メロディ ウイング スキル


スキル一覧



名前

bard
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

アドバンス ローブ マスタリー I
高級クロスアーマーが装備できるようになります。
10 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ハーブ トリート I
下級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを271回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー I
下級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを109回復し、10秒間、3秒おきに31回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

ブースト ヒール I
回復スキルの効果が5%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ハープ マスタリー I
ハープの腕前が上達します。
10 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ブースト マジック アタック I
魔法増幅力が増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ソリッド アブストルエント I
25m以内にいるターゲットを8秒間、移動不可状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ MP 57 即時詠唱 16秒 自動習得

ブレイズ ハーモニー I
25m以内にいるターゲットに219の火属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
チル ハーモニー - ブレイズ ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ MP 88 即時詠唱 16秒 自動習得

シールド メロディ I
5分間、自分が物理攻撃を受けるたびに、100%の確率で物理ダメージを防ぐバリアを作り、PCから攻撃を受ける場合はダメージが減少します(バリアは合計430のダメージを防ぐまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ MP 130 即時詠唱 2分 自動習得

レイジ ファンタジア I
25m以内にいるターゲットに655の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ DP 2000 即時詠唱 1.5分 自動習得

ブリーズ サウンド II
25m以内にいるターゲットに163の風属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 アクティブ MP 63 1秒 2秒 自動習得

ジェントル ハウリング I
25m以内にいるターゲットのHPを312回復します。
連続スキル2段階
ソフト ハウリング - ジェントル ハウリング
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 アクティブ MP 134 即時詠唱 3秒 自動習得

ヘビー プローシブ I
25m以内にいるターゲットに140の土属性ダメージを与え、8秒間、移動速度減少状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 アクティブ MP 45 即時詠唱 30秒 自動習得

バトル バリエーション II
25m以内にいるターゲットに142の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 MP 48 1.1秒 12秒 自動習得

ソフト ハウリング II
25m以内にいるターゲットのHPを316回復します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ MP 134 1秒 4秒 自動習得

インクリース マックスMP I
最大MPが増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ライフ メロディ I
自分の最大HPを60分間、10%増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ MP 125 即時詠唱 1秒 自動習得

シャープ フリカティブ I
25m以内にいるターゲットに65の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに73の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ MP 103 即時詠唱 16秒 自動習得

インクリース エレメント ディフェンス I
すべての属性防御が100増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

チル ハーモニー II
25m以内にいるターゲットに271の水属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19 アクティブ MP 87 1秒 16秒 自動習得

ピュリフィケーション メロディ I
自分にかけられている状態異常を取り除きます。
19 アクティブ MP 94 即時詠唱 8秒 自動習得

タイディ ハウリング I
25m以内にいるターゲットのMPを281回復します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20 アクティブ -- 1秒 6秒 自動習得

ピエロ ダンス I
25m内内にいるターゲットを15秒間、睡眠状態にし、すべての属性防御と魔法抵抗力を増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20 アクティブ MP 191 1.7秒 30秒 スティグマ

ハーブ トリート II
中級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを375回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー II
中級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを191回復し、10秒間、3秒おきに39回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

メディテーション メロディ II
25m以内にいるターゲットのMPを742回復させ、30秒間、MPが2秒 おきに75回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 即時詠唱 30秒 自動習得

ブレイズ ハーモニー II
25m以内にいるターゲットに322の火属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
チル ハーモニー - ブレイズ ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 103 即時詠唱 16秒 自動習得

シールド メロディ II
5分間、自分が物理攻撃を受けるたびに、100%の確率で物理ダメージを防ぐバリアを作り、PCから攻撃を受ける場合はダメージが減少します(バリアは合計930のダメージを防ぐまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 267 即時詠唱 2分 自動習得

レイジ ファンタジア II
25m以内にいるターゲットに967の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ DP 2000 即時詠唱 1.5分 自動習得

アース ハーモニー I
25m以内にいるターゲットに366の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
ブレイズ ハーモニー - アース ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 103 即時詠唱 16秒 自動習得

ディクリース エンマティ アップ I
自分の攻撃に対して発生するターゲットの敵対値が大きく減少します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ブリーズ サウンド III
25m以内にいるターゲットに226の風属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 84 1秒 2秒 自動習得

フライト:メロディ ゴッド ブレス
飛行状態の際、INTとWILLが上昇し、飛行速度が増加します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ハープ マスタリー II
ハープの腕前が上達します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ブースト ヒール II
回復スキルの効果が10%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ソウル ハーモニー I
25m以内にいるターゲットに291の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 111 1秒 16秒 自動習得

ジェントル ハウリング II
25m以内にいるターゲットのHPを465回復します。
連続スキル2段階
ソフト ハウリング - ジェントル ハウリング
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 216 即時詠唱 3秒 自動習得

ヘビー プローシブ II
25m以内にいるターゲットに194の土属性ダメージを与え、8秒間、移動速度減少状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 63 即時詠唱 30秒 自動習得

スラッシュ ソウル ハーモニー I
ターゲットに206の魔法ダメージを与え、MPを183減少させます。
連続スキル2段階
ソウル ハーモニー - スラッシュ ソウル ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 181 即時詠唱 16秒 自動習得

リバース メロディ I
25m以内にいるターゲットのHPを20秒間、2秒おきに130回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 300 即時詠唱 1分 スティグマ

バトル バリエーション III
25m以内にいるターゲットに189の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 MP 67 1.1秒 12秒 自動習得

ソフト ハウリング III
25m以内にいるターゲットのHPを506回復します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 216 1秒 4秒 自動習得

シャープ フリカティブ II
25m以内にいるターゲットに87の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに97の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 148 即時詠唱 16秒 自動習得

ウイング メロディ I
25m以内にいるターゲットの飛行時間を20回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 74 即時詠唱 1分 自動習得

セレスチャル レクイエム I
25m以内にいるターゲットを復活させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 10% 6秒 30秒 スティグマ

ブースト マジック クリティカルヒット レジスタンス I
魔法クリティカル成功の抵抗率が増加します。
30 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ディストラクション ファンタジア I
前方25mの扇形範囲内に位置するターゲットに471の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ DP 2000 即時詠唱 1分 自動習得

チル ハーモニー III
25m以内にいるターゲットに375の水属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 144 1秒 16秒 自動習得

タイディ ハウリング II
25m以内にいるターゲットのMPを456回復します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ -- 1秒 6秒 自動習得

リバース メロディ II
25m以内にいるターゲットのHPを20秒間、2秒おきに160回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 352 即時詠唱 1分 スティグマ

ディスターブ ダンス I
その場で瞬間移動して移動不可と移動速度減少状態を解除します。
31 アクティブ MP 489 即時詠唱 1分 自動習得

マイルド ハウリング I
25m以内にいるターゲットのHPを651回復します。
連続スキル3段階
ジェントル ハウリング - マイルド ハウリング
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 580 即時詠唱 3秒 自動習得

ハーブ トリート III
上級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを494回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー III
上級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを282回復し、10秒間、3秒おきに47回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

メディテーション メロディ III
25m以内にいるターゲットのMPを1108回復させ、30秒間、MPが2秒 おきに112回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 即時詠唱 30秒 自動習得

リストレイン プローシブ I
25m以内にいる移動不可状態のターゲットに569の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 171 即時詠唱 30秒 自動習得

ブレイズ ハーモニー III
25m以内にいるターゲットに443の火属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
チル ハーモニー - ブレイズ ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 171 即時詠唱 16秒 自動習得

シールド メロディ III
5分間、自分が物理攻撃を受けるたびに、100%の確率で物理ダメージを防ぐバリアを作り、PCから攻撃を受ける場合はダメージが減少します(バリアは合計1430のダメージを防ぐまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 381 即時詠唱 2分 自動習得

レイジ ファンタジア III
25m以内にいるターゲットに1341の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ DP 2000 即時詠唱 1.5分 自動習得

アース ハーモニー II
25m以内にいるターゲットに504の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
ブレイズ ハーモニー - アース ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 171 即時詠唱 16秒 自動習得

エスケープ ソウル バリエーション I
ターゲットに207の魔法ダメージを与え、MPを500減少させます。ターゲットが龍族の場合、70の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
35 MP 574 1.1秒 30秒 自動習得

ルーイン ソウル ハーモニー I
ターゲットに302の魔法ダメージを与え、MPを320減少させます。
連続スキル3段階
スラッシュ ソウル ハーモニー - ルーイン ソウル ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
36 アクティブ MP 318 即時詠唱 16秒 自動習得

アタック メロディ I
移動速度が10増加し、最大10秒間維持できます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
36 トグル MP 60 即時詠唱 1分 自動習得

ダメージ エコー I
6秒後に0の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 217 1秒 16秒 自動習得

オブリビオン ラプソディ I
ターゲットにかけられている強化魔法を最大2個解除します。
スティグマ獲得
37 アクティブ MP 277 即時詠唱 30秒 スティグマ

ブリーズ サウンド IV
25m以内にいるターゲットに298の風属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 120 1秒 2秒 自動習得

ソウル ハーモニー II
25m以内にいるターゲットに378の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 153 1秒 16秒 自動習得

ジェントル ハウリング III
25m以内にいるターゲットのHPを633回復します。
連続スキル2段階
ソフト ハウリング - ジェントル ハウリング
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 286 即時詠唱 3秒 自動習得

ヘビー プローシブ III
25m以内にいるターゲットに252の土属性ダメージを与え、8秒間、移動速度減少状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 87 即時詠唱 30秒 自動習得

スラッシュ ソウル ハーモニー II
ターゲットに268の魔法ダメージを与え、MPを255減少させます。
連続スキル2段階
ソウル ハーモニー - スラッシュ ソウル ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 250 即時詠唱 16秒 自動習得

リバース メロディ III
25m以内にいるターゲットのHPを20秒間、2秒おきに191回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 398 即時詠唱 1分 スティグマ

ホープ メロディ I
自分のHPをすべて回復させた後、1分間持続する祝福をかけて1分間、最大HPを20%増加させます。祝福が維持されている間に死亡すると、HPとMPが50%の状態で復活します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ DP 4000 即時詠唱 30分 自動習得

スタッフィ プローシブ I
ターゲットを5秒間、封鎖状態にします。
スティグマ獲得
40 アクティブ MP 357 即時詠唱 30秒 スティグマ

バトル バリエーション IV
25m以内にいるターゲットに241の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 MP 93 1.1秒 12秒 自動習得

リムーブ ショック I
自分にかけられているスタンノックバック転倒回転空中束縛状態を解除し、7秒間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 81 即時詠唱 1分 自動習得

アドバンス ハープ マスタリー III
ハープの腕前が上達します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ソフト ハウリング IV
25m以内にいるターゲットのHPを702回復します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 286 1秒 4秒 自動習得

ブースト ヒール III
回復スキルの効果が15%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

シャープ フリカティブ III
25m以内にいるターゲットに110の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに123の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 214 即時詠唱 16秒 自動習得

ブースト マジック アタック II
魔法増幅力が増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
41 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ディストラクション ファンタジア II
前方25mの扇形範囲内に位置するターゲットに1301の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ DP 2000 即時詠唱 1分 自動習得

ビーズ マーチ I
25m以内にいるターゲットに304の土属性魔法ダメージを与え、8秒間、魔法抵抗力を100減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ MP 189 即時詠唱 30秒 スティグマ

ウインド ハーモニー I
25m以内にいるターゲットに1126の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
ブレイズ ハーモニー - ウインド ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ MP 346 即時詠唱 45秒 自動習得

チル ハーモニー IV
25m以内にいるターゲットに469の水属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ MP 189 1秒 16秒 自動習得

タイディ ハウリング III
25m以内にいるターゲットのMPを671回復します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ -- 1秒 6秒 自動習得

リバース メロディ IV
25m以内にいるターゲットのHPを20秒間、2秒おきに221回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ MP 440 即時詠唱 1分 スティグマ

ライフ メロディ II
自分の最大HPを60分間、15%増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
44 アクティブ MP 261 即時詠唱 1秒 自動習得

インクリース マックスMP II
最大MPが増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

モスキー ラプソディ I
25m以内にいるターゲットに8秒間、2秒おきに399の追加ダメージを与えます。さらに8秒後、938の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 165 1秒 1分 上級スティグマ

ヒール プレイ I
ヒール量増加が300増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 トグル -- 即時詠唱 12秒 上級スティグマ

ブースト プレイ I
魔法増幅力が150、増加します。魔法命中が100上昇します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 トグル -- 即時詠唱 12秒 上級スティグマ

ピース バリエーション I
25m以内にいるターゲットを中心とする25m範囲内にいる最大6名のMPを2163回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ -- 0秒 1分 上級スティグマ

ディクリース エンマティ アップ II
自分の攻撃に対して発生するターゲットの敵対値が大きく減少します。
45 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

マイルド ハウリング II
25m以内にいるターゲットのHPを1052回復します。
連続スキル3段階
ジェントル ハウリング - マイルド ハウリング
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 666 即時詠唱 3秒 自動習得

ハーブ トリート IV
高級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを622回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

メディテーション メロディ IV
25m以内にいるターゲットのMPを1484回復させ、30秒間、MPが2秒 おきに151回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 即時詠唱 30秒 自動習得

MPリカバリー IV
高級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを377回復します。また、10秒間、3秒おきに53のMPが回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

リストレイン プローシブ II
25m以内にいる移動不可状態のターゲットに699の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 214 即時詠唱 30秒 自動習得

ブレイズ ハーモニー IV
25m以内にいるターゲットに545の火属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
チル ハーモニー - ブレイズ ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 216 即時詠唱 16秒 自動習得

シールド メロディ IV
5分間、自分が物理攻撃を受けるたびに、100%の確率で物理ダメージを防ぐバリアを作り、PCから攻撃を受ける場合はダメージが減少します(バリアは合計1830のダメージを防ぐまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 477 即時詠唱 2分 自動習得

レイジ ファンタジア IV
25m以内にいるターゲットに1638の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ DP 2000 即時詠唱 1.5分 自動習得

アース ハーモニー III
25m以内にいるターゲットに620の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
ブレイズ ハーモニー - アース ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 216 即時詠唱 16秒 自動習得

インプレッシブ メロディ I
自分のHPを1062回復し、6秒間、2秒おきに201回復させます。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - インプレッシブ メロディ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47 アクティブ MP 213 即時詠唱 3分 自動習得

エスケープ ソウル バリエーション II
ターゲットに251の魔法ダメージを与え、MPを1000減少させます。ターゲットが龍族の場合、89の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47 MP 798 1.1秒 30秒 自動習得

ルーイン ソウル ハーモニー II
ターゲットに366の魔法ダメージを与え、MPを716減少させます。
連続スキル3段階
スラッシュ ソウル ハーモニー - ルーイン ソウル ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 422 即時詠唱 16秒 自動習得

モスキー ラプソディ II
25m以内にいるターゲットに8秒間、2秒おきに408の追加ダメージを与えます。さらに8秒後、980の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 172 1秒 1分 上級スティグマ

クリーン ハウリング I
25m以内にいるターゲットのMPを664回復します。
連続スキル3段階
エレガンス ハウリング - クリーン ハウリング
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ -- 即時詠唱 3秒 自動習得

ピース バリエーション II
25m以内にいるターゲットを中心とする25m範囲内にいる最大6名のMPを2300回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ -- 0秒 1分 上級スティグマ

ダメージ エコー II
6秒後に0の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 280 1秒 16秒 自動習得

ビーズ マーチ II
25m以内にいるターゲットに332の土属性魔法ダメージを与え、8秒間、魔法抵抗力を150減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 205 即時詠唱 30秒 スティグマ

ショック プローシブ I
25m以内にいるターゲットに756の風属性魔法ダメージを与えてノックバック状態にします。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - ショック プローシブ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 297 即時詠唱 1分 自動習得

ブリーズ サウンド V
25m以内にいるターゲットに359の風属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 150 1秒 2秒 自動習得

ソウル ハーモニー III
25m以内にいるターゲットに461の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 205 1秒 16秒 自動習得

ジェントル ハウリング IV
25m以内にいるターゲットのHPを1043回復します。
連続スキル2段階
ソフト ハウリング - ジェントル ハウリング
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 344 即時詠唱 3秒 自動習得

ヘビー プローシブ IV
25m以内にいるターゲットに307の土属性ダメージを与え、8秒間、移動速度減少状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 112 即時詠唱 30秒 自動習得

ブースト ヒール IV
回復スキルの効果が20%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

スラッシュ ソウル ハーモニー III
ターゲットに328の魔法ダメージを与え、MPを336減少させます。
連続スキル2段階
ソウル ハーモニー - スラッシュ ソウル ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 323 即時詠唱 16秒 自動習得

リバース メロディ V
25m以内にいるターゲットのHPを20秒間、2秒おきに235回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 462 即時詠唱 1分 スティグマ

カレッジ メロディ I
30分間、自分のARFEARが650、ARSLEEPとARPARALYZEが500増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 201 即時詠唱 1分 上級スティグマ

パララシス エコー I
25m以内にいるターゲットを8秒後に5秒間麻痺状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 173 1秒 3分 上級スティグマ

アドバンス ハープ マスタリー IV
ハープの腕前が上達します。
50 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

モスキー ラプソディ III
25m以内にいるターゲットに8秒間、2秒おきに440の追加ダメージを与えます。さらに8秒後、1057の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 187 1秒 1分 上級スティグマ

ピース バリエーション III
25m以内にいるターゲットを中心とする25m範囲内にいる最大6名のMPを2437回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ -- 0秒 1分 上級スティグマ

ブースト マジック クリティカルヒット レジスタンス II
魔法クリティカル成功の抵抗率が増加します。
51 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

コンティネント メロディ I
30分間、自分の転倒抵抗値とARSTAGGERが300、ARSILENCEが500増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 180 即時詠唱 1分 上級スティグマ

バトル バリエーション V
25m以内にいるターゲットに306の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 MP 124 1.1秒 12秒 自動習得

ソフト ハウリング V
25m以内にいるターゲットのHPを1048回復します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 344 1秒 4秒 自動習得

シャープ フリカティブ IV
25m以内にいるターゲットに141の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに157の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 274 即時詠唱 16秒 自動習得

ヒール バリエーション I
25m以内にいるターゲットのHPを897回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 MP 360 1.1秒 20秒 上級スティグマ

モスキー ラプソディ IV
25m以内にいるターゲットに8秒間、2秒おきに517の追加ダメージを与えます。さらに8秒後、1269の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 220 1秒 1分 上級スティグマ

ピース バリエーション IV
25m以内にいるターゲットを中心とする25m範囲内にいる最大6名のMPを2574回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ -- 0秒 1分 上級スティグマ

ピース ノクターン I
ターゲットの自分に対する敵対値を下げます。
スティグマ獲得
54 アクティブ MP 358 即時詠唱 1分 スティグマ

ディストラクション ファンタジア III
前方25mの扇形範囲内に位置するターゲットに1569の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ DP 2000 即時詠唱 1分 自動習得

ビーズ マーチ III
25m以内にいるターゲットに409の土属性魔法ダメージを与え、8秒間、魔法抵抗力を200減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 258 即時詠唱 30秒 スティグマ

ウインド ハーモニー II
25m以内にいるターゲットに1515の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
ブレイズ ハーモニー - ウインド ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 465 即時詠唱 45秒 自動習得

ディスコード I
25m以内にいるターゲットに1705の風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 465 即時詠唱 1分 上級スティグマ

エグゾナレイティブ メロディ I
自分の周囲25m以内にいるパーティー メンバーにかかっている状態異常を2個解除し、6秒間、HPを2秒おきに814回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 640 即時詠唱 10分 上級スティグマ

チル ハーモニー V
25m以内にいるターゲットに631の水属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 258 1秒 16秒 自動習得

タイディ ハウリング IV
25m以内にいるターゲットのMPを877回復します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ -- 1秒 6秒 自動習得

リバース メロディ VI
25m以内にいるターゲットのHPを20秒間、2秒おきに268回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 518 即時詠唱 1分 スティグマ

ヒール バリエーション II
25m以内にいるターゲットのHPを932回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
56 MP 374 1.1秒 20秒 上級スティグマ

モスキー ラプソディ V
25m以内にいるターゲットに8秒間、2秒おきに553の追加ダメージを与えます。さらに8秒後、1328の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
57 アクティブ MP 237 1秒 1分 上級スティグマ

ブラスト ラプソディ I
25m以内にいるターゲットに817の風属性魔法ダメージを与えてノックバック状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
57 アクティブ MP 331 1秒 16秒 自動習得

ピース バリエーション V
25m以内にいるターゲットを中心とする25m範囲内にいる最大6名のMPを2712回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
57 アクティブ -- 0秒 1分 上級スティグマ

マイルド ハウリング III
25m以内にいるターゲットのHPを1378回復します。
連続スキル3段階
ジェントル ハウリング - マイルド ハウリング
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58 アクティブ MP 774 即時詠唱 3秒 自動習得

ディスコード II
25m以内にいるターゲットに1897の風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58 アクティブ MP 517 即時詠唱 1分 上級スティグマ

エグゾナレイティブ メロディ II
自分の周囲25m以内にいるパーティー メンバーにかかっている状態異常を2個解除し、6秒間、HPを2秒おきに860回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58 アクティブ MP 662 即時詠唱 10分 上級スティグマ

メディテーション メロディ V
25m以内にいるターゲットのMPを1789回復させ、30秒間、MPが2秒 おきに184回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58 アクティブ -- 即時詠唱 30秒 自動習得

リストレイン プローシブ III
25m以内にいる移動不可状態のターゲットに963の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58 アクティブ MP 315 即時詠唱 30秒 自動習得

ブレイズ ハーモニー V
25m以内にいるターゲットに773の火属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
チル ハーモニー - ブレイズ ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58 アクティブ MP 316 即時詠唱 16秒 自動習得

シールド メロディ V
5分間、自分が物理攻撃を受けるたびに、100%の確率で物理ダメージを防ぐバリアを作り、PCから攻撃を受ける場合はダメージが減少します(バリアは合計2130のダメージを防ぐまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58 アクティブ MP 562 即時詠唱 2分 自動習得

レイジ ファンタジア V
25m以内にいるターゲットに2330の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58 アクティブ DP 2000 即時詠唱 1.5分 自動習得

アース ハーモニー IV
25m以内にいるターゲットに878の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
ブレイズ ハーモニー - アース ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58 アクティブ MP 316 即時詠唱 16秒 自動習得

インプレッシブ メロディ II
自分のHPを1384回復し、6秒間、2秒おきに301回復させます。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - インプレッシブ メロディ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
59 アクティブ MP 248 即時詠唱 3分 自動習得

マジック ディスターブ サウンド I
25m以内にいるターゲットの魔法相殺を12秒間、500減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
59 アクティブ MP 331 即時詠唱 2分 自動習得

ヒール バリエーション III
25m以内にいるターゲットのHPを1077回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
59 MP 386 1.1秒 20秒 上級スティグマ

エスケープ ソウル バリエーション III
ターゲットに354の魔法ダメージを与え、MPを1500減少させます。ターゲットが龍族の場合、122の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
59 MP 1106 1.1秒 30秒 自動習得

ルーイン ソウル ハーモニー III
ターゲットに508の魔法ダメージを与え、MPを1352減少させます。
連続スキル3段階
スラッシュ ソウル ハーモニー - ルーイン ソウル ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 アクティブ MP 590 即時詠唱 16秒 自動習得

モスキー ラプソディ VI
25m以内にいるターゲットに8秒間、2秒おきに569の追加ダメージを与えます。さらに8秒後、1365の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 アクティブ MP 243 1秒 1分 上級スティグマ

クリーン ハウリング II
25m以内にいるターゲットのMPを875回復します。
連続スキル3段階
エレガンス ハウリング - クリーン ハウリング
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 アクティブ -- 即時詠唱 3秒 自動習得

サイレンス ハーモニー I
25m以内にいるターゲットに734の火属性魔法ダメージを与えてMPを598ポイント減少させ、6秒間、沈黙状態にします。
連続スキル3段階
スラッシュ ソウル ハーモニー - サイレント ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 アクティブ MP 592 即時詠唱 45秒 自動習得

ピース バリエーション VI
25m以内にいるターゲットを中心とする25m範囲内にいる最大6名のMPを2848回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 アクティブ -- 0秒 1分 上級スティグマ

ダメージ エコー III
6秒後に0の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 397 1秒 16秒 自動習得

ビーズ マーチ IV
25m以内にいるターゲットに483の土属性魔法ダメージを与え、8秒間、魔法抵抗力を300減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 292 即時詠唱 30秒 スティグマ

ディスコード III
25m以内にいるターゲットに1946の風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 528 即時詠唱 1分 上級スティグマ

エグゾナレイティブ メロディ III
自分の周囲25m以内にいるパーティー メンバーにかかっている状態異常を2個解除し、6秒間、HPを2秒おきに935回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 682 即時詠唱 10分 上級スティグマ

ストーム ラプソディ I
25m以内にいるターゲットに1512の水属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
ブラスト ラプソティ - ストーム ラプソティ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 443 即時詠唱 30秒 自動習得

ブリーズ サウンド VI
25m以内にいるターゲットに504の風属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 213 1秒 2秒 自動習得

ソウル ハーモニー IV
25m以内にいるターゲットに648の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 222 1秒 16秒 自動習得

ジェントル ハウリング V
25m以内にいるターゲットのHPを1347回復します。
連続スキル2段階
ソフト ハウリング - ジェントル ハウリング
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 398 即時詠唱 3秒 自動習得

ヘビー プローシブ V
25m以内にいるターゲットに432の土属性ダメージを与え、8秒間、移動速度減少状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 160 即時詠唱 30秒 自動習得

スラッシュ ソウル ハーモニー IV
ターゲットに461の魔法ダメージを与え、MPを475減少させます。
連続スキル2段階
ソウル ハーモニー - スラッシュ ソウル ハーモニー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 461 即時詠唱 16秒 自動習得

リバース メロディ VII
25m以内にいるターゲットのHPを20秒間、2秒おきに329回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 552 即時詠唱 1分 スティグマ

ヒール バリエーション IV
25m以内にいるターゲットのHPを1135回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 MP 398 1.1秒 20秒 上級スティグマ

リュストゥンク メロディ I
12秒間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が800増加し、PCから攻撃を受ける場合はダメージが減少します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 640 即時詠唱 3分 スティグマ

モスキー ラプソディ VII
25m以内にいるターゲットに8秒間、2秒おきに617の追加ダメージを与えます。さらに8秒後、1483の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 274 1秒 1分 上級スティグマ

オーシャン バリエーション I
25m以内にいるターゲットに399の水属性魔法ダメージを与え、10秒間、攻撃速度を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 MP 340 1.1秒 1分 自動習得

ピース バリエーション VII
25m以内にいるターゲットを中心とする25m範囲内にいる最大6名のMPを2985回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ -- 0秒 1分 上級スティグマ

ブルー スカイ メロディ I
自分を中心とする25m以内にいる仲間の飛行時間を180回復させ、飛行速度を10%%増加させます。
64 アクティブ MP 234 即時詠唱 3分 自動習得

ディスコード IV
25m以内にいるターゲットに2138の風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 582 即時詠唱 1分 上級スティグマ

エグゾナレイティブ メロディ IV
自分の周囲25m以内にいるパーティー メンバーにかかっている状態異常を2個解除し、6秒間、HPを2秒おきに984回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 700 即時詠唱 10分 上級スティグマ

バトル バリエーション VI
25m以内にいるターゲットに431の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 MP 160 1.1秒 12秒 自動習得

シャープ フリカティブ V
25m以内にいるターゲットに198の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに220の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 354 即時詠唱 16秒 自動習得

ソフト ハウリング VI
25m以内にいるターゲットのHPを1355回復します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 398 1秒 4秒 自動習得

スノウフラワー メロディ I
30秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率で3000ポイントのダメージを防ぐことができるバリアを生成します。HPを2820回復し、MPを3秒おきに141回復させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 159 即時詠唱 5分 スティグマ

アクレイム バリエーション I
25m以内にいるターゲットに534の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 MP 684 1.9秒 2分 自動習得

ヒール バリエーション V
25m以内にいるターゲットのHPを1225回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 MP 410 1.1秒 20秒 上級スティグマ

リズミカル メロディ I
15秒間、自分の攻撃速度を20%増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 273 即時詠唱 2分 自動習得

バトル バリエーション I
25m以内にいるターゲットに50の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
MP 28 1.1秒 12秒 自動習得

メディテーション メロディ I
25m以内にいるターゲットのMPを366回復させ、30秒間、MPが2秒 おきに37回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
アクティブ -- 即時詠唱 30秒 自動習得

チル ハーモニー I
25m以内にいるターゲットに149の水属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
アクティブ MP 40 1秒 16秒 自動習得

ソフト ハウリング I
25m以内にいるターゲットのHPを108回復します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
アクティブ MP 32 1秒 4秒 自動習得

メロディ ウイング スキルについて一言!

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