「タワー オブ アイオン」の世界には、様々な種類のモンスターが存在する。 それぞれのモンスターの形態はもちろん、レベルやグレード、使用するスキル等が異なる。また、行動パターンもそれぞれ異なるため、モンスターに関する基礎知識が不足していると、逆にモンスターにやられてしまうので気をつけよう。
インターフェース上でモンスター情報を詳しく確認することができる |
モンスターの特徴を正確に把握していれば不要な戦闘を回避し目標を効率的に撃破することができる。
モンスターのレベルおよび詳細情報はすべてゲーム内のインターフェース上で確認が可能だ。 モンスターをターゲットすると、画面上段に表示されるモンスターターゲットウインドウと右側下段に表示されるモンスター詳細情報ウインドウを通して、ほとんどの情報が分かる。
また自分のレベルとモンスターのレベル差によってモンスターの名前の色が変わるため、モンスターと自分の格差を簡単に確認することができる。
それではモンスターグレードにより変化するモンスターの情報を確認する方法に関して調べてみよう。
モンスターターゲットウインドウ詳細
①ターゲットされたモンスターの名称を確認することができる。
②モンスターのレベルを確認することができる。
③モンスターのグレードおよび攻撃形態(ノンアクティブ、アクティブ)を確認することができる。
④ターゲットされたモンスターのHPを確認することができる。
⑤モンスターのグレード(ノーマル、エリート、ヒーロー、レジェンド)を確認することができる。
モンスター詳細情報ウインドウ
①ターゲットモンスターの名称を確認することができる。
②モンスターのレベルと攻撃形態(ノンアクティブ、アクティブ)を確認することができる。
③プレイヤーとモンスター間の距離を確認することができる。
④ターゲットモンスターのHPを確認することができる。
プレイヤーとのレベル差に伴うモンスターの名称表示色
レベル差 |
モンスター名称表示色 |
レベル表示 |
危険度 |
視野距離 |
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-10レベル以下 |
|
表示 |
非常に弱い |
0% |
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-3~-9 |
|
表示 |
非常に弱い |
85% |
|
-1~-2 |
|
表示 |
弱い |
100% |
|
0 |
|
表示 |
普通 |
100% |
|
1~2 |
|
表示 |
若干強い |
100% |
|
3~14 |
|
表示 |
強い |
100% |
|
+15レベル以上 |
|
表示されない |
非常に強い |
100% |
モンスターのパターンを理解しないと袋叩きに... |
モンスターのグレードは戦闘形態と難易度、戦略性などにより4種類で区分され、ノーマル、エリート、ヒーロー、レジェンド グレードモンスターで分けることができる。
グレードはレジェンド>ヒーロー>エリート>ノーマルグレード モンスター順で強く、グレードが高まるほど攻撃力とHP、防御力などが高く、様々な特技も使う。
また、同じグレードのモンスターといっても強化タイプなのかノーマルタイプなのかなど、どのような特性を持っているかによって能力値が変わることになるので注意してモンスター情報を見る必要がある。
モンスターグレード分類
区分 |
HPゲージ レベル |
ターゲットウインドウグラフィック |
推奨人数 |
ノーマル |
0 ~ 9 |
1人 |
|
エリート |
10 ~19 |
2-4人(1パーティー) |
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ヒーロー |
20 ~ 25 |
最大12人(1-2パーティー) |
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レジェンド |
26 ~32 |
最大24人(1フォース、2-4パーティー) |
モンスターは強化形態によりノーマルモンスターと強化型モンスターで分けられる。一般的に強化型モンスターは一般のモンスターよりHPが2倍程度アップしている。
強化形態はモンスターをクリックすれば知ることが出来る。確認方法は、モンスターターゲットウインドウのエンブレムに表示される点の数で確認する。表示された点の数により一般1、2、3級と強化1、2、3級で区分することができる。
区分 |
一般1級 |
一般2級 |
一般3級 |
強化1級 |
強化2級 |
強化3級 |
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一般モンスター |
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アクティブ モンスター |
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エンブレムに表示された点の数によって、同じグレードのモンスターのステータスが変わるわけではないが、点の数が多ければ多様なスキルを使う恐れがある。。 点の数が多いモンスターを直接相手にしてみれば点の数が少ないモンスターを相手にする時よりも強敵だと感じられることもできるだろう。
モンスターは攻撃形態によりアクティブモンスターとノンアクティブモンスターで分けることができる。アクティブモンスターとノンアクティブモンスターはマウスカーソルをモンスターにあわせると表示されるモンスター情報ウインドウもしくは、モンスターをターゲットすると表示されるターゲットウインドウのエンブレムの色でも簡単に見分けることができる。
ノンアクティブモンスター |
アクティブモンスター |
ノンアクティブモンスターは一般モンスターで、プレイヤーが先に攻撃しなければ特別な理由なく攻撃してこない。初期地域でたくさん見られるモンスター形態だが、一部ノンアクティブモンスターは同族が攻撃受けた時、共に攻撃してくる。 |
アクティブモンスターは、モンスターの反応範囲内に接近すると、先に攻撃を仕掛けてくるモンスターを意味する。プレイヤーが先に攻撃しなくてもアクティブモンスターの一定の距離に接近すると、シグナルを出しながらプレイヤーを攻撃してくる。 |
アクティブモンスターは一般的には同族間の攻撃しないが、PC以外にも周辺にある他のNPC種族が反応範囲に接近すればNPC同士で認識し攻撃をする。 フィールドでたまに見ることができるモンスター同士の戦いはこういう理由で発生しているのだと考えれば良いだろう。
アクティブモンスターが先制攻撃をしない場合があるが、それはプレイヤーやターゲットのレベルがアクティブモンスターのレベルより遥かに高い場合だ。もちろんこちらから攻撃をすれば問答無用で反撃してくる。
「タワー オブ アイオン」のワールド上で一体しか存在しない名前を持ったモンスターのことを略して「ネームド」と呼ぶ場合がある。 もちろんクエスト上でも特殊な名前を持ったモンスターに会う場合があるが、「タワー オブ アイオン」では主にフィールド上に存在する、特定のアイテムをドロップするモンスターを「ネームド モンスター」(略して、ネームド)と呼ぶ場合が多い。
こういうネームド モンスターは主にボス級(あるいはパーティー級)モンスターの場合が多いのでパーティーを組んで、狩りをするべきだ。(場合によってはフォースを組む必要がある)、特定の地域に固定された場所で出現する場合もあるが、一定地域を渡り歩く場合もある。 また一般モンスターとは違いレア、レジェンド、ユニークアイテムをドロップする場合が多いが、ドロップしない場合もある。
より詳細な情報は、ネームド モンスターページをチェック!