スピリット ウイング スキル

スピリット ウイングのスキル

グラウンド スピリットはある程度のタンカー能力を備えている

スピリット ウイングの何より重要なスキルは、まさに手足のように動く4大属性スピリットだ。
 
各スピリットごとに能力値が異なり、一度に召喚できるスピリットは1匹だけなので状況によって最も効率的なスピリットを召喚し、戦闘を進行しなければならない。
 
また、コマンド系列のスキルは各スピリットごとに効果が異なるため、各属性に関する知識が必要となり、それを理解しない限りスピリット ウイングを使いこなすのは難しい。
 
それでは各スピリットの役割と能力に関して詳しく説明しよう。

 

 

各スピリット比較

 

ファイア スピリット

ウォーター スピリット

ウインド スピリット

グラウンドスピリット

HP

普通

低い

普通

高い

移動速度

普通

低い

高い

低い

物理攻撃力

普通

低い

高い

高い

物理防御力

高い

低い

低い

高い

魔法抵抗力

低い

高い

普通

高い

 

 

ウインド スピリットはそのモフモフさから人気が高い?

上の表はすべて同一レベルのスピリットを比較したものだ。
 
最終レベルの45レベルだとファイア スピリットとウインド スピリットは4レベルまで習得できるが、基本的な能力は3レベルが上限の他のスピリットに比べて、少し優れた程度なので状況に応じてスピリットを召喚すると良いだろう。
 
ファイア スピリットとグラウンド スピリットはそこそこ攻撃力もあり、いざという時にスケープゴートに頼れるので、活用頻度は高いだろう。狭くて視界の悪い狩場では、比較的見通しの良いウォーター スピリットが活躍する。対人戦では、移動速度も早く、コマンドスキルでスタン攻撃のできるウインド スピリットがオススメである。

 


各スピリットの役割およびレベルにともなう変化

 

タイプ

1段階

2段階

3段階

4段階

ファイア スピリット

ソード ウイング

ウォーター スピリット

スペル ウイング

-

ウインド スピリット

シャドウ ウイング

グラウンド スピリット

シールド ウイング

^

 

 

スキルの活用

ソロプレイ

スティール バリアはスピリット ウイング唯一の防御スキルだ

どんなスピリットを戦闘に使うかによって使用するスキルの種類が違う。
 
近接戦闘に特化されたファイア スピリットを使う場合、エレメント リフィルでスピリットを回復させつつ各種コマンドスキルを使い、戦闘を進行した方が良い。
 
遠距離攻撃を持つウォーター スピリットを活用する場合ならば、アイス チェーンを利用して、モンスターの移動速度を減少させて、スピリットを上手に保護しよう。
 
アース チェーンからアース シェイクにつながる連続スキルは、ピンチの時に役立つスキルだ。


 

 

パーティープレイ

パーティープレイ時にもディスペル マジックは役立つスキルだ

スピリット ウイングはパーティープレイ時、グラウンド スピリット召喚で補助タンカーの役割も出来るので、コマンド系列のスキル活用が何より重要となる。
 
補助の役割を担当する他にディバッファーとして、ボディ リストレインソウル スクリームのようなスキルを使って、パーティーメンバーをサポートしよう。

フィア スクリームは、自分の周囲の敵を恐怖状態にして危機状況をまぬがれることができるが、非常にコントロールの難しいスキルなので、慣れるまでは安易に使用することはお勧めできない。
 
このように多様な弱体化魔法を駆使して、戦闘をサポートしよう。

 

 

 

スティグマ スキル

エネルギー アブソーブを習得すれば円滑なソロが可能だ

スピリット ウイングシールド ウイングと同様に最も多くのスティグマ スキルを保有するクラスの一つだ。魅力的なスキルが多いため、スティグマ装着に悩むことも多いだろう。スキルが多いだけに希望するスティグマ ストーンを入手することも難しい。
 
スピリット ウイングのスティグマ スキルは、状態異常系列のスキルとスピリット強化系列スキルで大きく分けることができる。対人戦メインのプレイを望むプレイヤーならば、状態異常系列のスティグマを、狩りメインのプレイならば、スピリット強化系列のスティグマを装着しよう。


最も効率的なスティグマ スキルはエネルギー アブソーブだ。 相手に水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの最大70%程度のHPを吸収する攻防一体のスキルで、再使用時間が短く、使用頻度が高い。ファイア スピリットと組み合わせることで対象の火属性抵抗力を低くして、攻撃力を高めることができる。

 

・関連ページ:スティグマ スキル:スピリット ウイング

・関連ページ:上級スティグマ

・関連ページ:Episode1.5龍族の侵攻の新規スティグマ:スピリット ウイング

・関連ページ:上級スティグマ リスト:Episode 2.0

スピリット ウイング連続スキル

スキルの使い方次第ではエリートモンスターも相手に出来る!

スピリット ウイングの連続スキルは、全クラスの中で最も少ない。実質的に最終レベルまでに習得できる連続スキルはアース チェーンアース シェイクとの連続スキルだけだ。
 
攻撃型魔法より弱体化系列のスキルが多いスピリット ウイングとしては状況に応じた素早いスキル使用が何より重要なので連続スキルが少ないという点は短所ではない。
 
アイス チェーンチル ウェーブと繋がる連続スキルに比べ、アース チェーンから始まる連続スキルの効用性は優れている。

 

 

 

精霊を管理する上でエレメント リフィルは中心的なスキルだ

スピリット ウイングが主力で使うことになるスキルは再使用時間が比較的短い方だ。したがって多数のターゲットを相手に状態異常スキルを使うことができ、特にイロージョンは積極的に使って行きたい。
また、核となるスキルの一つで、ターゲットの攻撃速度を減少させるエナーベーション リストレインはスキル持続時間は25~35秒だが、スキルの再使用時間は10秒程度と非常に短い。
 
スピリットを効率的に活用するためには何よりもコマンド系列のスキルを適切に活用しなければならない。コマンドはターゲットの敵対値を調節したり、属性防御力を低くしてスピリットの属性スキルを効果的にするなど多様な効果を持っているので、コマンド系列のスキルの効果と再使用時間を把握しておくと良いだろう。

 

スピリット ウイング連続スキルリスト

 

ブレイズ アロー
レベル1
バースト
レベル5

 

アイス チェーン
レベル3
チル ウェーブ
レベル7
ノックバック

 

アース チェーン
レベル13
アース シェイク
レベル22
ノックバック

 

・関連ページ:スピリット ウイング連続スキル

 

スキル リスト

下段のスキルはスピリット ウイング転職後に習得できるスキルだけリスト化したものだ。
レベル10以下のスキルはウィザード スキル ページを参照しよう。

 

・関連ページ:スキルリストを見る方法 

・関連ページ:クラス教官

 



名前
スピリット ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

アドバンス ローブ マスタリー I
高級クロスアーマーが装備できるようになります。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス スペルブック マスタリー I
マジックブックの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス オーブ マスタリー I
オーブの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ブースト スピリット:ライト アーマー I
自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を500、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を10%、物理,魔法攻撃力を70%増加させ、6秒おきにHPを51回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ DP 2000 1秒 30秒 自動習得

ブースト スピリット:ダークネス アーマー I
自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を500、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を10%、物理,魔法攻撃力を70%増加させ、6秒おきにHPを51回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ DP 2000 1秒 30秒 自動習得

エナーベーション リストレイン I
25m以内にいるターゲットを25秒から35秒間、攻撃速度減少状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ MP 240 1秒 10秒 自動習得

ハーブ トリート I
下級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを271回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー I
下級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを109回復し、10秒間、3秒おきに31回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

サモン:エレメント エネルギー I
1体のエレメント エネルギーを召喚して25m以内にいる敵に魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ MP 64 1.5秒 30秒 自動習得

サモン:ファイア スピリット I(魔族)
ファイア スピリットを召喚します。
10 アクティブ MP 261 4.5秒 5秒 自動習得

サモン:ファイア スピリット I(天族)
ファイア スピリットを召喚します。
10 アクティブ MP 261 4.5秒 5秒 自動習得

コマンド:サンダーボルト クロウ I
スピリットに攻撃スキルを使用するよう命令します。スピリットはそれぞれの属性別にダメージ スキルを装備しています。

ウォーター スピリット:水属性魔法ダメージ
ウインド スピリット:風属性魔法ダメージ
グラウンド スピリット:土属性魔法ダメージ
ファイア スピリット:火属性魔法ダメージ
マグマ スピリット:火属性魔法ダメージ
タイフーン スピリット:風属性魔法ダメージ
10 アクティブ MP 32 0.6秒 12秒 自動習得

フライト:MPブースト
飛行状態の間、MP自然リカバリー量が10増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

サモン:ファイア エネルギー I(魔族)
2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 アクティブ MP 94 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:ファイア エネルギー I(天族)
2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 アクティブ MP 94 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:ウインド スピリット I(魔族)
ウインド スピリットを召喚します。
13 アクティブ MP 261 4.5秒 5秒 自動習得

アース チェーン I
25m以内にいるターゲットに23の土属性ダメージを与え、10秒から15秒間、移動速度減少状態にします。また、3秒おきに26の追加ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 アクティブ MP 68 即時詠唱 15秒 自動習得

サモン:ウインド スピリット I(天族)
ウインド スピリットを召喚します。
13 アクティブ MP 261 4.5秒 5秒 自動習得

コマンド:メナス ポジション I
スピリットに攻撃スキルを使用するよう命令します。スピリットはターゲットを挑発するスキルを所持しています。

ウォーター スピリット:敵対値の上昇(弱)
ウインド スピリット:敵対値の上昇(弱)
グラウンド スピリット:敵対値の上昇(中)
ファイア スピリット:敵対値の上昇(強)
マグマ スピリット:敵対値の上昇(強)
タイフーン スピリット:敵対値の上昇(強)
13 アクティブ MP 20 0.6秒 15秒 自動習得

サモン:グラウンド スピリット I(魔族)
グラウンド スピリットを召喚します。
16 アクティブ MP 261 4.5秒 5秒 自動習得

ディスペル マジック I
ターゲットにかけられた基本強化魔法を1個解除します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ MP 114 0.5秒 10秒 自動習得

サモン:グラウンド スピリット I(天族)
グラウンド スピリットを召喚します。
16 アクティブ MP 261 4.5秒 5秒 自動習得

イロージョン II
25m以内にいるターゲットに105の土属性魔法ダメージを与え、その後15秒間、3秒おきに117の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ MP 55 即時詠唱 3秒 自動習得

エレメント リフィル I
22m以内にいるスピリットのHPを自分のHPを消費して452回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ HP 209 即時詠唱 10秒 自動習得

スティール バリア II
5分間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、PCから攻撃される場合はさらにダメージが減少します(バリアは合計672のダメージを受けるまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ MP 181 即時詠唱 2分 自動習得

インクリース エレメント ディフェンス I
すべての属性防御が100増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

サモン:ウインド エネルギー I(魔族)
2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19 アクティブ MP 117 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:ウォーター スピリット I(魔族)
ウォーター スピリットを召喚します。
19 アクティブ MP 261 4.5秒 5秒 自動習得

サモン:ウインド エネルギー I(天族)
2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19 アクティブ MP 117 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:ウォーター スピリット I(天族)
ウォーター スピリットを召喚します。
19 アクティブ MP 261 4.5秒 5秒 自動習得

コマンド:アンガー ポジション I
スピリットに強化スキルを使用するよう命令します。スピリットは自分の能力値を増加させるスキルを所持しています。

ウォーター スピリット:物理、魔法攻撃力、魔法増幅力増加
ウインド スピリット:クリティカル成功率、攻撃速度増加
グラウンド スピリット:物理、魔法攻撃力、魔法増幅力増加、最大HP増加
ファイア スピリット:物理、魔法攻撃力、魔法増幅力増加
マグマ スピリット:物理、魔法攻撃力、魔法増幅力増加
タイフーン スピリット:クリティカル成功率と攻撃速度増加
19 アクティブ MP 36 0.6秒 2分 自動習得

ボディ リストレイン I
25m以内にいるターゲットを6秒から8秒間、封鎖状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20 アクティブ MP 108 0.5秒 20秒 スティグマ

エネルギー アブソーブ I
25m以内にいるターゲットに218の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの50%のHPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20 アクティブ MP 109 2秒 12秒 スティグマ

ブースト スピリット:ライト アーマー II
自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を550、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を11%、物理,魔法攻撃力を75%増加させ、6秒おきにHPを71回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ DP 2000 1秒 30秒 自動習得

コマンド:ディケイ I
スピリットに攻撃スキルを使用するよう命令します。スピリットはそれぞれの属性別に持続的なダメージを敵に与え、属性防御力を減少させてアイテムドロップ率を増加させるスキルを持っています。

ウォーター スピリット:水属性防御力減少
ウインド スピリット:風属性防御力減少
グラウンド スピリット:土属性防御力減少
ファイア スピリット:火属性防御力減少
マグマ スピリット:火属性、土属性防御力減少
タイフーン スピリット:水属性、風属性防御力減少
22 アクティブ MP 37 0.6秒 2分 自動習得

ブースト スピリット:ダークネス アーマー II
自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を550、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を11%、物理,魔法攻撃力を75%増加させ、6秒おきにHPを71回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ DP 2000 1秒 30秒 自動習得

ハーブ トリート II
中級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを375回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー II
中級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを191回復し、10秒間、3秒おきに39回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

バキューム エクスプロージョン I
25m以内にいるターゲットに353の風属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 89 2秒 1秒 自動習得

サモン:ファイア スピリット II(魔族)
ファイア スピリットを召喚します。
22 アクティブ MP 301 4.5秒 5秒 自動習得

サモン:ファイア スピリット II(天族)
ファイア スピリットを召喚します。
22 アクティブ MP 301 4.5秒 5秒 自動習得

アース シェイク I
25m以内にいるターゲットに146の土属性魔法ダメージを与え、押し出された状態にします。
連続スキル2段階
アース チェーン - アース シェイク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 112 即時詠唱 30秒 自動習得

スピリット サクリファイス I
15m以内にいるターゲットからの自分に対する現在の敵対値とスピリットに対する現在の敵対値を交換します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 37 即時詠唱 1分 スティグマ

アドバンス オーブ マスタリー II
オーブの腕前が上達します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

サモン:ファイア エネルギー II(魔族)
2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 127 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:ファイア エネルギー II(天族)
2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 127 1.5秒 10秒 自動習得

エネルギー アブソーブ II
25m以内にいるターゲットに260の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの55%のHPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 143 2秒 12秒 スティグマ

ワイドエリア イロージョン I
25m以内にいるターゲットとその周囲15m以内にいる敵に72の土属性魔法ダメージをすぐに与え、30秒間、3秒おきに80のダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 141 1.5秒 10秒 自動習得

アドバンス スペルブック マスタリー II
マジックブックの腕前が上達します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

サモン:パーティーメンバー I
次元の破片を1個消耗し、同じエリア内にいるパーティーメンバーの1人を自分の近くに召喚します。一部のエリアでは、スキルを使用できません。
25 アクティブ -- 4.5秒 10分 自動習得

サモン:グラウンド エネルギー I(魔族)
2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 127 1.5秒 10秒 自動習得

ブースト ウイークン マジック I
攻撃するターゲットの弱化魔法に対する抵抗力を低下させます。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

サモン:ウインド スピリット II(魔族)
ウインド スピリットを召喚します。
25 アクティブ MP 301 4.5秒 5秒 自動習得

アース チェーン II
25m以内にいるターゲットに32の土属性ダメージを与え、10秒から15秒間、移動速度減少状態にします。また、3秒おきに36の追加ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 92 即時詠唱 15秒 自動習得

マジック コンバスチョン I
ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると189のダメージを与え、それ以上解除すると94ずつ追加ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 114 即時詠唱 30秒 スティグマ

サモン:グラウンド エネルギー I(天族)
2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 127 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:ウインド スピリット II(天族)
ウインド スピリットを召喚します。
25 アクティブ MP 301 4.5秒 5秒 自動習得

フライト:スピリット ゴッド ブレス
飛行状態では、INTが10、DEXが10、飛行速度が33%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

スティール バリア III
5分間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、PCから攻撃される場合はさらにダメージが減少します(バリアは合計1145のダメージを受けるまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 256 即時詠唱 2分 自動習得

コマンド:ディスターブ I
スピリットに攻撃スキルを使用するよう命令します。スピリットはそれぞれの属性別にダメージと弱化効果を与えるスキルを所持しています。

ウォーター スピリット:水属性の魔法ダメージ
ウインド スピリット:スタン効果
グラウンド スピリット:ダメージの一部をHPとして吸収
ファイア スピリット:物理防御力が減少
マグマ スピリット:ダメージの一部をHPとして吸収、物理防御力減少
タイフーンスピリット:水属性魔法ダメージ、スタン、クラッシュ
28 アクティブ MP 62 0.8秒 18秒 自動習得

マジック ブロック I
25m以内にいるターゲットを6秒から8秒間、沈黙状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 131 1秒 20秒 スティグマ

ソウル スクリーム:ニンジン I
25m以内にいるターゲットを8秒から15秒間、ニンジンに変身させて恐怖および移動速度減少状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 327 2.5秒 30秒 スキルブック

サモン:グラウンド スピリット II(魔族)
グラウンド スピリットを召喚します。
28 アクティブ MP 301 4.5秒 5秒 自動習得

ソウル スクリーム I
25m以内にいるターゲットを8秒から15秒間、ファイア スピリットに変身させて恐怖および移動速度減少状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 327 2.5秒 30秒 自動習得

サモン:グラウンド スピリット II(天族)
グラウンド スピリットを召喚します。
28 アクティブ MP 301 4.5秒 5秒 自動習得

イロージョン III
25m以内にいるターゲットに138の土属性魔法ダメージを与え、その後15秒間、3秒おきに154の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 78 即時詠唱 3秒 自動習得

エレメント リフィル II
22m以内にいるスピリットのHPを自分のHPを消費して896回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ HP 425 即時詠唱 10秒 自動習得

ブースト マジック クリティカルヒット レジスタンス I
魔法クリティカル成功の抵抗率が増加します。
30 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

サモン:ウォーター エネルギー I(魔族)
2体のウォーター エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に水属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 159 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:ウォーター エネルギー I(天族)
2体のウォーター エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に水属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 159 1.5秒 10秒 自動習得

エネルギー アブソーブ III
25m以内にいるターゲットに304の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの60%のHPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 176 2秒 12秒 スティグマ

サブミッション ムドラー I
10秒間、自分の召還系列の詠唱時間をなくします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ -- 即時詠唱 1分 自動習得

ファイア ブレス I
1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に27の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 172 2秒 2.5分 スティグマ

サモン:ウインド エネルギー II(魔族)
2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 159 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:ウォーター スピリット II(魔族)
ウォーター スピリットを召喚します。
31 アクティブ MP 301 4.5秒 5秒 自動習得

マインド フォーカス II
フォーカスが50増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

マジック プランダー I
25m以内にいるターゲットとその周囲25m以内にいる敵にかけられている中級強化魔法を3個解除します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ DP 2000 0.5秒 30分 自動習得

マジック コンバスチョン II
ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると225のダメージを与え、それ以上解除すると112ずつ追加ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 141 即時詠唱 30秒 スティグマ

サモン:ウインド エネルギー II(天族)
2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 159 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:ウォーター スピリット II(天族)
ウォーター スピリットを召喚します。
31 アクティブ MP 301 4.5秒 5秒 自動習得

ブースト スピリット:ライト アーマー III
自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を600、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を12%、物理,魔法攻撃力を80%増加させ、6秒おきにHPを91回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ DP 2000 1秒 30秒 自動習得

ブースト スピリット:ダークネス アーマー III
自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を600、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を12%、物理,魔法攻撃力を80%増加させ、6秒おきにHPを91回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ DP 2000 1秒 30秒 自動習得

スピリット アブソーブ I
スピリットのHPを10%%消耗し、自分のMPを最大MPの25%%回復します。
34 アクティブ -- 2秒 2分 自動習得

ハーブ トリート III
上級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを494回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー III
上級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを282回復し、10秒間、3秒おきに47回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

レジスタンス コントラクト I
30秒間、1回の魔法攻撃に抵抗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 190 即時詠唱 5分 自動習得

バキューム エクスプロージョン II
25m以内にいるターゲットに486の風属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 148 2秒 1秒 自動習得

サモン:ファイア スピリット III(魔族)
ファイア スピリットを召喚します。
34 アクティブ MP 411 4.5秒 5秒 自動習得

ウイークン スピリット I
25m以内にいるターゲットに674の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットがスピリットの場合、374の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 186 2秒 12秒 スティグマ

サモン:ファイア スピリット III(天族)
ファイア スピリットを召喚します。
34 アクティブ MP 411 4.5秒 5秒 自動習得

コマンド:プロテクション ウォール I
スピリットに強化魔法を使用するよう命令します。スピリットはそれぞれ異なる効果を、自分を中心とする15m以内にいる味方に与えます。

ウォーター スピリット:魔法命中、魔法抵抗向上
ウインド スピリット:命中率、回避率増加
グラウンド スピリット:HP回復、肉体系、精神系の状態異常回復
ファイア スピリット:物理攻撃力向上、ダメージ反射
マグマ スピリット:HP回復、物理攻撃力向上
タイフーン スピリット:魔法命中、魔法抵抗、命中率、回避率増加
34 アクティブ MP 220 0.8秒 2分 スティグマ

アース シェイク II
25m以内にいるターゲットに201の土属性魔法ダメージを与え、押し出された状態にします。
連続スキル2段階
アース チェーン - アース シェイク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 186 即時詠唱 30秒 自動習得

サモン:ファイア エネルギー III(魔族)
2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 175 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:ファイア エネルギー III(天族)
2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 175 1.5秒 10秒 自動習得

エネルギー アブソーブ IV
25m以内にいるターゲットに337の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの65%のHPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 190 2秒 12秒 スティグマ

マジック コンバスチョン III
ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると250のダメージを与え、それ以上解除すると125ずつ追加ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 157 即時詠唱 30秒 スティグマ

アース ブレード I
25m以内にいるターゲットとその周囲15m以内にいる敵を10秒から12秒間、移動速度減少状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 205 1秒 15秒 自動習得

ワイドエリア イロージョン II
25m以内にいるターゲットとその周囲15m以内にいる敵に93の土属性魔法ダメージをすぐに与え、30秒間、3秒おきに104のダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 195 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:グラウンド エネルギー II(魔族)
2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 175 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:ウインド スピリット III(魔族)
ウインド スピリットを召喚します。
37 アクティブ MP 411 4.5秒 5秒 自動習得

アース チェーン III
25m以内にいるターゲットに42の土属性ダメージを与え、10秒から15秒間、移動速度減少状態にします。また、3秒おきに47の追加ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 127 即時詠唱 15秒 自動習得

ファイア ブレス II
1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に31の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 190 2秒 2.5分 スティグマ

サモン:グラウンド エネルギー II(天族)
2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 175 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:ウインド スピリット III(天族)
ウインド スピリットを召喚します。
37 アクティブ MP 411 4.5秒 5秒 自動習得

フィア スクリーム I
自分を中心に15m以内にいる敵を11秒から18秒間、ファイア スピリットに変身させ、恐怖および移動速度減少状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 520 1.5秒 1分 スティグマ

アドバンス オーブ マスタリー III
オーブの腕前が上達します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

スティール バリア IV
5分間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、PCから攻撃される場合はさらにダメージが減少します(バリアは合計1456のダメージを受けるまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 308 即時詠唱 2分 自動習得

カース クラウド I
25m以内にいるターゲットとその周囲25m以内にいる敵に590の土属性魔法ダメージをすぐに与え、54秒間、6秒おきに656のダメージを与えます。また、ターゲットが魔法攻撃をするたびに、ターゲットの最大HPに対して5%のダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ DP 4000 1.5秒 60分 自動習得

アドバンス スペルブック マスタリー III
マジックブックの腕前が上達します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

リムーブ ショック I
自分にかけられているスタンノックバック転倒回転空中束縛状態を解除し、7秒間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 81 即時詠唱 1分 自動習得

エレメント トランスファー I
自分のHPを10%消耗して25m以内にいる味方のMPを3500回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ HP 10% 1秒 5分 スティグマ

ハイド バッジ I
30秒間、自分を中心とする20m以内にいるパーティーメンバーがベーシックハイド状態になります。効果の持続中は移動速度が減少します。
戦闘中使用不可
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 420 0.5秒 5分 スティグマ

サモン:グラウンド スピリット III(魔族)
グラウンド スピリットを召喚します。
40 アクティブ MP 411 4.5秒 5秒 自動習得

ウイークン スピリット II
25m以内にいるターゲットに740の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットがスピリットの場合、411の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 212 2秒 12秒 スティグマ

ブースト ウイークン マジック II
攻撃するターゲットの弱化魔法に対する抵抗力を低下させます。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

サモン:グラウンド スピリット III(天族)
グラウンド スピリットを召喚します。
40 アクティブ MP 411 4.5秒 5秒 自動習得

コマンド:トリガー クロウ I
スピリットに攻撃スキルを使用するよう命令します。スピリットはそれぞれの属性別にダメージ スキルを装備しています。

ウォーター スピリット:水属性魔法ダメージ
ウインド スピリット:風属性魔法ダメージ
グラウンド スピリット:土属性魔法ダメージ
ファイア スピリット:火属性魔法ダメージ
マグマ スピリット:火属性魔法ダメージ
タイフーン スピリット:風属性魔法ダメージ
40 アクティブ MP 103 1.5秒 24秒 自動習得

イロージョン IV
25m以内にいるターゲットに176の土属性魔法ダメージを与え、その後15秒間、3秒おきに196の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 113 即時詠唱 3秒 自動習得

エレメント リフィル III
22m以内にいるスピリットのHPを自分のHPを消費して1472回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ HP 708 即時詠唱 10秒 自動習得

エネルギー アブソーブ V
25m以内にいるターゲットに363の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの70%のHPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
41 アクティブ MP 221 2秒 12秒 スティグマ

サモン:ウォーター スピリット III(天族)
ウォーター スピリットを召喚します。
41 アクティブ MP 411 4.5秒 5秒 自動習得

サモン:ウォーター スピリット III(魔族)
ウォーター スピリットを召喚します。
41 アクティブ MP 411 4.5秒 5秒 自動習得

マジック コンバスチョン IV
ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると274のダメージを与え、それ以上解除すると137ずつ追加ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ MP 181 即時詠唱 30秒 スティグマ

カース:ファイア スピリット I
25m以内にいるターゲットを6秒から8秒間、ファイア スピリットに変身させます。効果の持続中、ターゲットは恐怖および移動速度減少状態になり、水属性防御が100減少します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ MP 180 即時詠唱 5分 自動習得

カース:ウォーター スピリット I
25m以内にいるターゲットを6秒から8秒間、ウォーター スピリットに変身させます。効果の持続中、ターゲットは恐怖および移動速度減少状態になり、火属性防御が80減少します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ MP 180 即時詠唱 5分 自動習得

サモン:ウインド エネルギー III(魔族)
2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ MP 204 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:ウインド エネルギー III(天族)
2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ MP 204 1.5秒 10秒 自動習得

マインド フォーカス III
フォーカスが75増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

サモン:ウォーター エネルギー II(天族)
2体のウォーター エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に水属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ MP 208 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:ウォーター エネルギー II(魔族)
2体のウォーター エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に水属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ MP 208 1.5秒 10秒 自動習得

ファイア ブレス III
1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に36の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ MP 226 2秒 2.5分 スティグマ

ブースト スピリット:リカバリー I
自分のスピリットのHPを100%%回復します。
スティグマ獲得
44 アクティブ MP 169 即時詠唱 3分 スティグマ

サモン:ファイア スピリット IV(天族)
ファイア スピリットを召喚します。
44 アクティブ MP 473 4.5秒 5秒 自動習得

サモン:ファイア スピリット IV(魔族)
ファイア スピリットを召喚します。
44 アクティブ MP 473 4.5秒 5秒 自動習得

ブースト スピリット:ライト アーマー IV
自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を650、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を13%、物理,魔法攻撃力を85%増加させ、6秒おきにHPを111回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ DP 2000 1秒 30秒 自動習得

ブースト スピリット:ダークネス アーマー IV
自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を650、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を13%、物理,魔法攻撃力を85%増加させ、6秒おきにHPを111回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ DP 2000 1秒 30秒 自動習得

アンガー サイクロン I
25m以内にいるターゲットに279の風属性魔法ダメージを与え、その後8秒間、2秒おきに311の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 242 2秒 12秒 スティグマ

サモン:サイクロン エネルギー I(天族)
4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 290 1.5秒 30秒 上級スティグマ

サモン:サイクロン エネルギー I(魔族)
4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 290 1.5秒 30秒 上級スティグマ

ブースト スピリット:ブースト アーマー I
5分間、25m以内にいる自分のスピリットの物理,魔法攻撃力を40%、物理、すべての属性防御を10%、魔法増幅力を400、移動速度を30%、魔法命中を1000、命中を1000増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 393 1秒 1分 上級スティグマ

ヘバタイト シャックル I
25m以内にいるターゲットを30秒間、攻撃速度減少状態にし、すべての魔法スキル詠唱時間を増加させ、すべての属性防御を200減少させます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 97 1秒 30秒 上級スティグマ

マジック バックドラフト I
ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると400のダメージを与え、それ以上解除すると200ずつ追加ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、3秒おきに100の追加ダメージを受けます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 252 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

アース シェイク III
25m以内にいるターゲットに244の土属性魔法ダメージを与え、押し出された状態にします。
連続スキル2段階
アース チェーン - アース シェイク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 237 即時詠唱 30秒 自動習得

スピリット アブソーブ II
スピリットのHPを10%%消耗し、自分のMPを最大MPの30%%回復します。
46 アクティブ -- 2秒 2分 自動習得

バインド ウイング I
40m以内にいるターゲットの飛行時間がすぐに10%減少し、30秒間、3秒おきに3%減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 182 1秒 2分 自動習得

ハーブ トリート IV
高級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを622回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー IV
高級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを377回復します。また、10秒間、3秒おきに53のMPが回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

バキューム エクスプロージョン III
25m以内にいるターゲットに599の風属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 189 2秒 1秒 自動習得

ウイークン スピリット III
25m以内にいるターゲットに830の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットがスピリットの場合、461の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 236 2秒 12秒 スティグマ

エネルギー アブソーブ VI
25m以内にいるターゲットに402の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの75%のHPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47 アクティブ MP 250 2秒 12秒 スティグマ

サモン:ウインド スピリット IV(天族)
ウインド スピリットを召喚します。
47 アクティブ MP 473 4.5秒 5秒 自動習得

サモン:ウインド スピリット IV(魔族)
ウインド スピリットを召喚します。
47 アクティブ MP 473 4.5秒 5秒 自動習得

アース チェーン IV
25m以内にいるターゲットに50の土属性ダメージを与え、10秒から15秒間、移動速度減少状態にします。また、3秒おきに56の追加ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47 アクティブ MP 164 即時詠唱 15秒 自動習得

サモン:ファイア エネルギー IV(天族)
2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 230 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:ファイア エネルギー IV(魔族)
2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 230 1.5秒 10秒 自動習得

マジック コンバスチョン V
ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると304のダメージを与え、それ以上解除すると152ずつ追加ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 202 即時詠唱 30秒 スティグマ

コマンド:スケープゴート I
スピリットに保護魔法スキルを使用するよう命令します。詠唱者が受けるダメージはすべて、スピリットが代わりに受けます。
スティグマ獲得
48 アクティブ -- 即時詠唱 10分 スティグマ

スピード ドレイン I
25m以内にいるターゲットに872の火属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと与えたダメージの50%のMPを吸収します。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - スピード ドレイン
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 165 即時詠唱 1分 自動習得

サモン:サイクロン エネルギー II(天族)
4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 305 1.5秒 30秒 上級スティグマ

サモン:サイクロン エネルギー II(魔族)
4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 305 1.5秒 30秒 上級スティグマ

マジック バックドラフト II
ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると427のダメージを与え、それ以上解除すると213ずつ追加ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、3秒おきに104の追加ダメージを受けます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 264 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

ブースト ウイークン マジック III
攻撃するターゲットの弱化魔法に対する抵抗力を低下させます。
49 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ワイドエリア イロージョン III
25m以内にいるターゲットとその周囲15m以内にいる敵に115の土属性魔法ダメージをすぐに与え、30秒間、3秒おきに128のダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 259 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:グラウンド エネルギー III(天族)
2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 232 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:グラウンド エネルギー III(魔族)
2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 232 1.5秒 10秒 自動習得

ファイア ブレス IV
1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に40の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 252 2秒 2.5分 スティグマ

イロージョン V
25m以内にいるターゲットに208の土属性魔法ダメージを与え、その後15秒間、3秒おきに232の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 138 即時詠唱 3秒 自動習得

スティール バリア V
5分間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、PCから攻撃される場合はさらにダメージが減少します(バリアは合計1616のダメージを受けるまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 395 即時詠唱 2分 自動習得

アドバンス オーブ マスタリー IV
オーブの腕前が上達します。
50 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

コマンド:サクリファイス I
スピリットにHPを消耗して攻撃スキルを使用するよう命令します。スピリットはそれぞれの属性別に自分を中心とする範囲ダメージ スキルを所持しています。ターゲットが魔族または龍族の場合、追加ダメージを与えます。

ウォーター スピリット:水属性魔法ダメージ
ウインド スピリット:風属性魔法ダメージ
グラウンド スピリット:土属性魔法ダメージ
ファイア スピリット:火属性魔法ダメージ
タイフーンスピリット:水属性魔法ダメージ
50 アクティブ MP 440 2秒 3分 自動習得

コマンド:デトネーション I
スピリットにHPを消耗して攻撃スキルを使用するよう命令します。スピリットはそれぞれの属性別に自分を中心とする範囲ダメージ スキルを所持しています。ターゲットが天族または龍族の場合、追加ダメージを与えます。

ウォーター スピリット:水属性魔法ダメージ
ウインド スピリット:風属性魔法ダメージ
グラウンド スピリット:土属性魔法ダメージ
ファイア スピリット:火属性魔法ダメージ
マグマ スピリット:土属性魔法ダメージ
50 アクティブ MP 440 2秒 3分 自動習得

アドバンス スペルブック マスタリー IV
マジックブックの腕前が上達します。
50 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

コマンド:トータル ブレイズ I
スピリットにHPを消耗して攻撃スキルを使用するよう命令します。スピリットはそれぞれの属性別に自分を中心とする範囲ダメージ スキルを所持しています。ターゲットが魔族または龍族の場合、追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得

ウォーター スピリット:水属性魔法ダメージ
ウインド スピリット:風属性魔法ダメージ
グラウンド スピリット:土属性魔法ダメージ
ファイア スピリット:火属性魔法ダメージ
タイフーンスピリット:水属性魔法ダメージ
50 アクティブ MP 500 2秒 3分 スティグマ

コマンド:エクスプロージョン I
スピリットにHPを消耗して攻撃スキルを使用するよう命令します。スピリットはそれぞれの属性別に自分を中心とする範囲ダメージ スキルを所持しています。ターゲットが天族または龍族の場合、追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得

ウォーター スピリット:水属性魔法ダメージ
ウインド スピリット:風属性魔法ダメージ
グラウンド スピリット:土属性魔法ダメージ
ファイア スピリット:火属性魔法ダメージ
マグマ スピリット:土属性魔法ダメージ
50 アクティブ MP 500 2秒 3分 スティグマ

コマンド:ディストラクション インパクト I
スピリットに攻撃スキルを使用するよう命令します。スピリットはそれぞれの属性別にダメージ スキルを装備しています。

ウォーター スピリット:水属性魔法ダメージ
ウインド スピリット:風属性魔法ダメージ
グラウンド スピリット:土属性魔法ダメージ、移動速度減少状態
ファイア スピリット:火属性魔法ダメージ
マグマ スピリット:火属性魔法ダメージ
タイフーン スピリット:風属性魔法ダメージ
スティグマ獲得
50 アクティブ MP 200 0.8秒 1分 上級スティグマ

ヘル ペイン I
25m以内にいるターゲットに400の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに445の追加ダメージを与えます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 473 1.5秒 30秒 上級スティグマ

サモン:タイフーン スピリット I
20分間、タイフーン スピリットを召喚します。
50 アクティブ DP 2000 4.5秒 60分 自動習得

サモン:マグマ スピリット I
20分間、マグマ スピリットを召喚します。
50 アクティブ DP 2000 4.5秒 60分 自動習得

ブースト マジック クリティカルヒット レジスタンス II
魔法クリティカル成功の抵抗率が増加します。
51 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ドレイン I
25m以内にいるターゲットに542の火属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと100%のMPを吸収します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 175 2秒 1分 自動習得

アンガー サイクロン II
25m以内にいるターゲットに309の風属性魔法ダメージを与え、その後8秒間、2秒おきに344の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 272 2秒 12秒 スティグマ

サモン:サイクロン エネルギー III(天族)
4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 325 1.5秒 30秒 上級スティグマ

サモン:サイクロン エネルギー III(魔族)
4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 325 1.5秒 30秒 上級スティグマ

マジック バックドラフト III
ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると452のダメージを与え、それ以上解除すると226ずつ追加ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、3秒おきに110の追加ダメージを受けます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 281 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

ブースト スピリット:ヒール I
15m以内にいるスピリットのHPを100%回復し、すべての弱化魔法を解除します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 326 即時詠唱 2分 上級スティグマ

スリープ プリズナー I
25m以内にいるターゲットを20秒間、睡眠状態にし、すべての属性防御を増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 326 2.5秒 1分 上級スティグマ

カース クラウド II
25m以内にいるターゲットとその周囲25m以内にいる敵に744の土属性魔法ダメージをすぐに与え、54秒間、6秒おきに827のダメージを与えます。また、ターゲットが魔法攻撃をするたびに、ターゲットの最大HPに対して6%のダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ DP 4000 1.5秒 60分 自動習得

ウイークン スピリット IV
25m以内にいるターゲットに931の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットがスピリットの場合、518の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 271 2秒 12秒 スティグマ

エレメント トランスファー II
自分のHPを10%消耗して25m以内にいる味方のMPを4000回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ HP 10% 1秒 5分 スティグマ

ディスペア カース I
10m以内にいるターゲットを5秒間、ファイア スピリットに変身させ、恐怖および移動不可状態にします。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - ディスペア カース
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 369 即時詠唱 3分 自動習得

サモン:ウォーター スピリット IV
ウォーター スピリットを召喚します。
53 アクティブ MP 473 4.5秒 5秒 自動習得

エネルギー アブソーブ VII
25m以内にいるターゲットに457の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの75%のHPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 277 2秒 12秒 スティグマ

ヘル ペイン II
25m以内にいるターゲットに433の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに482の追加ダメージを与えます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 499 1.5秒 30秒 上級スティグマ

ダーク カース I
1分間、25以内にいるターゲットの最大HPと最大MPを1500減少させます。
弱化魔法解除スキルで削除できます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 287 2秒 2分 スティグマ

マジック コンバスチョン VI
ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると360のダメージを与え、それ以上解除すると180ずつ追加ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 229 即時詠唱 30秒 スティグマ

サモン:サイクロン エネルギー IV(天族)
4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 354 1.5秒 30秒 上級スティグマ

サモン:サイクロン エネルギー IV(魔族)
4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 354 1.5秒 30秒 上級スティグマ

マジック バックドラフト IV
ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると491のダメージを与え、それ以上解除すると245ずつ追加ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、3秒おきに120の追加ダメージを受けます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 306 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

コマンド:スピリット プロテクション I
スピリットに強化スキルを使用するよう命令します。スピリットは詠唱者を守るバリアを張ります(バリアは合計3000のダメージを受けるまで維持されます)。
55 アクティブ MP 293 即時詠唱 3分 自動習得

コマンド:ヒプノシス I
スピリットに状態異常スキルを使用するよう命令します。スピリットはターゲットに憑依して睡眠および攻撃速度減少状態にし、すべての属性防御を増加させた後に消えます。
スティグマ獲得
55 アクティブ -- 1秒 30秒 上級スティグマ

アフターライフ カース I
1分間、25m以内にいるターゲットの物理防御力を1000、すべての属性防御を200、魔法抵抗力を200減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 488 1秒 3分 上級スティグマ

サモン:ウォーター エネルギー III
2体のウォーター エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に水属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 263 1.5秒 10秒 自動習得

ファイア ブレス V
1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に45の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 293 2秒 2.5分 スティグマ

マジック エクスプロージョン I
ターゲットにかけられた強化魔法を最大1個解除し、737のダメージを与えます。
その後12秒間、3秒おきに184の追加ダメージを与えます。
連続スキル2段階
マジック プランダー、ディスペル マジック、マジック コンバスチョン、マジック バックドラフト - マジック エクスプロージョン
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
56 アクティブ MP 257 即時詠唱 24秒 自動習得

ナイトメア リストレイン I
25m以内にいるスピリット状態のターゲットを10秒間、束縛状態にします。
連続スキル2段階
ソウル スクリーム、カース:ファイア(ウォーター)スピリット - ナイトメア リストレイン
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
57 アクティブ MP 208 即時詠唱 16秒 自動習得

ソウル プランダー I
25m以内にいるターゲットに348の水属性魔法ダメージを与えます。
反復発動5回
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58 アクティブ MP 193 即時詠唱 1.5分 スティグマ

コマンド:ストレス ポジション I
スピリットに挑発スキルを使用するよう命令します。
スピリットは自分の周囲にいる敵を挑発するスキルを持っています。
ウォーター スピリット:敵対値上昇(中)
ウインド スピリット:敵対値上昇(弱)
グラウンド スピリット:敵対値上昇(強)
ファイア スピリット:敵対値上昇(中)
マグマ スピリット:敵対値上昇(強)
タイフーン スピリット:敵対値上昇(強)
59 アクティブ MP 127 即時詠唱 30秒 自動習得

マインド シンパシー I
2分間、スピリットと自分の魔法命中を200、魔法増幅力を200、魔法相殺を200増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 アクティブ MP 398 即時詠唱 10秒 スティグマ

ブースト スピリット:エレメンタル アーマー I
1分間、25m以内にいる自分のスピリットの最大HPを25%増加させ、攻撃を受けるたびに100%の確率で20%のダメージを防ぐバリアを張るとともに3秒おきに5%のHPを回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 アクティブ MP 660 即時詠唱 3分 自動習得

エレメント ストライク I
25m以内にいるターゲットに907の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットが龍族の場合、686の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 348 2.5秒 8秒 自動習得

ワイドエリア イロージョン IV
25m以内にいるターゲットとその周囲15m以内にいる敵に157の土属性魔法ダメージをすぐに与え、30秒間、3秒おきに175のダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 360 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:グラウンド エネルギー IV(天族)
2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 314 1.5秒 10秒 自動習得

サモン:グラウンド エネルギー IV(魔族)
2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 314 1.5秒 10秒 自動習得

ファイア ブレス VI
1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に49の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 325 2秒 2.5分 スティグマ

アフターライフ カース III
1分間、25m以内にいるターゲットの物理防御力を1600、すべての属性防御を220、魔法抵抗力を260減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 628 1秒 3分 上級スティグマ

アース プロテクション I
自分にかけられている移動関連の状態異常を解除し、10秒間移動関連の状態異常の抵抗値を800ポイント向上させます。
スティグマ獲得
62 アクティブ MP 312 即時詠唱 3分 スティグマ

スティール バリア VI
5分間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、PCから攻撃される場合はさらにダメージが減少します(バリアは合計2173のダメージを受けるまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 521 即時詠唱 2分 自動習得

イロージョン VI
25m以内にいるターゲットに300の土属性魔法ダメージを与え、その後15秒間、3秒おきに334の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 193 即時詠唱 3秒 自動習得

ヘル ペイン V
25m以内にいるターゲットに526の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに585の追加ダメージを与えます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 624 1.5秒 30秒 上級スティグマ

エレメント リフィル V
22m以内にいるスピリットのHPを自分のHPを消費して3468回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ HP 1688 即時詠唱 10秒 自動習得

サモン:グラウンド スピリット V(天族)
グラウンド スピリットを召喚します。
63 アクティブ MP 610 4.5秒 5秒 自動習得

サモン:グラウンド スピリット V(魔族)
グラウンド スピリットを召喚します。
63 アクティブ MP 610 4.5秒 5秒 自動習得

アンガー サイクロン IV
25m以内にいるターゲットに410の風属性魔法ダメージを与え、その後8秒間、2秒おきに456の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 388 2秒 12秒 スティグマ

マジック バックドラフト VII
ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると603のダメージを与え、それ以上解除すると301ずつ追加ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、3秒おきに155の追加ダメージを受けます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 388 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

サモン:サイクロン エネルギー VII(天族)
4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 438 1.5秒 30秒 上級スティグマ

サモン:サイクロン エネルギー VII(魔族)
4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 438 1.5秒 30秒 上級スティグマ

ブースト スピリット:ラン
5分間、15m以内にいる自分のスピリットの移動速度を20%増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 205 即時詠唱 2分 自動習得

ドレイン II
25m以内にいるターゲットに812の火属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと100%のMPを吸収します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 249 2秒 1分 自動習得

マジカル カース I
25m以内にいるターゲットを15秒間、魔法相殺が200減少した状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 264 1.5秒 1分 自動習得

カース クラウド III
25m以内にいるターゲットとその周囲25m以内にいる敵に797の土属性魔法ダメージをすぐに与え、54秒間、6秒おきに914のダメージを与えます。また、ターゲットが魔法攻撃をするたびに、ターゲットの最大HPに対して6%のダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ DP 4000 1.5秒 60分 自動習得

ウイークン スピリット VI
25m以内にいるターゲットに1197の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットがスピリットの場合、665の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 370 2秒 12秒 スティグマ

アフターライフ カース IV
1分間、25m以内にいるターゲットの物理防御力を1700、すべての属性防御を220、魔法抵抗力を270減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 694 1秒 3分 上級スティグマ

コマンド:エレメント ストーム I
スピリットにHPを消耗して攻撃スキルを使用するよう命令します。スピリットはそれぞれの属性別に自分を中心とする範囲ダメージ スキルを所持しています。攻撃するとスピリットは消えます。

ウォーター スピリット:水属性魔法ダメージ
ウインド スピリット:風属性魔法ダメージ
グラウンド スピリット:土属性魔法ダメージ
ファイア スピリット:火属性魔法ダメージ
マグマ スピリット:火属性魔法ダメージ
タイフーン スピリット:風属性魔法ダメージ
65 アクティブ MP 599 1秒 3分 自動習得

コマンド:プロテクト I
スピリットにターゲットを守るよう命令します。
スピリットは自分と20m以内にいるターゲットが攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを代わりに受けるバリアを張ります。バリアは20秒間維持されます。
スティグマ獲得
65 アクティブ -- 即時詠唱 3分 スティグマ

サモン:ウォーター スピリット V(天族)
ウォーター スピリットを召喚します。
65 アクティブ MP 610 4.5秒 5秒 自動習得

サモン:ウォーター スピリット V(魔族)
ウォーター スピリットを召喚します。
65 アクティブ MP 610 4.5秒 5秒 自動習得

エネルギー アブソーブ IX
25m以内にいるターゲットに616の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの75%のHPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 380 2秒 12秒 スティグマ

ヘル ペイン VI
25m以内にいるターゲットに576の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに640の追加ダメージを与えます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 683 1.5秒 30秒 上級スティグマ

ウェイストランド レイジ I
25m以内にいるターゲットに566の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 MP 265 1.1秒 30秒 自動習得

戦闘の参考に御覧下さい

スピリット ウイング スキルについて一言!

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