マントラは即時に詠唱できる。移動中にも使えるぞ。 |
マントラはチャント ウイング独自のスキルで、一定範囲内に効果を及ぼすバフ系のスキルといえる。マントラ最大の特徴は効果範囲内にいる複数のパーティーメンバーに対して効果を発揮する点だ。マントラを活用する事でパーティー、フォース、レギオンの生存率はグッと上がる。
マントラは全9種類あり、そのうち8種類は一般のスキル、残り1種類がスティグマスキルだ。マントラはアクティブ スキルとよばれ、一度使用すると非活性化させるまで効果が持続する。そしてスキル使用時にHPやMPが消耗されず、なおかつタイムラグ無しに即時詠唱できるという利点を持っている。
このような優れた利点がそろっている一方で、その使用には多くの制限も伴う。まず同時に活性化できるマントラは3種類まで。4種類目のマントラを唱えると、詠唱の古い順にマントラが非活性化されるので注意したい。
頭上のエフェクトを見れば、何の効果が活性化中かわかるはず。 |
マントラはチャント ウイングを中心とした直径20mの円形状の範囲内にいるパーティーメンバーに効力がある。すべてのマントラスキルの効力範囲は20mだが、レベル25になったらインクリース マントラ エリア Iを習得する事でマントラの効力範囲を25mに拡張できる。
飛行中でもマントラ詠唱時の効果範囲は地上と同じだが、フライト: インクリース マントラ エリアを習得する事で最大50mまで効果範囲を拡張できる。
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ビクトリー マントラ I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理攻撃力を10増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||
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シールド アドバイス I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理防御力を20、シールド防御を40、武器防御力を40、回避を20増加させます。 アクティブスキル。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||
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マジカル アドバイス I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力を20、魔法命中を20増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||
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スプリント マントラ I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの移動速度を10増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||
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リバイバル アドバイス I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのHPを32回復します。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||
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ビクトリー マントラ II 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理攻撃力を15増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||
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クレバー マントラ I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのMPを17回復します。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||
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シールド アドバイス II 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理防御力を25、シールド防御を60、武器防御力を60、回避を30増加させます。 アクティブスキル。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||
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マジカル アドバイス II 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力を30、魔法命中を30増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||
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アキュレイト マントラ I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理クリティカルを30増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||
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リバイバル アドバイス II 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのHPを55回復します。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||
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ビクトリー マントラ III 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理攻撃力を20増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||
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クレバー マントラ II 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのMPを24回復します。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||
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プロテクト アドバイス I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのすべての属性防御を50増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||
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シールド アドバイス III 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理防御力を30、シールド防御を80、武器防御力を80、回避を40増加させます。 アクティブスキル。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||
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マジカル アドバイス III 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力を40、魔法命中を40増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||
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アキュレイト マントラ II 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理クリティカルを45増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||
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ブースト アドバイス I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのスタン抵抗値を500増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 44 | トグル | 即時詠唱 | 0秒 | スティグマ |