シールドを手放すことができないくらい多様な反撃スキル! |
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効率的に相手をステータス異常にすることができる |
シールド ウイングを代表的なスキルでシールドで敵を強打して、ダメージを与えて敵を押し出すことができるスキルだ。
スタン系列のこのスキルは一時的にターゲットの行動を阻止し、戦闘を有利に引っ張っていくことができ、パーティーメンバーが攻撃を受ける場合はターゲットをその場で束縛をする役割をもつ。
シールド ウイングはターゲットの動きを封じ込めるスキルの大部分が条件によって発動されるスキルであり、シールド スマッシュの活用度は非常に高いものとなる。
しかしながら、再使用時間が長く、乱発することができないので必要な瞬間を見極めて使った方が良いだろう。
シヴィア ブロー系列スキルの後に続く サクセッシブ スラッシュは攻撃力が高い |
シールド ウイングは他クラスに比べて、敵対値の管理がし易い |
キャプチャーはパーティープレイはもちろん、対人戦でも役に立つ! |
シールド ウイングは多数のスティグマ スキルを持っており、優れた効果を持つスティグマ スキルが多いので状況によって、スティグマ スキルを交換して使った方が良い。
防御と敵対値関連のスキルはパーティープレイ進行時着用し、ソロプレイ進行時ならば、攻撃系列のスキルを装着することが基本となる。
シールド ウイングが持っている大部分のスティグマ スキルは攻撃よりはターゲットの敵対値の管理またはプロテクト、ブースト ディフェンスに焦点を合わせているのでプレースタイルに合わせて、スティグマ スキルを装着しよう。
キャプチャーは初期に習得できるスティグマ スキルで最終レベルになる時まで役立つように活用できるシールド ウイングの中心となるスティグマ スキルだ。
初期に習得できるエールスキルは30秒の間物理攻撃力を30%ぐらい増加させるスキル。 序盤の低い攻撃力をある程度補うことができ、一定以上の攻撃力を保有できるので40レベル以降のレベルではより大きい効果を上げられる場合があるので参考にしよう。
・関連ページ:スティグマ スキル:シールド ウイング
・関連ページ:上級スティグマ
・関連ページ:Episode1.5龍族の侵攻新規スティグマ:シールド ウイング
・関連ページ:上級スティグマ リスト:Episode 2.0
シヴィア ブロー系列のスキルは活用度が非常に高い |
ソードマンの上位クラスの中一つであるシールド ウイングは相手を弱化させる多様なスキルを保有しているので安定した育成が可能だ。
シールド ウイングの連続スキルは種族によって少し差がある。 天族のシールド ウイングは42レベルにシールド防御に関連するシールド ブランディッシュを習得して、魔族のシールド ウイングはエールに関連するアーテリ スラッシュを習得する。 このスキルによって天族シールド ウイングは条件スキルをもう一つ保有でき、魔族シールド ウイングは連続スキルを一つ使用することができる。
攻撃力は天族のシールド ブランディッシュの方が高いが、アーテリ スラッシュ スキルの場合、出血の効果を与えるので効率を考えてみれば攻撃力に大差はない。
シールド ウイングの代表的な連続スキルはシビア ストライクとシヴィア ブロー系列のスキルに関連するスキルだ。 シビア ストライクから始まる連続スキルは全て100%の確率に繋がるので相手に確実なダメージを与えることができる。 だが、それほど攻撃力が高くないほうなので、活用しやすいという点以外に大きなメリットはない。
シヴィア ブロー系列の連続スキルはグレートソードを装備する前には連係段階が高くないけれど相手に確実なステータス異常の効果を与えることができ、相手によってスキルを選択して使うことができる。 再使用時間を考慮した上で、シビア ストライクに関連する連続スキルを使おう。
シールド防御に関連する連続スキルはすべてシールド チャージに連結することで発動する。 シールド チャージは攻撃力も高く、相手を転倒させることからスティグマ スキルのアンクル ブローまで連結することができるので効率的な戦闘が可能だ。
シールド ウイング連続スキルリスト
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・関連ページ:シールド ウイング連続スキル
下段のスキルはシールド ウイング転職後に習得できるスキルだけリスト化したのだ。 ・レベル10以下のスキルはソードマンと同一なので、ソードマン スキルページを参照しよう。 |
・関連ページ:スキルリストを見る方法
・関連ページ:クラス教官
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アドバンス ソード マスタリー I ソードの腕前が上達します。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス メイス マスタリー I メイスの腕前が上達します。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス レザー アーマー マスタリー I 高級レザー アーマーが装備できるようになります。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス チェーン アーマー マスタリー I 高級チェーン アーマーが装備できるようになります。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス シールド マスタリー I シールドの腕前が上達します。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス グレートソード マスタリー I グレートソードの腕前が上達します。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス プレート アーマー マスタリー I 高級プレートアーマーが装備できるようになります。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ディヴァイン パニッシュ I ターゲットに149から153の物理ダメージとさらなる敵対値を与え、自分は15秒間、すべての攻撃をシールドで防御します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ダーク パニッシュ I ターゲットに149から153の物理ダメージとさらなる敵対値を与え、自分は15秒間、ダメージを50%吸収し、20のダメージをはね返すバリアを張ります(バリアは合計10000のダメージを吸収します)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ハーブ トリート I 下級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを271回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー I 下級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを109回復し、10秒間、3秒おきに31回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロボーク I 15m以内にいるターゲットを挑発し、自分に対する敵対値を増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フォーカス スナッチ I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットを詠唱者の前に引き寄せます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | DP 400 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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シビア ストライク II ターゲットに55から59の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド スマッシュ I シールドでターゲットを強く叩いて82から86の物理ダメージを与え、押し出された状態にします。 シールド装備必要 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | MP 50 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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フライト:ブースト フィジカル ディフェンス 飛行状態では、物理防御力が10%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エンパリーアン ロード アーマー I 自分のHPを25%回復し、3分間、最大HPが50%、HP自然回復量が50増加します。また、PCから攻撃される場合のダメージが減少します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | アクティブ | MP 113 | 即時詠唱 | 6分 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド ブロー I シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて99から103の物理ダメージを与え、自分に対する敵対値を増加させます。 シールド装備必要 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | アクティブ | MP 46 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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レゾルート ストライク II ターゲットに71から75の物理ダメージを与えます。 連続スキル2段階 シビア ストライク - レゾルート ストライク 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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HPブースト II 最大HPが6%、HP自然回復量が10増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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インクリース エンマティ アップ I 自分の攻撃に対する相手の敵対値が増加します。 | 13 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロボーク シビア ブロー I ターゲットに57から61の物理ダメージを与え、敵対値を増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ウイークン シビア ブロー II ターゲットに36から40の物理ダメージを与え、6秒間、物理防御力を200減少させます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エール II | 16 | アクティブ | MP 26 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト ブロック I シールド防御が増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フラッシュ スラッシュ I ターゲットに86から90を基本とする幅広いランダム物理ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | MP 21 | 即時詠唱 | 18秒 | 自動習得 | |||||||||||
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デスパレート ストライク I ターゲットに98から102の物理ダメージを与えます。 連続スキル3段階 レゾルート ストライク - デスパレート ストライク 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド カウンターアタック II シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて107から111の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。 シールド装備が必要です。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | アクティブ | MP 56 | 即時詠唱 | 15秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アップセット I | 20 | アクティブ | MP 86 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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プロテクト シールド I 30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に46のダメージを反射します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 20 | アクティブ | MP 58 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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ブースト エレメント ディフェンス I すべての属性防御が20増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ディヴァイン パニッシュ II ターゲットに234から238の物理ダメージとさらなる敵対値を与え、自分は15秒間、すべての攻撃をシールドで防御します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ダーク パニッシュ II ターゲットに234から238の物理ダメージとさらなる敵対値を与え、自分は15秒間、ダメージを50%吸収し、30のダメージをはね返すバリアを張ります(バリアは合計10000のダメージを吸収します)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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キャプチャー I | 22 | アクティブ | MP 76 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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スティール ウォール ディフェンス I | 22 | トグル | -- | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ハーブ トリート II 中級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを375回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー II 中級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを191回復し、10秒間、3秒おきに39回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロボーク II 15m以内にいるターゲットを挑発し、自分に対する敵対値を増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シビア ストライク III ターゲットに75から79の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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パニッシュ ストライク I シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて168から172の物理ダメージを与えます。 シールド装備が必要です。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | MP 61 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド スマッシュ II シールドでターゲットを強く叩いて121から125の物理ダメージを与え、押し出された状態にします。 シールド装備必要 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | MP 76 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド ブロー II シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて173から177の物理ダメージを与え、自分に対する敵対値を増加させます。 シールド装備必要 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 65 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サクセッシブ スラッシュ I ターゲットに149から153の物理ダメージを与えます。 連続スキル2段階 ウイークン シビア ブロー、エナーベーション シビア ブロー、ヘバタイト シビア ブロー - サクセッシブ スラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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レゾルート ストライク III ターゲットに115から119の物理ダメージを与えます。 連続スキル2段階 シビア ストライク - レゾルート ストライク 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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チャージ I 10秒間、自分の移動速度、飛行速度が60増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 102 | 即時詠唱 | 4分 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス ソード マスタリー II ソードの腕前が上達します。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス メイス マスタリー II メイスの腕前が上達します。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス グレートソード マスタリー II グレートソードの腕前が上達します。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト フィジカル アタック II 物理攻撃力が増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロボーク ロア I | 25 | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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フライト:シールド ゴッド ブレス 飛行状態では、VITが10、DEXが10、飛行速度が33%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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HPブースト III 最大HPが9%、HP自然回復量が20増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロボーク シビア ブロー II ターゲットに86から90の物理ダメージを与え、敵対値を増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エナーベーション シビア ブロー I ターゲットに50から54の物理ダメージを与えます。ターゲットは12秒間、攻撃速度減少状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ウイークン シビア ブロー III ターゲットに50から54の物理ダメージを与え、6秒間、物理防御力を300減少させます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エール III | 28 | アクティブ | MP 35 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アンガー インダクション I | 28 | アクティブ | MP 86 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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ディシプリン I | 28 | アクティブ | MP 86 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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フラッシュ スラッシュ II ターゲットに142から146を基本とする幅広いランダム物理ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 28 | 即時詠唱 | 18秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト ブロック II シールド防御が増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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デスパレート ストライク II ターゲットに159から163の物理ダメージを与えます。 連続スキル3段階 レゾルート ストライク - デスパレート ストライク 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ヒール ハンド I 自分のHPを100%回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 30分 | 自動習得 | |||||||||||
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プロテクション シール I PCから攻撃される場合、ダメージが減少します。 | 31 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド カウンターアタック III シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて167から171の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。 シールド装備が必要です。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 73 | 即時詠唱 | 15秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロテクト シールド II 30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に83のダメージを反射します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 73 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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プロボーク ロア II | 31 | アクティブ | MP 91 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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シールド チャージ I ターゲットに291から295の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。 連続スキル2段階 シールド反撃、シールド ブロー、パニッシュ ストライク - シールド チャージ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 73 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ディヴァイン パニッシュ III ターゲットに396から400の物理ダメージとさらなる敵対値を与え、自分は15秒間、すべての攻撃をシールドで防御します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ヘバタイト シビア ブロー I ターゲットに55から59の物理ダメージを与え、12秒間、命中が200、回避が200減少します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ダーク パニッシュ III ターゲットに396から400の物理ダメージとさらなる敵対値を与え、自分は15秒間、ダメージを50%吸収し、40のダメージをはね返すバリアを張ります(バリアは合計10000のダメージを吸収します)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ハーブ トリート III 上級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを494回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー III 上級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを282回復し、10秒間、3秒おきに47回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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インサルト ロア I 自分の周囲8m以内にいる最大6体の敵を挑発して敵対値を増加させ、挑発が成功すると12秒間、1回の物理ダメージをシールド防御します。 | 34 | アクティブ | MP 38 | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロボーク III 15m以内にいるターゲットを挑発し、自分に対する敵対値を増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シビア ストライク IV ターゲットに111から115の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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バランス アーマー I | 34 | アクティブ | MP 79 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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パニッシュ ストライク II シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて279から283の物理ダメージを与えます。 シールド装備が必要です。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 76 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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アンガー インダクション II | 34 | アクティブ | MP 95 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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アンクル ブロー I | 34 | アクティブ | MP 57 | 即時詠唱 | 16秒 | スティグマ | |||||||||||
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ディシプリン II | 34 | アクティブ | MP 95 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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シールド スマッシュ III シールドでターゲットを強く叩いて195から199の物理ダメージを与え、押し出された状態にします。 シールド装備必要 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 95 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド ブロー III シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて229から233の物理ダメージを与え、自分に対する敵対値を増加させます。 シールド装備必要 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 79 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サクセッシブ スラッシュ II ターゲットに196から200の物理ダメージを与えます。 連続スキル2段階 ウイークン シビア ブロー、エナーベーション シビア ブロー、ヘバタイト シビア ブロー - サクセッシブ スラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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レゾルート ストライク IV ターゲットに143から147の物理ダメージを与えます。 連続スキル2段階 シビア ストライク - レゾルート ストライク 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フェロー ソルジャー プロテクト I 30秒間、パーティーメンバーが25m以内で攻撃を受けるたびに、100%のダメージを代わりに受けます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | MP 79 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | ||||||||||||
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ジャッジ I ターゲットに356から360の物理ダメージを与え、3秒間、スタン状態にします。 連続スキル3段階 サクセッシブ スラッシュ - ジャッジ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロボーク ロア III | 37 | アクティブ | MP 98 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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プロボーク シビア ブロー III ターゲットに109から113の物理ダメージを与え、敵対値を増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フラッシュ スラッシュ III ターゲットに190から194を基本とする幅広いランダム物理ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 33 | 即時詠唱 | 18秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エナーベーション シビア ブロー II ターゲットに62から66の物理ダメージを与えます。ターゲットは12秒間、攻撃速度減少状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スナッチ I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲20m以内にいる敵を詠唱者の前に引き寄せて敵対値を増加させ、10秒間、移動速度減少状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | DP 4000 | 2秒 | 60分 | 自動習得 | |||||||||||
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リムーブ ショック I | 40 | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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サンダー スラッシュ I | 40 | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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エール IV | 40 | アクティブ | MP 41 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ウイークン シビア ブロー IV ターゲットに62から66の物理ダメージを与え、6秒間、物理防御力を400減少させます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ゲート ディストラクション I ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに4000の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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アドバンス ソード マスタリー III ソードの腕前が上達します。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス メイス マスタリー III メイスの腕前が上達します。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス グレートソード マスタリー III グレートソードの腕前が上達します。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アンガー インダクション III | 40 | アクティブ | MP 102 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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ダブル アーマー I 自分にかけられている弱体化スキルをすべて解除し、30秒間、自分が受けるダメージの50%を減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 122 | 即時詠唱 | 10分 | 自動習得 | |||||||||||
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アンクル ブロー II | 40 | アクティブ | MP 61 | 即時詠唱 | 16秒 | スティグマ | |||||||||||
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ディシプリン III | 40 | アクティブ | MP 102 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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インクリース アキュラシー I 命中率が増加します。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト エレメント ディフェンス II すべての属性防御が30増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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HPブースト IV 最大HPが12%、HP自然回復量が38増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド カウンターアタック IV シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて208から212の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。 シールド装備が必要です。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 41 | アクティブ | MP 82 | 即時詠唱 | 15秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト フィジカル アタック III 物理攻撃力が増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 41 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロテクト シールド III 30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に115のダメージを反射します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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アーテリ スラッシュ I ターゲットに264から268の物理ダメージを与え、30秒間、出血状態にします。 連続スキル3段階 エール - アーテリ スラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド ブランディッシュ I シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて503から507の物理ダメージを与えます。 シールド装備が必要です。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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デスパレート ストライク III ターゲットに207から211の物理ダメージを与えます。 連続スキル3段階 レゾルート ストライク - デスパレート ストライク 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロボーク ロア IV | 43 | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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シールド チャージ II ターゲットに444から448の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。 連続スキル2段階 シールド反撃、シールド ブロー、パニッシュ ストライク - シールド チャージ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | MP 82 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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レストレーション パワー I | 44 | アクティブ | MP 87 | 即時詠唱 | 5分 | スティグマ | |||||||||||
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シビア ストライク V ターゲットに136から140の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 44 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ディヴァイン パニッシュ IV ターゲットに534から538の物理ダメージとさらなる敵対値を与え、自分は15秒間、すべての攻撃をシールドで防御します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ダーク パニッシュ IV ターゲットに534から538の物理ダメージとさらなる敵対値を与え、自分は15秒間、ダメージを50%吸収し、50のダメージをはね返すバリアを張ります(バリアは合計10000のダメージを吸収します)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロボーク IV 15m以内にいるターゲットを挑発し、自分に対する敵対値を増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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インクリース エンマティ アップ II 自分の攻撃に対する相手の敵対値が増加します。 | 45 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブロック アーマー I | 45 | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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パニッシュ ストライク III シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて370から374の物理ダメージを与えます。 シールド装備が必要です。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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グレート リサシテーション I | 45 | アクティブ | MP 206 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マインド ディストラクション I | 45 | アクティブ | MP 165 | 0.5秒 | 2分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マジカル スマッシュ I 25m以内にいるターゲットに1087の土属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル3段階 レゾルート ストライク - マジカル スマッシュ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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プロテクション アーマー I 2分間、自分と周囲30m以内にいる最大6人のフォースメンバーの最大HPが1000増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 206 | 即時詠唱 | 5分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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シールド スマッシュ IV シールドでターゲットを強く叩いて255から259の物理ダメージを与え、押し出された状態にします。 シールド装備必要 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ディシプリン IV | 46 | アクティブ | MP 104 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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ヘバタイト シビア ブロー II ターゲットに73から77の物理ダメージを与え、12秒間、命中が200、回避が200減少します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アンクル ブロー III | 46 | アクティブ | MP 63 | 即時詠唱 | 16秒 | スティグマ | |||||||||||
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スピード シールド I 自分にかけられている移動および飛行不可の弱化魔法をすべて解除し、2分間、墜落魔法にかからない状態になります。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 5分 | 自動習得 | |||||||||||
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ハーブ トリート IV 高級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを622回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー IV 高級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを377回復します。また、10秒間、3秒おきに53のMPが回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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インサルト ロア II 自分の周囲8m以内にいる最大6体の敵を挑発して敵対値を増加させ、挑発が成功すると12秒間、1回の物理ダメージをシールド防御します。 | 46 | アクティブ | MP 42 | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ゲート ディストラクション II ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに5500の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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アンガー インダクション IV | 46 | アクティブ | MP 104 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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HPブースト V 最大HPが15%、HP自然回復量が48増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 47 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド ブロー IV シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて294から298の物理ダメージを与え、自分に対する敵対値を増加させます。 シールド装備必要 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 47 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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レゾルート ストライク V ターゲットに174から178の物理ダメージを与えます。 連続スキル2段階 シビア ストライク - レゾルート ストライク 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 47 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サクセッシブ スラッシュ III ターゲットに251から255の物理ダメージを与えます。 連続スキル2段階 ウイークン シビア ブロー、エナーベーション シビア ブロー、ヘバタイト シビア ブロー - サクセッシブ スラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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テラー ハウル I | 48 | アクティブ | MP 124 | 即時詠唱 | 5分 | スティグマ | |||||||||||
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HPフル I 自分のHPを25%回復し、30秒間、最大HPが25%増加します。 連続スキル2段階 リムーブ ショック - HPフル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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グレート リサシテーション II | 48 | アクティブ | MP 207 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マインド ディストラクション II | 48 | アクティブ | MP 165 | 0.5秒 | 2分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マジカル スマッシュ II 25m以内にいるターゲットに1134の土属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル3段階 レゾルート ストライク - マジカル スマッシュ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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プロテクション アーマー II 2分間、自分と周囲30m以内にいる最大6人のフォースメンバーの最大HPが1100増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 207 | 即時詠唱 | 5分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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プロボーク ロア V | 49 | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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ジャッジ II ターゲットに533から537の物理ダメージを与え、3秒間、スタン状態にします。 連続スキル3段階 サクセッシブ スラッシュ - ジャッジ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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レストレーション パワー II | 50 | アクティブ | MP 93 | 即時詠唱 | 5分 | スティグマ | |||||||||||
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エンパリーアン ディシプリン I ターゲットに742から746の物理ダメージを与え、2秒間、スタン状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 124 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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ライト ディシプリン I | 50 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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ダークネス ディシプリン I ターゲットに906から910の物理ダメージを与え、ダメージの50%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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インクリース エンマティ アップ III 自分の攻撃に対する相手の敵対値が増加します。 | 50 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エール V | 50 | アクティブ | MP 42 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス ソード マスタリー IV ソードの腕前が上達します。 | 50 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス メイス マスタリー IV メイスの腕前が上達します。 | 50 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス グレートソード マスタリー IV グレートソードの腕前が上達します。 | 50 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ウイークン シビア ブロー V ターゲットに71から75の物理ダメージを与え、6秒間、物理防御力を500減少させます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ソリッド シールド I | 50 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ディストラクション エール I 30秒間、自分の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 1.5分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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デス ゴッド ディシプリン I ターゲットに742から746の物理ダメージを与え、ダメージの50%のHPを吸収します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 124 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ネザカン シールド I 自分にかけられている状態異常を解除し、30秒間、状態異常にかからなくなります。効果持続中は物理ダメージを受けず、物理攻撃力が減少します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | DP 4000 | 即時詠唱 | 60分 | 自動習得 | |||||||||||
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ジケル シールド I 自分にかけられている状態異常を解除し、30秒間、状態異常にかからなくなります。効果持続中は物理ダメージを受けず、物理攻撃力が減少します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | DP 4000 | 即時詠唱 | 60分 | 自動習得 | |||||||||||
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インクリース アキュラシー II 命中率が増加します。 | 51 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト フィジカル アタック IV 物理攻撃力が増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド ストライク I | 51 | アクティブ | MP 189 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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プロボーク シビア ブロー IV ターゲットに130から134の物理ダメージを与え、敵対値を増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フラッシュ スラッシュ IV ターゲットに243から247を基本とする幅広いランダム物理ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 71 | 即時詠唱 | 18秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エナーベーション シビア ブロー III ターゲットに80から84の物理ダメージを与えます。ターゲットは12秒間、攻撃速度減少状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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グレート リサシテーション III | 51 | アクティブ | MP 236 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マインド ディストラクション III | 51 | アクティブ | MP 189 | 0.5秒 | 2分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マジカル スマッシュ III 25m以内にいるターゲットに1243の土属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル3段階 レゾルート ストライク - マジカル スマッシュ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 189 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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メナス I | 52 | アクティブ | MP 48 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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リストレイン ウェーブ I 自分を中心に7m以内にいる最大6体の敵に488から492の物理打撃を与え、10秒間移動不可状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 240 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ゲート ディストラクション III ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに6500の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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ディシプリン V | 52 | アクティブ | MP 120 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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アンガー インダクション V | 52 | アクティブ | MP 120 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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アンクル ブロー IV | 52 | アクティブ | MP 72 | 即時詠唱 | 16秒 | スティグマ | |||||||||||
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サンダー スラッシュ II | 52 | アクティブ | MP 96 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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キャッチング アライブ I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに360から364の物理ダメージを与えて詠唱者の前に引き寄せます。 連続スキル2段階 リムーブ ショック - キャッチング アライブ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | アクティブ | MP 147 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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カウンターアタック ディフェンス I | 54 | トグル | -- | 即時詠唱 | 6秒 | スティグマ | |||||||||||
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プロテクト シールド IV 30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に168のダメージを反射します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 100 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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デスパレート ストライク IV ターゲットに282から286の物理ダメージを与えます。 連続スキル3段階 レゾルート ストライク - デスパレート ストライク 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アーテリ スラッシュ II ターゲットに364から368の物理ダメージを与え、30秒間、出血状態にします。 連続スキル3段階 エール - アーテリ スラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 100 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド ブランディッシュ II シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて714から718の物理ダメージを与えます。 シールド装備が必要です。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 100 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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グレート リサシテーション IV | 54 | アクティブ | MP 248 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マインド ディストラクション IV | 54 | アクティブ | MP 199 | 0.5秒 | 2分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マジカル スマッシュ IV 25m以内にいるターゲットに1356の土属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル3段階 レゾルート ストライク - マジカル スマッシュ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 199 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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インクリース アキュラシー III 命中率が増加します。 | 55 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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メナス II | 55 | アクティブ | MP 51 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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リストレイン ウェーブ II 自分を中心に7m以内にいる最大6体の敵に522から526の物理打撃を与え、10秒間移動不可状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 252 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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コールド シビア ブロー I 転倒状態のターゲットに1029から1033の物理ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 252 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ゴッド プロテクト I | 55 | アクティブ | MP 404 | 即時詠唱 | 10分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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デモリション シールド I | 55 | アクティブ | MP 252 | 1秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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シールド チャージ III ターゲットに698から702の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。 連続スキル2段階 シールド反撃、シールド ブロー、パニッシュ ストライク - シールド チャージ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 101 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロボーク ロア VI | 55 | アクティブ | MP 126 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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シールド サクセッシブ ストライク I シールドで強く叩いて364から368の物理ダメージを与えます。 反復発動3回 連続スキル2段階 シールド スマッシュ - シールド サクセッシブ ストライク 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 56 | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト フィジカル アタック V 物理攻撃力が増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 56 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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カレッジ シールド I シールド防御の成功後、10秒間、自分の物理攻撃力が20%、物理クリティカルが100、命中が200増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 57 | アクティブ | MP 52 | 即時詠唱 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ローワー ディフェンス I | 58 | トグル | -- | 即時詠唱 | 6秒 | スティグマ | |||||||||||
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ディフェンス アーマー I 25m以内にいるパーティーメンバーに10秒間、攻撃を受けるたびに100%の確率で1回に5000、最大5000のダメージを防げるバリアを張ります。 パーティーメンバーターゲット専用スキルです。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 59 | アクティブ | MP 215 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アクレイム スナッチ I | 60 | アクティブ | MP 218 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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ソード ストーム I 15m以内にいるターゲットと自分の間にいる最大6体の敵に849から853の物理ダメージを与え、転倒状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | MP 327 | 1秒 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ブラッド ソード スラッシュ I | 61 | アクティブ | HP 412 | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ジャッジ III ターゲットに764から768の物理ダメージを与え、3秒間、スタン状態にします。 連続スキル3段階 サクセッシブ スラッシュ - ジャッジ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロボーク ロア VII | 61 | アクティブ | MP 137 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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アンガー インダクション VII | 61 | アクティブ | MP 137 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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メナス IV | 61 | アクティブ | MP 55 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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リストレイン ウェーブ IV 自分を中心に7m以内にいる最大6体の敵に567から571の物理打撃を与え、10秒間移動不可状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 329 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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デモリション シールド III | 61 | アクティブ | MP 318 | 1秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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レストレーション ハンド I 自分のHPを消耗して25m以内にいるターゲットのHPを3000回復させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | HP 1500 | 即時詠唱 | 1.5分 | スティグマ | |||||||||||
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エール VI | 62 | アクティブ | MP 55 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ウイークン シビア ブロー VI ターゲットに94から98の物理ダメージを与え、6秒間、物理防御力を500減少させます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ライト ディシプリン III | 62 | アクティブ | MP 267 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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ダークネス ディシプリン III ターゲットに1272から1276の物理ダメージを与え、ダメージの50%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | MP 267 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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レストレーション パワー IV | 62 | アクティブ | MP 111 | 即時詠唱 | 5分 | スティグマ | |||||||||||
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ターン アグレッシブ I 自分のHPを消耗して15秒間、物理防御力を40%減少させ、攻撃するたびに100%の確率で342の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | HP 659 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド ストライク II | 63 | アクティブ | MP 305 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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フラッシュ スラッシュ V ターゲットに412から416を基本とする幅広いランダム物理ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 102 | 即時詠唱 | 18秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エナーベーション シビア ブロー IV ターゲットに95から99の物理ダメージを与えます。ターゲットは12秒間、攻撃速度減少状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロボーク シビア ブロー V ターゲットに292から296の物理ダメージを与え、敵対値を増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロテクション アーマー VII 2分間、自分と周囲30m以内にいる最大6人のフォースメンバーの最大HPが1600増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 282 | 即時詠唱 | 5分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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グレート リサシテーション VII | 63 | アクティブ | MP 282 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マジカル スマッシュ VII 25m以内にいるターゲットに1640の土属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル3段階 レゾルート ストライク - マジカル スマッシュ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 272 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マインド ディストラクション VII | 63 | アクティブ | MP 339 | 0.5秒 | 2分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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エンカレッジ ハウル I 自分と周囲8m以内にいるパーティーメンバー2人のHPを1000回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | HP 1500 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ゲート ディストラクション V ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに9000の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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スナッチ III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲20m以内にいる敵を詠唱者の前に引き寄せて敵対値を増加させ、10秒間、移動速度減少状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | DP 4000 | 2秒 | 60分 | 自動習得 | |||||||||||
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アンクル ブロー VI | 64 | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 16秒 | スティグマ | |||||||||||
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ディシプリン VII | 64 | アクティブ | MP 172 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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アンガー インダクション VIII | 64 | アクティブ | MP 143 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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メナス V | 64 | アクティブ | MP 57 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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リストレイン ウェーブ V 自分を中心に7m以内にいる最大6体の敵に594から598の物理打撃を与え、10秒間移動不可状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 343 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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デモリション シールド IV | 64 | アクティブ | MP 332 | 1秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サンダー スラッシュ IV | 64 | アクティブ | MP 137 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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メナス インパクト I(天族) 自分の現在位置を中心とする8mの範囲で15秒間、2秒おきに範囲内にいる敵6体を挑発して敵対値を上昇させます。 | 65 | アクティブ | MP 286 | 即時詠唱 | 1.5分 | 自動習得 | |||||||||||
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バーディクト ストライク I | 65 | アクティブ | MP 174 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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メナス インパクト I(魔族) 自分の現在位置を中心とする8mの範囲で15秒間、2秒おきに範囲内にいる敵6体を挑発して敵対値を上昇させます。 | 65 | アクティブ | MP 286 | 即時詠唱 | 1.5分 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド カウンターアタック VI シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて315から319の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。 シールド装備が必要です。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 116 | 即時詠唱 | 15秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フライト キャプチャー I 20m以内にいるターゲットに26から30の物理ダメージを与えて詠唱者の前に引き寄せます。 飛行専用スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 87 | 即時詠唱 | 1.5分 | 自動習得 |
2245 | シールド ウイング スキル | ページがありません [1] | 透子 | 11.06.22 | 2430 | |
2136 | シールド ウイング スキル | シールド ブランディッシュ [2] | Lサイズ | 11.03.29 | 3300 | |
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