マントラを活用すれば戦闘待機時間を最小限に減らすことができる |
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最高のマントラと呼ばれるスプリント マントラ! |
ソロプレイ
インカンデセント ブロー発動確率は低いが発動時の快感は何とも言えない |
パーティープレイ
スティグマ スキルで絶大な効果を誇るブロック スペル! |
チャント ウイングはパーティープレイ時に好き嫌いが大きく分かれるクラスだ。
多種多彩な能力を持っているが、特定の役割を担うのに若干不足する部分があるためだ。
パーティープレイ時に最も気を遣わなければならない部分は、マントラ スキルを通したパーティーメンバーの強化だ。マントラスキルは術者の一定範囲内のパーティーメンバーに適用される効果で最大3つのマントラを使用できる。
したがってモンスターの特性やダメージ ディーラーの特性によりマントラを効率的に使う能力が何より重要だ。スティグマ スキルはパーティープレイを主にするのであればパーティーメンバー強化バフに投資すると良いだろう。
スティグマ究極スキルだけであって確かな効果があるブロック スペル! |
チャント ウイングは多彩なスティグマ スキルを装着することができる。 大部分のスティグマ スキルは強化魔法や状態異常系列のスキルで、自身の育成スタイルに合わせたスティグマ スキルを装着した方が良い。対人戦またはRvRなどの状況に合わせて、装着しよう。
チャント ウイング究極のスティグマ スキルとも言えるブロック スペル(天族)は、15秒の間攻撃を緩和できるバリアを生成すると同時に、HPを回復してくれる効果がある。 パーティープレイ時にタンカーを効率的に保護できて、対人戦でも大きい効果を上げることができる。唯一の短所は再使用時間が10分と非常に長いという点だ。
ソロプレイをする場合ならば、レイジ スペルやインスピレーション スペルを装着し、攻撃力を最大限強化してハンティング効率を上げよう。再使用時間を合わせて攻撃力強化スキルをすべて使う場合、単一ターゲットに対する攻撃効率はソードマンを凌駕するほどだ。
・関連ページ:スティグマ スキル:チャント ウィング
・関連ページ:上級スティグマ
・関連ページ:Episode1.5龍族の侵攻の新規スティグマ:チャント ウイング
・関連ページ:上級スティグマ リスト:Episode 2.0
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・関連ページ:チャント ウイング連続スキル
・詳細内容はマントラページ参照
下段のスキルはチャント ウイング転職以後に習得できるスキルだけリスト化したものだ。 |
・ページ移動:スキルリストを見る方法
・ページ移動:クラス教官
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アドバンス メイス マスタリー I メイスの腕前が上達します。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス レザー アーマー マスタリー I 高級レザー アーマーが装備できるようになります。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス チェーン アーマー マスタリー I 高級チェーン アーマーが装備できるようになります。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス シールド マスタリー I シールドの腕前が上達します。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス ワンド マスタリー I ワンドの腕前が上達します。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス ローブ マスタリー I 高級クロスアーマーが装備できるようになります。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ハーブ トリート I 下級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを271回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー I 下級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを109回復し、10秒間、3秒おきに31回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ヒール ライト II 23m以内にいるターゲットのHPを269回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | MP 38 | 2秒 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スプリント エネルギー I 自分の移動速度が10%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | トグル | -- | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ビクトリー マントラ I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理攻撃力を10増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シューティングスター ブロー I ターゲットに89から93の物理ダメージを与えます。ターゲットは4秒間、物理防御力が80、飛行速度が50%減少します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | MP 16 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フライト:インクリース マントラ エリア 飛行状態では、マントラ スキルの効果範囲が100%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ユスティエル プロテクト I 30秒間、物理攻撃力が100%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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マルクタン プロテクト I 30秒間、物理攻撃力が100%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト エレメント ディフェンス I すべての属性防御が20増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ストロング クラッシュ I ターゲットに72から76の物理ダメージを与え、8秒間、物理防御力を5%減少させます。 連続スキル2段階 コンデムネーション ストライク - ストロング クラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | アクティブ | MP 28 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リバイバル スペル I 23m以内にいるターゲットのHPをすぐに22回復し、38秒間、2秒おきに22追加回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | アクティブ | MP 50 | 即時詠唱 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド アドバイス I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理防御力を20、シールド防御を40、武器防御力を40、回避を20増加させます。 アクティブスキル。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アース プロミス I 30分間、攻撃するたびに10%の確率で敵を攻撃速度減少状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | MP 55 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト アタック レジスタンス I | 16 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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マジカル アドバイス I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力を20、魔法命中を20増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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コンデムネーション ストライク II ターゲットに108から112の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | アクティブ | MP 23 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ウインド プロミス II 30分間、攻撃するたびに5%の確率で138の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | アクティブ | MP 58 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スプリント マントラ I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの移動速度を10増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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インカンデセント ブロー I ターゲットに132から136の物理ダメージを与え、8秒間、物理防御力を40減少させます。 連続スキル2段階 シューティングスター ブロー - インカンデセント ブロー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | アクティブ | MP 34 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アブソーブ スペル I ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを23回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 20 | アクティブ | MP 58 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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レイジ スペル I 自分の物理攻撃力を30分間、15%増加させます。ただし、効果持続中は回復スキルの発動に必要な時間が20%増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 20 | アクティブ | MP 379 | 即時詠唱 | 15秒 | スティグマ | |||||||||||
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ハーブ トリート II 中級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを375回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー II 中級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを191回復し、10秒間、3秒おきに39回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ヒール ライト III 23m以内にいるターゲットのHPを528回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | MP 67 | 2秒 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロテクション ポジション I | 22 | アクティブ | MP 74 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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ビクトリー マントラ II 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理攻撃力を15増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フォーカス ディフェンス I 30秒間、自分の武器防御力が300増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | MP 58 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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レゾナンス クラッシュ I ターゲットに83から87の物理ダメージを与え、8秒間、移動速度を減少させます。 連続スキル3段階 ストロング クラッシュ - レゾナンス クラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | MP 46 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シューティングスター ブロー II ターゲットに168から172の物理ダメージを与えます。ターゲットは4秒間、物理防御力が100、飛行速度が50%減少します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | MP 25 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リバイバル アドバイス I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのHPを32回復します。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス メイス マスタリー II メイスの腕前が上達します。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アブソーブ スペル II ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを29回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 68 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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アドバンス ワンド マスタリー II ワンドの腕前が上達します。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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クレバー マントラ I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのMPを17回復します。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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パリー ストライク I 武器 防御に成功した後、ターゲットに206から210の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 49 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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インクリース マントラ エリア I マントラ スキルの効果範囲が25%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ストロング クラッシュ II ターゲットに112から116の物理ダメージを与え、8秒間、物理防御力を5%減少させます。 連続スキル2段階 コンデムネーション ストライク - ストロング クラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 39 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト フィジカル アタック I 物理攻撃力が増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フライト:チャント ゴッド ブレス 飛行状態では、STRが10、WILが10、飛行速度が33%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リバイバル スペル II 23m以内にいるターゲットのHPをすぐに41回復し、38秒間、2秒おきに41追加回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 80 | 即時詠唱 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド アドバイス II 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理防御力を25、シールド防御を60、武器防御力を60、回避を30増加させます。 アクティブスキル。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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オード プロミス I | 25 | アクティブ | MP 57 | 即時詠唱 | 10秒 | スティグマ | |||||||||||
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プロテクション ポジション II | 28 | アクティブ | MP 97 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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アース プロミス II 30分間、攻撃するたびに10%の確率で敵を攻撃速度減少状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 82 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロテクション スペル I 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーの回避,武器防御,シールド防御が15秒間、100、すべての属性防御が100増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 300 | 即時詠唱 | 10秒 | スティグマ | |||||||||||
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ラプチャー ブロー I ターゲットに275から279の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。 連続スキル3段階 インカンデセント ブロー - ラプチャー ブロー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 86 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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マジカル アドバイス II 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力を30、魔法命中を30増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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バインド スペル I | 28 | アクティブ | MP 251 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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ゲイル スペル I 自分と20m以内にいるパーティーメンバーの移動速度を5分間、20%、攻撃速度を20%増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 30分 | 自動習得 | |||||||||||
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アブソーブ スペル III ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを35回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 79 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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ライフ プレア I 15m以内にいるターゲットの最大HPを60分間、15%増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 82 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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コンデムネーション ストライク III ターゲットに156から160の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 29 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ウインド プロミス III 30分間、攻撃するたびに5%の確率で239の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 79 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サンダーボルト クラッシュ I ターゲットに387から391の物理ダメージを与えます。 連続スキル4段階 レゾナンス クラッシュ - サンダーボルト クラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 130 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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インカンデセント ブロー II ターゲットに203から207の物理ダメージを与え、8秒間、物理防御力を60減少させます。 連続スキル2段階 シューティングスター ブロー - インカンデセント ブロー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 44 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アキュレイト マントラ I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理クリティカルを30増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ライフ スペル I 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに295回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 278 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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ハーブ トリート III 上級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを494回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー III 上級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを282回復し、10秒間、3秒おきに47回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ヒール ライト IV 23m以内にいるターゲットのHPを799回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 90 | 2秒 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロテクション ポジション III | 34 | アクティブ | MP 122 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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ビクトリー マントラ III 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理攻撃力を20増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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レゾナンス ヘイズ I 転倒した敵に407から411の物理ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 133 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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レゾナンス クラッシュ II ターゲットに115から119の物理ダメージを与え、8秒間、移動速度を減少させます。 連続スキル3段階 ストロング クラッシュ - レゾナンス クラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 57 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シューティングスター ブロー III ターゲットに240から244の物理ダメージを与えます。ターゲットは4秒間、物理防御力が120、飛行速度が50%減少します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 31 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リバイバル アドバイス II 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのHPを55回復します。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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クイックネス スペル I 30秒間、自分もしくはパーティーメンバーが使用する魔法スキルの詠唱時間がすべて50%減少します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 300 | 即時詠唱 | 10分 | 自動習得 | |||||||||||
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プロテクト アドバイス I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのすべての属性防御を50増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アブソーブ スペル IV ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを41回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 89 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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クレバー マントラ II 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのMPを24回復します。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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パリー ストライク II 武器 防御に成功した後、ターゲットに275から279の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 59 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ストロング クラッシュ III ターゲットに150から154の物理ダメージを与え、8秒間、物理防御力を5%減少させます。 連続スキル2段階 コンデムネーション ストライク - ストロング クラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 47 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リバイバル スペル III 23m以内にいるターゲットのHPをすぐに60回復し、38秒間、2秒おきに60追加回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 105 | 即時詠唱 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド アドバイス III 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理防御力を30、シールド防御を80、武器防御力を80、回避を40増加させます。 アクティブスキル。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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オード プロミス II | 37 | アクティブ | MP 70 | 即時詠唱 | 10秒 | スティグマ | |||||||||||
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ネメシス ブランド I 周囲20m以内にいる最大12体の敵に343から347の物理ダメージを与えて押し出された状態にし、6秒間、自分が攻撃を受けるたびにダメージを防ぐバリアを張ります。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | DP 4000 | 即時詠唱 | 60分 | 自動習得 | |||||||||||
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ライフ スペル II 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに342回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 299 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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アドバンス メイス マスタリー III メイスの腕前が上達します。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リムーブ ショック I | 40 | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス ワンド マスタリー III ワンドの腕前が上達します。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロテクション ポジション IV | 40 | アクティブ | MP 139 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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スプラッシュ スウィング I 武器防御に成功した後、ターゲットに746から750の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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アース プロミス III 30分間、攻撃するたびに10%の確率で敵を攻撃速度減少状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 132 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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インスピレーション スペル I 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力が15秒間、100、命中が100、物理攻撃力が20%増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 300 | 即時詠唱 | 10秒 | スティグマ | |||||||||||
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ラプチャー ブロー II ターゲットに411から415の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。 連続スキル3段階 インカンデセント ブロー - ラプチャー ブロー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 102 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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マジカル アドバイス III 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力を40、魔法命中を40増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト エレメント ディフェンス II すべての属性防御が30増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 41 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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コンデムネーション ストライク IV ターゲットに204から208の物理ダメージを与えます。 ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 41 | アクティブ | MP 33 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ペネトレート I 25m以内にいるターゲットに340から344の物理ダメージを与え、一定の確率で4秒間、スタン状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ストライク クラッシュ I 25m以内にいるターゲットに340から344を基準とするランダム物理ダメージを与え、一定の確率で4秒間、スタン状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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インカンデセント ブロー III ターゲットに260から264の物理ダメージを与え、8秒間、物理防御力を80減少させます。 連続スキル2段階 シューティングスター ブロー - インカンデセント ブロー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | アクティブ | MP 50 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アブソーブ スペル V ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを47回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | MP 101 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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アキュレイト マントラ II 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理クリティカルを45増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ロック クラッシュ I | 43 | アクティブ | MP 123 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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ウインド プロミス IV 30分間、攻撃するたびに5%の確率で312の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | MP 94 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サンダーボルト クラッシュ II ターゲットに565から569の物理ダメージを与えます。 連続スキル4段階 レゾナンス クラッシュ - サンダーボルト クラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | MP 147 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト アドバイス I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのスタン抵抗値を500増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 44 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | スティグマ | |||||||||||
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ヒール ライト V 23m以内にいるターゲットのHPを1008回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 44 | アクティブ | MP 90 | 2秒 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リカバリー スペル I 25m以内にいるターゲットのHPをすぐに771回復し、6秒間、2秒おきに771回復させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 287 | 1秒 | 10秒 | スティグマ | |||||||||||
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クロス ディフェンス I 10秒間、1回の物理ダメージを武器防御します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト アタック レジスタンス II | 45 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ガット リバース I | 45 | アクティブ | MP 206 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ウインド ブレス I | 45 | アクティブ | MP 311 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マジカル リカバリー I | 45 | アクティブ | MP 100 | 1秒 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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プロテクション ブレス I 25m以内にいるターゲットの最大HPを30分間、10%、すべての属性防御を50、物理防御力を10%、魔法相殺を100増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 1秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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シューティングスター ブロー IV ターゲットに302から306の物理ダメージを与えます。ターゲットは4秒間、物理防御力が140、飛行速度が50%減少します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 33 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リバイバル アドバイス III 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのHPを84回復します。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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レゾナンス ヘイズ II 転倒した敵に571から575の物理ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 145 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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スピード スペル I 30秒間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーの飛行速度を80増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 300 | 即時詠唱 | 5分 | 自動習得 | |||||||||||
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ライフ スペル III 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに387回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 322 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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ハーブ トリート IV 高級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを622回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー IV 高級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを377回復します。また、10秒間、3秒おきに53のMPが回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロテクション ポジション V | 46 | アクティブ | MP 156 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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スプラッシュ スウィング II 武器防御に成功した後、ターゲットに854から858の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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レゾナンス クラッシュ III ターゲットに152から156の物理ダメージを与え、8秒間、移動速度を減少させます。 連続スキル3段階 ストロング クラッシュ - レゾナンス クラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 63 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ビクトリー マントラ IV 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理攻撃力を25増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リバイバル スペル IV 23m以内にいるターゲットのHPをすぐに74回復し、38秒間、2秒おきに74追加回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 47 | アクティブ | MP 123 | 即時詠唱 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スピリット スマッシュ I | 48 | アクティブ | MP 166 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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パワー アタック I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに628から632の物理ダメージを与えます。 連続スキル2段階 リムーブ ショック - パワー アタック 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 62 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ガット リバース II | 48 | アクティブ | MP 215 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ウインド ブレス II | 48 | アクティブ | MP 325 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マジカル リカバリー II | 48 | アクティブ | MP 140 | 1秒 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ストロング クラッシュ IV ターゲットに179から183の物理ダメージを与え、8秒間、物理防御力を5%減少させます。 連続スキル2段階 コンデムネーション ストライク - ストロング クラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 50 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アブソーブ スペル VI ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを57回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 122 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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オード プロミス III | 49 | アクティブ | MP 90 | 即時詠唱 | 10秒 | スティグマ | |||||||||||
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ブースト フィジカル アタック II 物理攻撃力が増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド アドバイス IV 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理防御力を35、シールド防御を100、武器防御力を100、回避を50増加させます。 アクティブスキル。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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プロテクト アドバイス II 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのすべての属性防御を60増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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クレバー マントラ III 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのMPを32回復します。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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パリー ストライク III 武器 防御に成功した後、ターゲットに369から373の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 62 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リストレイン スペル I 自分の周囲25m以内にいる最大18体の敵を15秒間、封鎖状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | DP 4000 | 即時詠唱 | 60分 | 自動習得 | |||||||||||
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ブロック スペル I 15秒間、自分と周囲20m以内にいる味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、3秒おきにHPが331回復します(バリアは1回につき自分が受けるダメージの40%、合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 500 | 即時詠唱 | 10分 | 自動習得 | |||||||||||
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バウンダリー スペル I 15秒間、自分と周囲20m以内にいる味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは1回につき自分が受けるダメージの50%、合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 500 | 即時詠唱 | 10分 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス メイス マスタリー IV メイスの腕前が上達します。 | 50 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブロック カーテン I 15秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人の味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、3秒おきに448のHPが回復します(バリアは1回につき自分が受けるダメージの50%、合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 615 | 即時詠唱 | 10分 | スティグマ | |||||||||||
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バウンダリー カーテン I 15秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人の味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは1回につき自分が受けるダメージの60%、合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 615 | 即時詠唱 | 10分 | スティグマ | |||||||||||
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アドバンス ワンド マスタリー IV ワンドの腕前が上達します。 | 50 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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マウンテン クラッシュ I 25m以内にいるターゲットに1424から1428の物理ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに103の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 144 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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インビンサビリティ マントラ I 自分と25m以内のパーティーメンバーのMPを32回復し、物理攻撃力、物理防御力、魔法増幅力を増加させます。 アクティブ スキル スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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センシャスネス ブースト I 武器防御に成功した後、15秒間、自分の物理防御力を500増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
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マジカル アドバイス IV 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力を60、魔法命中を50増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ラプチャー ブロー III ターゲットに511から515の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。 連続スキル3段階 インカンデセント ブロー - ラプチャー ブロー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 118 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ガット リバース III | 51 | アクティブ | MP 224 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ウインド ブレス III | 51 | アクティブ | MP 346 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マジカル リカバリー III | 51 | アクティブ | MP 180 | 1秒 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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リカバリー スペル II 25m以内にいるターゲットのHPをすぐに854回復し、6秒間、2秒おきに854回復させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 311 | 1秒 | 10秒 | スティグマ | |||||||||||
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ウェーブ ショック I | 52 | アクティブ | MP 144 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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リカバリー ハンド I | 52 | アクティブ | MP 277 | 3秒 | 10秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ネメシス ブランド II 周囲20m以内にいる最大12体の敵に525から529の物理ダメージを与えて押し出された状態にし、6秒間、自分が攻撃を受けるたびにダメージを防ぐバリアを張ります。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | DP 4000 | 即時詠唱 | 60分 | 自動習得 | |||||||||||
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ライフ スペル IV 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに425回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 356 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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プロテクション ポジション VI | 52 | アクティブ | MP 178 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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スプラッシュ スウィング III 武器防御に成功した後、ターゲットに1106から1110の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 96 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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バイブレート クラッシュ I 694から698の物理ダメージを与え、3秒間、スタン状態にします。 連続スキル2段階 リムーブ ショック - バイブレート クラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | アクティブ | MP 147 | 即時詠唱 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
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コンデムネーション ストライク V ターゲットに281から285の物理ダメージを与えます。 ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | アクティブ | MP 40 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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マウンテン クラッシュ II 25m以内にいるターゲットに1475から1479の物理ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに109の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | アクティブ | MP 171 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ラック マントラ I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理クリティカルを50、魔法クリティカルを50、物理クリティカル抵抗を50、魔法クリティカル抵抗を50増加させます。 アクティブ スキル スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | スティグマ | |||||||||||
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ペネトレート II 25m以内にいるターゲットに490から494の物理ダメージを与え、一定の確率で4秒間、スタン状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 100 | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ストライク クラッシュ II 25m以内にいるターゲットに490から494を基準とするランダム物理ダメージを与え、一定の確率で4秒間、スタン状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 100 | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ガット リバース IV | 54 | アクティブ | MP 232 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ウインド ブレス IV | 54 | アクティブ | MP 377 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マジカル リカバリー IV | 54 | アクティブ | MP 220 | 1秒 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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スピリット スマッシュ II | 54 | アクティブ | MP 199 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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ウェーブ ショック II | 55 | アクティブ | MP 152 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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リカバリー ハンド II | 55 | アクティブ | MP 288 | 3秒 | 10秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ショック クラッシュ I ターゲットに614から618の物理ダメージを与えます。ターゲットは7秒間の攻撃速度減少状態になり、魔法詠唱時間が50%増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 152 | 即時詠唱 | 40秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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クラッシュ ダメージ I 転倒状態のターゲットに974から978の物理ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 152 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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スティール ウォール スペル I 30秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人のフォースメンバーの物理防御力を2000、すべての属性防御を200増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 303 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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アキュレイト マントラ III 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理クリティカルを65増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ウインド プロミス V 30分間、攻撃するたびに5%の確率で450の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 120 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アブソーブ スペル VII ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを70回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 136 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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オード プロミス IV | 55 | アクティブ | MP 104 | 即時詠唱 | 10秒 | スティグマ | |||||||||||
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ロック クラッシュ II | 55 | アクティブ | MP 152 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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トーピード アタック I 25m以内にいるターゲットに290から294の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 56 | アクティブ | MP 154 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ブレイクスルー スペル I | 57 | アクティブ | MP 312 | 即時詠唱 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
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ライズ I | 58 | アクティブ | MP 212 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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ガット ディスチャージ I 自分にかけられている状態異常効果を1個解除します。 | 59 | アクティブ | MP 268 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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トリプル スラスト I ターゲットに212から216の物理ダメージを与えます。 反復反動3回 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | MP 98 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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ブローアップ I | 60 | アクティブ | MP 245 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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アウェイク スペル I 2分間、自分の魔法増幅力を200、命中を100、物理攻撃力を20%、魔法命中を100増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | MP 136 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サクセッシブ オブリテレイト I | 61 | アクティブ | MP 138 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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クレバー マントラ IV 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのMPを40回復します。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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パリー ストライク IV 武器防御に成功した後、ターゲットに465から469の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 110 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド アドバイス V 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理防御力を40、シールド防御を100、武器防御力を100、回避を60増加させます。 アクティブスキル。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アブソーブ スペル VIII ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを81回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 150 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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オード プロミス V | 61 | アクティブ | MP 122 | 即時詠唱 | 10秒 | スティグマ | |||||||||||
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ショック クラッシュ III ターゲットに674から678の物理ダメージを与えます。ターゲットは7秒間の攻撃速度減少状態になり、魔法詠唱時間が50%増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 179 | 即時詠唱 | 40秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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スティール ウォール スペル III 30秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人のフォースメンバーの物理防御力を2700、すべての属性防御を220増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 325 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ウェーブ ショック IV | 61 | アクティブ | MP 179 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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リカバリー ハンド IV | 61 | アクティブ | MP 338 | 3秒 | 10秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ブロック カーテン III 15秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人の味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、3秒おきに582のHPが回復します(バリアは1回につき自分が受けるダメージの50%、合計6000のダメージを受けるまで維持されます)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | MP 712 | 即時詠唱 | 10分 | スティグマ | |||||||||||
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バウンダリー カーテン III 15秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人の味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは1回につき自分が受けるダメージの60%、合計9000のダメージを受けるまで維持されます)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | MP 712 | 即時詠唱 | 10分 | スティグマ | |||||||||||
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マウンテン クラッシュ V 25m以内にいるターゲットに1776から1780の物理ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに122の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | MP 210 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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スプリント チア I 自分のHPを消耗し、7秒間25m以内にいる味方の移動速度を25%向上させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | HP 2500 | 即時詠唱 | 1.5分 | スティグマ | |||||||||||
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テアリング ストライク I ターゲットに326から330の物理ダメージを与えます。 連続スキル3段階 ストロング クラッシュ - テアリング ストライク 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 114 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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マジカル アドバイス V 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力を70、魔法命中を60増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ラプチャー ブロー IV ターゲットに704から708の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。 連続スキル3段階 インカンデセント ブロー - ラプチャー ブロー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 140 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リカバリー スペル IV 25m以内にいるターゲットのHPをすぐに1035回復し、6秒間、2秒おきに1035回復させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 376 | 1秒 | 10秒 | スティグマ | |||||||||||
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ガット リバース VII | 63 | アクティブ | MP 288 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マジカル リカバリー VII | 63 | アクティブ | MP 259 | 1秒 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ウインド ブレス VII | 63 | アクティブ | MP 517 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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タイムスペース エスケープ I その場で空間移動をして自分にかけられた移動関連の状態異常を解除し、15秒間自分の敵対値の増加量を減少させます。 | 64 | アクティブ | MP 486 | 即時詠唱 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
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ネメシス ブランド III 周囲20m以内にいる最大12体の敵に721から725の物理ダメージを与えて押し出された状態にし、6秒間、自分が攻撃を受けるたびにダメージを防ぐバリアを張ります。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | DP 4000 | 即時詠唱 | 60分 | 自動習得 | |||||||||||
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プロテクション ポジション VIII | 64 | アクティブ | MP 245 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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ライフ スペル VI 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに550回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 421 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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スプラッシュ スウィング V 武器防御に成功した後、ターゲットに1496から1500の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 130 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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スティール ウォール スペル IV 30秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人のフォースメンバーの物理防御力を2900、すべての属性防御を220増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 334 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ショック クラッシュ IV ターゲットに697から701の物理ダメージを与えます。ターゲットは7秒間の攻撃速度減少状態になり、魔法詠唱時間が50%増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 202 | 即時詠唱 | 40秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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リカバリー ハンド V | 64 | アクティブ | MP 379 | 3秒 | 10秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ウェーブ ショック V | 64 | アクティブ | MP 202 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ウインド マントラ I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの飛行速度を10増加させ、飛行時間を3秒ずつ回復させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | トグル | -- | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ドゥーム ストライク I | 65 | MP 290 | 1.2秒 | 30秒 | スティグマ | ||||||||||||
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コンデムネーション ストライク VI ターゲットに341から345の物理ダメージを与えます。 ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 88 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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バイブレート クラッシュ II 936から940の物理ダメージを与え、3秒間、スタン状態にします。 連続スキル2段階 リムーブ ショック - バイブレート クラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 175 | 即時詠唱 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
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マウンテン クラッシュ VI 25m以内にいるターゲットに1811から1815の物理ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに125の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 234 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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フェロシャス ストライク I ターゲットに506から510の物理ダメージを与えます。 連続スキル4段階 テアリング ストライク - フェロシャス ストライク 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 88 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 |
Episode 1.5で新しく追加された上級スティグマ。チャント ウイングが使用できる上級スティグマは次の通りだ。
各スキルに対する詳しい説明は次の表のスキル名をクリックすると表示される。
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ガット リバース I | 45 | アクティブ | MP 206 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||
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ウインド ブレス I | 45 | アクティブ | MP 311 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||
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ショック クラッシュ I ターゲットに614から618の物理ダメージを与えます。ターゲットは7秒間の攻撃速度減少状態になり、魔法詠唱時間が50%増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 152 | 即時詠唱 | 40秒 | 上級スティグマ | |||||||||
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スティール ウォール スペル I 30秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人のフォースメンバーの物理防御力を2000、すべての属性防御を200増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 303 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||
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ガット リバース II | 48 | アクティブ | MP 215 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||
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ウインド ブレス II | 48 | アクティブ | MP 325 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||
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マジカル リカバリー II | 48 | アクティブ | MP 140 | 1秒 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||
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ガット リバース III | 51 | アクティブ | MP 224 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||
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ウインド ブレス III | 51 | アクティブ | MP 346 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||
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マジカル リカバリー III | 51 | アクティブ | MP 180 | 1秒 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||
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マウンテン クラッシュ II 25m以内にいるターゲットに1475から1479の物理ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに109の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | アクティブ | MP 171 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||
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ガット リバース IV | 54 | アクティブ | MP 232 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||
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マジカル リカバリー I | 45 | アクティブ | MP 100 | 1秒 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||
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ウインド ブレス IV | 54 | アクティブ | MP 377 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||
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マジカル リカバリー IV | 54 | アクティブ | MP 220 | 1秒 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||
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ショック クラッシュ III ターゲットに674から678の物理ダメージを与えます。ターゲットは7秒間の攻撃速度減少状態になり、魔法詠唱時間が50%増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 179 | 即時詠唱 | 40秒 | 上級スティグマ | |||||||||
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スティール ウォール スペル III 30秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人のフォースメンバーの物理防御力を2700、すべての属性防御を220増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 325 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||
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ウェーブ ショック IV | 61 | アクティブ | MP 179 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||
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リカバリー ハンド IV | 61 | アクティブ | MP 338 | 3秒 | 10秒 | 上級スティグマ | |||||||||
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マウンテン クラッシュ V 25m以内にいるターゲットに1776から1780の物理ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに122の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | MP 210 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||
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ガット リバース VII | 63 | アクティブ | MP 288 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||
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マジカル リカバリー VII | 63 | アクティブ | MP 259 | 1秒 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||
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ウインド ブレス VII | 63 | アクティブ | MP 517 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||
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プロテクション ブレス I 25m以内にいるターゲットの最大HPを30分間、10%、すべての属性防御を50、物理防御力を10%、魔法相殺を100増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 1秒 | 上級スティグマ | |||||||||
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スティール ウォール スペル IV 30秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人のフォースメンバーの物理防御力を2900、すべての属性防御を220増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 334 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||
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ショック クラッシュ IV ターゲットに697から701の物理ダメージを与えます。ターゲットは7秒間の攻撃速度減少状態になり、魔法詠唱時間が50%増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 202 | 即時詠唱 | 40秒 | 上級スティグマ | |||||||||
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リカバリー ハンド V | 64 | アクティブ | MP 379 | 3秒 | 10秒 | 上級スティグマ | |||||||||
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ウェーブ ショック V | 64 | アクティブ | MP 202 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||
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マウンテン クラッシュ VI 25m以内にいるターゲットに1811から1815の物理ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに125の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 234 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||
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マウンテン クラッシュ I 25m以内にいるターゲットに1424から1428の物理ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに103の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 144 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||
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インビンサビリティ マントラ I 自分と25m以内のパーティーメンバーのMPを32回復し、物理攻撃力、物理防御力、魔法増幅力を増加させます。 アクティブ スキル スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 上級スティグマ | |||||||||
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ウェーブ ショック I | 52 | アクティブ | MP 144 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||
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ウェーブ ショック II | 55 | アクティブ | MP 152 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||
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リカバリー ハンド I | 52 | アクティブ | MP 277 | 3秒 | 10秒 | 上級スティグマ | |||||||||
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リカバリー ハンド II | 55 | アクティブ | MP 288 | 3秒 | 10秒 | 上級スティグマ |
2243 | チャント ウイング スキル | ページがありません [1] | 透子 | 11.06.21 | 2555 | |
2242 | チャント ウイング スキル | ブースト フィジカル アタック II [1] | 透子 | 11.06.21 | 2879 |