|
|
|
|
|
|
|
|
|||||||||||
|
アドバンス ローブ マスタリー I 高級クロスアーマーが装備できるようになります。 | 10 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ハーブ トリート I 下級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを271回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
MPリカバリー I 下級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを109回復し、10秒間、3秒おきに31回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ブースト ヒール I 回復スキルの効果が5%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
アドバンス ハープ マスタリー I ハープの腕前が上達します。 | 10 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ブースト マジック アタック I 魔法増幅力が増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ソリッド アブストルエント I 25m以内にいるターゲットを8秒間、移動不可状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | MP 57 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ブレイズ ハーモニー I 25m以内にいるターゲットに219の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 チル ハーモニー - ブレイズ ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | MP 88 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
シールド メロディ I 5分間、自分が物理攻撃を受けるたびに、100%の確率で物理ダメージを防ぐバリアを作り、PCから攻撃を受ける場合はダメージが減少します(バリアは合計430のダメージを防ぐまで維持されます)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | MP 130 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
|
レイジ ファンタジア I 25m以内にいるターゲットに655の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 1.5分 | 自動習得 | |||||||||||
|
ブリーズ サウンド II 25m以内にいるターゲットに163の風属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | アクティブ | MP 63 | 1秒 | 2秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ジェントル ハウリング I 25m以内にいるターゲットのHPを312回復します。 連続スキル2段階 ソフト ハウリング - ジェントル ハウリング 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | アクティブ | MP 134 | 即時詠唱 | 3秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ヘビー プローシブ I 25m以内にいるターゲットに140の土属性ダメージを与え、8秒間、移動速度減少状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | アクティブ | MP 45 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
バトル バリエーション II 25m以内にいるターゲットに142の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | MP 48 | 1.1秒 | 12秒 | 自動習得 | ||||||||||||
|
ソフト ハウリング II 25m以内にいるターゲットのHPを316回復します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | MP 134 | 1秒 | 4秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
インクリース マックスMP I 最大MPが増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ライフ メロディ I 自分の最大HPを60分間、10%増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | MP 125 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
シャープ フリカティブ I 25m以内にいるターゲットに65の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに73の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
インクリース エレメント ディフェンス I すべての属性防御が100増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
チル ハーモニー II 25m以内にいるターゲットに271の水属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | アクティブ | MP 87 | 1秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ピュリフィケーション メロディ I 自分にかけられている状態異常を取り除きます。 | 19 | アクティブ | MP 94 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
タイディ ハウリング I 25m以内にいるターゲットのMPを281回復します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 20 | アクティブ | -- | 1秒 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ピエロ ダンス I 25m内内にいるターゲットを15秒間、睡眠状態にし、すべての属性防御と魔法抵抗力を増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 20 | アクティブ | MP 191 | 1.7秒 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
|
ハーブ トリート II 中級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを375回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
MPリカバリー II 中級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを191回復し、10秒間、3秒おきに39回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
メディテーション メロディ II 25m以内にいるターゲットのMPを742回復させ、30秒間、MPが2秒 おきに75回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ブレイズ ハーモニー II 25m以内にいるターゲットに322の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 チル ハーモニー - ブレイズ ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
シールド メロディ II 5分間、自分が物理攻撃を受けるたびに、100%の確率で物理ダメージを防ぐバリアを作り、PCから攻撃を受ける場合はダメージが減少します(バリアは合計930のダメージを防ぐまで維持されます)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | MP 267 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
|
レイジ ファンタジア II 25m以内にいるターゲットに967の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 1.5分 | 自動習得 | |||||||||||
|
アース ハーモニー I 25m以内にいるターゲットに366の土属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル3段階 ブレイズ ハーモニー - アース ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ディクリース エンマティ アップ I 自分の攻撃に対して発生するターゲットの敵対値が大きく減少します。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ブリーズ サウンド III 25m以内にいるターゲットに226の風属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 84 | 1秒 | 2秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
フライト:メロディ ゴッド ブレス 飛行状態の際、INTとWILLが上昇し、飛行速度が増加します。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
アドバンス ハープ マスタリー II ハープの腕前が上達します。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ブースト ヒール II 回復スキルの効果が10%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ソウル ハーモニー I 25m以内にいるターゲットに291の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 111 | 1秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ジェントル ハウリング II 25m以内にいるターゲットのHPを465回復します。 連続スキル2段階 ソフト ハウリング - ジェントル ハウリング 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 216 | 即時詠唱 | 3秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ヘビー プローシブ II 25m以内にいるターゲットに194の土属性ダメージを与え、8秒間、移動速度減少状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 63 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
スラッシュ ソウル ハーモニー I ターゲットに206の魔法ダメージを与え、MPを183減少させます。 連続スキル2段階 ソウル ハーモニー - スラッシュ ソウル ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 181 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
リバース メロディ I | 25 | アクティブ | MP 300 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
|
バトル バリエーション III 25m以内にいるターゲットに189の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | MP 67 | 1.1秒 | 12秒 | 自動習得 | ||||||||||||
|
ソフト ハウリング III 25m以内にいるターゲットのHPを506回復します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 216 | 1秒 | 4秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
シャープ フリカティブ II 25m以内にいるターゲットに87の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに97の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 148 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ウイング メロディ I 25m以内にいるターゲットの飛行時間を20回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 74 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
|
セレスチャル レクイエム I | 28 | アクティブ | MP 10% | 6秒 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
|
ブースト マジック クリティカルヒット レジスタンス I 魔法クリティカル成功の抵抗率が増加します。 | 30 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ディストラクション ファンタジア I 前方25mの扇形範囲内に位置するターゲットに471の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
|
チル ハーモニー III 25m以内にいるターゲットに375の水属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 144 | 1秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
タイディ ハウリング II 25m以内にいるターゲットのMPを456回復します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | -- | 1秒 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
リバース メロディ II | 31 | アクティブ | MP 352 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
|
ディスターブ ダンス I その場で瞬間移動して移動不可と移動速度減少状態を解除します。 | 31 | アクティブ | MP 489 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
|
マイルド ハウリング I 25m以内にいるターゲットのHPを651回復します。 連続スキル3段階 ジェントル ハウリング - マイルド ハウリング 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 580 | 即時詠唱 | 3秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ハーブ トリート III 上級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを494回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
MPリカバリー III 上級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを282回復し、10秒間、3秒おきに47回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
メディテーション メロディ III 25m以内にいるターゲットのMPを1108回復させ、30秒間、MPが2秒 おきに112回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
リストレイン プローシブ I 25m以内にいる移動不可状態のターゲットに569の土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 171 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ブレイズ ハーモニー III 25m以内にいるターゲットに443の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 チル ハーモニー - ブレイズ ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 171 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
シールド メロディ III 5分間、自分が物理攻撃を受けるたびに、100%の確率で物理ダメージを防ぐバリアを作り、PCから攻撃を受ける場合はダメージが減少します(バリアは合計1430のダメージを防ぐまで維持されます)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 381 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
|
レイジ ファンタジア III 25m以内にいるターゲットに1341の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 1.5分 | 自動習得 | |||||||||||
|
アース ハーモニー II 25m以内にいるターゲットに504の土属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル3段階 ブレイズ ハーモニー - アース ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 171 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
エスケープ ソウル バリエーション I ターゲットに207の魔法ダメージを与え、MPを500減少させます。ターゲットが龍族の場合、70の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 35 | MP 574 | 1.1秒 | 30秒 | 自動習得 | ||||||||||||
|
ルーイン ソウル ハーモニー I ターゲットに302の魔法ダメージを与え、MPを320減少させます。 連続スキル3段階 スラッシュ ソウル ハーモニー - ルーイン ソウル ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 36 | アクティブ | MP 318 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
アタック メロディ I 移動速度が10増加し、最大10秒間維持できます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 36 | トグル | MP 60 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
|
ダメージ エコー I 6秒後に0の土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 217 | 1秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
オブリビオン ラプソディ I ターゲットにかけられている強化魔法を最大2個解除します。 スティグマ獲得 | 37 | アクティブ | MP 277 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
|
ブリーズ サウンド IV 25m以内にいるターゲットに298の風属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 120 | 1秒 | 2秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ソウル ハーモニー II 25m以内にいるターゲットに378の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 153 | 1秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ジェントル ハウリング III 25m以内にいるターゲットのHPを633回復します。 連続スキル2段階 ソフト ハウリング - ジェントル ハウリング 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 286 | 即時詠唱 | 3秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ヘビー プローシブ III 25m以内にいるターゲットに252の土属性ダメージを与え、8秒間、移動速度減少状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 87 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
スラッシュ ソウル ハーモニー II ターゲットに268の魔法ダメージを与え、MPを255減少させます。 連続スキル2段階 ソウル ハーモニー - スラッシュ ソウル ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 250 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
リバース メロディ III | 37 | アクティブ | MP 398 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
|
ホープ メロディ I 自分のHPをすべて回復させた後、1分間持続する祝福をかけて1分間、最大HPを20%増加させます。祝福が維持されている間に死亡すると、HPとMPが50%の状態で復活します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | DP 4000 | 即時詠唱 | 30分 | 自動習得 | |||||||||||
|
スタッフィ プローシブ I ターゲットを5秒間、封鎖状態にします。 スティグマ獲得 | 40 | アクティブ | MP 357 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
|
バトル バリエーション IV 25m以内にいるターゲットに241の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | MP 93 | 1.1秒 | 12秒 | 自動習得 | ||||||||||||
|
リムーブ ショック I | 40 | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
|
アドバンス ハープ マスタリー III ハープの腕前が上達します。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ソフト ハウリング IV 25m以内にいるターゲットのHPを702回復します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 286 | 1秒 | 4秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ブースト ヒール III 回復スキルの効果が15%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
シャープ フリカティブ III 25m以内にいるターゲットに110の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに123の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 214 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ブースト マジック アタック II 魔法増幅力が増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 41 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ディストラクション ファンタジア II 前方25mの扇形範囲内に位置するターゲットに1301の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
|
ビーズ マーチ I 25m以内にいるターゲットに304の土属性魔法ダメージを与え、8秒間、魔法抵抗力を100減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | MP 189 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
|
ウインド ハーモニー I 25m以内にいるターゲットに1126の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル3段階 ブレイズ ハーモニー - ウインド ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | MP 346 | 即時詠唱 | 45秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
チル ハーモニー IV 25m以内にいるターゲットに469の水属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | MP 189 | 1秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
タイディ ハウリング III 25m以内にいるターゲットのMPを671回復します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | -- | 1秒 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
リバース メロディ IV | 43 | アクティブ | MP 440 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
|
ライフ メロディ II 自分の最大HPを60分間、15%増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 44 | アクティブ | MP 261 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
インクリース マックスMP II 最大MPが増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
モスキー ラプソディ I 25m以内にいるターゲットに8秒間、2秒おきに399の追加ダメージを与えます。さらに8秒後、938の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 165 | 1秒 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
ヒール プレイ I | 45 | トグル | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
ブースト プレイ I | 45 | トグル | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
ピース バリエーション I 25m以内にいるターゲットを中心とする25m範囲内にいる最大6名のMPを2163回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | -- | 0秒 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
ディクリース エンマティ アップ II 自分の攻撃に対して発生するターゲットの敵対値が大きく減少します。 | 45 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
マイルド ハウリング II 25m以内にいるターゲットのHPを1052回復します。 連続スキル3段階 ジェントル ハウリング - マイルド ハウリング 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 666 | 即時詠唱 | 3秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ハーブ トリート IV 高級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを622回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
メディテーション メロディ IV 25m以内にいるターゲットのMPを1484回復させ、30秒間、MPが2秒 おきに151回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
MPリカバリー IV 高級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを377回復します。また、10秒間、3秒おきに53のMPが回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
リストレイン プローシブ II 25m以内にいる移動不可状態のターゲットに699の土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 214 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ブレイズ ハーモニー IV 25m以内にいるターゲットに545の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 チル ハーモニー - ブレイズ ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 216 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
シールド メロディ IV 5分間、自分が物理攻撃を受けるたびに、100%の確率で物理ダメージを防ぐバリアを作り、PCから攻撃を受ける場合はダメージが減少します(バリアは合計1830のダメージを防ぐまで維持されます)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 477 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
|
レイジ ファンタジア IV 25m以内にいるターゲットに1638の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 1.5分 | 自動習得 | |||||||||||
|
アース ハーモニー III 25m以内にいるターゲットに620の土属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル3段階 ブレイズ ハーモニー - アース ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 216 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
インプレッシブ メロディ I 自分のHPを1062回復し、6秒間、2秒おきに201回復させます。 連続スキル2段階 リムーブ ショック - インプレッシブ メロディ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 47 | アクティブ | MP 213 | 即時詠唱 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
|
エスケープ ソウル バリエーション II ターゲットに251の魔法ダメージを与え、MPを1000減少させます。ターゲットが龍族の場合、89の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 47 | MP 798 | 1.1秒 | 30秒 | 自動習得 | ||||||||||||
|
ルーイン ソウル ハーモニー II ターゲットに366の魔法ダメージを与え、MPを716減少させます。 連続スキル3段階 スラッシュ ソウル ハーモニー - ルーイン ソウル ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 422 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
モスキー ラプソディ II 25m以内にいるターゲットに8秒間、2秒おきに408の追加ダメージを与えます。さらに8秒後、980の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 172 | 1秒 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
クリーン ハウリング I 25m以内にいるターゲットのMPを664回復します。 連続スキル3段階 エレガンス ハウリング - クリーン ハウリング 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 3秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ピース バリエーション II 25m以内にいるターゲットを中心とする25m範囲内にいる最大6名のMPを2300回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | -- | 0秒 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
ダメージ エコー II 6秒後に0の土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 280 | 1秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ビーズ マーチ II 25m以内にいるターゲットに332の土属性魔法ダメージを与え、8秒間、魔法抵抗力を150減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 205 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
|
ショック プローシブ I 25m以内にいるターゲットに756の風属性魔法ダメージを与えてノックバック状態にします。 連続スキル2段階 リムーブ ショック - ショック プローシブ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 297 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
|
ブリーズ サウンド V 25m以内にいるターゲットに359の風属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 150 | 1秒 | 2秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ソウル ハーモニー III 25m以内にいるターゲットに461の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 205 | 1秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ジェントル ハウリング IV 25m以内にいるターゲットのHPを1043回復します。 連続スキル2段階 ソフト ハウリング - ジェントル ハウリング 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 344 | 即時詠唱 | 3秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ヘビー プローシブ IV 25m以内にいるターゲットに307の土属性ダメージを与え、8秒間、移動速度減少状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 112 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ブースト ヒール IV 回復スキルの効果が20%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
スラッシュ ソウル ハーモニー III ターゲットに328の魔法ダメージを与え、MPを336減少させます。 連続スキル2段階 ソウル ハーモニー - スラッシュ ソウル ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 323 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
リバース メロディ V | 49 | アクティブ | MP 462 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
|
カレッジ メロディ I 30分間、自分のARFEARが650、ARSLEEPとARPARALYZEが500増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 201 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
パララシス エコー I | 50 | アクティブ | MP 173 | 1秒 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
アドバンス ハープ マスタリー IV ハープの腕前が上達します。 | 50 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
モスキー ラプソディ III 25m以内にいるターゲットに8秒間、2秒おきに440の追加ダメージを与えます。さらに8秒後、1057の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 187 | 1秒 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
ピース バリエーション III 25m以内にいるターゲットを中心とする25m範囲内にいる最大6名のMPを2437回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | -- | 0秒 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
ブースト マジック クリティカルヒット レジスタンス II 魔法クリティカル成功の抵抗率が増加します。 | 51 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
コンティネント メロディ I | 52 | アクティブ | MP 180 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
バトル バリエーション V 25m以内にいるターゲットに306の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | MP 124 | 1.1秒 | 12秒 | 自動習得 | ||||||||||||
|
ソフト ハウリング V 25m以内にいるターゲットのHPを1048回復します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 344 | 1秒 | 4秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
シャープ フリカティブ IV 25m以内にいるターゲットに141の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに157の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 274 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ヒール バリエーション I | 53 | MP 360 | 1.1秒 | 20秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
|
モスキー ラプソディ IV 25m以内にいるターゲットに8秒間、2秒おきに517の追加ダメージを与えます。さらに8秒後、1269の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 220 | 1秒 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
ピース バリエーション IV 25m以内にいるターゲットを中心とする25m範囲内にいる最大6名のMPを2574回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | -- | 0秒 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
ピース ノクターン I | 54 | アクティブ | MP 358 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
|
ディストラクション ファンタジア III 前方25mの扇形範囲内に位置するターゲットに1569の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
|
ビーズ マーチ III 25m以内にいるターゲットに409の土属性魔法ダメージを与え、8秒間、魔法抵抗力を200減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 258 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
|
ウインド ハーモニー II 25m以内にいるターゲットに1515の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル3段階 ブレイズ ハーモニー - ウインド ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 465 | 即時詠唱 | 45秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ディスコード I | 55 | アクティブ | MP 465 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
エグゾナレイティブ メロディ I 自分の周囲25m以内にいるパーティー メンバーにかかっている状態異常を2個解除し、6秒間、HPを2秒おきに814回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 640 | 即時詠唱 | 10分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
チル ハーモニー V 25m以内にいるターゲットに631の水属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 258 | 1秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
タイディ ハウリング IV 25m以内にいるターゲットのMPを877回復します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | -- | 1秒 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
リバース メロディ VI | 55 | アクティブ | MP 518 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
|
ヒール バリエーション II | 56 | MP 374 | 1.1秒 | 20秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
|
モスキー ラプソディ V 25m以内にいるターゲットに8秒間、2秒おきに553の追加ダメージを与えます。さらに8秒後、1328の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 57 | アクティブ | MP 237 | 1秒 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
ブラスト ラプソディ I 25m以内にいるターゲットに817の風属性魔法ダメージを与えてノックバック状態にします。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 57 | アクティブ | MP 331 | 1秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ピース バリエーション V 25m以内にいるターゲットを中心とする25m範囲内にいる最大6名のMPを2712回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 57 | アクティブ | -- | 0秒 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
マイルド ハウリング III 25m以内にいるターゲットのHPを1378回復します。 連続スキル3段階 ジェントル ハウリング - マイルド ハウリング 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 58 | アクティブ | MP 774 | 即時詠唱 | 3秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ディスコード II | 58 | アクティブ | MP 517 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
エグゾナレイティブ メロディ II 自分の周囲25m以内にいるパーティー メンバーにかかっている状態異常を2個解除し、6秒間、HPを2秒おきに860回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 58 | アクティブ | MP 662 | 即時詠唱 | 10分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
メディテーション メロディ V 25m以内にいるターゲットのMPを1789回復させ、30秒間、MPが2秒 おきに184回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 58 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
リストレイン プローシブ III 25m以内にいる移動不可状態のターゲットに963の土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 58 | アクティブ | MP 315 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ブレイズ ハーモニー V 25m以内にいるターゲットに773の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 チル ハーモニー - ブレイズ ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 58 | アクティブ | MP 316 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
シールド メロディ V 5分間、自分が物理攻撃を受けるたびに、100%の確率で物理ダメージを防ぐバリアを作り、PCから攻撃を受ける場合はダメージが減少します(バリアは合計2130のダメージを防ぐまで維持されます)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 58 | アクティブ | MP 562 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
|
レイジ ファンタジア V 25m以内にいるターゲットに2330の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 58 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 1.5分 | 自動習得 | |||||||||||
|
アース ハーモニー IV 25m以内にいるターゲットに878の土属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル3段階 ブレイズ ハーモニー - アース ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 58 | アクティブ | MP 316 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
インプレッシブ メロディ II 自分のHPを1384回復し、6秒間、2秒おきに301回復させます。 連続スキル2段階 リムーブ ショック - インプレッシブ メロディ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 59 | アクティブ | MP 248 | 即時詠唱 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
|
マジック ディスターブ サウンド I 25m以内にいるターゲットの魔法相殺を12秒間、500減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 59 | アクティブ | MP 331 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
|
ヒール バリエーション III | 59 | MP 386 | 1.1秒 | 20秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
|
エスケープ ソウル バリエーション III ターゲットに354の魔法ダメージを与え、MPを1500減少させます。ターゲットが龍族の場合、122の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 59 | MP 1106 | 1.1秒 | 30秒 | 自動習得 | ||||||||||||
|
ルーイン ソウル ハーモニー III ターゲットに508の魔法ダメージを与え、MPを1352減少させます。 連続スキル3段階 スラッシュ ソウル ハーモニー - ルーイン ソウル ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | MP 590 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
モスキー ラプソディ VI 25m以内にいるターゲットに8秒間、2秒おきに569の追加ダメージを与えます。さらに8秒後、1365の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | MP 243 | 1秒 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
クリーン ハウリング II 25m以内にいるターゲットのMPを875回復します。 連続スキル3段階 エレガンス ハウリング - クリーン ハウリング 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 3秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
サイレンス ハーモニー I 25m以内にいるターゲットに734の火属性魔法ダメージを与えてMPを598ポイント減少させ、6秒間、沈黙状態にします。 連続スキル3段階 スラッシュ ソウル ハーモニー - サイレント ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | MP 592 | 即時詠唱 | 45秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ピース バリエーション VI 25m以内にいるターゲットを中心とする25m範囲内にいる最大6名のMPを2848回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | -- | 0秒 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
ダメージ エコー III 6秒後に0の土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 397 | 1秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ビーズ マーチ IV 25m以内にいるターゲットに483の土属性魔法ダメージを与え、8秒間、魔法抵抗力を300減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 292 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
|
ディスコード III | 61 | アクティブ | MP 528 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
エグゾナレイティブ メロディ III 自分の周囲25m以内にいるパーティー メンバーにかかっている状態異常を2個解除し、6秒間、HPを2秒おきに935回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 682 | 即時詠唱 | 10分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
ストーム ラプソディ I 25m以内にいるターゲットに1512の水属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 ブラスト ラプソティ - ストーム ラプソティ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 443 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ブリーズ サウンド VI 25m以内にいるターゲットに504の風属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 213 | 1秒 | 2秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ソウル ハーモニー IV 25m以内にいるターゲットに648の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 222 | 1秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ジェントル ハウリング V 25m以内にいるターゲットのHPを1347回復します。 連続スキル2段階 ソフト ハウリング - ジェントル ハウリング 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 398 | 即時詠唱 | 3秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ヘビー プローシブ V 25m以内にいるターゲットに432の土属性ダメージを与え、8秒間、移動速度減少状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 160 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
スラッシュ ソウル ハーモニー IV ターゲットに461の魔法ダメージを与え、MPを475減少させます。 連続スキル2段階 ソウル ハーモニー - スラッシュ ソウル ハーモニー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 461 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
リバース メロディ VII | 61 | アクティブ | MP 552 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
|
ヒール バリエーション IV | 62 | MP 398 | 1.1秒 | 20秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
|
リュストゥンク メロディ I | 62 | アクティブ | MP 640 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
|
モスキー ラプソディ VII 25m以内にいるターゲットに8秒間、2秒おきに617の追加ダメージを与えます。さらに8秒後、1483の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 274 | 1秒 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
オーシャン バリエーション I 25m以内にいるターゲットに399の水属性魔法ダメージを与え、10秒間、攻撃速度を減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | MP 340 | 1.1秒 | 1分 | 自動習得 | ||||||||||||
|
ピース バリエーション VII 25m以内にいるターゲットを中心とする25m範囲内にいる最大6名のMPを2985回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | -- | 0秒 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
ブルー スカイ メロディ I 自分を中心とする25m以内にいる仲間の飛行時間を180回復させ、飛行速度を10%%増加させます。 | 64 | アクティブ | MP 234 | 即時詠唱 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
|
ディスコード IV | 64 | アクティブ | MP 582 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
エグゾナレイティブ メロディ IV 自分の周囲25m以内にいるパーティー メンバーにかかっている状態異常を2個解除し、6秒間、HPを2秒おきに984回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 700 | 即時詠唱 | 10分 | 上級スティグマ | |||||||||||
|
バトル バリエーション VI 25m以内にいるターゲットに431の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | MP 160 | 1.1秒 | 12秒 | 自動習得 | ||||||||||||
|
シャープ フリカティブ V 25m以内にいるターゲットに198の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに220の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 354 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
ソフト ハウリング VI 25m以内にいるターゲットのHPを1355回復します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 398 | 1秒 | 4秒 | 自動習得 | |||||||||||
|
スノウフラワー メロディ I 30秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率で3000ポイントのダメージを防ぐことができるバリアを生成します。HPを2820回復し、MPを3秒おきに141回復させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 159 | 即時詠唱 | 5分 | スティグマ | |||||||||||
|
アクレイム バリエーション I 25m以内にいるターゲットに534の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | MP 684 | 1.9秒 | 2分 | 自動習得 | ||||||||||||
|
ヒール バリエーション V | 65 | MP 410 | 1.1秒 | 20秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
|
リズミカル メロディ I 15秒間、自分の攻撃速度を20%増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 273 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
|
バトル バリエーション I 25m以内にいるターゲットに50の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | MP 28 | 1.1秒 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||||
|
メディテーション メロディ I 25m以内にいるターゲットのMPを366回復させ、30秒間、MPが2秒 おきに37回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | ||||||||||||
|
チル ハーモニー I 25m以内にいるターゲットに149の水属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 40 | 1秒 | 16秒 | 自動習得 | ||||||||||||
|
ソフト ハウリング I 25m以内にいるターゲットのHPを108回復します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 32 | 1秒 | 4秒 | 自動習得 |
6908 | メロディ ウイング スキル | インプレッシブ メロディ IIの説明 | ムシイチ | 13.05.16 | 3654 |