ボウ ウイング スキル

ボウ ウイングのスキル

スキルの中の一つである、アタック アローは相手をスタンさせる

ボウ ウイングは多様な遠距離攻撃スキルやトラップを活用したりとトリッキーな戦闘能力を持っているクラスだ。
 
遠距離攻撃スキルは多様なステータス異常の効果を持っており、スキルだけを効率的に活用した場合でも敵の接近をほとんど許さない狩りをすることが可能だ。
 
ボウ ウイングの戦闘能力を向上させる~アイ系列のスキルは1分の間戦闘効率を大きく向上させてくれるが、三つスキルの再使用時間が同じように回るのでそのうち一つだけスキル詠唱することができる。
 
それではボウ ウイングの代表的なスキルについて調べてみよう。

 

代表的なスキル

スネア アロー : ボウ装着時使用可能

ダメージを与え、8秒から16秒間移動速度が減少させる

ターゲットの脚を攻撃し、しばらく移動速度を減少させるスキルだ。


物理ダメージは低いが移動速度を遅くして敵の接近を最大限妨害、その間に別の攻撃スキルを放つ隙を作れるので便利だ。 移動中にも使用することができるので安定した狩りができるようになる。


また、スネア アローの後にトラップを利用する等、より多様な連係スキルを活用し敵に大ダメージを与えよう。.

スキルの活用 - ソロプレイ

スネア トラップを習得すれば連続スキルを使う余裕ができる

攻撃の開始はスネア アロースナイプで始めた方が良い。 スネア アローが命中すればターゲットは移動速度が減少するので、それ以後の戦闘が非常に有利になる。 比較的スナイプの再使用時間は短く、またスネア アローは再使用時間が長いので、スキル使用時の再使用時間を計算しながら、他の攻撃スキルと併せてうまく活用しよう。
 

スネア アローが命中しなかった場合、ターゲットの接近を許しやすいのでアタック アローを活用して、ターゲットの接近を阻止しよう。 アタック アローとラプチャー アローが関連する連続スキルは非常に優れた効率を発揮するがMPの消耗が大きくダメージの偏差も大きいという短所があるので注意だ。


スナイプの後に関連するポイズン アローギムレット アローはステータス異常を誘発するので戦闘の際、効果的に使うことができる。

スキルの活用 - パーティープレイ

アロー ストームの範囲は非常に広い

モンスターを引きやすいスキルが多いのでスナイプの後に続く多様なステータス異常連係スキルも活用すると良い。 多数のモンスターにはさみ撃ちにあった場合にはアロー ストームアロー シャワーを使おう。

攻撃速度を増加させるフォーカス ラピッド ボウの場合ソロプレイ時に使するのは非常に難しいがパーティープレイ時には比較的使用しやすい。 トリピードの種に余裕があればトラップを効果的に活用すればより貢献できるだろう。

ボウ ウイングはウィザード系列のクラスを除けば最も多いステータス異常スキルを保有しており、安定したパーティープレーを進行することが可能だという長所を最大限生かしてプレイしよう。

 

また、トラップスキルは、まず雑貨商人やクラス用品商人からトリピードの種トリピードの実を購入する。該当アイテムをキューブに所持した状態でトラップ関連スキルをノーマル スキルと同様に使用すれば、トリピードの種とトリピードの実を自動で消費しながらトラップが設置される。

スティグマ スキル

バックワード スラッシュはターゲットとの距離を素早くとれるぞ

ボウ ウイングシャドウ ウイングと同じように多様なスティグマ スキルを装着することができる。 装着できるスキルが多いだけに自身のプレースタイルによってスキル装着を別にしなければならない。

 

ほとんどのスティグマ スキルは攻撃スキルで狩りと対人戦を基準とし、スキルを分類して装着した方が良い。

 

狩りメインのプレーを進行するならアロー シャワースリープ アローマザー ネイチャー ブレスを装着した方が良い。 特にアロー シャワーは範囲攻撃で、範囲攻撃スキルが少ないボウ ウイングの短所を補うことができ、パーティープレー時役に立つよう活用することができる。

 

バックワード スラッシュは近接したターゲットを攻撃した後、25m後方に瞬間的に移動するスティグマ スキルで、素早くターゲットから距離をとることができるスキルの中の一つだ。 だが対人戦以外にはターゲットの接近をほとんど許さないボウ ウイングの特性上活用度は若干落ちる。 ターゲットを攻撃した上で、後方に移動するから使用時注意しなければならない。

 

・関連ページ: スティグマ スキル:ボウ ウイング

・関連ページ: 上級スティグマ

・関連ページ: Episode1.5龍族の侵攻の新規スティグマ:ボウ ウイング

・関連ページ: 上級スティグマ リスト:Episode 2.0

・関連ページ: 新規スキル ボウ ウィング:Episode 2.5

ボウ ウイング連続スキル

ショック アローは円滑な連続スキルを行うための要となる

ボウ ウイングシャドウ ウイングと同じぐらいスキルに対する理解が必要なクラスだ。 ボウの最大射程は25mで25レベルに習得できるインクリース ボウ アタック レンジを習得すれば26mの最大射程を保有することができる。 ボウ ウイングの弓系列スキルは射程距離が少しずつ違うのでターゲットとの距離、効果などをあらかじめ計算しながらスキルを使用しなければならない。

 

特に、ステータス異常の効果が追加されるスキルと範囲攻撃はすべてMPを消耗するスキルなので、すべてのスキルを活用して敵を制圧したならばMP回復に多くの時間を割く自身の姿を見るようになる。 適切なステータス異常スキルとトラップを活用して、ターゲットを攻撃する習慣を身につけよう。

 

ボウ ウイングはアタック アロースナイプと関連する2種類の連続スキルの活用が非常に高い。 最も一般的な連続スキルはアタック アローでラプチャー アローと関連する連続スキルだ。 アタック アローのスタン効果、ラプチャー アローのノックバック効果によって効率的にターゲットの接近を妨害することができるからだ。 再使用時間が長いので、頻繁に使用することはできないが、ショック アロー(天族)、シャックル アロー(魔族)を習得した後であれば、アタック アローの連続スキルをより効率的に活用することができる。

 

活用度が高いスナイプスキルは最大3つの連係スキルに派生する。 狩りの時にはサクセッシブ ショットポイズン アローと関連するスキルを使った方が良く、クレリック系列との対人戦ではギムレット アローの使用頻度が高まる。 サクセッシブ ショットで関連するスパイラル アローは高い攻撃力を有するが発動確率は10%で非常に低い。 また、スナイプからスパイラル アローまで関連するスキルはすべてMPを消耗しない。
 
ターゲットをエアリアル リストレインにするスティグマ スキルのスネア トラップを活用すればエアリアル リストレイン後エアリアル ワイルド ショットを入ることができ、非常に効率的にターゲットを攻撃することができる。 エアリアル ワイルド ショットの再使用時間は0.5秒なのでスキル名称のように4~5回程度連続でターゲットを乱射することができる。

 

ボウ ウイング連続スキルリスト

 

クイック スラッシュ
レベル1
ソウル スラッシュ
レベル7

 

アタック アロー
レベル19
ラプチャー アロー
レベル25
ノックバック

 

スナイプ
レベル10
サクセッシブ ショット
レベル16
スパイラル アロー
レベル28
ポイズン アロー
レベル45
デッドリー ポイズン アロー
レベル57
ギムレット アロー
レベル49
マジカル アロー
レベル59

 

回避
カウンターアタック
レベル5

 

空中束縛
エアリアル ワイルド ショット
レベル31

 

・関連ページ: ボウ ウイング連続スキル

スキル リスト

下段のスキルはボウ ウイング転職後に習得できるスキルだけをリスト化したものだ。
・レベル10以下のスキルはストライダーと同じなので、ストライダー スキルページを参照しよう。

 

・関連ページ: スキルリストを見る方法

・関連ページ: クラス教官

 



名前
ボウ ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

アドバンス ソード マスタリー I
ソードの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ダガー マスタリー I
ダガーの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

デュアル ウェポン マスタリー II
デュアル ウェポンの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス レザー アーマー マスタリー I
高級レザー アーマーが装備できるようになります。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス アーチェリー マスタリー I
ボウの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

フライト:インクリース アタック エリア
飛行状態では、弓の攻撃距離が10%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ポリモーフ:ライカン I(魔族)
自分のDPを消耗し、2分間、ライカン 戦士に変身します。変身中は物理攻撃力が20%、攻撃速度が20%、移動速度が30%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 自動習得

ポリモーフ:ライカン I(天族)
自分のDPを消耗し、2分間、ライカン 戦士に変身します。変身中は物理攻撃力が10%、攻撃速度が30%、移動速度が30%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 自動習得

ハーブ トリート I
下級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを271回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー I
下級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを109回復し、10秒間、3秒おきに31回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

ポリモーフ:クラル I
自分のDPを消耗し、2分間、クラル ファイターに変身します。変身中は物理攻撃力が10%、攻撃速度が30%、移動速度が30%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 スキルブック

ポリモーフ:クラル II
自分のDPを消耗し、2分間、クラル ファイターに変身します。変身中は物理攻撃力が11%、攻撃速度が33%、移動速度が33%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 スキルブック

ポリモーフ:クラル III
自分のDPを消耗し、2分間、クラル ファイターに変身します。変身中は物理攻撃力が12%、攻撃速度が36%、移動速度が36%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 スキルブック

ポリモーフ:クラル IV(天族)
自分のDPを消耗し、2分間、クラル ファイターに変身します。変身中は物理攻撃力が13%、攻撃速度が39%、移動速度が39%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 スキルブック

ポリモーフ:クラル IV(魔族)
自分のDPを消耗し、2分間、クラル ファイターに変身します。変身中は物理攻撃力が26%、攻撃速度が26%、移動速度が39%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 スキルブック

アサルト アロー I
20m以内にいるターゲットに81から85の物理ダメージを与えます。
反復発動3回
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ MP 8 即時詠唱 12秒 自動習得

クイック スラッシュ II
ターゲットに87から91の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ -- 即時詠唱 7秒 自動習得

スネア アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットの足を攻撃し、85から89の物理ダメージを与えます。ターゲットは8秒から16秒間、移動速度が減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ MP 36 即時詠唱 16秒 自動習得

スナイプ I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、166から170の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

アラート アイ I
自分の回避を1分間、200増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 アクティブ MP 68 即時詠唱 1秒 自動習得

サドン アタック II
ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は185の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 アクティブ MP 23 即時詠唱 16秒 自動習得

アライメント アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、115から119の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 アクティブ MP 46 即時詠唱 2秒 自動習得

グルー トラップ I(魔族)
トリピードの種を1個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを移動不可状態にして回避率を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 アクティブ -- 1秒 20秒 自動習得

グルー トラップ I(天族)
トリピードの種を1個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを移動不可状態にして回避率を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 アクティブ -- 1秒 20秒 自動習得

ポイズン トラップ I(魔族)
トリピードの種を1個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを毒状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ -- 1秒 20秒 自動習得

ポイズン トラップ I(天族)
トリピードの種を1個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを毒状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ -- 1秒 20秒 自動習得

カウンターアタック II
回避成功後、ターゲットに179から183の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ -- 即時詠唱 10秒 自動習得

ソウル スラッシュ II
ターゲットに109から113の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - ソウル スラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ -- 即時詠唱 6秒 自動習得

サクセッシブ ショット I
矢を放ち、(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに171から175の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階。
スナイプ - サクセッシブ ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ -- 即時詠唱 6秒 自動習得

ブースト パリー I
武器防御率が増加します。
16 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

フォーカス アイ I
1分間、命中を200、魔法命中を200増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19 アクティブ MP 84 即時詠唱 1秒 自動習得

インクリース アキュラシー II
命中率が増加します。
19 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アタック アロー I
20m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、264から268を基準とするランダム物理ダメージを与えます。ターゲットは一瞬スタン状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19 アクティブ MP 75 即時詠唱 12秒 自動習得

スリープ アロー I
15m以内にいるターゲットを12秒間、睡眠状態にします。代わりに、ターゲットのすべての属性防御が500増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20 アクティブ MP 110 即時詠唱 3分 スティグマ

アロー シャワー I
15m以内にいるターゲットとその周囲7m以内にいる最大6名の敵に121から125の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20 アクティブ -- 即時詠唱 18秒 スティグマ

ポイズン アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、128から132の物理ダメージを与えます。また、12秒間、毒状態にします。
連続スキル2段階
スナイプ - ポイズン アロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 54 即時詠唱 24秒 自動習得

ポリモーフ:ライカン II(魔族)
自分のDPを消耗し、2分間、ライカン 戦士に変身します。変身中は物理攻撃力が22%、攻撃速度が22%、移動速度が33%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 自動習得

ポリモーフ:ライカン II(天族)
自分のDPを消耗し、2分間、ライカン 戦士に変身します。変身中は物理攻撃力が11%、攻撃速度が33%、移動速度が33%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 自動習得

ハーブ トリート II
中級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを375回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー II
中級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを191回復し、10秒間、3秒おきに39回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

クイック スラッシュ III
ターゲットに132から136の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 即時詠唱 7秒 自動習得

バックワード スラッシュ I
ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、自分は25m後方へ退きます。ターゲットは一定の確率で3秒間、スタン状態になります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 41 即時詠唱 1分 スティグマ

パシフィケーション ウィスパー I(ボウ ウイング)
25m以内にいるターゲットの自分に対する敵対値を減少させ、30秒間スタンノックバック転倒回転空中束縛状態と引寄せに対する抵抗値を増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 61 即時詠唱 2分 自動習得

スネア アロー II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットの足を攻撃し、107から111の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒から16秒間、移動速度が減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 54 即時詠唱 16秒 自動習得

スナイプ II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、181から185の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

アドバンス ソード マスタリー II
ソードの腕前が上達します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ダガー マスタリー II
ダガーの腕前が上達します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

フライト:ボウ ゴッド ブレス
飛行状態では、STRが10、DEXが10、飛行速度が33%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス アーチェリー マスタリー II
ボウの腕前が上達します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

サイレンス アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、62から66の物理ダメージを与えます。また、4秒から6秒間、沈黙状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 72 即時詠唱 18秒 スティグマ

ブースト アイ I
1分間、弓の物理攻撃力が5%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 97 即時詠唱 1秒 自動習得

サドン アタック III
ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は312の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 33 即時詠唱 16秒 自動習得

アライメント アロー II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、186から190の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 65 即時詠唱 2秒 自動習得

インクリース ボウ アタック レンジ I
弓武器を装着すると、攻撃距離が増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ラプチャー アロー I
20m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、ターゲットに302から306を基準とするランダム物理ダメージを与えて押し出された状態にします。
連続スキル2段階
アタック アロー - ラプチャー アロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 102 即時詠唱 24秒 自動習得

エクスプロージョン トラップ I(魔族)
トリピードの実を1個消耗して自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ -- 2秒 30秒 自動習得

グルー トラップ II(魔族)
トリピードの種を3個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを移動不可状態にして回避率を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ -- 1秒 20秒 自動習得

エクスプロージョン トラップ I(天族)
トリピードの実を1個消耗して自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ -- 2秒 30秒 自動習得

グルー トラップ II(天族)
トリピードの種を3個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを移動不可状態にして回避率を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ -- 1秒 20秒 自動習得

アロー シャワー II
15m以内にいるターゲットとその周囲7m以内にいる最大6名の敵に153から157の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ -- 即時詠唱 18秒 スティグマ

ポイズン トラップ II(魔族)
トリピードの種を3個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを毒状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ -- 1秒 20秒 自動習得

ポイズン トラップ II(天族)
トリピードの種を3個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを毒状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ -- 1秒 20秒 自動習得

ブレス ボウ I
1分間、弓の物理攻撃力が20%増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 103 即時詠唱 3分 スティグマ

カウンターアタック III
回避成功後、ターゲットに278から282の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ -- 即時詠唱 10秒 自動習得

ウインド バイタリティ I
30秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率で移動速度が増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 52 即時詠唱 2分 自動習得

ソウル スラッシュ III
ターゲットに167から171の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - ソウル スラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ -- 即時詠唱 6秒 自動習得

サクセッシブ ショット II
矢を放ち、(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに228から232の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
スナイプ - サクセッシブ ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ -- 即時詠唱 6秒 自動習得

スパイラル アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに弓を用いて328から332の命中率の低い物理ダメージを与えます。
連続スキル3段階
サクセッシブ ショット - スパイラル アロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ -- 即時詠唱 4秒 自動習得

スネア トラップ I(天族)
トリピードの種を3個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを空中束縛状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ -- 1秒 20秒 スティグマ

スネア トラップ I(魔族)
トリピードの種を3個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを空中束縛状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ -- 1秒 20秒 スティグマ

サイレンス アロー II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、71から75の物理ダメージを与えます。また、5秒から6秒間、沈黙状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 81 即時詠唱 18秒 スティグマ

アロー シャワー III
15m以内にいるターゲットとその周囲7m以内にいる最大6名の敵に184から188の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ -- 即時詠唱 18秒 スティグマ

クレアボイアンス トラップ I(魔族)
15m以内のある地点に範囲型のトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発してターゲットのハイド状態を解除します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ -- 即時詠唱 1分 スティグマ

クレアボイアンス トラップ I(天族)
15m以内のある地点に範囲型のトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発してターゲットのハイド状態を解除します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ -- 即時詠唱 1分 スティグマ

ディストラクション トラップ I(天族)
自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発して最大4人にダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ DP 2000 2秒 30分 自動習得

ディストラクション トラップ I(魔族)
自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発して最大4人にダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ DP 2000 2秒 30分 自動習得

エアリアル ワイルド ショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいる空中束縛状態の敵に71から75の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ -- 即時詠唱 0.5秒 自動習得

アタック アロー II
20m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、428から432を基準とするランダム物理ダメージを与えます。ターゲットは一瞬スタン状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 98 即時詠唱 12秒 自動習得

クレアボイアンス アイ I
1分間、ベーシック ハイド状態のターゲットを見ることができます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ -- 即時詠唱 1秒 自動習得

インクリース イヴェージョン レート II
回避率が増加します。
31 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ポイズン アロー II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、196から200の物理ダメージを与えます。また、12秒間、毒状態にします。
連続スキル2段階
スナイプ - ポイズン アロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 68 即時詠唱 24秒 自動習得

ポリモーフ:ライカン III(魔族)
自分のDPを消耗し、2分間、ライカン 戦士に変身します。変身中は物理攻撃力が24%、攻撃速度が24%、移動速度が36%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 自動習得

ポリモーフ:ライカン III(天族)
自分のDPを消耗し、2分間、ライカン 戦士に変身します。変身中は物理攻撃力が12%、攻撃速度が36%、移動速度が36%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 自動習得

ハーブ トリート III
上級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを494回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー III
上級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを282回復し、10秒間、3秒おきに47回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

クイック スラッシュ IV
ターゲットに192から196の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 即時詠唱 7秒 自動習得

マザー ネイチャー ブレス I
5分間、自分のHP自然回復量を100、MP自然リカバリー量を40増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 114 2秒 1分 スティグマ

パシフィケーション ウィスパー II(ボウ ウイング)
25m以内にいるターゲットの自分に対する敵対値を減少させ、30秒間スタンノックバック転倒回転空中束縛状態と引寄せに対する抵抗値を増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 76 即時詠唱 2分 自動習得

スネア アロー III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットの足を攻撃し、155から159の物理ダメージを与えます。ターゲットは12秒から16秒間、移動速度が減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 68 即時詠唱 16秒 自動習得

フォーカス ラピッド ボウ I
30秒間、弓の攻撃速度が40%増加します。効果の持続中は、攻撃を受けると100%の確率で2秒間スタン状態になります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 189 即時詠唱 5分 自動習得

スナイプ III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、272から276の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

スネア トラップ II(天族)
トリピードの種を5個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを空中束縛状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 1秒 20秒 スティグマ

スネア トラップ II(魔族)
トリピードの種を5個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを空中束縛状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 1秒 20秒 スティグマ

サイレンス アロー III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、80から84の物理ダメージを与えます。また、5秒から7秒間、沈黙状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 88 即時詠唱 18秒 スティグマ

アロー シャワー IV
15m以内にいるターゲットとその周囲7m以内にいる最大6名の敵に202から206の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ -- 即時詠唱 18秒 スティグマ

ギムレット アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに210から214の物理ダメージを与え、4秒から8秒間、物理防御力を10%減少させます。また、ターゲットが受けるHP回復効果を50%減少させます。
連続スキル2段階
スナイプ - ギムレット アロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 71 即時詠唱 24秒 自動習得

ヘバタイト トラップ I(天族)
トリピードの種を3個消耗してトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを移動不可状態にして回避率を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ -- 即時詠唱 2分 スティグマ

ヘバタイト トラップ I(魔族)
トリピードの種を3個消耗してトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを移動不可状態にして回避率を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ -- 即時詠唱 2分 スティグマ

アライメント アロー III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、247から251の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 79 即時詠唱 2秒 自動習得

サドン アタック IV
ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は422の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 40 即時詠唱 16秒 自動習得

ラプチャー アロー II
20m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、ターゲットに421から425を基準とするランダム物理ダメージを与えて押し出された状態にします。
連続スキル2段階
アタック アロー - ラプチャー アロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 124 即時詠唱 24秒 自動習得

エクスプロージョン トラップ II(魔族)
トリピードの実を3個消耗して自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ -- 2秒 30秒 自動習得

バインド トラップ I(魔族)
トリピードの実を3個消耗して自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発して移動不可状態にし、回避率を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ -- 2秒 30秒 自動習得

グルー トラップ III(魔族)
トリピードの種を5個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを移動不可状態にして回避率を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ -- 1秒 20秒 自動習得

エクスプロージョン トラップ II(天族)
トリピードの実を3個消耗して自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ -- 2秒 30秒 自動習得

インクリース アキュラシー III
命中率が増加します。
37 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

バインド トラップ I(天族)
トリピードの実を3個消耗して自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発して移動不可状態にし、回避率を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ -- 2秒 30秒 自動習得

グルー トラップ III(天族)
トリピードの種を5個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを移動不可状態にして回避率を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ -- 1秒 20秒 自動習得

スナイプ スタンス I
弓の攻撃距離が10%増加します。効果の持続中は自分の移動速度が非常に低下します。
アクティブ スキル
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 トグル -- 即時詠唱 1分 スティグマ

サレンダー アロー I
30m以内にいるターゲットに729から733の物理ダメージを与え、最大MPを75%減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ DP 4000 即時詠唱 60分 自動習得

スネア トラップ III(魔族)
トリピードの種を5個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを空中束縛状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ -- 1秒 20秒 スティグマ

スネア トラップ III(天族)
トリピードの種を5個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを空中束縛状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ -- 1秒 20秒 スティグマ

ポイズン トラップ III(魔族)
トリピードの種を5個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを毒状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ -- 1秒 20秒 自動習得

ポイズン トラップ III(天族)
トリピードの種を5個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを毒状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ -- 1秒 20秒 自動習得

アドバンス ソード マスタリー III
ソードの腕前が上達します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ダガー マスタリー III
ダガーの腕前が上達します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ディテクション アイ I
30秒間、アドバンス ハイド状態のターゲットを見ることができます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 81 即時詠唱 5分 自動習得

アドバンス アーチェリー マスタリー III
ボウの腕前が上達します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

リムーブ ショック I
自分にかけられているスタンノックバック転倒回転空中束縛状態を解除し、7秒間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 81 即時詠唱 1分 自動習得

カウンターアタック IV
回避成功後、ターゲットに380から384の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ -- 即時詠唱 10秒 自動習得

ソウル スラッシュ IV
ターゲットに228から232の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - ソウル スラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ -- 即時詠唱 6秒 自動習得

アロー ストーム I
15m以内にいるターゲットとその周囲5m以内にいる最大6名の敵に443から447の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 182 即時詠唱 30秒 自動習得

サクセッシブ ショット III
矢を放ち、(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに311から315の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
スナイプ - サクセッシブ ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ -- 即時詠唱 6秒 自動習得

マザー ネイチャー ブレス II
5分間、自分のHP自然回復量を125、MP自然リカバリー量を55増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 122 2秒 1分 スティグマ

ダスト トラップ I(魔族)
トリピードの実を3個消耗して自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m以内にいるターゲットを失明状態にして魔法スキルの詠唱時間を増加させ、さらに、効果の持続中はHPを徐々に減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ -- 2秒 30秒 自動習得

ダスト トラップ I(天族)
トリピードの実を3個消耗して自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m以内にいるターゲットを失明状態にして魔法スキルの詠唱時間を増加させ、さらに、効果の持続中はHPを徐々に減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ -- 2秒 30秒 自動習得

スパイラル アロー II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに弓を用いて460から464の命中率の低い物理ダメージを与えます。
連続スキル3段階
サクセッシブ ショット - スパイラル アロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ -- 即時詠唱 4秒 自動習得

アタック アロー III
20m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、533から537を基準とするランダム物理ダメージを与えます。ターゲットは一瞬スタン状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
41 アクティブ MP 110 即時詠唱 12秒 自動習得

インクリース イヴェージョン レート III
回避率が増加します。
41 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

サイレンス アロー IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、89から93の物理ダメージを与えます。また、6秒から7秒間、沈黙状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ MP 92 即時詠唱 18秒 スティグマ

ショック アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに609から613の物理ダメージを与え、10秒間、移動不可状態にします。また、回避を1000減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ MP 148 即時詠唱 30秒 自動習得

シャックル アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに609から613の物理ダメージを与え、10秒間、移動不可状態にします。また、回避を1000減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ MP 148 即時詠唱 30秒 自動習得

ディストラクション トラップ II(魔族)
自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発して最大4人にダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ DP 2000 2秒 30分 自動習得

ディストラクション トラップ II(天族)
自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発して最大4人にダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ DP 2000 2秒 30分 自動習得

ヘバタイト トラップ II(天族)
トリピードの種を5個消耗するトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを移動不可状態にして回避を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ -- 即時詠唱 2分 スティグマ

ヘバタイト トラップ II(魔族)
トリピードの種を5個消耗するトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを移動不可状態にして回避を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ -- 即時詠唱 2分 スティグマ

アロー シャワー V
15m以内にいるターゲットとその周囲7m以内にいる最大6名の敵に242から246の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ -- 即時詠唱 18秒 スティグマ

エアリアル ワイルド ショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいる空中束縛状態の敵に90から94の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ -- 即時詠唱 0.5秒 自動習得

クイック スラッシュ V
ターゲットに248から252の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
44 アクティブ -- 即時詠唱 7秒 自動習得

アタック アイ I
1分間、物理攻撃力の効果が5回、30%増加します。代わりに、自分の物理防御力が50%減少します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
44 アクティブ MP 248 0.5秒 1秒 スティグマ

スナイプ IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、330から334の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ -- 即時詠唱 8秒 自動習得

スネア アロー IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットの足を攻撃し、179から183の物理ダメージを与えます。ターゲットは12秒から16秒間、移動速度が減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 74 即時詠唱 16秒 自動習得

ラピッド アイ I
1分間、弓の攻撃距離が10m減少する代わりに、物理攻撃力が50%、攻撃速度が20%増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 124 即時詠唱 1秒 スティグマ

ゲイル アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに409から413の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 124 即時詠唱 8秒 上級スティグマ

ウインド ダッシュ I
1分間、自分の移動速度が18%、物理クリティカルが100、弓の物理攻撃力が10%増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 165 即時詠唱 3分 上級スティグマ

エクスプロージョン アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに882から886の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 124 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

ハンター レボリューション I
10秒間、スキルを使用すると2回、クリティカル攻撃を行います。効果の持続中は弓の攻撃距離が5m減少します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 165 即時詠唱 2分 上級スティグマ

ポリモーフ:ライカン IV(天族)
自分のDPを消耗し、2分間、ライカン 戦士に変身します。変身中は物理攻撃力が13%、攻撃速度が39%、移動速度が39%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 自動習得

ポリモーフ:ライカン IV(魔族)
自分のDPを消耗し、2分間、ライカン 戦士に変身します。変身中は物理攻撃力が26%、攻撃速度が26%、移動速度が39%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ DP 2000 即時詠唱 10秒 自動習得

ポイズン アロー III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、243から247の物理ダメージを与えます。また、12秒間、毒状態にします。
連続スキル2段階
スナイプ - ポイズン アロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 74 即時詠唱 24秒 自動習得

パシフィケーション ウィスパー III(ボウ ウイング)
25m以内にいるターゲットの自分に対する敵対値を減少させ、30秒間スタンノックバック転倒回転空中束縛状態と引寄せに対する抵抗値を増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 83 即時詠唱 2分 自動習得

マザー ネイチャー ブレス III
5分間、自分のHP自然回復量を150、MP自然リカバリー量を70増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 125 2秒 1分 スティグマ

ハーブ トリート IV
高級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを622回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー IV
高級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを377回復します。また、10秒間、3秒おきに53のMPが回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

スネア トラップ IV(天族)
トリピードの種を5個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを空中束縛状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 1秒 20秒 スティグマ

スネア トラップ IV(魔族)
トリピードの種を5個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを空中束縛状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 1秒 20秒 スティグマ

トリート ウイング I
自分の飛行時間を33%回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 125 即時詠唱 10分 自動習得

グルー トラップ IV(天族)
トリピードの種を7個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを移動不可状態にして回避率を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47 アクティブ -- 1秒 20秒 自動習得

グルー トラップ IV(魔族)
トリピードの種を7個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを移動不可状態にして回避率を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47 アクティブ -- 1秒 20秒 自動習得

インクリース アキュラシー IV
命中率が増加します。
47 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

サドン アタック V
ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は534の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47 アクティブ MP 42 即時詠唱 16秒 自動習得

サイレンス アロー V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、98から102の物理ダメージを与えます。また、6秒から8秒間、沈黙状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 93 即時詠唱 18秒 スティグマ

レジスタンス レボリューション I
自分にかけられている肉体系状態異常を1個解除し、10秒間、2回の魔法攻撃に抵抗できます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ -- 即時詠唱 5分 スティグマ

リトリート スラッシュ I
ターゲットに681から685の物理ダメージを与え自分は25m後方に退きます。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - リトリート スラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 83 即時詠唱 1分 自動習得

ゲイル アロー II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに426から430の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 124 即時詠唱 8秒 上級スティグマ

エクスプロージョン アロー II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに926から930の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 124 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

アライメント アロー IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、314から318の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 82 即時詠唱 2秒 自動習得

アブソーブ レボリューション I
1分間、攻撃するたびに100%の確率で自分のMPが回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ -- 即時詠唱 3分 スティグマ

エクスプロージョン トラップ III(天族)
トリピードの実を4個消耗して自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ -- 2秒 30秒 自動習得

エクスプロージョン トラップ III(魔族)
トリピードの実を4個消耗して自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ -- 2秒 30秒 自動習得

ラプチャー アロー III
20m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、ターゲットに515から519を基準とするランダム物理ダメージを与えて押し出された状態にします。
連続スキル2段階
アタック アロー - ラプチャー アロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 130 即時詠唱 24秒 自動習得

アロー シャワー VI
15m以内にいるターゲットとその周囲7m以内にいる最大6名の敵に258から262の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ -- 即時詠唱 18秒 スティグマ

ギムレット アロー II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに269から273の物理ダメージを与え、4秒から8秒間、物理防御力を10%減少させます。また、ターゲットが受けるHP回復効果を50%減少させます。
連続スキル2段階
スナイプ - ギムレット アロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 73 即時詠唱 24秒 自動習得

バインド トラップ II(天族)
トリピードの実を4個消耗して自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発して移動不可状態にし、回避率を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ -- 2秒 30秒 自動習得

バインド トラップ II(魔族)
トリピードの実を4個消耗して自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発して移動不可状態にし、回避率を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ -- 2秒 30秒 自動習得

ヘバタイト トラップ III(天族)
トリピードの種を10個消耗するトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを移動不可状態にして回避を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ -- 即時詠唱 2分 スティグマ

ヘバタイト トラップ III(魔族)
トリピードの種を10個消耗するトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを移動不可状態にして回避を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ -- 即時詠唱 2分 スティグマ

グリフォン アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、命中率の低い1048から1052の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 206 即時詠唱 1分 自動習得

コンドル アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、命中率の低い1048から1052の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 206 即時詠唱 1分 自動習得

バイゼル アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲15m以内にいる敵に876から880の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ DP 4000 即時詠唱 60分 自動習得

トリニエル アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲15m以内にいる敵に876から880の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ DP 4000 即時詠唱 60分 自動習得

グリフォニックス アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、命中率の低い1344から1348の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 247 即時詠唱 1分 スティグマ

コンシアド アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、命中率の低い1344から1348の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 247 即時詠唱 1分 スティグマ

アドバンス ソード マスタリー IV
ソードの腕前が上達します。
50 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

レイジング ストーム アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットにクリティカル発生確率の高い812から816の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 165 即時詠唱 20秒 上級スティグマ

アロー オブ フューリー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに必ず命中する1788から1792の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 206 2秒 1分 上級スティグマ

アドバンス ダガー マスタリー IV
ダガーの腕前が上達します。
50 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス アーチェリー マスタリー IV
ボウの腕前が上達します。
50 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ソウル スラッシュ V
ターゲットに274から278の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - ソウル スラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ -- 即時詠唱 6秒 自動習得

カウンターアタック V
回避成功後、ターゲットに473から477の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ -- 即時詠唱 10秒 自動習得

スリープ トラップ I(天族)
トリピードの種を20個消耗するトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを睡眠状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ -- 1秒 2分 自動習得

スリープ トラップ I(魔族)
トリピードの種を20個消耗するトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを睡眠状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ -- 1秒 2分 自動習得

ポイズン トラップ IV
トリピードの種を10個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを毒状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ -- 1秒 20秒 自動習得

スパイラル アロー III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに弓を用いて564から568の命中率の低い物理ダメージを与えます。
連続スキル3段階
サクセッシブ ショット - スパイラル アロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ -- 即時詠唱 4秒 自動習得

ゲイル アロー III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに460から464の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 142 即時詠唱 8秒 上級スティグマ

エクスプロージョン アロー III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1008から1012の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 142 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

バースト トラップ I(天族)
トリピードの種を20個消耗して自分の周囲にシングル型のトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ -- 即時詠唱 20秒 上級スティグマ

バースト トラップ I(魔族)
トリピードの種を20個消耗して自分の周囲にシングル型のトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ -- 即時詠唱 20秒 上級スティグマ

ブースト アロー I
弓の物理攻撃力が10%増加しますが、代わりにスキル使用時のMP消費量も10%増加します。
アクティブ スキル
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 トグル -- 即時詠唱 1秒 上級スティグマ

スネア トラップ V
トリピードの種を10個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを空中束縛状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ -- 1秒 20秒 スティグマ

マザー ネイチャー ブレス IV
5分間、自分のHP自然回復量を175、MP自然リカバリー量を85増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 144 2秒 1分 スティグマ

アロー ストーム II
15m以内にいるターゲットとその周囲5m以内にいる最大6名の敵に505から509の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 240 即時詠唱 30秒 自動習得

サレンダー アロー II
30m以内にいるターゲットに1019から1023の物理ダメージを与え、最大MPを75%減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ DP 4000 即時詠唱 60分 自動習得

アタック アロー IV
20m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、742から746を基準とするランダム物理ダメージを与えます。ターゲットは一瞬スタン状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 132 即時詠唱 12秒 自動習得

サイズ アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1187から1191の物理ダメージを与え、ダメージの50%のHPと50%のMPを吸収します。
連続スキル 2段階
リムーブ ショック – サイズ アロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 147 即時詠唱 3分 自動習得

レイジング ストーム アロー II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットにクリティカル発生確率の高い888から892の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 196 即時詠唱 20秒 上級スティグマ

アロー オブ フューリー II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに必ず命中する1964から1968の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 244 2秒 1分 上級スティグマ

コール シムルグ I(天族)
1体のシムルグを召喚し、25m以内にいる敵に物理ダメージを与えます。シムルグは攻撃するたびにターゲットを一時的に移動速度減少状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 149 即時詠唱 2分 スティグマ

コール シムルグ I(魔族)
1体のシムルグを召喚し、25m以内にいる敵に物理ダメージを与えます。シムルグは攻撃するたびにターゲットを一時的に移動速度減少状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 149 即時詠唱 2分 スティグマ

サイレンス アロー VI
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、115から119の物理ダメージを与えます。また、6秒から8秒間、沈黙状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 100 即時詠唱 18秒 スティグマ

ショック アロー II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに858から862の物理ダメージを与え、10秒間、移動不可状態にします。また、回避を1000減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 174 即時詠唱 30秒 自動習得

シャックル アロー II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに858から862の物理ダメージを与え、10秒間、移動不可状態にします。また、回避を1000減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 174 即時詠唱 30秒 自動習得

ゲイル アロー IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに498から502の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 149 即時詠唱 8秒 上級スティグマ

エクスプロージョン アロー IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1101から1105の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 149 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

バースト トラップ II(天族)
トリピードの種を20個消耗して自分の周囲にシングル型のトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ -- 即時詠唱 20秒 上級スティグマ

バースト トラップ II(魔族)
トリピードの種を20個消耗して自分の周囲にシングル型のトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ -- 即時詠唱 20秒 上級スティグマ

ブルズ アイ アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに必ず命中する1251から1255の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 252 即時詠唱 3分 自動習得

ライトニング アロー I
15m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、839から843の物理ダメージを与え、しばらくの間スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 202 即時詠唱 24秒 上級スティグマ

ペイン アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、1663から1667の物理ダメージを与え、1分間、毒状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 202 即時詠唱 1分 上級スティグマ

エアリアル ワイルド ショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいる空中束縛状態の敵に118から122の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ -- 即時詠唱 0.5秒 自動習得

ディストラクション トラップ III
自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発して最大4人にダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ DP 2000 2秒 30分 自動習得

アロー シャワー VII
15m以内にいるターゲットとその周囲7m以内にいる最大6名の敵に324から328の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ -- 即時詠唱 18秒 スティグマ

ヘバタイト トラップ IV
トリピードの種を10個消耗するトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを移動不可状態にして回避を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ -- 即時詠唱 2分 スティグマ

クイックネス ブレス I
5秒間、自分のすべてのトラップ設置時間が100%短縮します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
56 アクティブ -- 即時詠唱 2分 自動習得

デッドリー ポイズン アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに299から303の物理ダメージを与えます。ターゲットが毒状態の場合、1210の追加ダメージを与えます。
連続スキル3段階
ポイズン アロー - デッドリー ポイズン アロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
57 アクティブ MP 208 即時詠唱 1.5分 自動習得

ヴェンジフル スピリット トラップ I(天族)
自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発します。最大4体にダメージを与え、空中束縛状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58 アクティブ -- 2秒 2分 スティグマ

ヴェンジフル スピリット トラップ I(魔族)
自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発します。最大4体にダメージを与え、空中束縛状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58 アクティブ -- 2秒 2分 スティグマ

マジカル アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに350から354の物理ダメージを与え、ダメージの50%のMPを吸収します。
連続スキル3段階
ギムレット アロー - マジカル アロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
59 アクティブ -- 即時詠唱 24秒 自動習得

スクリーム アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるスタンノックバック転倒回転空中束縛状態の敵に357から361の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 アクティブ MP 55 即時詠唱 0.5秒 スティグマ

ラクシャーサ アロー I
25m以内にいるターゲットと自分の間にいる最大6体の敵に425から429の物理ダメージを与え、低い確率でスタン状態にします。
反復発動3回
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 アクティブ MP 164 即時詠唱 1分 自動習得

スクリーム ラピッド ファイア I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるスタンノックバック転倒回転空中束縛状態のターゲットに365から369の物理ダメージを与えます。
反復発動2回
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 53 即時詠唱 1分 自動習得

ギムレット アロー III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに377から381の物理ダメージを与え、4秒から8秒間、物理防御力を10%減少させます。また、ターゲットが受けるHP回復効果を50%減少させます。
連続スキル2段階
スナイプ - ギムレット アロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 73 即時詠唱 24秒 自動習得

アロー シャワー VIII
15m以内にいるターゲットとその周囲7m以内にいる最大6名の敵に348から352の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ -- 即時詠唱 18秒 スティグマ

ペイン アロー III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、1885から1889の物理ダメージを与え、1分間、毒状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 245 即時詠唱 1分 上級スティグマ

バースト トラップ IV(天族)
トリピードの種を20個消耗して自分の周囲にシングル型のトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ -- 即時詠唱 20秒 上級スティグマ

バースト トラップ IV(魔族)
トリピードの種を20個消耗して自分の周囲にシングル型のトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ -- 即時詠唱 20秒 上級スティグマ

ライトニング アロー III
15m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、918から922の物理ダメージを与え、しばらくの間スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 222 即時詠唱 24秒 上級スティグマ

ヘバタイト トラップ V(天族)
トリピードの種を10個消耗するトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを移動不可状態にして回避を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ -- 即時詠唱 2分 スティグマ

ヘバタイト トラップ V(魔族)
トリピードの種を10個消耗するトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを移動不可状態にして回避を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ -- 即時詠唱 2分 スティグマ

インスタント スプリント I
自分にかけられている移動関連の状態異常を解除し、前方10mの地点に瞬間移動します。
スティグマ獲得
62 アクティブ MP 221 即時詠唱 3分 スティグマ

カウンターアタック VI
回避成功後、ターゲットに621から625の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ -- 即時詠唱 10秒 自動習得

ソウル スラッシュ VI
ターゲットに433から437の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - ソウル スラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ -- 即時詠唱 6秒 自動習得

アロー オブ フューリー V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに必ず命中する2456から2460の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 276 2秒 1分 上級スティグマ

レイジング ストーム アロー V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットにクリティカル発生確率の高い1127から1131の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 221 即時詠唱 20秒 上級スティグマ

ファイナル アタック I
20m以内にいるターゲットに1291から1295の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
スクリーム ラピッド ファイア – ファイナル アタック
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 166 即時詠唱 1分 自動習得

スパイラル アロー IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに弓を用いて827から831の命中率の低い物理ダメージを与えます。
連続スキル3段階
サクセッシブ ショット - スパイラル アロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ -- 即時詠唱 4秒 自動習得

サクセッシブ ショット V
矢を放ち、(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに544から548の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
スナイプ - サクセッシブ ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ -- 即時詠唱 6秒 自動習得

ポイズン トラップ V(天族)
トリピードの種を10個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを毒状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ -- 1秒 20秒 自動習得

ポイズン トラップ V(魔族)
トリピードの種を10個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを毒状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ -- 1秒 20秒 自動習得

ゲイル アロー VII
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに618から622の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 168 即時詠唱 8秒 上級スティグマ

エクスプロージョン アロー VII
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1348から1352の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 170 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

スリープ トラップ II(天族)
トリピードの種を20個消耗するトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを睡眠状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ -- 1秒 2分 自動習得

スリープ トラップ II(魔族)
トリピードの種を20個消耗するトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m以内にいるターゲットを睡眠状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ -- 1秒 2分 自動習得

ショック トラップ I(天族)
トリピードの実を10個消耗して自分の周囲に見える範囲型トラップを設置します。トラップは設置してから3秒後に爆発し、3m以内にいる敵をノックバック状態にします。
64 アクティブ -- 即時詠唱 1分 自動習得

ショック トラップ I(魔族)
トリピードの実を10個消耗して自分の周囲に見える範囲型トラップを設置します。トラップは設置してから3秒後に爆発し、3m以内にいる敵をノックバック状態にします。
64 アクティブ -- 即時詠唱 1分 自動習得

サレンダー アロー III
30m以内にいるターゲットに1436から1440の物理ダメージを与え、最大MPを75%減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ DP 4000 即時詠唱 60分 自動習得

アロー ストーム III
15m以内にいるターゲットとその周囲5m以内にいる最大6名の敵に665から669の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 284 即時詠唱 30秒 自動習得

ダスト トラップ III(天族)
トリピードの実を7個消耗して自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m以内にいるターゲットを失明状態にして魔法スキルの詠唱時間を遅らせます。また、効果の持続中はHPが徐々に減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ -- 2秒 30秒 自動習得

ダスト トラップ III(魔族)
トリピードの実を7個消耗して自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m以内にいるターゲットを失明状態にして魔法スキルの詠唱時間を遅らせます。また、効果の持続中はHPが徐々に減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ -- 2秒 30秒 自動習得

スネア トラップ VII(天族)
トリピードの種を10個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを空中束縛状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ -- 1秒 20秒 スティグマ

スネア トラップ VII(魔族)
トリピードの種を10個消耗して自分の周囲にシングル型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発してターゲットを空中束縛状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ -- 1秒 20秒 スティグマ

ペイン アロー IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、1986から1990の物理ダメージを与え、1分間、毒状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 256 即時詠唱 1分 上級スティグマ

バースト トラップ V(天族)
トリピードの種を20個消耗して自分の周囲にシングル型のトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ -- 即時詠唱 20秒 上級スティグマ

バースト トラップ V(魔族)
トリピードの種を20個消耗して自分の周囲にシングル型のトラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと5m範囲で爆発します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ -- 即時詠唱 20秒 上級スティグマ

ライトニング アロー IV
15m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、963から967の物理ダメージを与え、しばらくの間スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 231 即時詠唱 24秒 上級スティグマ

ストーム マイン I(天族)
空中に範囲型機雷を設置します。機雷は1分間作動して敵が近づくと10m範囲で爆発し、飛行状態を解除して飛行時間を15秒減少させ、ダメージを与えます。一時的に移動関連の状態異常とスタンノックバック転倒回転空中束縛、睡眠状態に対する抵抗値が上昇します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ -- 即時詠唱 30秒 自動習得

ストーム マイン I(魔族)
空中に範囲型機雷を設置します。機雷は1分間作動して敵が近づくと10m範囲で爆発し、飛行状態を解除して飛行時間を15秒減少させ、ダメージを与えます。一時的に移動関連の状態異常とスタンノックバック転倒回転空中束縛、睡眠状態に対する抵抗値が上昇します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ -- 即時詠唱 30秒 自動習得

シール アロー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに279から283の物理ダメージを与え、6秒から8秒間、魔法詠唱時間を100%増加させて攻撃速度を低下させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 199 即時詠唱 30秒 スティグマ

アタック アロー V
20m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、973から977を基準とするランダム物理ダメージを与えます。ターゲットは一瞬スタン状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 158 即時詠唱 12秒 自動習得

サイズ アロー II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1551から1555の物理ダメージを与え、ダメージの50%のHPと50%のMPを吸収します。
連続スキル 2段階
リムーブ ショック – サイズ アロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 173 即時詠唱 3分 自動習得

ヴェンジフル スピリット トラップ II(天族)
自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発します。最大4体にダメージを与え、空中束縛状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ -- 2秒 2分 スティグマ

ヴェンジフル スピリット トラップ II(魔族)
自分の周囲に範囲型トラップを設置します。トラップは1分間作動し、敵が近づくと10m範囲で爆発します。最大4体にダメージを与え、空中束縛状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ -- 2秒 2分 スティグマ

アロー オブ フューリー VI
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに必ず命中する2627から2631の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 288 2秒 1分 上級スティグマ

レイジング ストーム アロー VI
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットにクリティカル発生確率の高い1201から1205の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 230 即時詠唱 20秒 上級スティグマ

ヘバタイト アロー I
ターゲットに376から380の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、武器防御力が300、回避が300、シールド防御が300に減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 144 即時詠唱 1分 自動習得

ボウ ウイング スキルについて一言!

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