IV
ボウの腕前が上達します。
50 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ウイークン シビア ブロー V
ターゲットに71から75の物理ダメージを与え、6秒間、物理防御力を500減少させます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 自動習得

アースクエイク ウェーブ II
自分の周囲10m以内にいる敵に279から283の物理ダメージを与え、8秒から10秒間、移動速度減少状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 83 即時詠唱 2分 スティグマ

ネザカン ブレス I
30秒間、自分の物理攻撃力を80%、物理防御力を30%、移動速度を20%、攻撃速度を20%増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ DP 4000 即時詠唱 60分 自動習得

ジケル ブレス I
30秒間、自分の物理攻撃力を90%、物理防御力を10%、移動速度を20%、攻撃速度を20%増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ DP 4000 即時詠唱 60分 自動習得

ソード フォース ノヴァ I
15m以内にいるターゲットと周囲10m以内にいる最大18体の敵に442から446の物理ダメージを与え、30秒間、物理防御力を600減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 165 即時詠唱 1分 スティグマ

スレット ノヴァ I
自分の周囲10m以内にいる最大18体の敵に1080から1084の物理ダメージを与え、30秒間、物理防御力を600減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 165 即時詠唱 1分 スティグマ

ディストラクション シビア ブロー I
武器を大きく振り回して周囲7m以内にいる最大6体の敵に必ず命中する1651から1655の物理ダメージを与え、一定の確率で倒れた状態にします。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 329 2秒 30秒 上級スティグマ

カット ストライク I
ターゲットに584から588の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
シャープ ストライク - カット ストライク
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 165 即時詠唱 16秒 上級スティグマ

エール V
10秒間、自分の物理攻撃力が41増加し、攻撃を受けるたびに100%の確率で1回につき430、最大430のダメージを防ぐバリアを張ります。
連続スキル2段階
シビア ストライク - エール
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 42 即時詠唱 24秒 自動習得

ソード フォース ウェーブ I
15m以内にいるターゲットと周囲10m以内にいる最大5体の敵に287から291の物理ダメージを与え、30秒間、物理防御力を500減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 124 即時詠唱 1分 自動習得

スレット ウェーブ I
自分の周囲10m以内にいる最大12体の敵に694から698の物理ダメージを与え、30秒間、物理防御力を500減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 124 即時詠唱 1分 自動習得

インクリース アキュラシー II
命中率が増加します。
51 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ファイナル ストライク I
転倒空中束縛状態のターゲットに1175から1179の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 142 即時詠唱 1分 自動習得

ショック ウェーブ III
周囲7m以内にいる敵に225から229の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
クラッシュウェーブ - ショック ウェーブ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

ディストラクション ストライク III
ターゲットに必ず命中する1602から1606の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 331 1.7秒 30秒 上級スティグマ

デフト カウンターアタック III
武器防御に成功した後、ターゲットに441から445の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 284 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

シャープ ストライク III
ターゲットに325から329の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 142 即時詠唱 16秒 上級スティグマ

ブラッド サック ブロー II
転倒した敵に485から489の物理ダメージを与え、ダメージの100%のHPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 139 即時詠唱 30秒 スティグマ

アンクル スラッシュ I
ターゲットに616から620の物理ダメージを与え、8秒間、移動不可状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 192 即時詠唱 2分 上級スティグマ

スワール ストライク I
15m以内にいるターゲットに向かって突進し、691から695の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 72 即時詠唱 1分 上級スティグマ

ブレード サクセッシブ ショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに165から169の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
ウィング ブレード – ブレード サクセッシブ ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 24 即時詠唱 14秒 自動習得

ブレード フレイム ダンス II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに418から422の物理ダメージを与えます。
連続スキル3段階
ブレード サクセッシブ ショット – ブレード フレイム ダンス
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 96 即時詠唱 14秒 自動習得

ダウン ブロー VI
転倒した敵に715から719の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 96 即時詠唱 18秒 スティグマ

ゲート ディストラクション III
ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに6500の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 スティグマ

アンガー ウェーブ II
自分を中心に20m以内にいる敵に1007から1011の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ DP 4000 即時詠唱 60分 自動習得

ジャンプ ブロー III
15m以内にいる転倒状態のターゲットに突進し、上から下へ振り下ろして351から355の物理ダメージを与え、6秒間、物理防御力を400減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 144 即時詠唱 12秒 自動習得

アンガー エクスプロージョン I
武器を地面に突き刺し自分を中心に周囲7m以内にいる最大6体の敵に934から938の物理ダメージを与え倒れた状態にします。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - アンガー エクスプロージョン
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 244 即時詠唱 3分 自動習得

リベンジ スマッシュ V
武器防御に成功した後、ターゲットに724から728の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 25 即時詠唱 30秒 スティグマ

ドーントレス スピリット IV
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは合計480のダメージを受けるまで維持されます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 122 即時詠唱 1分 スティグマ

ディストラクション シビア ブロー II
武器を大きく振り回して周囲7m以内にいる最大6体の敵に必ず命中する1772から1776の物理ダメージを与え、一定の確率で倒れた状態にします。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 391 2秒 30秒 上級スティグマ

カット ストライク II
ターゲットに623から627の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
シャープ ストライク - カット ストライク
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 196 即時詠唱 16秒 上級スティグマ

サバイバル スタンス I
自分のHPを35%回復し、1分間、最大HPが35%、物理クリティカル防御が500増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 298 即時詠唱 3分 スティグマ

ウイング ブレード IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいる敵に193から197の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 50 即時詠唱 18秒 自動習得

ソード フォース スロー II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに348から352の物理ダメージを与え、一定の確率で8秒から10秒間、移動速度減少状態にします。
連続スキル2段階
ウイング ブレード - ソード フォース スロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 100 即時詠唱 30秒 自動習得

ソード フォース エクスプロージョン II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに348から352の物理ダメージを与え、一定の確率で8秒から10秒間、移動速度減少状態にします。
連続スキル2段階
ウイング ブレード - ソード フォース エクスプロージョン
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 100 即時詠唱 30秒 自動習得

ディストラクション ストライク IV
ターゲットに必ず命中する1728から1732の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 348 1.7秒 30秒 上級スティグマ

デフト カウンターアタック IV
武器防御に成功した後、ターゲットに472から476の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 298 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

シャープ ストライク IV
ターゲットに346から350の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 149 即時詠唱 16秒 上級スティグマ

インクリース アキュラシー III
命中率が増加します。
55 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アンクル スラッシュ II
ターゲットに649から653の物理ダメージを与え、8秒間、移動不可状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 202 即時詠唱 2分 上級スティグマ

スワール ストライク II
15m以内にいるターゲットに向かって突進し、729から733の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 76 即時詠唱 1分 上級スティグマ

オブリテレイト ストライク I
地上の(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに414から418の物理ダメージを与えて倒れた状態にしますが、クリティカル発生率がかなり低いです。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 252 即時詠唱 3分 自動習得

ユリン シビア ブロー I
ターゲットに必ず命中する2413から2417の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 404 2.1秒 2分 上級スティグマ

ブラッド サック ブレード I
ターゲットに734から738の物理ダメージを与え、一定の確率でダメージの50%のHPを吸収します。
連続スキル3段階
カット ストライク – ブラッド サック ブレード
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 152 即時詠唱 16秒 上級スティグマ

イメーシエート シビア ブロー VI
ターゲットに204から208の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、物理防御力が400、回避が400減少します。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 126 即時詠唱 30秒 スティグマ

フォース バインド V
ターゲットに77から81の物理ダメージを与えます。ターゲットを3秒間、封鎖状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 スティグマ

レックレス ストライク III
ターゲットに670から674の物理ダメージを与えます。
連続スキル4段階
ラプチャー ストライク - レックレス ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

ボディ サクセッシブ ストライク I
ターゲットに207から211の物理ダメージを与えます。
反復発動2回
連続スキル2段階
ボディ スマッシュ - ボディ サクセッシブ ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
56 アクティブ MP 77 即時詠唱 12秒 自動習得

リベンジ アーマー I
15秒間、自分を攻撃する敵へ70のダメージを反射すると同時に100のHPを吸収します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
57 アクティブ MP 423 即時詠唱 3分 自動習得

スワール ガード I
30秒間、自分の武器防御力が200増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58 アクティブ MP 156 即時詠唱 30秒 スティグマ

エネルギー エクスプロージョン I
ターゲットに389から393の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
ウイークン シビア ブロー、イメーシエート シビア ブロー、ディストラクション シビア ブロー、ユリン シビア ブロー - エネルギー エクスプロージョン
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
59 アクティブ MP 268 即時詠唱 12秒 自動習得

アブソーブ カウンターアタック I
武器防御に成功した後、ターゲットに438から442の物理ダメージを与え、一定の確率でダメージの150%のHPを吸収します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 アクティブ MP 327 即時詠唱 1分 自動習得

エグゾースティブ ウェーブ I
自分の周囲7m以内にいる敵に65から69の物理ダメージを与え、ダメージの20%のHPを吸収します。
反復発動3回
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 アクティブ MP 109 即時詠唱 2分 スティグマ

レストレーション ウェーブ I
自分の周囲7m以内にいる敵に816から820の物理ダメージを与え、ダメージの20%のHPを吸収します。
連続スキル2段階
エグゾースティブ ウェーブ(3回) - レストレーション ウェーブ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 アクティブ MP 327 即時詠唱 2分 スティグマ

ユリン シビア ブロー III
ターゲットに551から555の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 MP 435 1.7秒 2分 上級スティグマ

ボディ ストライク I
ターゲットに89から93の物理ダメージを与え、敵対値を増加させます。
連続スキル3段階
ボディ サクセッシブ ストライク - ボディ ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 41 即時詠唱 12秒 自動習得

フォース バインド VI
ターゲットに93から97の物理ダメージを与えます。ターゲットを3秒間、封鎖状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 スティグマ

アンクル スラッシュ IV
ターゲットに708から712の物理ダメージを与え、8秒間、移動不可状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 218 即時詠唱 2分 上級スティグマ

イメーシエート シビア ブロー VII
ターゲットに234から238の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、物理防御力が400、回避が400減少します。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 136 即時詠唱 30秒 スティグマ

プレッシャー ウェーブ III
周囲7m以内にいる敵に638から642の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
クラッシュウェーブ - プレッシャー ウェーブ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 82 即時詠唱 20秒 自動習得

スワール ストライク IV
15m以内にいるターゲットに向かって突進し、837から841の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 82 即時詠唱 1分 上級スティグマ

ブラッド サック ブレード III
ターゲットに815から819の物理ダメージを与え、一定の確率でダメージの50%のHPを吸収します。
連続スキル3段階
カット ストライク – ブラッド サック ブレード
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 163 即時詠唱 16秒 上級スティグマ

ディストラクション シビア ブロー V
武器を大きく振り回して周囲7m以内にいる最大6体の敵に509から513の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 MP 461 1.7秒 30秒 上級スティグマ

マジカル ディフェンス I
自身の魔法相殺を15秒間、1000増加させて魔法抵抗力を100減少させます。
スティグ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 110 即時詠唱 1.5分 スティグマ

エール VI
10秒間、自分の物理攻撃力が50増加し、攻撃を受けるたびに100%の確率で1回につき496、最大496のダメージを防ぐバリアを張ります。
連続スキル2段階
シビア ストライク - エール
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 55 即時詠唱 24秒 自動習得

スレット ノヴァ III
自分の周囲10m以内にいる最大18体の敵に1468から1472の物理ダメージを与え、30秒間、物理防御力を600減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 221 即時詠唱 1分 スティグマ

ウイークン シビア ブロー VI
ターゲットに94から98の物理ダメージを与え、6秒間、物理防御力を500減少させます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 自動習得

アースクエイク ウェーブ IV
自分の周囲10m以内にいる敵に350から354の物理ダメージを与え、8秒から10秒間、移動速度減少状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 110 即時詠唱 2分 スティグマ

ソード フォース ノヴァ III
15m以内にいるターゲットと周囲10m以内にいる最大18体の敵に670から674の物理ダメージを与え、30秒間、物理防御力を600減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 221 即時詠唱 1分 スティグマ

ディストラクション ストライク VII
ターゲットに646から650の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 MP 392 1.4秒 30秒 上級スティグマ

カウンターアタック モード I
10秒間、自分の武器防御力が300増加します。
連続スキル2段階
シビア ストライク - カウンター アタック モード
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 55 即時詠唱 24秒 自動習得

フェロシャス ウェーブ IV
武器を大きく振り回して周囲7m以内にいる敵に626から630の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
連続スキル3段階
ショック ウェーブプレッシャー ウェーブ - フェロシャス ウェーブ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 112 即時詠唱 8秒 自動習得

デフト カウンターアタック VII
武器防御に成功した後、ターゲットに540から544の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 336 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

シャープ ストライク VII
ターゲットに442から446の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 168 即時詠唱 16秒 上級スティグマ

ファイナル ストライク II
転倒空中束縛状態のターゲットに1554から1558の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 168 即時詠唱 1分 自動習得

ショック ウェーブ IV
周囲7m以内にいる敵に299から303の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
クラッシュウェーブ - ショック ウェーブ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

ラプチャー ストライク V
ターゲットに299から303の物理ダメージを与えます。
連続スキル3段階
レゾルートストライク - ラプチャー ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

ブラッド サック ブロー IV
転倒した敵に576から580の物理ダメージを与え、ダメージの100%のHPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 168 即時詠唱 30秒 スティグマ

ドラゴン スラッシュ ウェーブ I
自分の周囲7m以内にいるターゲットに294から298の物理ダメージを与えます。ターゲットが龍族の場合、568の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 227 即時詠唱 1.5分 自動習得

ダウン ブロー VIII
転倒した敵に938から942の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 114 即時詠唱 18秒 スティグマ

ジャンプ ブロー IV
15m以内にいる転倒状態のターゲットに突進し、上から下へ振り下ろして451から455の物理ダメージを与え、6秒間、物理防御力を400減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 170 即時詠唱 12秒 自動習得

アンクル スラッシュ V
ターゲットに809から813の物理ダメージを与え、8秒間、移動不可状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 227 即時詠唱 2分 上級スティグマ

アンガー ウェーブ III
自分を中心に20m以内にいる敵に1363から1367の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ DP 4000 即時詠唱 60分 自動習得

ゲート ディストラクション V
ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに9000の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ -- 即時詠唱 12秒 スティグマ

ユリン シビア ブロー IV
ターゲットに569から573の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 MP 454 1.7秒 2分 上級スティグマ

ブレード サクセッシブ ショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに205から209の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
ウィング ブレード – ブレード サクセッシブ ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 28 即時詠唱 14秒 自動習得

ブレード フレイム ダンス III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに501から505の物理ダメージを与えます。
連続スキル3段階
ブレード サクセッシブ ショット – ブレード フレイム ダンス
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 114 即時詠唱 14秒 自動習得

スワール ストライク V
15m以内にいるターゲットに向かって突進し、959から963の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 85 即時詠唱 1分 上級スティグマ

ブラッド サック ウェーブ V
自分の周囲7m以内にいる敵に377から381の物理ダメージを与え、ダメージの50%のHPを吸収します。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 227 即時詠唱 10秒 スティグマ

ブラッド サック ブレード IV
ターゲットに846から850の物理ダメージを与え、一定の確率でダメージの50%のHPを吸収します。
連続スキル3段階
カット ストライク – ブラッド サック ブレード
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 170 即時詠唱 16秒 上級スティグマ

フェロシャス ブロー I
15m以内にいる敵のところにジャンプし、ターゲットの周囲7m以内にいる敵に329から333の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 227 即時詠唱 3分 自動習得

アンクル インスネア I
15m以内にいるターゲットを10秒間、移動不可状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 69 即時詠唱 1分 スティグマ

ドーントレス スピリット VI
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは合計602のダメージを受けるまで維持されます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 144 即時詠唱 1分 スティグマ

シールド カウンターアタック VI
シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて315から319の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。
シールド装備が必要です。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 116 即時詠唱 15秒 自動習得

リベンジ スマッシュ VII
武器防御に成功した後、ターゲットに957から961の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 29 即時詠唱 30秒 スティグマ

ディストラクション シビア ブロー VI
武器を大きく振り回して周囲7m以内にいる最大6体の敵に532から536の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 MP 461 1.7秒 30秒 上級スティグマ

ソード フォース プロボーク I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいる敵に29から33の物理ダメージを与えて敵対値を増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 45 即時詠唱 30秒 自動習得

ソード ウイング スキルについて一言!

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