チャント ウイング スキル

チャント ウイングのスキル

マントラを活用すれば戦闘待機時間を最小限に減らすことができる

戦闘補助型スキルが多いチャント ウイングは、他クラスと違い状況に合わせてスキルを的確に使用することで戦闘能力が大きく変わる。
 
また、クレリック系列のクラスという割には多くの物理攻撃スキルを保有していて近接戦闘も比較的円滑に進行することができる。
 
チャント ウイングの代表スキルといえるマントラ系列のスキルは、状況に合わせて適切に活用することで無限ハンティングが可能なほど優れた効率を誇る。
 
それでは使用頻度が高いチャント ウイングの代表スキルに関して説明をしていこう。

 

 

チャント ウイング スキル レベル 19 から習得可能
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの移動速度を10増加させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
ターゲット自分自身
詠唱時間直ちに詠唱
再使用時間0秒
費用--


 

最高のマントラと呼ばれるスプリント マントラ!

スプリント マントラは、一定時間移動速度を増加させるスキルだ。
 
数値的には10程度の速度向上を期待することができる。
 
だがRvRがメインになる「タワー オブ アイオン」のシステム上、他のクラスより早く戦場に進入したり、離脱できる機動力を保有するというのは何より重要だ。
 
一部他のクラスも移動速度を増加させるスキルを持っているが、短時間で使用可能なこのスキルは、どのクラスにも歓迎されるだろう。

 

スキルの活用

ソロプレイ

インカンデセント ブロー発動確率は低いが発動時の快感は何とも言えない

チャント ウイングは多彩な連続攻撃スキルを持っているため、色とりどりの戦闘をプレイヤーに提供してくれる。
 
最も基本になる連続スキルはコンデムネーション ストライクで始まる連続スキルだ。
 
だが、ソード ウイングシャドウ ウイングと同じクラスの連続スキルに比べて攻撃力が低く、上位連続スキルにつながる確率もそれほど高くないため致命的なダメージを期待することは難しい。
 
それでもコンデムネーション ストライクシューティングスター ブローで始まる連続スキルをかわるがわる活用することが最善なので積極的に使っていこう。唯一の攻撃魔法のアース レトリビューションは詠唱がやや長く、スキルレベルも上がらないため、戦闘時には遠くにいるモンスターを引き寄せる程度で使うようにしよう。

 

 

パーティープレイ

スティグマ スキルで絶大な効果を誇るブロック スペル!

チャント ウイングはパーティープレイ時に好き嫌いが大きく分かれるクラスだ。
 
多種多彩な能力を持っているが、特定の役割を担うのに若干不足する部分があるためだ。
 
パーティープレイ時に最も気を遣わなければならない部分は、マントラ スキルを通したパーティーメンバーの強化だ。マントラスキルは術者の一定範囲内のパーティーメンバーに適用される効果で最大3つのマントラを使用できる。


したがってモンスターの特性やダメージ ディーラーの特性によりマントラを効率的に使う能力が何より重要だ。スティグマ スキルはパーティープレイを主にするのであればパーティーメンバー強化バフに投資すると良いだろう。

 

 

スティグマ スキル

スティグマ究極スキルだけであって確かな効果があるブロック スペル!

チャント ウイングは多彩なスティグマ スキルを装着することができる。 大部分のスティグマ スキルは強化魔法や状態異常系列のスキルで、自身の育成スタイルに合わせたスティグマ スキルを装着した方が良い。対人戦またはRvRなどの状況に合わせて、装着しよう。

 

チャント ウイング究極のスティグマ スキルとも言えるブロック スペル(天族)は、15秒の間攻撃を緩和できるバリアを生成すると同時に、HPを回復してくれる効果がある。 パーティープレイ時にタンカーを効率的に保護できて、対人戦でも大きい効果を上げることができる。唯一の短所は再使用時間が10分と非常に長いという点だ。

 

ソロプレイをする場合ならば、レイジ スペルインスピレーション スペルを装着し、攻撃力を最大限強化してハンティング効率を上げよう。再使用時間を合わせて攻撃力強化スキルをすべて使う場合、単一ターゲットに対する攻撃効率はソードマンを凌駕するほどだ。

 

・関連ページ:スティグマ スキル:チャント ウィング

・関連ページ:上級スティグマ

・関連ページ:Episode1.5龍族の侵攻の新規スティグマ:チャント ウイング

・関連ページ:上級スティグマ リスト:Episode 2.0

チャント ウイング連続スキル

マントラを理解しよう

・詳細内容はマントラページ参照

スキル リスト

下段のスキルはチャント ウイング転職以後に習得できるスキルだけリスト化したものだ。
-レベル10以下のスキルはクレリックとすべて同一だから、クレリック スキル ページを参照しよう。

 

・ページ移動:スキルリストを見る方法

・ページ移動:クラス教官

 



名前
チャント ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

アドバンス メイス マスタリー I
メイスの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス レザー アーマー マスタリー I
高級レザー アーマーが装備できるようになります。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス チェーン アーマー マスタリー I
高級チェーン アーマーが装備できるようになります。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス シールド マスタリー I
シールドの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ワンド マスタリー I
ワンドの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ローブ マスタリー I
高級クロスアーマーが装備できるようになります。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ハーブ トリート I
下級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを271回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー I
下級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを109回復し、10秒間、3秒おきに31回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

ヒール ライト II
23m以内にいるターゲットのHPを269回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ MP 38 2秒 0秒 自動習得

スプリント エネルギー I
自分の移動速度が10%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 トグル -- 即時詠唱 10秒 自動習得

ビクトリー マントラ I
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理攻撃力を10増加させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

シューティングスター ブロー I
ターゲットに89から93の物理ダメージを与えます。ターゲットは4秒間、物理防御力が80、飛行速度が50%減少します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ MP 16 即時詠唱 8秒 自動習得

フライト:インクリース マントラ エリア
飛行状態では、マントラ スキルの効果範囲が100%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ユスティエル プロテクト I
30秒間、物理攻撃力が100%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ DP 2000 即時詠唱 1分 自動習得

マルクタン プロテクト I
30秒間、物理攻撃力が100%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ DP 2000 即時詠唱 1分 自動習得

ブースト エレメント ディフェンス I
すべての属性防御が20増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ストロング クラッシュ I
ターゲットに72から76の物理ダメージを与え、8秒間、物理防御力を5%減少させます。
連続スキル2段階
コンデムネーション ストライク - ストロング クラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 アクティブ MP 28 即時詠唱 6秒 自動習得

リバイバル スペル I
23m以内にいるターゲットのHPをすぐに22回復し、38秒間、2秒おきに22追加回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 アクティブ MP 50 即時詠唱 5秒 自動習得

シールド アドバイス I
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理防御力を20、シールド防御を40、武器防御力を40、回避を20増加させます。
アクティブスキル。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アース プロミス I
30分間、攻撃するたびに10%の確率で敵を攻撃速度減少状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ MP 55 即時詠唱 10秒 自動習得

ブースト アタック レジスタンス I
ノックバック転倒回転状態に対する抵抗力が増加します。
16 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

マジカル アドバイス I
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力を20、魔法命中を20増加させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

コンデムネーション ストライク II
ターゲットに108から112の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19 アクティブ MP 23 即時詠唱 8秒 自動習得

ウインド プロミス II
30分間、攻撃するたびに5%の確率で138の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19 アクティブ MP 58 即時詠唱 10秒 自動習得

スプリント マントラ I
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの移動速度を10増加させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

インカンデセント ブロー I
ターゲットに132から136の物理ダメージを与え、8秒間、物理防御力を40減少させます。
連続スキル2段階
シューティングスター ブロー - インカンデセント ブロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19 アクティブ MP 34 即時詠唱 8秒 自動習得

アブソーブ スペル I
ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを23回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20 アクティブ MP 58 即時詠唱 2分 スティグマ

レイジ スペル I
自分の物理攻撃力を30分間、15%増加させます。ただし、効果持続中は回復スキルの発動に必要な時間が20%増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20 アクティブ MP 379 即時詠唱 15秒 スティグマ

ハーブ トリート II
中級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを375回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー II
中級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを191回復し、10秒間、3秒おきに39回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

ヒール ライト III
23m以内にいるターゲットのHPを528回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 67 2秒 0秒 自動習得

プロテクション ポジション I
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防ぎ、転倒状態に対する抵抗力が増加するバリアを張ります(バリアは1回につき、自分が受けるダメージの30%を防ぐことができます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 74 即時詠唱 2分 スティグマ

ビクトリー マントラ II
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理攻撃力を15増加させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

フォーカス ディフェンス I
30秒間、自分の武器防御力が300増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 58 即時詠唱 30秒 自動習得

レゾナンス クラッシュ I
ターゲットに83から87の物理ダメージを与え、8秒間、移動速度を減少させます。
連続スキル3段階
ストロング クラッシュ - レゾナンス クラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 46 即時詠唱 24秒 自動習得

シューティングスター ブロー II
ターゲットに168から172の物理ダメージを与えます。ターゲットは4秒間、物理防御力が100、飛行速度が50%減少します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 25 即時詠唱 8秒 自動習得

リバイバル アドバイス I
自分と25m以内にいるパーティーメンバーのHPを32回復します。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス メイス マスタリー II
メイスの腕前が上達します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アブソーブ スペル II
ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを29回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 68 即時詠唱 2分 スティグマ

アドバンス ワンド マスタリー II
ワンドの腕前が上達します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

クレバー マントラ I
自分と25m以内にいるパーティーメンバーのMPを17回復します。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

パリー ストライク I
武器 防御に成功した後、ターゲットに206から210の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 49 即時詠唱 30秒 自動習得

インクリース マントラ エリア I
マントラ スキルの効果範囲が25%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ストロング クラッシュ II
ターゲットに112から116の物理ダメージを与え、8秒間、物理防御力を5%減少させます。
連続スキル2段階
コンデムネーション ストライク - ストロング クラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 39 即時詠唱 6秒 自動習得

ブースト フィジカル アタック I
物理攻撃力が増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

フライト:チャント ゴッド ブレス
飛行状態では、STRが10、WILが10、飛行速度が33%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

リバイバル スペル II
23m以内にいるターゲットのHPをすぐに41回復し、38秒間、2秒おきに41追加回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 80 即時詠唱 5秒 自動習得

シールド アドバイス II
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理防御力を25、シールド防御を60、武器防御力を60、回避を30増加させます。
アクティブスキル。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

オード プロミス I
30分間、攻撃するたびに5%の確率で自分のMPが回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 57 即時詠唱 10秒 スティグマ

プロテクション ポジション II
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防ぎ、転倒状態に対する抵抗力が増加するバリアを張ります(バリアは1回につき、自分が受けるダメージの33%を防ぐことができます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 97 即時詠唱 2分 スティグマ

アース プロミス II
30分間、攻撃するたびに10%の確率で敵を攻撃速度減少状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 82 即時詠唱 10秒 自動習得

プロテクション スペル I
自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーの回避,武器防御,シールド防御が15秒間、100、すべての属性防御が100増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 300 即時詠唱 10秒 スティグマ

ラプチャー ブロー I
ターゲットに275から279の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
連続スキル3段階
インカンデセント ブロー - ラプチャー ブロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 86 即時詠唱 8秒 自動習得

マジカル アドバイス II
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力を30、魔法命中を30増加させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

バインド スペル I
25m以内にいるターゲットを5秒間、封鎖および移動速度減少状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 251 即時詠唱 30秒 スティグマ

ゲイル スペル I
自分と20m以内にいるパーティーメンバーの移動速度を5分間、20%、攻撃速度を20%増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ DP 2000 即時詠唱 30分 自動習得

アブソーブ スペル III
ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを35回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 79 即時詠唱 2分 スティグマ

ライフ プレア I
15m以内にいるターゲットの最大HPを60分間、15%増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 82 即時詠唱 1秒 自動習得

コンデムネーション ストライク III
ターゲットに156から160の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 29 即時詠唱 8秒 自動習得

ウインド プロミス III
30分間、攻撃するたびに5%の確率で239の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 79 即時詠唱 10秒 自動習得

サンダーボルト クラッシュ I
ターゲットに387から391の物理ダメージを与えます。
連続スキル4段階
レゾナンス クラッシュ - サンダーボルト クラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 130 即時詠唱 24秒 自動習得

インカンデセント ブロー II
ターゲットに203から207の物理ダメージを与え、8秒間、物理防御力を60減少させます。
連続スキル2段階
シューティングスター ブロー - インカンデセント ブロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 44 即時詠唱 8秒 自動習得

アキュレイト マントラ I
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理クリティカルを30増加させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ライフ スペル I
自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに295回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 278 即時詠唱 3分 スティグマ

ハーブ トリート III
上級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを494回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー III
上級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを282回復し、10秒間、3秒おきに47回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

ヒール ライト IV
23m以内にいるターゲットのHPを799回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 90 2秒 0秒 自動習得

プロテクション ポジション III
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防ぎ、転倒状態に対する抵抗力が増加するバリアを張ります(バリアは1回につき、自分が受けるダメージの36%を防ぐことができます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 122 即時詠唱 2分 スティグマ

ビクトリー マントラ III
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理攻撃力を20増加させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

レゾナンス ヘイズ I
転倒した敵に407から411の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 133 即時詠唱 1分 自動習得

レゾナンス クラッシュ II
ターゲットに115から119の物理ダメージを与え、8秒間、移動速度を減少させます。
連続スキル3段階
ストロング クラッシュ - レゾナンス クラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 57 即時詠唱 24秒 自動習得

シューティングスター ブロー III
ターゲットに240から244の物理ダメージを与えます。ターゲットは4秒間、物理防御力が120、飛行速度が50%減少します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 31 即時詠唱 8秒 自動習得

リバイバル アドバイス II
自分と25m以内にいるパーティーメンバーのHPを55回復します。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

クイックネス スペル I
30秒間、自分もしくはパーティーメンバーが使用する魔法スキルの詠唱時間がすべて50%減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 300 即時詠唱 10分 自動習得

プロテクト アドバイス I
自分と25m以内にいるパーティーメンバーのすべての属性防御を50増加させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アブソーブ スペル IV
ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを41回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 89 即時詠唱 2分 スティグマ

クレバー マントラ II
自分と25m以内にいるパーティーメンバーのMPを24回復します。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

パリー ストライク II
武器 防御に成功した後、ターゲットに275から279の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 59 即時詠唱 30秒 自動習得

ストロング クラッシュ III
ターゲットに150から154の物理ダメージを与え、8秒間、物理防御力を5%減少させます。
連続スキル2段階
コンデムネーション ストライク - ストロング クラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 47 即時詠唱 6秒 自動習得

リバイバル スペル III
23m以内にいるターゲットのHPをすぐに60回復し、38秒間、2秒おきに60追加回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 105 即時詠唱 5秒 自動習得

シールド アドバイス III
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理防御力を30、シールド防御を80、武器防御力を80、回避を40増加させます。
アクティブスキル。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

オード プロミス II
30分間、攻撃するたびに5%の確率で自分のMPが回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 70 即時詠唱 10秒 スティグマ

ネメシス ブランド I
周囲20m以内にいる最大12体の敵に343から347の物理ダメージを与えて押し出された状態にし、6秒間、自分が攻撃を受けるたびにダメージを防ぐバリアを張ります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ DP 4000 即時詠唱 60分 自動習得

ライフ スペル II
自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに342回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 299 即時詠唱 3分 スティグマ

アドバンス メイス マスタリー III
メイスの腕前が上達します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

リムーブ ショック I
自分にかけられているスタンノックバック転倒回転空中束縛状態を解除し、7秒間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 81 即時詠唱 1分 自動習得

アドバンス ワンド マスタリー III
ワンドの腕前が上達します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

プロテクション ポジション IV
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防ぎ、転倒状態に対する抵抗力が増加するバリアを張ります(バリアは1回につき、自分が受けるダメージの39%を防ぐことができます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 139 即時詠唱 2分 スティグマ

スプラッシュ スウィング I
武器防御に成功した後、ターゲットに746から750の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 81 即時詠唱 30秒 スティグマ

アース プロミス III
30分間、攻撃するたびに10%の確率で敵を攻撃速度減少状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 132 即時詠唱 10秒 自動習得

インスピレーション スペル I
自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力が15秒間、100、命中が100、物理攻撃力が20%増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 300 即時詠唱 10秒 スティグマ

ラプチャー ブロー II
ターゲットに411から415の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
連続スキル3段階
インカンデセント ブロー - ラプチャー ブロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 102 即時詠唱 8秒 自動習得

マジカル アドバイス III
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力を40、魔法命中を40増加させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ブースト エレメント ディフェンス II
すべての属性防御が30増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
41 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

コンデムネーション ストライク IV
ターゲットに204から208の物理ダメージを与えます。
ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
41 アクティブ MP 33 即時詠唱 8秒 自動習得

ペネトレート I
25m以内にいるターゲットに340から344の物理ダメージを与え、一定の確率で4秒間、スタン状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ MP 83 即時詠唱 12秒 自動習得

ストライク クラッシュ I
25m以内にいるターゲットに340から344を基準とするランダム物理ダメージを与え、一定の確率で4秒間、スタン状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ MP 83 即時詠唱 12秒 自動習得

インカンデセント ブロー III
ターゲットに260から264の物理ダメージを与え、8秒間、物理防御力を80減少させます。
連続スキル2段階
シューティングスター ブロー - インカンデセント ブロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ MP 50 即時詠唱 8秒 自動習得

アブソーブ スペル V
ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを47回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ MP 101 即時詠唱 2分 スティグマ

アキュレイト マントラ II
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理クリティカルを45増加させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ロック クラッシュ I
25m以内にいるスタンまたは転倒した敵に496から500の物理ダメージを与え、3秒間、封鎖状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ MP 123 即時詠唱 1分 スティグマ

ウインド プロミス IV
30分間、攻撃するたびに5%の確率で312の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ MP 94 即時詠唱 10秒 自動習得

サンダーボルト クラッシュ II
ターゲットに565から569の物理ダメージを与えます。
連続スキル4段階
レゾナンス クラッシュ - サンダーボルト クラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ MP 147 即時詠唱 24秒 自動習得

ブースト アドバイス I
自分と25m以内にいるパーティーメンバーのスタン抵抗値を500増加させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
44 トグル -- 即時詠唱 0秒 スティグマ

ヒール ライト V
23m以内にいるターゲットのHPを1008回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
44 アクティブ MP 90 2秒 0秒 自動習得

リカバリー スペル I
25m以内にいるターゲットのHPをすぐに771回復し、6秒間、2秒おきに771回復させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 287 1秒 10秒 スティグマ

クロス ディフェンス I
10秒間、1回の物理ダメージを武器防御します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 165 即時詠唱 30秒 自動習得

ブースト アタック レジスタンス II
ノックバック転倒回転状態に対する抵抗力が増加します。
45 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ガット リバース I
自分のHPを3137、MPを2137回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 206 即時詠唱 1分 上級スティグマ

ウインド ブレス I
30秒間、攻撃するたびに100%の確率で162の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 311 即時詠唱 3分 上級スティグマ

マジカル リカバリー I
25m内にいるターゲットまたは自分のMPを1500回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 100 1秒 3分 上級スティグマ

プロテクション ブレス I
25m以内にいるターゲットの最大HPを30分間、10%、すべての属性防御を50、物理防御力を10%、魔法相殺を100増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 103 即時詠唱 1秒 上級スティグマ

シューティングスター ブロー IV
ターゲットに302から306の物理ダメージを与えます。ターゲットは4秒間、物理防御力が140、飛行速度が50%減少します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 33 即時詠唱 8秒 自動習得

リバイバル アドバイス III
自分と25m以内にいるパーティーメンバーのHPを84回復します。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

レゾナンス ヘイズ II
転倒した敵に571から575の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 145 即時詠唱 1分 自動習得

スピード スペル I
30秒間、自分と周囲20m以内にいるパーティーメンバーの飛行速度を80増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 300 即時詠唱 5分 自動習得

ライフ スペル III
自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに387回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 322 即時詠唱 3分 スティグマ

ハーブ トリート IV
高級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを622回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー IV
高級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを377回復します。また、10秒間、3秒おきに53のMPが回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

プロテクション ポジション V
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防ぎ、転倒状態に対する抵抗力が増加するバリアを張ります(バリアは1回につき、自分が受けるダメージの42%を防ぐことができます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 156 即時詠唱 2分 スティグマ

スプラッシュ スウィング II
武器防御に成功した後、ターゲットに854から858の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 83 即時詠唱 30秒 スティグマ

レゾナンス クラッシュ III
ターゲットに152から156の物理ダメージを与え、8秒間、移動速度を減少させます。
連続スキル3段階
ストロング クラッシュ - レゾナンス クラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 63 即時詠唱 24秒 自動習得

ビクトリー マントラ IV
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理攻撃力を25増加させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

リバイバル スペル IV
23m以内にいるターゲットのHPをすぐに74回復し、38秒間、2秒おきに74追加回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47 アクティブ MP 123 即時詠唱 5秒 自動習得

スピリット スマッシュ I
スタン状態のターゲットに545から549を基準とするランダムな物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 166 即時詠唱 1分 スティグマ

パワー アタック I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに628から632の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - パワー アタック
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 62 即時詠唱 1分 自動習得

ガット リバース II
自分のHPを3308、MPを2308回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 215 即時詠唱 1分 上級スティグマ

ウインド ブレス II
30秒間、攻撃するたびに100%の確率で168の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 325 即時詠唱 3分 上級スティグマ

マジカル リカバリー II
25m内にいるターゲットまたは自分のMPを1610回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 140 1秒 3分 上級スティグマ

ストロング クラッシュ IV
ターゲットに179から183の物理ダメージを与え、8秒間、物理防御力を5%減少させます。
連続スキル2段階
コンデムネーション ストライク - ストロング クラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 50 即時詠唱 6秒 自動習得

アブソーブ スペル VI
ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを57回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 122 即時詠唱 2分 スティグマ

オード プロミス III
30分間、攻撃するたびに5%の確率で自分のMPが回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 90 即時詠唱 10秒 スティグマ

ブースト フィジカル アタック II
物理攻撃力が増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

シールド アドバイス IV
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理防御力を35、シールド防御を100、武器防御力を100、回避を50増加させます。
アクティブスキル。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

プロテクト アドバイス II
自分と25m以内にいるパーティーメンバーのすべての属性防御を60増加させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

クレバー マントラ III
自分と25m以内にいるパーティーメンバーのMPを32回復します。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

パリー ストライク III
武器 防御に成功した後、ターゲットに369から373の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 62 即時詠唱 30秒 自動習得

リストレイン スペル I
自分の周囲25m以内にいる最大18体の敵を15秒間、封鎖状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ DP 4000 即時詠唱 60分 自動習得

ブロック スペル I
15秒間、自分と周囲20m以内にいる味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、3秒おきにHPが331回復します(バリアは1回につき自分が受けるダメージの40%、合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 500 即時詠唱 10分 自動習得

バウンダリー スペル I
15秒間、自分と周囲20m以内にいる味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは1回につき自分が受けるダメージの50%、合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 500 即時詠唱 10分 自動習得

アドバンス メイス マスタリー IV
メイスの腕前が上達します。
50 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ブロック カーテン I
15秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人の味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、3秒おきに448のHPが回復します(バリアは1回につき自分が受けるダメージの50%、合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 615 即時詠唱 10分 スティグマ

バウンダリー カーテン I
15秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人の味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは1回につき自分が受けるダメージの60%、合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 615 即時詠唱 10分 スティグマ

アドバンス ワンド マスタリー IV
ワンドの腕前が上達します。
50 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

マウンテン クラッシュ I
25m以内にいるターゲットに1424から1428の物理ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに103の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 144 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

インビンサビリティ マントラ I
自分と25m以内のパーティーメンバーのMPを32回復し、物理攻撃力、物理防御力、魔法増幅力を増加させます。
アクティブ スキル
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 トグル -- 即時詠唱 0秒 上級スティグマ

センシャスネス ブースト I
武器防御に成功した後、15秒間、自分の物理防御力を500増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 165 即時詠唱 3分 自動習得

マジカル アドバイス IV
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力を60、魔法命中を50増加させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ラプチャー ブロー III
ターゲットに511から515の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
連続スキル3段階
インカンデセント ブロー - ラプチャー ブロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 118 即時詠唱 8秒 自動習得

ガット リバース III
自分のHPを3470、MPを2470回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 224 即時詠唱 1分 上級スティグマ

ウインド ブレス III
30秒間、攻撃するたびに100%の確率で187の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 346 即時詠唱 3分 上級スティグマ

マジカル リカバリー III
25m内にいるターゲットまたは自分のMPを1720回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 180 1秒 3分 上級スティグマ

リカバリー スペル II
25m以内にいるターゲットのHPをすぐに854回復し、6秒間、2秒おきに854回復させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 311 1秒 10秒 スティグマ

ウェーブ ショック I
ターゲットに235から239の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 144 即時詠唱 1分 上級スティグマ

リカバリー ハンド I
23m以内にいるターゲットのHPを3184回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 277 3秒 10秒 上級スティグマ

ネメシス ブランド II
周囲20m以内にいる最大12体の敵に525から529の物理ダメージを与えて押し出された状態にし、6秒間、自分が攻撃を受けるたびにダメージを防ぐバリアを張ります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ DP 4000 即時詠唱 60分 自動習得

ライフ スペル IV
自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに425回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 356 即時詠唱 3分 スティグマ

プロテクション ポジション VI
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防ぎ、転倒状態に対する抵抗力が増加するバリアを張ります(バリアは1回につき、自分が受けるダメージの44%を防ぐことができます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 178 即時詠唱 2分 スティグマ

スプラッシュ スウィング III
武器防御に成功した後、ターゲットに1106から1110の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 96 即時詠唱 30秒 スティグマ

バイブレート クラッシュ I
694から698の物理ダメージを与え、3秒間、スタン状態にします。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - バイブレート クラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 147 即時詠唱 3分 自動習得

コンデムネーション ストライク V
ターゲットに281から285の物理ダメージを与えます。
ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 40 即時詠唱 8秒 自動習得

マウンテン クラッシュ II
25m以内にいるターゲットに1475から1479の物理ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに109の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 171 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

ラック マントラ I
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理クリティカルを50、魔法クリティカルを50、物理クリティカル抵抗を50、魔法クリティカル抵抗を50増加させます。
アクティブ スキル
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 トグル -- 即時詠唱 0秒 スティグマ

ペネトレート II
25m以内にいるターゲットに490から494の物理ダメージを与え、一定の確率で4秒間、スタン状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 100 即時詠唱 12秒 自動習得

ストライク クラッシュ II
25m以内にいるターゲットに490から494を基準とするランダム物理ダメージを与え、一定の確率で4秒間、スタン状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 100 即時詠唱 12秒 自動習得

ガット リバース IV
自分のHPを3627、MPを2627回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 232 即時詠唱 1分 上級スティグマ

ウインド ブレス IV
30秒間、攻撃するたびに100%の確率で205の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 377 即時詠唱 3分 上級スティグマ

マジカル リカバリー IV
25m内にいるターゲットまたは自分のMPを1830回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 220 1秒 3分 上級スティグマ

スピリット スマッシュ II
スタン状態のターゲットに663から667を基準とするランダムな物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 199 即時詠唱 1分 スティグマ

ウェーブ ショック II
ターゲットに254から258の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 152 即時詠唱 1分 上級スティグマ

リカバリー ハンド II
23m以内にいるターゲットのHPを3327回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 288 3秒 10秒 上級スティグマ

ショック クラッシュ I
ターゲットに614から618の物理ダメージを与えます。ターゲットは7秒間の攻撃速度減少状態になり、魔法詠唱時間が50%増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 152 即時詠唱 40秒 上級スティグマ

クラッシュ ダメージ I
転倒状態のターゲットに974から978の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 152 即時詠唱 1分 自動習得

スティール ウォール スペル I
30秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人のフォースメンバーの物理防御力を2000、すべての属性防御を200増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 303 即時詠唱 3分 上級スティグマ

アキュレイト マントラ III
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理クリティカルを65増加させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ウインド プロミス V
30分間、攻撃するたびに5%の確率で450の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 120 即時詠唱 10秒 自動習得

アブソーブ スペル VII
ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを70回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 136 即時詠唱 2分 スティグマ

オード プロミス IV
30分間、攻撃するたびに5%の確率で自分のMPが回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 104 即時詠唱 10秒 スティグマ

ロック クラッシュ II
25m以内にいるスタンまたは転倒した敵に627から631の物理ダメージを与え、3秒間、封鎖状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 152 即時詠唱 1分 スティグマ

トーピード アタック I
25m以内にいるターゲットに290から294の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
56 アクティブ MP 154 即時詠唱 1分 自動習得

ブレイクスルー スペル I
30秒間、自分のスタンの抵抗突破値が300、転倒抵抗突破値が300増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
57 アクティブ MP 312 即時詠唱 3分 自動習得

ライズ I
自分にかけられているスタンノックバック転倒回転空中束縛状態を解除し、7秒間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が500増加します。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58 アクティブ MP 212 即時詠唱 3分 スティグマ

ガット ディスチャージ I
自分にかけられている状態異常効果を1個解除します。
59 アクティブ MP 268 即時詠唱 1分 自動習得

トリプル スラスト I
ターゲットに212から216の物理ダメージを与えます。
反復反動3回
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 アクティブ MP 98 即時詠唱 1分 スティグマ

ブローアップ I
ターゲットに609から613の物理ダメージを与え、しばらくスタン状態にします。
連続スキル2段階
トリプル スラスト(3回) - バースト
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 アクティブ MP 245 即時詠唱 1分 スティグマ

アウェイク スペル I
2分間、自分の魔法増幅力を200、命中を100、物理攻撃力を20%、魔法命中を100増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 アクティブ MP 136 即時詠唱 10秒 自動習得

サクセッシブ オブリテレイト I
転倒したターゲットに221から225の物理ダメージを与えます。
反復発動3回
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 138 即時詠唱 30秒 自動習得

クレバー マントラ IV
自分と25m以内にいるパーティーメンバーのMPを40回復します。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

パリー ストライク IV
武器防御に成功した後、ターゲットに465から469の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 110 即時詠唱 30秒 自動習得

シールド アドバイス V
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理防御力を40、シールド防御を100、武器防御力を100、回避を60増加させます。
アクティブスキル。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アブソーブ スペル VIII
ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを81回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 150 即時詠唱 2分 スティグマ

オード プロミス V
30分間、攻撃するたびに5%の確率で自分のMPが回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 122 即時詠唱 10秒 スティグマ

ショック クラッシュ III
ターゲットに674から678の物理ダメージを与えます。ターゲットは7秒間の攻撃速度減少状態になり、魔法詠唱時間が50%増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 179 即時詠唱 40秒 上級スティグマ

スティール ウォール スペル III
30秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人のフォースメンバーの物理防御力を2700、すべての属性防御を220増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 325 即時詠唱 3分 上級スティグマ

ウェーブ ショック IV
ターゲットに292から296の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 179 即時詠唱 1分 上級スティグマ

リカバリー ハンド IV
23m以内にいるターゲットのHPを3718回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 338 3秒 10秒 上級スティグマ

ブロック カーテン III
15秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人の味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、3秒おきに582のHPが回復します(バリアは1回につき自分が受けるダメージの50%、合計6000のダメージを受けるまで維持されます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 712 即時詠唱 10分 スティグマ

バウンダリー カーテン III
15秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人の味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは1回につき自分が受けるダメージの60%、合計9000のダメージを受けるまで維持されます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 712 即時詠唱 10分 スティグマ

マウンテン クラッシュ V
25m以内にいるターゲットに1776から1780の物理ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに122の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 210 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

スプリント チア I
自分のHPを消耗し、7秒間25m以内にいる味方の移動速度を25%向上させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ HP 2500 即時詠唱 1.5分 スティグマ

テアリング ストライク I
ターゲットに326から330の物理ダメージを与えます。
連続スキル3段階
ストロング クラッシュ - テアリング ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 114 即時詠唱 6秒 自動習得

マジカル アドバイス V
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力を70、魔法命中を60増加させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 トグル -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ラプチャー ブロー IV
ターゲットに704から708の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
連続スキル3段階
インカンデセント ブロー - ラプチャー ブロー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 140 即時詠唱 8秒 自動習得

リカバリー スペル IV
25m以内にいるターゲットのHPをすぐに1035回復し、6秒間、2秒おきに1035回復させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 376 1秒 10秒 スティグマ

ガット リバース VII
自分のHPを4064、MPを3064回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 288 即時詠唱 1分 上級スティグマ

マジカル リカバリー VII
25m内にいるターゲットまたは自分のMPを2160回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 259 1秒 3分 上級スティグマ

ウインド ブレス VII
30秒間、攻撃するたびに100%の確率で275の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 517 即時詠唱 3分 上級スティグマ

タイムスペース エスケープ I
その場で空間移動をして自分にかけられた移動関連の状態異常を解除し、15秒間自分の敵対値の増加量を減少させます。
64 アクティブ MP 486 即時詠唱 3分 自動習得

ネメシス ブランド III
周囲20m以内にいる最大12体の敵に721から725の物理ダメージを与えて押し出された状態にし、6秒間、自分が攻撃を受けるたびにダメージを防ぐバリアを張ります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ DP 4000 即時詠唱 60分 自動習得

プロテクション ポジション VIII
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防ぎ、転倒状態に対する抵抗力が増加するバリアを張ります(バリアは1回につき、自分が受けるダメージの48%を防ぐことができます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 245 即時詠唱 2分 スティグマ

ライフ スペル VI
自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに550回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 421 即時詠唱 3分 スティグマ

スプラッシュ スウィング V
武器防御に成功した後、ターゲットに1496から1500の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 130 即時詠唱 30秒 スティグマ

スティール ウォール スペル IV
30秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人のフォースメンバーの物理防御力を2900、すべての属性防御を220増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 334 即時詠唱 3分 上級スティグマ

ショック クラッシュ IV
ターゲットに697から701の物理ダメージを与えます。ターゲットは7秒間の攻撃速度減少状態になり、魔法詠唱時間が50%増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 202 即時詠唱 40秒 上級スティグマ

リカバリー ハンド V
23m以内にいるターゲットのHPを4008回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 379 3秒 10秒 上級スティグマ

ウェーブ ショック V
ターゲットに298から302の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 202 即時詠唱 1分 上級スティグマ

ウインド マントラ I
自分と25m以内にいるパーティーメンバーの飛行速度を10増加させ、飛行時間を3秒ずつ回復させます。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 トグル -- 即時詠唱 10秒 自動習得

ドゥーム ストライク I
気を集めて強く打ち下ろし、667から671の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 MP 290 1.2秒 30秒 スティグマ

コンデムネーション ストライク VI
ターゲットに341から345の物理ダメージを与えます。
ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 88 即時詠唱 8秒 自動習得

バイブレート クラッシュ II
936から940の物理ダメージを与え、3秒間、スタン状態にします。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - バイブレート クラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 175 即時詠唱 3分 自動習得

マウンテン クラッシュ VI
25m以内にいるターゲットに1811から1815の物理ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに125の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 234 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

フェロシャス ストライク I
ターゲットに506から510の物理ダメージを与えます。
連続スキル4段階
テアリング ストライク - フェロシャス ストライク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 88 即時詠唱 6秒 自動習得

チャント ウイングの上級スティグマ

Episode 1.5で新しく追加された上級スティグマ。チャント ウイングが使用できる上級スティグマは次の通りだ。

各スキルに対する詳しい説明は次の表のスキル名をクリックすると表示される。

 



名前
チャント ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

ガット リバース I
自分のHPを3137、MPを2137回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 206 即時詠唱 1分 上級スティグマ

ウインド ブレス I
30秒間、攻撃するたびに100%の確率で162の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 311 即時詠唱 3分 上級スティグマ

ショック クラッシュ I
ターゲットに614から618の物理ダメージを与えます。ターゲットは7秒間の攻撃速度減少状態になり、魔法詠唱時間が50%増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 152 即時詠唱 40秒 上級スティグマ

スティール ウォール スペル I
30秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人のフォースメンバーの物理防御力を2000、すべての属性防御を200増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 303 即時詠唱 3分 上級スティグマ

ガット リバース II
自分のHPを3308、MPを2308回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 215 即時詠唱 1分 上級スティグマ

ウインド ブレス II
30秒間、攻撃するたびに100%の確率で168の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 325 即時詠唱 3分 上級スティグマ

マジカル リカバリー II
25m内にいるターゲットまたは自分のMPを1610回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 140 1秒 3分 上級スティグマ

ガット リバース III
自分のHPを3470、MPを2470回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 224 即時詠唱 1分 上級スティグマ

ウインド ブレス III
30秒間、攻撃するたびに100%の確率で187の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 346 即時詠唱 3分 上級スティグマ

マジカル リカバリー III
25m内にいるターゲットまたは自分のMPを1720回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 180 1秒 3分 上級スティグマ

マウンテン クラッシュ II
25m以内にいるターゲットに1475から1479の物理ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに109の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 171 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

ガット リバース IV
自分のHPを3627、MPを2627回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 232 即時詠唱 1分 上級スティグマ

マジカル リカバリー I
25m内にいるターゲットまたは自分のMPを1500回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 100 1秒 3分 上級スティグマ

ウインド ブレス IV
30秒間、攻撃するたびに100%の確率で205の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 377 即時詠唱 3分 上級スティグマ

マジカル リカバリー IV
25m内にいるターゲットまたは自分のMPを1830回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 220 1秒 3分 上級スティグマ

ショック クラッシュ III
ターゲットに674から678の物理ダメージを与えます。ターゲットは7秒間の攻撃速度減少状態になり、魔法詠唱時間が50%増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 179 即時詠唱 40秒 上級スティグマ

スティール ウォール スペル III
30秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人のフォースメンバーの物理防御力を2700、すべての属性防御を220増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 325 即時詠唱 3分 上級スティグマ

ウェーブ ショック IV
ターゲットに292から296の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 179 即時詠唱 1分 上級スティグマ

リカバリー ハンド IV
23m以内にいるターゲットのHPを3718回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 338 3秒 10秒 上級スティグマ

マウンテン クラッシュ V
25m以内にいるターゲットに1776から1780の物理ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに122の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 210 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

ガット リバース VII
自分のHPを4064、MPを3064回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 288 即時詠唱 1分 上級スティグマ

マジカル リカバリー VII
25m内にいるターゲットまたは自分のMPを2160回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 259 1秒 3分 上級スティグマ

ウインド ブレス VII
30秒間、攻撃するたびに100%の確率で275の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 517 即時詠唱 3分 上級スティグマ

プロテクション ブレス I
25m以内にいるターゲットの最大HPを30分間、10%、すべての属性防御を50、物理防御力を10%、魔法相殺を100増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 103 即時詠唱 1秒 上級スティグマ

スティール ウォール スペル IV
30秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人のフォースメンバーの物理防御力を2900、すべての属性防御を220増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 334 即時詠唱 3分 上級スティグマ

ショック クラッシュ IV
ターゲットに697から701の物理ダメージを与えます。ターゲットは7秒間の攻撃速度減少状態になり、魔法詠唱時間が50%増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 202 即時詠唱 40秒 上級スティグマ

リカバリー ハンド V
23m以内にいるターゲットのHPを4008回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 379 3秒 10秒 上級スティグマ

ウェーブ ショック V
ターゲットに298から302の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 202 即時詠唱 1分 上級スティグマ

マウンテン クラッシュ VI
25m以内にいるターゲットに1811から1815の物理ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに125の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 234 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

マウンテン クラッシュ I
25m以内にいるターゲットに1424から1428の物理ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに103の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 144 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

インビンサビリティ マントラ I
自分と25m以内のパーティーメンバーのMPを32回復し、物理攻撃力、物理防御力、魔法増幅力を増加させます。
アクティブ スキル
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 トグル -- 即時詠唱 0秒 上級スティグマ

ウェーブ ショック I
ターゲットに235から239の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 144 即時詠唱 1分 上級スティグマ

ウェーブ ショック II
ターゲットに254から258の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 152 即時詠唱 1分 上級スティグマ

リカバリー ハンド I
23m以内にいるターゲットのHPを3184回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 277 3秒 10秒 上級スティグマ

リカバリー ハンド II
23m以内にいるターゲットのHPを3327回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 288 3秒 10秒 上級スティグマ

チャント ウイング スキルについて一言!

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