グラウンド スピリットはある程度のタンカー能力を備えている |
各スピリット比較
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ファイア スピリット |
ウォーター スピリット |
ウインド スピリット |
グラウンドスピリット |
HP |
普通 |
低い |
普通 |
高い |
移動速度 |
普通 |
低い |
高い |
低い |
物理攻撃力 |
普通 |
低い |
高い |
高い |
物理防御力 |
高い |
低い |
低い |
高い |
魔法抵抗力 |
低い |
高い |
普通 |
高い |
ウインド スピリットはそのモフモフさから人気が高い? |
各スピリットの役割およびレベルにともなう変化
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タイプ |
1段階 |
2段階 |
3段階 |
4段階 |
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ファイア スピリット |
ソード ウイング |
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ウォーター スピリット |
スペル ウイング |
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ウインド スピリット |
シャドウ ウイング |
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グラウンド スピリット |
シールド ウイング |
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ソロプレイ
スティール バリアはスピリット ウイング唯一の防御スキルだ |
どんなスピリットを戦闘に使うかによって使用するスキルの種類が違う。
近接戦闘に特化されたファイア スピリットを使う場合、エレメント リフィルでスピリットを回復させつつ各種コマンドスキルを使い、戦闘を進行した方が良い。
遠距離攻撃を持つウォーター スピリットを活用する場合ならば、アイス チェーンを利用して、モンスターの移動速度を減少させて、スピリットを上手に保護しよう。
アース チェーンからアース シェイクにつながる連続スキルは、ピンチの時に役立つスキルだ。
パーティープレイ
パーティープレイ時にもディスペル マジックは役立つスキルだ |
スピリット ウイングはパーティープレイ時、グラウンド スピリット召喚で補助タンカーの役割も出来るので、コマンド系列のスキル活用が何より重要となる。
補助の役割を担当する他にディバッファーとして、ボディ リストレイン、ソウル スクリームのようなスキルを使って、パーティーメンバーをサポートしよう。
フィア スクリームは、自分の周囲の敵を恐怖状態にして危機状況をまぬがれることができるが、非常にコントロールの難しいスキルなので、慣れるまでは安易に使用することはお勧めできない。
このように多様な弱体化魔法を駆使して、戦闘をサポートしよう。
エネルギー アブソーブを習得すれば円滑なソロが可能だ |
スピリット ウイングはシールド ウイングと同様に最も多くのスティグマ スキルを保有するクラスの一つだ。魅力的なスキルが多いため、スティグマ装着に悩むことも多いだろう。スキルが多いだけに希望するスティグマ ストーンを入手することも難しい。
スピリット ウイングのスティグマ スキルは、状態異常系列のスキルとスピリット強化系列スキルで大きく分けることができる。対人戦メインのプレイを望むプレイヤーならば、状態異常系列のスティグマを、狩りメインのプレイならば、スピリット強化系列のスティグマを装着しよう。
最も効率的なスティグマ スキルはエネルギー アブソーブだ。 相手に水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの最大70%程度のHPを吸収する攻防一体のスキルで、再使用時間が短く、使用頻度が高い。ファイア スピリットと組み合わせることで対象の火属性抵抗力を低くして、攻撃力を高めることができる。
・関連ページ:スティグマ スキル:スピリット ウイング
・関連ページ:上級スティグマ
・関連ページ:Episode1.5龍族の侵攻の新規スティグマ:スピリット ウイング
・関連ページ:上級スティグマ リスト:Episode 2.0
スキルの使い方次第ではエリートモンスターも相手に出来る! |
スピリット ウイングの連続スキルは、全クラスの中で最も少ない。実質的に最終レベルまでに習得できる連続スキルはアース チェーンとアース シェイクとの連続スキルだけだ。
攻撃型魔法より弱体化系列のスキルが多いスピリット ウイングとしては状況に応じた素早いスキル使用が何より重要なので連続スキルが少ないという点は短所ではない。
アイス チェーン、チル ウェーブと繋がる連続スキルに比べ、アース チェーンから始まる連続スキルの効用性は優れている。
精霊を管理する上でエレメント リフィルは中心的なスキルだ |
スピリット ウイングが主力で使うことになるスキルは再使用時間が比較的短い方だ。したがって多数のターゲットを相手に状態異常スキルを使うことができ、特にイロージョンは積極的に使って行きたい。
また、核となるスキルの一つで、ターゲットの攻撃速度を減少させるエナーベーション リストレインはスキル持続時間は25~35秒だが、スキルの再使用時間は10秒程度と非常に短い。
スピリットを効率的に活用するためには何よりもコマンド系列のスキルを適切に活用しなければならない。コマンドはターゲットの敵対値を調節したり、属性防御力を低くしてスピリットの属性スキルを効果的にするなど多様な効果を持っているので、コマンド系列のスキルの効果と再使用時間を把握しておくと良いだろう。
スピリット ウイング連続スキルリスト
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・関連ページ:スピリット ウイング連続スキル
下段のスキルはスピリット ウイング転職後に習得できるスキルだけリスト化したものだ。 レベル10以下のスキルはウィザード スキル ページを参照しよう。 |
・関連ページ:スキルリストを見る方法
・関連ページ:クラス教官
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アドバンス ローブ マスタリー I 高級クロスアーマーが装備できるようになります。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス スペルブック マスタリー I マジックブックの腕前が上達します。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス オーブ マスタリー I オーブの腕前が上達します。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト スピリット:ライト アーマー I 自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を500、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を10%、物理,魔法攻撃力を70%増加させ、6秒おきにHPを51回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | DP 2000 | 1秒 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト スピリット:ダークネス アーマー I 自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を500、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を10%、物理,魔法攻撃力を70%増加させ、6秒おきにHPを51回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | DP 2000 | 1秒 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エナーベーション リストレイン I 25m以内にいるターゲットを25秒から35秒間、攻撃速度減少状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | MP 240 | 1秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ハーブ トリート I 下級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを271回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー I 下級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを109回復し、10秒間、3秒おきに31回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:エレメント エネルギー I 1体のエレメント エネルギーを召喚して25m以内にいる敵に魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | MP 64 | 1.5秒 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ファイア スピリット I(魔族) ファイア スピリットを召喚します。 | 10 | アクティブ | MP 261 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ファイア スピリット I(天族) ファイア スピリットを召喚します。 | 10 | アクティブ | MP 261 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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コマンド:サンダーボルト クロウ I スピリットに攻撃スキルを使用するよう命令します。スピリットはそれぞれの属性別にダメージ スキルを装備しています。 ウォーター スピリット:水属性魔法ダメージ ウインド スピリット:風属性魔法ダメージ グラウンド スピリット:土属性魔法ダメージ ファイア スピリット:火属性魔法ダメージ マグマ スピリット:火属性魔法ダメージ タイフーン スピリット:風属性魔法ダメージ | 10 | アクティブ | MP 32 | 0.6秒 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フライト:MPブースト 飛行状態の間、MP自然リカバリー量が10増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ファイア エネルギー I(魔族) 2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | アクティブ | MP 94 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ファイア エネルギー I(天族) 2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | アクティブ | MP 94 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウインド スピリット I(魔族) ウインド スピリットを召喚します。 | 13 | アクティブ | MP 261 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アース チェーン I 25m以内にいるターゲットに23の土属性ダメージを与え、10秒から15秒間、移動速度減少状態にします。また、3秒おきに26の追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | アクティブ | MP 68 | 即時詠唱 | 15秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウインド スピリット I(天族) ウインド スピリットを召喚します。 | 13 | アクティブ | MP 261 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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コマンド:メナス ポジション I | 13 | アクティブ | MP 20 | 0.6秒 | 15秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:グラウンド スピリット I(魔族) グラウンド スピリットを召喚します。 | 16 | アクティブ | MP 261 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ディスペル マジック I ターゲットにかけられた基本強化魔法を1個解除します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | MP 114 | 0.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:グラウンド スピリット I(天族) グラウンド スピリットを召喚します。 | 16 | アクティブ | MP 261 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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イロージョン II 25m以内にいるターゲットに105の土属性魔法ダメージを与え、その後15秒間、3秒おきに117の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | MP 55 | 即時詠唱 | 3秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エレメント リフィル I 22m以内にいるスピリットのHPを自分のHPを消費して452回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | HP 209 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スティール バリア II 5分間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、PCから攻撃される場合はさらにダメージが減少します(バリアは合計672のダメージを受けるまで維持されます)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | MP 181 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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インクリース エレメント ディフェンス I すべての属性防御が100増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウインド エネルギー I(魔族) 2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | アクティブ | MP 117 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウォーター スピリット I(魔族) ウォーター スピリットを召喚します。 | 19 | アクティブ | MP 261 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウインド エネルギー I(天族) 2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | アクティブ | MP 117 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウォーター スピリット I(天族) ウォーター スピリットを召喚します。 | 19 | アクティブ | MP 261 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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コマンド:アンガー ポジション I スピリットに強化スキルを使用するよう命令します。スピリットは自分の能力値を増加させるスキルを所持しています。 ウォーター スピリット:物理、魔法攻撃力、魔法増幅力増加 ウインド スピリット:クリティカル成功率、攻撃速度増加 グラウンド スピリット:物理、魔法攻撃力、魔法増幅力増加、最大HP増加 ファイア スピリット:物理、魔法攻撃力、魔法増幅力増加 マグマ スピリット:物理、魔法攻撃力、魔法増幅力増加 タイフーン スピリット:クリティカル成功率と攻撃速度増加 | 19 | アクティブ | MP 36 | 0.6秒 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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ボディ リストレイン I | 20 | アクティブ | MP 108 | 0.5秒 | 20秒 | スティグマ | |||||||||||
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エネルギー アブソーブ I 25m以内にいるターゲットに218の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの50%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 20 | アクティブ | MP 109 | 2秒 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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ブースト スピリット:ライト アーマー II 自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を550、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を11%、物理,魔法攻撃力を75%増加させ、6秒おきにHPを71回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | DP 2000 | 1秒 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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コマンド:ディケイ I スピリットに攻撃スキルを使用するよう命令します。スピリットはそれぞれの属性別に持続的なダメージを敵に与え、属性防御力を減少させてアイテムドロップ率を増加させるスキルを持っています。 ウォーター スピリット:水属性防御力減少 ウインド スピリット:風属性防御力減少 グラウンド スピリット:土属性防御力減少 ファイア スピリット:火属性防御力減少 マグマ スピリット:火属性、土属性防御力減少 タイフーン スピリット:水属性、風属性防御力減少 | 22 | アクティブ | MP 37 | 0.6秒 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト スピリット:ダークネス アーマー II 自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を550、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を11%、物理,魔法攻撃力を75%増加させ、6秒おきにHPを71回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | DP 2000 | 1秒 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ハーブ トリート II 中級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを375回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー II 中級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを191回復し、10秒間、3秒おきに39回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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バキューム エクスプロージョン I 25m以内にいるターゲットに353の風属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | MP 89 | 2秒 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ファイア スピリット II(魔族) ファイア スピリットを召喚します。 | 22 | アクティブ | MP 301 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ファイア スピリット II(天族) ファイア スピリットを召喚します。 | 22 | アクティブ | MP 301 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アース シェイク I | 22 | アクティブ | MP 112 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スピリット サクリファイス I | 22 | アクティブ | MP 37 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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アドバンス オーブ マスタリー II オーブの腕前が上達します。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ファイア エネルギー II(魔族) 2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 127 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ファイア エネルギー II(天族) 2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 127 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エネルギー アブソーブ II 25m以内にいるターゲットに260の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの55%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 143 | 2秒 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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ワイドエリア イロージョン I 25m以内にいるターゲットとその周囲15m以内にいる敵に72の土属性魔法ダメージをすぐに与え、30秒間、3秒おきに80のダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 141 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス スペルブック マスタリー II マジックブックの腕前が上達します。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:パーティーメンバー I 次元の破片を1個消耗し、同じエリア内にいるパーティーメンバーの1人を自分の近くに召喚します。一部のエリアでは、スキルを使用できません。 | 25 | アクティブ | -- | 4.5秒 | 10分 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:グラウンド エネルギー I(魔族) 2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 127 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト ウイークン マジック I 攻撃するターゲットの弱化魔法に対する抵抗力を低下させます。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウインド スピリット II(魔族) ウインド スピリットを召喚します。 | 25 | アクティブ | MP 301 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アース チェーン II 25m以内にいるターゲットに32の土属性ダメージを与え、10秒から15秒間、移動速度減少状態にします。また、3秒おきに36の追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 92 | 即時詠唱 | 15秒 | 自動習得 | |||||||||||
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マジック コンバスチョン I ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると189のダメージを与え、それ以上解除すると94ずつ追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 114 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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サモン:グラウンド エネルギー I(天族) 2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 127 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウインド スピリット II(天族) ウインド スピリットを召喚します。 | 25 | アクティブ | MP 301 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フライト:スピリット ゴッド ブレス 飛行状態では、INTが10、DEXが10、飛行速度が33%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スティール バリア III 5分間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、PCから攻撃される場合はさらにダメージが減少します(バリアは合計1145のダメージを受けるまで維持されます)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 256 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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コマンド:ディスターブ I | 28 | アクティブ | MP 62 | 0.8秒 | 18秒 | 自動習得 | |||||||||||
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マジック ブロック I | 28 | アクティブ | MP 131 | 1秒 | 20秒 | スティグマ | |||||||||||
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ソウル スクリーム:ニンジン I 25m以内にいるターゲットを8秒から15秒間、ニンジンに変身させて恐怖および移動速度減少状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 327 | 2.5秒 | 30秒 | スキルブック | |||||||||||
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サモン:グラウンド スピリット II(魔族) グラウンド スピリットを召喚します。 | 28 | アクティブ | MP 301 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ソウル スクリーム I 25m以内にいるターゲットを8秒から15秒間、ファイア スピリットに変身させて恐怖および移動速度減少状態にします。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 327 | 2.5秒 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:グラウンド スピリット II(天族) グラウンド スピリットを召喚します。 | 28 | アクティブ | MP 301 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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イロージョン III 25m以内にいるターゲットに138の土属性魔法ダメージを与え、その後15秒間、3秒おきに154の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 78 | 即時詠唱 | 3秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エレメント リフィル II 22m以内にいるスピリットのHPを自分のHPを消費して896回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | HP 425 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト マジック クリティカルヒット レジスタンス I 魔法クリティカル成功の抵抗率が増加します。 | 30 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウォーター エネルギー I(魔族) 2体のウォーター エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に水属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 159 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウォーター エネルギー I(天族) 2体のウォーター エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に水属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 159 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エネルギー アブソーブ III 25m以内にいるターゲットに304の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの60%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 176 | 2秒 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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サブミッション ムドラー I 10秒間、自分の召還系列の詠唱時間をなくします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ファイア ブレス I 1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に27の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 172 | 2秒 | 2.5分 | スティグマ | |||||||||||
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サモン:ウインド エネルギー II(魔族) 2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 159 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウォーター スピリット II(魔族) ウォーター スピリットを召喚します。 | 31 | アクティブ | MP 301 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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マインド フォーカス II フォーカスが50増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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マジック プランダー I 25m以内にいるターゲットとその周囲25m以内にいる敵にかけられている中級強化魔法を3個解除します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | DP 2000 | 0.5秒 | 30分 | 自動習得 | |||||||||||
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マジック コンバスチョン II ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると225のダメージを与え、それ以上解除すると112ずつ追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 141 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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サモン:ウインド エネルギー II(天族) 2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 159 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウォーター スピリット II(天族) ウォーター スピリットを召喚します。 | 31 | アクティブ | MP 301 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト スピリット:ライト アーマー III 自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を600、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を12%、物理,魔法攻撃力を80%増加させ、6秒おきにHPを91回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | DP 2000 | 1秒 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト スピリット:ダークネス アーマー III 自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を600、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を12%、物理,魔法攻撃力を80%増加させ、6秒おきにHPを91回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | DP 2000 | 1秒 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スピリット アブソーブ I スピリットのHPを10%%消耗し、自分のMPを最大MPの25%%回復します。 | 34 | アクティブ | -- | 2秒 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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ハーブ トリート III 上級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを494回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー III 上級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを282回復し、10秒間、3秒おきに47回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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レジスタンス コントラクト I 30秒間、1回の魔法攻撃に抵抗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 190 | 即時詠唱 | 5分 | 自動習得 | |||||||||||
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バキューム エクスプロージョン II 25m以内にいるターゲットに486の風属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 148 | 2秒 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ファイア スピリット III(魔族) ファイア スピリットを召喚します。 | 34 | アクティブ | MP 411 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ウイークン スピリット I 25m以内にいるターゲットに674の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットがスピリットの場合、374の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 186 | 2秒 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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サモン:ファイア スピリット III(天族) ファイア スピリットを召喚します。 | 34 | アクティブ | MP 411 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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コマンド:プロテクション ウォール I スピリットに強化魔法を使用するよう命令します。スピリットはそれぞれ異なる効果を、自分を中心とする15m以内にいる味方に与えます。 ウォーター スピリット:魔法命中、魔法抵抗向上 ウインド スピリット:命中率、回避率増加 グラウンド スピリット:HP回復、肉体系、精神系の状態異常回復 ファイア スピリット:物理攻撃力向上、ダメージ反射 マグマ スピリット:HP回復、物理攻撃力向上 タイフーン スピリット:魔法命中、魔法抵抗、命中率、回避率増加 | 34 | アクティブ | MP 220 | 0.8秒 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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アース シェイク II | 34 | アクティブ | MP 186 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ファイア エネルギー III(魔族) 2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 175 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ファイア エネルギー III(天族) 2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 175 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エネルギー アブソーブ IV 25m以内にいるターゲットに337の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの65%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 190 | 2秒 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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マジック コンバスチョン III ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると250のダメージを与え、それ以上解除すると125ずつ追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 157 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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アース ブレード I 25m以内にいるターゲットとその周囲15m以内にいる敵を10秒から12秒間、移動速度減少状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 205 | 1秒 | 15秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ワイドエリア イロージョン II 25m以内にいるターゲットとその周囲15m以内にいる敵に93の土属性魔法ダメージをすぐに与え、30秒間、3秒おきに104のダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 195 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:グラウンド エネルギー II(魔族) 2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 175 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウインド スピリット III(魔族) ウインド スピリットを召喚します。 | 37 | アクティブ | MP 411 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アース チェーン III 25m以内にいるターゲットに42の土属性ダメージを与え、10秒から15秒間、移動速度減少状態にします。また、3秒おきに47の追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 127 | 即時詠唱 | 15秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ファイア ブレス II 1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に31の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 190 | 2秒 | 2.5分 | スティグマ | |||||||||||
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サモン:グラウンド エネルギー II(天族) 2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 175 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウインド スピリット III(天族) ウインド スピリットを召喚します。 | 37 | アクティブ | MP 411 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フィア スクリーム I 自分を中心に15m以内にいる敵を11秒から18秒間、ファイア スピリットに変身させ、恐怖および移動速度減少状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 520 | 1.5秒 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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アドバンス オーブ マスタリー III オーブの腕前が上達します。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スティール バリア IV 5分間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、PCから攻撃される場合はさらにダメージが減少します(バリアは合計1456のダメージを受けるまで維持されます)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 308 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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カース クラウド I 25m以内にいるターゲットとその周囲25m以内にいる敵に590の土属性魔法ダメージをすぐに与え、54秒間、6秒おきに656のダメージを与えます。また、ターゲットが魔法攻撃をするたびに、ターゲットの最大HPに対して5%のダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | DP 4000 | 1.5秒 | 60分 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス スペルブック マスタリー III マジックブックの腕前が上達します。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リムーブ ショック I | 40 | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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エレメント トランスファー I | 40 | アクティブ | HP 10% | 1秒 | 5分 | スティグマ | |||||||||||
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ハイド バッジ I 30秒間、自分を中心とする20m以内にいるパーティーメンバーがベーシックハイド状態になります。効果の持続中は移動速度が減少します。 戦闘中使用不可 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 420 | 0.5秒 | 5分 | スティグマ | |||||||||||
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サモン:グラウンド スピリット III(魔族) グラウンド スピリットを召喚します。 | 40 | アクティブ | MP 411 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ウイークン スピリット II 25m以内にいるターゲットに740の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットがスピリットの場合、411の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 212 | 2秒 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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ブースト ウイークン マジック II 攻撃するターゲットの弱化魔法に対する抵抗力を低下させます。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:グラウンド スピリット III(天族) グラウンド スピリットを召喚します。 | 40 | アクティブ | MP 411 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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コマンド:トリガー クロウ I スピリットに攻撃スキルを使用するよう命令します。スピリットはそれぞれの属性別にダメージ スキルを装備しています。 ウォーター スピリット:水属性魔法ダメージ ウインド スピリット:風属性魔法ダメージ グラウンド スピリット:土属性魔法ダメージ ファイア スピリット:火属性魔法ダメージ マグマ スピリット:火属性魔法ダメージ タイフーン スピリット:風属性魔法ダメージ | 40 | アクティブ | MP 103 | 1.5秒 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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イロージョン IV 25m以内にいるターゲットに176の土属性魔法ダメージを与え、その後15秒間、3秒おきに196の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 113 | 即時詠唱 | 3秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エレメント リフィル III 22m以内にいるスピリットのHPを自分のHPを消費して1472回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | HP 708 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エネルギー アブソーブ V 25m以内にいるターゲットに363の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの70%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 41 | アクティブ | MP 221 | 2秒 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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サモン:ウォーター スピリット III(天族) ウォーター スピリットを召喚します。 | 41 | アクティブ | MP 411 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウォーター スピリット III(魔族) ウォーター スピリットを召喚します。 | 41 | アクティブ | MP 411 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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マジック コンバスチョン IV ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると274のダメージを与え、それ以上解除すると137ずつ追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | アクティブ | MP 181 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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カース:ファイア スピリット I 25m以内にいるターゲットを6秒から8秒間、ファイア スピリットに変身させます。効果の持続中、ターゲットは恐怖および移動速度減少状態になり、水属性防御が100減少します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | アクティブ | MP 180 | 即時詠唱 | 5分 | 自動習得 | |||||||||||
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カース:ウォーター スピリット I 25m以内にいるターゲットを6秒から8秒間、ウォーター スピリットに変身させます。効果の持続中、ターゲットは恐怖および移動速度減少状態になり、火属性防御が80減少します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | アクティブ | MP 180 | 即時詠唱 | 5分 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウインド エネルギー III(魔族) 2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | アクティブ | MP 204 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウインド エネルギー III(天族) 2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | アクティブ | MP 204 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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マインド フォーカス III フォーカスが75増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウォーター エネルギー II(天族) 2体のウォーター エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に水属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | MP 208 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウォーター エネルギー II(魔族) 2体のウォーター エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に水属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | MP 208 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ファイア ブレス III 1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に36の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | MP 226 | 2秒 | 2.5分 | スティグマ | |||||||||||
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ブースト スピリット:リカバリー I 自分のスピリットのHPを100%%回復します。 スティグマ獲得 | 44 | アクティブ | MP 169 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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サモン:ファイア スピリット IV(天族) ファイア スピリットを召喚します。 | 44 | アクティブ | MP 473 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ファイア スピリット IV(魔族) ファイア スピリットを召喚します。 | 44 | アクティブ | MP 473 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト スピリット:ライト アーマー IV 自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を650、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を13%、物理,魔法攻撃力を85%増加させ、6秒おきにHPを111回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | DP 2000 | 1秒 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト スピリット:ダークネス アーマー IV 自分のDPを消耗し、10分間、25m以内にいる自分のスピリットの魔法増幅力を650、攻撃速度を10%、移動速度を10%、物理防御力を13%、物理,魔法攻撃力を85%増加させ、6秒おきにHPを111回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | DP 2000 | 1秒 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アンガー サイクロン I 25m以内にいるターゲットに279の風属性魔法ダメージを与え、その後8秒間、2秒おきに311の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 242 | 2秒 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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サモン:サイクロン エネルギー I(天族) 4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 290 | 1.5秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サモン:サイクロン エネルギー I(魔族) 4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 290 | 1.5秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ブースト スピリット:ブースト アーマー I 5分間、25m以内にいる自分のスピリットの物理,魔法攻撃力を40%、物理、すべての属性防御を10%、魔法増幅力を400、移動速度を30%、魔法命中を1000、命中を1000増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 393 | 1秒 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ヘバタイト シャックル I 25m以内にいるターゲットを30秒間、攻撃速度減少状態にし、すべての魔法スキル詠唱時間を増加させ、すべての属性防御を200減少させます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 97 | 1秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マジック バックドラフト I ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると400のダメージを与え、それ以上解除すると200ずつ追加ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、3秒おきに100の追加ダメージを受けます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 252 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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アース シェイク III | 45 | アクティブ | MP 237 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スピリット アブソーブ II スピリットのHPを10%%消耗し、自分のMPを最大MPの30%%回復します。 | 46 | アクティブ | -- | 2秒 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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バインド ウイング I 40m以内にいるターゲットの飛行時間がすぐに10%減少し、30秒間、3秒おきに3%減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 182 | 1秒 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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ハーブ トリート IV 高級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを622回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー IV 高級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを377回復します。また、10秒間、3秒おきに53のMPが回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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バキューム エクスプロージョン III 25m以内にいるターゲットに599の風属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 189 | 2秒 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ウイークン スピリット III 25m以内にいるターゲットに830の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットがスピリットの場合、461の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 236 | 2秒 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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エネルギー アブソーブ VI 25m以内にいるターゲットに402の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの75%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 47 | アクティブ | MP 250 | 2秒 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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サモン:ウインド スピリット IV(天族) ウインド スピリットを召喚します。 | 47 | アクティブ | MP 473 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウインド スピリット IV(魔族) ウインド スピリットを召喚します。 | 47 | アクティブ | MP 473 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アース チェーン IV 25m以内にいるターゲットに50の土属性ダメージを与え、10秒から15秒間、移動速度減少状態にします。また、3秒おきに56の追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 47 | アクティブ | MP 164 | 即時詠唱 | 15秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ファイア エネルギー IV(天族) 2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 230 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ファイア エネルギー IV(魔族) 2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 230 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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マジック コンバスチョン V ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると304のダメージを与え、それ以上解除すると152ずつ追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 202 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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コマンド:スケープゴート I スピリットに保護魔法スキルを使用するよう命令します。詠唱者が受けるダメージはすべて、スピリットが代わりに受けます。 スティグマ獲得 | 48 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 10分 | スティグマ | |||||||||||
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スピード ドレイン I 25m以内にいるターゲットに872の火属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと与えたダメージの50%のMPを吸収します。 連続スキル2段階 リムーブ ショック - スピード ドレイン 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:サイクロン エネルギー II(天族) 4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 305 | 1.5秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サモン:サイクロン エネルギー II(魔族) 4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 305 | 1.5秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マジック バックドラフト II ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると427のダメージを与え、それ以上解除すると213ずつ追加ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、3秒おきに104の追加ダメージを受けます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 264 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ブースト ウイークン マジック III 攻撃するターゲットの弱化魔法に対する抵抗力を低下させます。 | 49 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ワイドエリア イロージョン III 25m以内にいるターゲットとその周囲15m以内にいる敵に115の土属性魔法ダメージをすぐに与え、30秒間、3秒おきに128のダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 259 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:グラウンド エネルギー III(天族) 2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 232 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:グラウンド エネルギー III(魔族) 2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 232 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ファイア ブレス IV 1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に40の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 252 | 2秒 | 2.5分 | スティグマ | |||||||||||
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イロージョン V 25m以内にいるターゲットに208の土属性魔法ダメージを与え、その後15秒間、3秒おきに232の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 138 | 即時詠唱 | 3秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スティール バリア V 5分間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、PCから攻撃される場合はさらにダメージが減少します(バリアは合計1616のダメージを受けるまで維持されます)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 395 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス オーブ マスタリー IV オーブの腕前が上達します。 | 50 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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コマンド:サクリファイス I | 50 | アクティブ | MP 440 | 2秒 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
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コマンド:デトネーション I | 50 | アクティブ | MP 440 | 2秒 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス スペルブック マスタリー IV マジックブックの腕前が上達します。 | 50 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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コマンド:トータル ブレイズ I | 50 | アクティブ | MP 500 | 2秒 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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コマンド:エクスプロージョン I | 50 | アクティブ | MP 500 | 2秒 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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コマンド:ディストラクション インパクト I スピリットに攻撃スキルを使用するよう命令します。スピリットはそれぞれの属性別にダメージ スキルを装備しています。 ウォーター スピリット:水属性魔法ダメージ ウインド スピリット:風属性魔法ダメージ グラウンド スピリット:土属性魔法ダメージ、移動速度減少状態 ファイア スピリット:火属性魔法ダメージ マグマ スピリット:火属性魔法ダメージ タイフーン スピリット:風属性魔法ダメージ スティグマ獲得 | 50 | アクティブ | MP 200 | 0.8秒 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ヘル ペイン I 25m以内にいるターゲットに400の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに445の追加ダメージを与えます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 473 | 1.5秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サモン:タイフーン スピリット I 20分間、タイフーン スピリットを召喚します。 | 50 | アクティブ | DP 2000 | 4.5秒 | 60分 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:マグマ スピリット I 20分間、マグマ スピリットを召喚します。 | 50 | アクティブ | DP 2000 | 4.5秒 | 60分 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト マジック クリティカルヒット レジスタンス II 魔法クリティカル成功の抵抗率が増加します。 | 51 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ドレイン I 25m以内にいるターゲットに542の火属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと100%のMPを吸収します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 175 | 2秒 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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アンガー サイクロン II 25m以内にいるターゲットに309の風属性魔法ダメージを与え、その後8秒間、2秒おきに344の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 272 | 2秒 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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サモン:サイクロン エネルギー III(天族) 4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 325 | 1.5秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サモン:サイクロン エネルギー III(魔族) 4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 325 | 1.5秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マジック バックドラフト III ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると452のダメージを与え、それ以上解除すると226ずつ追加ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、3秒おきに110の追加ダメージを受けます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 281 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ブースト スピリット:ヒール I 15m以内にいるスピリットのHPを100%回復し、すべての弱化魔法を解除します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 326 | 即時詠唱 | 2分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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スリープ プリズナー I 25m以内にいるターゲットを20秒間、睡眠状態にし、すべての属性防御を増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 326 | 2.5秒 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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カース クラウド II 25m以内にいるターゲットとその周囲25m以内にいる敵に744の土属性魔法ダメージをすぐに与え、54秒間、6秒おきに827のダメージを与えます。また、ターゲットが魔法攻撃をするたびに、ターゲットの最大HPに対して6%のダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | DP 4000 | 1.5秒 | 60分 | 自動習得 | |||||||||||
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ウイークン スピリット IV 25m以内にいるターゲットに931の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットがスピリットの場合、518の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 271 | 2秒 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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エレメント トランスファー II | 52 | アクティブ | HP 10% | 1秒 | 5分 | スティグマ | |||||||||||
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ディスペア カース I 10m以内にいるターゲットを5秒間、ファイア スピリットに変身させ、恐怖および移動不可状態にします。 連続スキル2段階 リムーブ ショック - ディスペア カース 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | アクティブ | MP 369 | 即時詠唱 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウォーター スピリット IV ウォーター スピリットを召喚します。 | 53 | アクティブ | MP 473 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エネルギー アブソーブ VII 25m以内にいるターゲットに457の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの75%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | アクティブ | MP 277 | 2秒 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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ヘル ペイン II 25m以内にいるターゲットに433の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに482の追加ダメージを与えます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | アクティブ | MP 499 | 1.5秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ダーク カース I 1分間、25以内にいるターゲットの最大HPと最大MPを1500減少させます。 弱化魔法解除スキルで削除できます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 287 | 2秒 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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マジック コンバスチョン VI ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると360のダメージを与え、それ以上解除すると180ずつ追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 229 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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サモン:サイクロン エネルギー IV(天族) 4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 354 | 1.5秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サモン:サイクロン エネルギー IV(魔族) 4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 354 | 1.5秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マジック バックドラフト IV ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると491のダメージを与え、それ以上解除すると245ずつ追加ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、3秒おきに120の追加ダメージを受けます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 306 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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コマンド:スピリット プロテクション I スピリットに強化スキルを使用するよう命令します。スピリットは詠唱者を守るバリアを張ります(バリアは合計3000のダメージを受けるまで維持されます)。 | 55 | アクティブ | MP 293 | 即時詠唱 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
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コマンド:ヒプノシス I スピリットに状態異常スキルを使用するよう命令します。スピリットはターゲットに憑依して睡眠および攻撃速度減少状態にし、すべての属性防御を増加させた後に消えます。 スティグマ獲得 | 55 | アクティブ | -- | 1秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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アフターライフ カース I 1分間、25m以内にいるターゲットの物理防御力を1000、すべての属性防御を200、魔法抵抗力を200減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 488 | 1秒 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サモン:ウォーター エネルギー III 2体のウォーター エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に水属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 263 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ファイア ブレス V 1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に45の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 293 | 2秒 | 2.5分 | スティグマ | |||||||||||
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マジック エクスプロージョン I ターゲットにかけられた強化魔法を最大1個解除し、737のダメージを与えます。 その後12秒間、3秒おきに184の追加ダメージを与えます。 連続スキル2段階 マジック プランダー、ディスペル マジック、マジック コンバスチョン、マジック バックドラフト - マジック エクスプロージョン 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 56 | アクティブ | MP 257 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ナイトメア リストレイン I 25m以内にいるスピリット状態のターゲットを10秒間、束縛状態にします。 連続スキル2段階 ソウル スクリーム、カース:ファイア(ウォーター)スピリット - ナイトメア リストレイン 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 57 | アクティブ | MP 208 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ソウル プランダー I 25m以内にいるターゲットに348の水属性魔法ダメージを与えます。 反復発動5回 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 58 | アクティブ | MP 193 | 即時詠唱 | 1.5分 | スティグマ | |||||||||||
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コマンド:ストレス ポジション I | 59 | アクティブ | MP 127 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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マインド シンパシー I 2分間、スピリットと自分の魔法命中を200、魔法増幅力を200、魔法相殺を200増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | MP 398 | 即時詠唱 | 10秒 | スティグマ | |||||||||||
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ブースト スピリット:エレメンタル アーマー I 1分間、25m以内にいる自分のスピリットの最大HPを25%増加させ、攻撃を受けるたびに100%の確率で20%のダメージを防ぐバリアを張るとともに3秒おきに5%のHPを回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | MP 660 | 即時詠唱 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
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エレメント ストライク I 25m以内にいるターゲットに907の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットが龍族の場合、686の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 348 | 2.5秒 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ワイドエリア イロージョン IV 25m以内にいるターゲットとその周囲15m以内にいる敵に157の土属性魔法ダメージをすぐに与え、30秒間、3秒おきに175のダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 360 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:グラウンド エネルギー IV(天族) 2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 314 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:グラウンド エネルギー IV(魔族) 2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 314 | 1.5秒 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ファイア ブレス VI 1分間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーが攻撃するたびに、100%の確率で敵に49の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 325 | 2秒 | 2.5分 | スティグマ | |||||||||||
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アフターライフ カース III 1分間、25m以内にいるターゲットの物理防御力を1600、すべての属性防御を220、魔法抵抗力を260減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 628 | 1秒 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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アース プロテクション I 自分にかけられている移動関連の状態異常を解除し、10秒間移動関連の状態異常の抵抗値を800ポイント向上させます。 スティグマ獲得 | 62 | アクティブ | MP 312 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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スティール バリア VI 5分間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、PCから攻撃される場合はさらにダメージが減少します(バリアは合計2173のダメージを受けるまで維持されます)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | MP 521 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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イロージョン VI 25m以内にいるターゲットに300の土属性魔法ダメージを与え、その後15秒間、3秒おきに334の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | MP 193 | 即時詠唱 | 3秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ヘル ペイン V 25m以内にいるターゲットに526の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに585の追加ダメージを与えます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | MP 624 | 1.5秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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エレメント リフィル V 22m以内にいるスピリットのHPを自分のHPを消費して3468回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | HP 1688 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:グラウンド スピリット V(天族) グラウンド スピリットを召喚します。 | 63 | アクティブ | MP 610 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:グラウンド スピリット V(魔族) グラウンド スピリットを召喚します。 | 63 | アクティブ | MP 610 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アンガー サイクロン IV 25m以内にいるターゲットに410の風属性魔法ダメージを与え、その後8秒間、2秒おきに456の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 388 | 2秒 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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マジック バックドラフト VII ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると603のダメージを与え、それ以上解除すると301ずつ追加ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、3秒おきに155の追加ダメージを受けます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 388 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サモン:サイクロン エネルギー VII(天族) 4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 438 | 1.5秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サモン:サイクロン エネルギー VII(魔族) 4体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 438 | 1.5秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ブースト スピリット:ラン 5分間、15m以内にいる自分のスピリットの移動速度を20%増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 205 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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ドレイン II 25m以内にいるターゲットに812の火属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと100%のMPを吸収します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 249 | 2秒 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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マジカル カース I 25m以内にいるターゲットを15秒間、魔法相殺が200減少した状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 264 | 1.5秒 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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カース クラウド III 25m以内にいるターゲットとその周囲25m以内にいる敵に797の土属性魔法ダメージをすぐに与え、54秒間、6秒おきに914のダメージを与えます。また、ターゲットが魔法攻撃をするたびに、ターゲットの最大HPに対して6%のダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | DP 4000 | 1.5秒 | 60分 | 自動習得 | |||||||||||
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ウイークン スピリット VI 25m以内にいるターゲットに1197の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットがスピリットの場合、665の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 370 | 2秒 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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アフターライフ カース IV 1分間、25m以内にいるターゲットの物理防御力を1700、すべての属性防御を220、魔法抵抗力を270減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 694 | 1秒 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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コマンド:エレメント ストーム I スピリットにHPを消耗して攻撃スキルを使用するよう命令します。スピリットはそれぞれの属性別に自分を中心とする範囲ダメージ スキルを所持しています。攻撃するとスピリットは消えます。 ウォーター スピリット:水属性魔法ダメージ ウインド スピリット:風属性魔法ダメージ グラウンド スピリット:土属性魔法ダメージ ファイア スピリット:火属性魔法ダメージ マグマ スピリット:火属性魔法ダメージ タイフーン スピリット:風属性魔法ダメージ | 65 | アクティブ | MP 599 | 1秒 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
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コマンド:プロテクト I スピリットにターゲットを守るよう命令します。 スピリットは自分と20m以内にいるターゲットが攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを代わりに受けるバリアを張ります。バリアは20秒間維持されます。 スティグマ獲得 | 65 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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サモン:ウォーター スピリット V(天族) ウォーター スピリットを召喚します。 | 65 | アクティブ | MP 610 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サモン:ウォーター スピリット V(魔族) ウォーター スピリットを召喚します。 | 65 | アクティブ | MP 610 | 4.5秒 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エネルギー アブソーブ IX 25m以内にいるターゲットに616の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの75%のHPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 380 | 2秒 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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ヘル ペイン VI 25m以内にいるターゲットに576の土属性魔法ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに640の追加ダメージを与えます。強化魔法解除または弱化魔法解除スキルで解除できます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 683 | 1.5秒 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ウェイストランド レイジ I 25m以内にいるターゲットに566の土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | MP 265 | 1.1秒 | 30秒 | 自動習得 |
2228 | スピリット ウイング スキル | ページがありません [1] | 透子 | 11.06.21 | 2693 | |
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