キュア ウイング スキル

キュア ウイングのスキル

遠距離攻撃スキルを多数保有している

回復系列魔法と防御系魔法が多いキュア ウイングは、ぱっと見た感じでは攻撃力が非常に低い印象があるが、対人戦では非常に優れた能力を発揮する多様な攻撃魔法と状態異常系列のスキルを備えている。
 
キュア ウイングの代表スキルとも言える多彩な回復系列スキルは、全て使用効果が異なるため状況によって適切に使用しなければならない。
 
チャント ウイングも回復系列スキルを持っているが、回復量ではキュア ウイングの足元にも及ばない。また、詠唱時間も短いためピンチに陥った際の生存能力が非常に優れている。
 
それではキュア ウイングの代表スキルに関して詳しく説明しよう。

 

キュア ウイング スキル レベル 10 から習得可能
25m以内にいるターゲットを6秒間、移動不可状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
ターゲット選択したターゲット
詠唱時間直ちに詠唱
再使用時間10秒
費用MP 35

 

ピンチの時にその威力を発揮する

リストレインは代表的なキュア ウイングのステータス異常スキルで、キュア ウイングの生存能力を高める大変重要なスキルだ。
 
再使用時間が10秒で非常に長く感じられるが、リストレインを解除する能力を持たない敵を非常に煩わしく感じさせるほど長く捕まえておくことができる。
 
ピンチになったらリストレインを使い相手の動きを封じ込めた後、回復系列スキルを使って再度交戦の準備をした方が良い。
 
参考までに、ウィザードの同等スキルのリストレインは20秒間ターゲットを移動不可状態にするが再使用時間は1分だ。これはキュア ウイングに比べて再使用時間が非常に長い。

スキルの活用

ソロプレイ

ディスチャージは発動確率が非常に低い大当たりスキル!

キュア ウイングスペル ウイングに比べて、攻撃力は低いが多様な魔法で敵を攻撃することができる。
 
ソロ時最もしばしば使うスキルはアース レトリビューションサンダーボルトディスチャージに繋がる連続魔法だ。
 
ディスチャージは絶大な攻撃力を発揮するが発動確率が低く、安定したスキルとは言い難い。
 
モンスターが接近してくる状況だと魔法詠唱が妨害されるケースが多くなるので足止めスキルを活用して、モンスターの動きを邪魔しよう。

 


 

パーティープレイ

フォーカス ブレアで集中力を高めて、詠唱の失敗を防ぐことができる

パーティープレイ時のキュア ウイングは様々な回復系列魔法を使うことになる。
 
一般的にはヒール ライトリバース ライトヒール ウインドリカバリー ライトを頻繁に使うことになるだろう。
 
これらのスキルはすべてパーティーメンバーのHPを回復させるスキルだが、効果および詠唱時間が異なるため、状況に応じて適切なスキルを使おう。
 
また、リカバリー ブロックリストレインフラッシュなどを活用して、モンスターを弱化させることが何より重要だ。
 
回復スキルはMP消耗量、敵対値増加が大きいため、攻撃には参加せずモンスターの敵対値を上昇させないように注意しよう。

スティグマ スキル

エフェクト同様に優れた効力を誇るマルクタン ライト

キュア ウイングは多様なスティグマ スキルを保有している。だが、攻撃系列のスキルはなく、状態異常や回復系列スキルが大半だ。したがって自身のプレイスタイルに合わせてスティグマ スキルを装着した方が良い。

 

一般的に対人戦を楽しむユーザーならば、フラッシュユスティエル ライト(天族)、マルクタン ライト(魔族)、リカバリー フラッシュは必須スキルになる。 フラッシュにかかったターゲットは、物理攻撃と物理攻撃スキルの命中率が著しく低下するため、近接戦闘型クラスに非常に効果的だ。
 
天族キュア ウイング専用スキルのユスティエル ライトと魔族キュア ウイング専用スキルのマルクタン ライトは効果が若干違うが、実質的には大差ない。 MP消耗量は多いが再使用時間が短くキュア ウイングのベストスキルの一つだ。
 
パーティープレイを優先するユーザーならば、フラッシュではなくリカバリー スプレンダーピュリフィケーション スプレンダーを追加して、回復魔法系列を強化しよう。

 

・関連ページ:スティグマ スキル:キュア ウィング

・関連ページ:上級スティグマ

・関連ページ:Episode1.5龍族の侵攻の新規スティグマ:キュア ウイング

・関連ページ:上級スティグマ リスト:Episode 2.0

キュア ウイング連続スキル

効果的な連続スキルの鍵となるパニッシュ!

クレリックの上位クラスであるキュア ウイングは大部分が回復系列およびステータス異常除去魔法が主となるため、攻撃効果を持っている連続スキルの種類は少ない。だが、連続スキル一つ一つの効果は良いので種類が少ないことが短所というわけではない。

 

キュア ウイングは円滑な戦闘をするためにもアース レトリビューションサンダーボルトディスチャージと繋がるスキルの命中率が何より重要だ。45レベルに達成した後ならば、この連続スキル一つだけでも相手に甚大な被害を与えることができる程非常に強力だ。しかし、この連続スキルの核とも言えるディスチャージは、わずか20%の確率でしか発動しないという悔やまれる短所を持っている。だが他のクラスの低確率で発動するスキルと比較すると発動確率が若干高いことがせめてもの救いだ。

戦術の幅を広げるサモン:ディヴァイン エネルギー

コンデムネーション ストライクとパニッシュ ライトニング(魔族)、ディシプリン ライトニング(天族)で派生するヘブン ジャッジとライトニングは効率的な連続スキルの一つだ。だがパニッシュ ライトニング(魔族)、ディシプリン ライトニング(天族)の取得レベルが高く、それまでは8秒に一回しか使用できない単発型の連続スキルという点が惜しい。
 
だがコンデムネーション ストライクの攻撃速度減少効果とヘブン ジャッジの一定確率で発動するスタンは育成序盤にとても役立つ連続スキルだ。再使用時間ごとにきっちり使って、戦闘を効率的に進行しよう。
キュア ウイングは連続スキルに依存するよりも単発スキルと連続スキルをどうバランスよく使うかが戦闘の焦点になる。
 
遠距離攻撃スキルが多いため、敵を攻撃する前にサモン:ディヴァイン エネルギーをあらかじめ設置しておこう。そしてパニッシュで持続的なダメージを与えた後、アース レトリビューションで始まる連続スキルで敵を攻撃するなどバランスの良いスキル使用が何より重要だ。

 

 

キュア ウイング連続スキル リスト

 

コンデムネーション ストライク
レベル3
ヘブン ジャッジ
レベル7
ライトニング
レベル22
パニッシュ ライトニング
レベル42
ヘブン ジャッジ
レベル7
ライトニング
レベル22
ディシプリン ライトニング
レベル42
ヘブン ジャッジ
レベル7
ライトニング
レベル22

 

アース レトリビューション
レベル1
サンダーボルト
レベル10
ディスチャージ
レベル25
ジャッジ ライトニング
レベル16
サンダー ストローク
レベル56
ディスチャージ
レベル25
アース ディシプリン
レベル54
サンダーボルト
レベル10
ディスチャージ
レベル25
ジャッジ ライトニング
レベル16
サンダー ストローク
レベル56
ディスチャージ
レベル25

 

・関連ページ:キュア ウイング連続スキル

 

蘇生スキルの違い

キュア ウイングのレベルが上がるにつれ、多種多様に渡る蘇生スキルが増えていくだろう。

各蘇生スキルには、それぞれ長所・短所がある。

キュア ウイングだけ!ともいえる多用な蘇生スキルを使い分けてパーティーに貢献していこう。

 

スキル名

解説

リザレクション ライト I

クレリック スキル レベル 9 から取得可能

15m以内にいるターゲットを復活させます。
キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。

1人のみ復活

一番消費MPが少ない

パーティー メンバー以外の蘇生

サモン リザレクション I

クレリック スキル レベル 37から取得可能

30m以内で死亡したパーティーメンバーと、

そこから30m以内にいる死亡したパーティーメンバーを

自分の前に復活させます。
キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。

敵の範囲内で死んだ場合の

パーティーメンバーに効果的

(復活時リンクしない)

リザレクション グレース I

キュア ウイング スキル レベル 40 から取得可能 

自分の周辺20m以内にいる死亡したパーティーメンバーを

すべて復活させます。

蘇生されたパーティーメンバーのアフターエフェクトが半減

詠唱時間10秒と他スキルと比べ長め

パーティーメンバーがモンスターと戦闘していない場合などがおすすめ

 

PvP専用スキルについて

キュア ウイングのペイン サクセッシブ系スキルはPvP専用のスキルとなっているので注意してほしい。

上級スティグマとしてスキルツリーに組み込む際はPvP用途だということを考えて構成しよう。

 

ペイン サクセッシブ
ペイン サクセッシブ はPvP専用スキルとなり、スキル使用対象は敵対種族のプレイヤーキャラクターのみになる。
モンスターには使用できないので注意しよう。対象者が効果時間内に死亡した場合、復活のメッセージは表示されずに
登録した拠点(キベリスク/キスク)にて即座に復活する。

 

リインカネーション

リインカネーション I 、リインカネーション ハンド I の効果を受けている対象者は、効果時間内に死亡した場合、

復活のメッセージは表示されずにその場で即時に復活する。

 

決闘時に使用した場合には効果はダメージと魔法抵抗力減少のみになり

登録した拠点(キベリスク/キスク)での強制復活効果はない。

スキル リスト

下段のスキルはキュア ウイング転職後に習得できるスキルだけリスト化したものだ。
-レベル10以下のスキルはクレリック スキル ページを参照しよう。

 

・関連ページ:スキルリストを見る方法

・関連ページ:クラス教官

 



名前
キュア ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

アドバンス メイス マスタリー I
メイスの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス レザー アーマー マスタリー I
高級レザー アーマーが装備できるようになります。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス チェーン アーマー マスタリー I
高級チェーン アーマーが装備できるようになります。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス シールド マスタリー I
シールドの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ワンド マスタリー I
ワンドの腕前が上達します。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ローブ マスタリー I
高級クロスアーマーが装備できるようになります。
9 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ハーブ トリート I
下級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを271回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー I
下級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを109回復し、10秒間、3秒おきに31回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

ヒール ライト II
23m以内にいるターゲットのHPを269回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ MP 38 2秒 0秒 自動習得

アース レトリビューション II
25m以内にいるターゲットに140の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ MP 35 1.5秒 2秒 自動習得

アース レイジ I
25m以内にいるターゲットに171の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ MP 46 即時詠唱 12秒 自動習得

サンダーボルト I
25m以内にいるターゲットに217の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
アース レトリビューション - サンダー ボルト
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ MP 38 即時詠唱 16秒 自動習得

リバース ライト I
23m以内にいるターゲットのHPを30秒間、2秒おきに15回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ MP 26 即時詠唱 5秒 自動習得

リストレイン I(キュア ウイング)
25m以内にいるターゲットを6秒間、移動不可状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ MP 35 即時詠唱 10秒 自動習得

ブースト ヒール I
回復スキルの効果が5%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

フライト:ブースト リカバリー
飛行状態では、回復スキルの効果が10%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

サルベーション I
自分のDPを消耗し、最大HPの50%と最大MPの50%を回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ DP 2000 即時詠唱 1分 自動習得

ダークネス プロテクション I
DPを消耗し、自分の最大HPの50%と最大MPの50%を回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10 アクティブ DP 2000 即時詠唱 1分 自動習得

ピュリフィケーション I
23m以内にいるターゲットが持つ肉体系の状態異常を解除します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13 アクティブ MP 34 即時詠唱 0.5秒 自動習得

カームダウン I
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ MP 117 0.5秒 1.5分 自動習得

ジャッジ ライトニング I
25m以内にいるターゲットに235の風属性魔法ダメージを与え、10秒間、魔法抵抗力を200減少させます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ MP 54 1秒 30秒 自動習得

サモン:ディヴァイン クリスタル I
自分の近くに神聖な水晶を召喚します。この水晶は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて184の火属性魔法長距離攻撃をします。この水晶は一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPが消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ MP 63 即時詠唱 30秒 スキルブック

サモン:ディヴァイン エネルギー I(魔族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて184の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ MP 63 即時詠唱 30秒 自動習得

ヒール グレース I
23m以内にいるターゲットのHPを986回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ MP 117 3秒 6秒 自動習得

サモン:ディヴァイン エネルギー I(天族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて184の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16 アクティブ MP 63 即時詠唱 30秒 自動習得

ブースト アタック レジスタンス I
ノックバック転倒回転状態に対する抵抗力が増加します。
16 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

コンデムネーション ストライク II
ターゲットに108から112の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19 アクティブ MP 23 即時詠唱 8秒 自動習得

フェアネス I
23m以内にいるターゲットが持つ精神系の状態異常を解除します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19 アクティブ MP 67 即時詠唱 0.5秒 自動習得

ペナンス I
30秒間、自分のMPが3秒おきに126回復します。ただし、HPが徐々に消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19 アクティブ -- 即時詠唱 3分 自動習得

フラッシュ I
20秒間、ターゲットを失明状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20 アクティブ MP 30 即時詠唱 5分 スティグマ

エンパリーアン グレース I
12秒間、スキル使用に必要なMPを消耗せずに、スキルが使えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20 アクティブ -- 即時詠唱 3分 スティグマ

ハーブ トリート II
中級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを375回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー II
中級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを191回復し、10秒間、3秒おきに39回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

ヒール ライト III
23m以内にいるターゲットのHPを528回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 67 2秒 0秒 自動習得

アース レトリビューション III
25m以内にいるターゲットに206の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 46 1.5秒 2秒 自動習得

ヘブン ジャッジ II
25m以内にいるターゲットに207の風属性魔法ダメージを与え、一定の確率で短いスタン状態にします。
連続スキル2段階
コンデムネーション ストライク - ヘブン ジャッジ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 59 即時詠唱 24秒 自動習得

ライトニング I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに400の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
コンデムネーション ストライク - ライトニング
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 49 即時詠唱 16秒 自動習得

サンダーボルト II
25m以内にいるターゲットに324の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
アース レトリビューション - サンダー ボルト
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 46 即時詠唱 16秒 自動習得

ヒール ウインド I
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを793回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 234 3.5秒 6秒 自動習得

リバース ライト II
23m以内にいるターゲットのHPを30秒間、2秒おきに31回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 47 即時詠唱 5秒 自動習得

リインカネーション I
30分間、死亡するとHPとMPが30%の状態で復活できる効果が維持されます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 536 2秒 30分 自動習得

アドバンス メイス マスタリー II
メイスの腕前が上達します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ピュリフィケーション II
23m以内にいるターゲットが持つ肉体系の状態異常を解除します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 55 即時詠唱 0.5秒 自動習得

ディスチャージ I
25m以内にいるターゲットに805の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
サンダーボルト、サンダー ストローク -ディスチャージ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 66 即時詠唱 16秒 自動習得

ディクリース エンマティ アップ I
自分の攻撃に対して発生するターゲットの敵対値が大きく減少します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

コーディアル プロテクション I
10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの火属性防御が30、土属性防御が30増加します。
効果の持続中は水属性防御と風属性防御が30減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 177 1秒 1.5秒 自動習得

コールド ディヴァイン プロテクション I
10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの水属性防御が30、風属性防御が30増加します。
効果の持続中は火属性防御と土属性防御が30減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 167 1秒 1.5秒 自動習得

フライト:キュア ゴッド ブレス
飛行状態では、VITが10、WILが10、飛行速度が33%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス ワンド マスタリー II
ワンドの腕前が上達します。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

リカバリー フラッシュ I
23m以内にいるターゲットのHPを1194回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 アクティブ MP 166 即時詠唱 30秒 スティグマ

ブースト ヒール II
回復スキルの効果が10%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

カームダウン II
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 174 0.5秒 1.5分 自動習得

アース アンガー I
25m以内にいるターゲットに190の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに212の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 116 1.5秒 12秒 スティグマ

ジャッジ ライトニング II
25m以内にいるターゲットに312の風属性魔法ダメージを与え、10秒間、魔法抵抗力を200減少させます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 77 1秒 30秒 自動習得

サモン:ディヴァイン クリスタル II
自分の近くに神聖な水晶を召喚します。この水晶は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内のターゲットに向けて245の火属性魔法長距離攻撃をします。この水晶は一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 90 即時詠唱 30秒 スキルブック

リカバリー ブロック I
15m以内にいるターゲットに36の水属性魔法ダメージを与え、1分間、ターゲットが受けるHP回復効果を50%減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 20 即時詠唱 1分 スティグマ

サモン:ディヴァイン エネルギー II(魔族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて245の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 90 即時詠唱 30秒 自動習得

ヒール グレース II
23m以内にいるターゲットのHPを1729回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 174 3秒 6秒 自動習得

サモン:ディヴァイン エネルギー II(天族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて245の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 90 即時詠唱 30秒 自動習得

リバース コンディション I
自分の現在のHPとMPを入れ替えます。
スティグマ獲得
28 アクティブ -- 1秒 10分 スティグマ

ソーン バリア I
30秒間、近距離で自分を攻撃する敵に50のダメージを反射します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ HP 192 1秒 3分 自動習得

ブースト マジック クリティカルヒット レジスタンス I
魔法クリティカル成功の抵抗率が増加します。
30 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

コンデムネーション ストライク III
ターゲットに156から160の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 29 即時詠唱 8秒 自動習得

リカバリー ライト I
23m以内にいるターゲットのHPを732回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 119 1秒 2秒 自動習得

ペナンス II
30秒間、自分のMPが3秒おきに193回復します。ただし、HPが徐々に消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ -- 即時詠唱 3分 自動習得

リカバリー フラッシュ II
23m以内にいるターゲットのHPを1465回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 191 即時詠唱 30秒 スティグマ

アクウィット I
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーにかけられている状態異常を解除し、10秒間、HPを2秒おきに最大HPの20%回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ DP 2000 即時詠唱 30分 自動習得

ハーブ トリート III
上級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを494回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー III
上級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを282回復し、10秒間、3秒おきに47回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

アース アンガー II
25m以内にいるターゲットに220の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに245の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 146 1.5秒 12秒 スティグマ

ヒール ライト IV
23m以内にいるターゲットのHPを799回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 90 2秒 0秒 自動習得

アース レトリビューション IV
25m以内にいるターゲットに315の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 73 1.5秒 2秒 自動習得

ヘブン ジャッジ III
25m以内にいるターゲットに314の風属性魔法ダメージを与え、一定の確率で短いスタン状態にします。
連続スキル2段階
コンデムネーション ストライク - ヘブン ジャッジ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 97 即時詠唱 24秒 自動習得

ライトニング II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに551の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
コンデムネーション ストライク - ライトニング
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 81 即時詠唱 16秒 自動習得

サンダーボルト III
25m以内にいるターゲットに492の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
アース レトリビューション - サンダー ボルト
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 73 即時詠唱 16秒 自動習得

ヒール ウインド II
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを1198回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 317 3.5秒 6秒 自動習得

リバース ライト III
23m以内にいるターゲットのHPを30秒間、2秒おきに47回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 63 即時詠唱 5秒 自動習得

クイックネス プレア I
10秒間、自分のすべての魔法スキルの詠唱時間が50%減少します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 187 0.5秒 5分 スティグマ

パニッシュ I
25m以内にいるターゲットに141の火属性魔法ダメージをすぐに与え、15秒間、3秒おきに157のダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 81 即時詠唱 16秒 自動習得

ピュリフィケーション III
23m以内にいるターゲットが持つ肉体系の状態異常を解除します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 70 即時詠唱 0.5秒 自動習得

サモン リザレクション I
30m以内で死亡したパーティーメンバーと、そこから30m以内にいる死亡したパーティーメンバーを自分の前で復活させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 10% 6秒 0秒 自動習得

ディスチャージ II
25m以内にいるターゲットに1108の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
サンダーボルト、サンダー ストローク -ディスチャージ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 92 即時詠唱 16秒 自動習得

フォーカス プレア I
10秒間、自分のフォーカスが500、転倒抵抗値が300、魔法相殺が100増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 142 即時詠唱 1分 自動習得

コールド ディヴァイン プロテクション II
10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの水属性防御が60、風属性防御が60増加します。
効果の持続中は火属性防御と土属性防御が60減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 208 1秒 1.5秒 自動習得

コーディアル プロテクション II
10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの火属性防御が60、土属性防御が60増加します。
効果の持続中は水属性防御と風属性防御が60減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 242 1秒 1.5秒 自動習得

リカバリー フラッシュ III
23m以内にいるターゲットのHPを1728回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 アクティブ MP 215 即時詠唱 30秒 スティグマ

ブースト ヒール III
回復スキルの効果が15%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アドバンス メイス マスタリー III
メイスの腕前が上達します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

カームダウン III
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 223 0.5秒 1.5分 自動習得

アース アンガー III
25m以内にいるターゲットに242の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに269の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 167 1.5秒 12秒 スティグマ

リムーブ ショック I
自分にかけられているスタンノックバック転倒回転空中束縛状態を解除し、7秒間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 81 即時詠唱 1分 自動習得

ジャッジ ライトニング III
25m以内にいるターゲットに396の風属性魔法ダメージを与え、10秒間、魔法抵抗力を200減少させます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 111 1秒 30秒 自動習得

サモン:ディヴァイン クリスタル III
自分の近くに神聖な水晶を召喚します。この水晶は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内のターゲットに向けて320の火属性魔法長距離攻撃をします。この水晶は一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 130 即時詠唱 30秒 スキルブック

リザレクション グレース I
自分の周辺20m以内にいる死亡したパーティーメンバーをすべて復活させます。
40 アクティブ MP 15% 10秒 0秒 自動習得

ヒール バリア I
20秒間、100%の確率で1回につき最大927のダメージを吸収するバリアが張られます。効果の持続中は回復系スキルの効果が100%向上します(バリアは合計927のダメージを受けるまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 309 即時詠唱 2分 自動習得

フェアネス II
23m以内にいるターゲットが持つ精神系の状態異常を解除します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 108 即時詠唱 0.5秒 自動習得

サモン:ディヴァイン エネルギー III(魔族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて320の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 130 即時詠唱 30秒 自動習得

サモン:ディヴァイン エネルギー III(天族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて320の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 130 即時詠唱 30秒 自動習得

リカバリー スプレンダー I
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを2041回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 360 2秒 1分 スティグマ

ソーン バリア II
30秒間、近距離で自分を攻撃する敵に80のダメージを反射します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ HP 216 1秒 3分 自動習得

ヒール グレース III
23m以内にいるターゲットのHPを2450回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 223 3秒 6秒 自動習得

アドバンス ワンド マスタリー III
ワンドの腕前が上達します。
40 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ディストラクション ボイス I
25m以内にいるターゲットとその周囲20m以内にいる最大12体の敵に596の火属性魔法ダメージをすぐに与え、57秒間、3秒おきに663の火属性魔法ダメージを与え、ターゲットが受けるHP回復効果を50%減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ DP 2000 即時詠唱 60分 自動習得

コンデムネーション ストライク IV
ターゲットに204から208の物理ダメージを与えます。
ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
41 アクティブ MP 33 即時詠唱 8秒 自動習得

ブースト アタック レジスタンス II
ノックバック転倒回転状態に対する抵抗力が増加します。
41 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ペナンス III
30秒間、自分のMPが3秒おきに257回復します。ただし、HPが徐々に消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ -- 即時詠唱 3分 自動習得

パニッシュ ライトニング I
25m以内にいるターゲットに389を基準とするランダムな風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ MP 106 即時詠唱 16秒 自動習得

ディシプリン ライトニング I
25m以内にいるターゲットに485の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ MP 106 即時詠唱 16秒 自動習得

リカバリー フラッシュ IV
23m以内にいるターゲットのHPを1978回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ MP 236 即時詠唱 30秒 スティグマ

リカバリー ライト II
23m以内にいるターゲットのHPを989回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ MP 148 1秒 2秒 自動習得

ピュリフィケーション スプレンダー I
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーにかけられている状態異常魔法をすべて解除します。
スティグマ獲得
44 アクティブ MP 36 1秒 10秒 スティグマ

ヘブン ジャッジ IV
25m以内にいるターゲットに375の風属性魔法ダメージを与え、一定の確率で短いスタン状態にします。
連続スキル2段階
コンデムネーション ストライク - ヘブン ジャッジ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
44 アクティブ MP 121 即時詠唱 24秒 自動習得

ヒール ライト V
23m以内にいるターゲットのHPを1008回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
44 アクティブ MP 90 2秒 0秒 自動習得

アース レトリビューション V
25m以内にいるターゲットに372の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
44 アクティブ MP 91 1.5秒 2秒 自動習得

スタビリティ I
25m以内にいるターゲットと周囲20m以内にいる最大6体の敵の自分に対する敵対値を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 121 1秒 10分 スティグマ

リバース スプレンダー I
25m以内にいるターゲットのHPを320回復し、その後21秒間、3秒おきに320のHPを追加回復し、物理防御力を200増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 287 2秒 1分 上級スティグマ

メモリー クラッシュ I
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 207 即時詠唱 2分 上級スティグマ

ペイン サクセッシブ I
25m以内にいるターゲットに456の土属性魔法ダメージを与え、その後2分間、12秒おきに507の追加ダメージを与え、魔法抵抗力を400減少させます。ターゲットがPCの場合効果時間内に死亡すると、自分が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 311 2秒 5分 上級スティグマ

リインカネーション ハンド I
25m以内にいるパーティーメンバーに5分間、祝福を与えます。祝福の持続中に死亡すると、HPとMPが50%の状態で復活します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 155 1秒 5分 上級スティグマ

リカバリー プロテクト I
詠唱者の周辺25m以内にいるパーティーメンバーが受ける回復効果を15秒間、50%増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 233 即時詠唱 5分 スティグマ

ヒール ウインド III
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを1542回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 382 3.5秒 6秒 自動習得

サンダーボルト IV
25m以内にいるターゲットに595の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
アース レトリビューション - サンダー ボルト
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 93 即時詠唱 16秒 自動習得

リバース ライト IV
23m以内にいるターゲットのHPを30秒間、2秒おきに61回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 76 即時詠唱 5秒 自動習得

ディクリース エンマティ アップ II
自分の攻撃に対して発生するターゲットの敵対値が大きく減少します。
45 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

パニッシュ II
25m以内にいるターゲットに174の火属性魔法ダメージをすぐに与え、15秒間、3秒おきに194のダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 104 即時詠唱 16秒 自動習得

リカバリー スプレンダー II
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを2306回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 393 2秒 1分 スティグマ

エクストリーム スプレンダー I
15秒間、自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーの飛行時間が、3秒おきに6回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 73 即時詠唱 3分 自動習得

ハーブ トリート IV
高級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを622回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

MPリカバリー IV
高級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを377回復します。また、10秒間、3秒おきに53のMPが回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 4秒 16秒 自動習得

アース アンガー IV
25m以内にいるターゲットに271の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに302の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 188 1.5秒 12秒 スティグマ

ライトニング III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに684の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
コンデムネーション ストライク - ライトニング
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47 アクティブ MP 104 即時詠唱 16秒 自動習得

シンパシー ヒール I
25m以内にいるパーティーメンバーのHPを1171回復させ、自分も同量のHPが回復します。パーティーメンバー対象専用スキルです。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 106 2秒 10秒 スティグマ

プロテクティブ カーテン I
30秒間、すべてのダメージを防ぎます。ただし、防いでいる間は他の物理スキル、魔法スキルを使えません(バリアは合計8000のダメージを受けるまで維持されます)。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - プロテクティブ カーテン
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 162 即時詠唱 3分 自動習得

リバース スプレンダー II
25m以内にいるターゲットのHPを338回復し、その後21秒間、3秒おきに338のHPを追加回復し、物理防御力を200増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 299 2秒 1分 上級スティグマ

メモリー クラッシュ II
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 217 即時詠唱 2分 上級スティグマ

ペイン サクセッシブ II
25m以内にいるターゲットに477の土属性魔法ダメージを与え、その後2分間、12秒おきに531の追加ダメージを与え、魔法抵抗力を400減少させます。ターゲットがPCの場合効果時間内に死亡すると、自分が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 325 2秒 5分 上級スティグマ

ディスチャージ III
25m以内にいるターゲットに1302の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
サンダーボルト、サンダー ストローク -ディスチャージ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 120 即時詠唱 16秒 自動習得

リカバリー フラッシュ V
23m以内にいるターゲットのHPを2210回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 257 即時詠唱 30秒 スティグマ

コーディアル プロテクション III
10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの火属性防御が90、土属性防御が90増加します。
効果の持続中は水属性防御と風属性防御が90減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 242 1秒 1.5秒 自動習得

コールド ディヴァイン プロテクション III
10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの水属性防御が90、風属性防御が90増加します。
効果の持続中は火属性防御と土属性防御が90減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 208 1秒 1.5秒 自動習得

フォーカス プレア II
10秒間、自分のフォーカスが700、転倒抵抗値が300、魔法相殺が200増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 アクティブ MP 292 即時詠唱 1分 自動習得

ブースト ヒール IV
回復スキルの効果が20%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ユスティエル ライト I
25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPをすぐに1154回復し、10秒間、2秒おきに231回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 346 3秒 3分 自動習得

マルクタン ライト I
25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPを1154回復し、10秒間、攻撃を受けるたびに1156、最大1156のダメージを防ぐバリアを張ります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 346 3秒 3分 自動習得

ユスティエル スプレンダー I
25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPをすぐに1403回復し、10秒間、2秒おきに280回復させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 492 3秒 3分 スティグマ

マルクタン スプレンダー I
25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPを1403回復し、10秒間、攻撃を受けるたびに1403、最大1403のダメージを防ぐバリアを張ります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 492 3秒 3分 スティグマ

アドバンス メイス マスタリー IV
メイスの腕前が上達します。
50 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ピュリフィケーション ウェーブ I
自分と周辺20m以内にいる最大6人の味方にかかっている状態異常を最大3個解除し、HPを3706回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 739 2秒 2分 上級スティグマ

サモン:ノーブル エネルギー I(天族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて1620の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 200 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

サモン:ノーブル エネルギー I(魔族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて1620の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 200 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

ブリリアント プロテクション I
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを最大HPの30%回復し、1分間、最大HPを30%増加させます。効果持続中はHP回復効果が30%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ DP 4000 即時詠唱 60分 自動習得

アドバンス ワンド マスタリー IV
ワンドの腕前が上達します。
50 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

ブースト マジック クリティカルヒット レジスタンス II
魔法クリティカル成功の抵抗率が増加します。
51 パッシブ -- 即時詠唱 0秒 自動習得

アンプリフィケーション プレイ I
30秒間、自分の魔法増幅力を300、ヒール量増加を500増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 405 0.5秒 5分 自動習得

ヒール グレース IV
23m以内にいるターゲットのHPを3038回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 273 3秒 6秒 自動習得

カームダウン IV
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 273 0.5秒 1.5分 自動習得

ソーン バリア III
30秒間、近距離で自分を攻撃する敵に98のダメージを反射します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ HP 331 1秒 3分 自動習得

リバース スプレンダー III
25m以内にいるターゲットのHPを356回復し、その後21秒間、3秒おきに356のHPを追加回復し、物理防御力を200増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 311 2秒 1分 上級スティグマ

メモリー クラッシュ III
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 231 即時詠唱 2分 上級スティグマ

ペイン サクセッシブ III
25m以内にいるターゲットに505の土属性魔法ダメージを与え、その後2分間、12秒おきに562の追加ダメージを与え、魔法抵抗力を400減少させます。ターゲットがPCの場合効果時間内に死亡すると、自分が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 347 2秒 5分 上級スティグマ

スタビリティ II
25m以内にいるターゲットと周囲20m以内にいる最大6体の敵の自分に対する敵対値を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 138 1秒 10分 スティグマ

サモン:ディヴァイン ミラー IV
自分の近くに神聖な鏡を召喚します。この鏡は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内のターゲットに向けて379の火属性魔法長距離攻撃をします。この鏡は一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 162 即時詠唱 30秒 スキルブック

サモン:ディヴァイン クリスタル IV(天族)
自分の近くに神聖な水晶を召喚します。この水晶は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内のターゲットに向けて379の火属性魔法長距離攻撃をします。この水晶は一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 162 即時詠唱 30秒 スキルブック

サモン:ディヴァイン クリスタル IV(魔族)
自分の近くに神聖な水晶を召喚します。この水晶は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内のターゲットに向けて379の火属性魔法長距離攻撃をします。この水晶は一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 162 即時詠唱 30秒 スキルブック

サモン:ヒール エネルギー I(天族)
自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを361回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 252 1秒 1分 上級スティグマ

サモン:ヒール エネルギー I(魔族)
自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを361回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 252 1秒 1分 上級スティグマ

ウイークン ブランド I
25m以内にいるターゲットに173の風属性魔法ダメージを与え、27秒間、3秒おきに193の土属性魔法ダメージを与え、物理攻撃力を50減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 238 1秒 1.5分 上級スティグマ

アース アンガー V
25m以内にいるターゲットに304の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに338の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 214 1.5秒 12秒 スティグマ

リカバリー スプレンダー III
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを2548回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 442 2秒 1分 スティグマ

ジャッジ ライトニング IV
25m以内にいるターゲットに496の風属性魔法ダメージを与え、10秒間、魔法抵抗力を200減少させます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 142 1秒 30秒 自動習得

サンダーシャワー I
25m以内にいるターゲットに1467の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - サンダーシャワー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 243 即時詠唱 5分 自動習得

コンデムネーション ストライク V
ターゲットに281から285の物理ダメージを与えます。
ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 40 即時詠唱 8秒 自動習得

ピュリフィケーション ウェーブ II
自分と周辺20m以内にいる最大6人の味方にかかっている状態異常を最大3個解除し、HPを3881回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 765 2秒 2分 上級スティグマ

サモン:ノーブル エネルギー II(天族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて1779の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 219 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

サモン:ノーブル エネルギー II(魔族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて1779の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53 アクティブ MP 219 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

アース ディシプリン I
25m以内にいるターゲットに1102の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 201 2.5秒 30秒 スティグマ

ペナンス IV
30秒間、自分のMPが3秒おきに320回復します。ただし、HPが徐々に消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ -- 即時詠唱 3分 自動習得

パニッシュ ライトニング II
25m以内にいるターゲットに504を基準とするランダムな風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 138 即時詠唱 16秒 自動習得

ディシプリン ライトニング II
25m以内にいるターゲットに551の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 138 即時詠唱 16秒 自動習得

シンパシー ヒール II
25m以内にいるパーティーメンバーのHPを1312回復させ、自分も同量のHPが回復します。パーティーメンバー対象専用スキルです。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 116 2秒 10秒 スティグマ

リバース スプレンダー IV
25m以内にいるターゲットのHPを373回復し、その後21秒間、3秒おきに373のHPを追加回復し、物理防御力を200増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 323 2秒 1分 上級スティグマ

メモリー クラッシュ IV
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 252 即時詠唱 2分 上級スティグマ

ペイン サクセッシブ IV
25m以内にいるターゲットに550の土属性魔法ダメージを与え、その後2分間、12秒おきに612の追加ダメージを与え、魔法抵抗力を400減少させます。ターゲットがPCの場合効果時間内に死亡すると、自分が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 378 2秒 5分 上級スティグマ

サモン:ヒール エネルギー II(天族)
自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを377回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 262 1秒 1分 上級スティグマ

サモン:ヒール エネルギー II(魔族)
自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを377回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 262 1秒 1分 上級スティグマ

ウイークン ブランド II
25m以内にいるターゲットに186の風属性魔法ダメージを与え、27秒間、3秒おきに207の土属性魔法ダメージを与え、物理攻撃力を75減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 257 1秒 1.5分 上級スティグマ

イモータル カーテン I
8秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぎ、沈黙状態に対する抵抗力が増加するバリアを作ります(バリアは合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 514 即時詠唱 5分 自動習得

ライフ パワー I
ヒール量増加が250増加しますが、スキル使用時のMP消費量も10%増加します。
アクティブ スキル
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 トグル -- 即時詠唱 1秒 上級スティグマ

サンダーボルト ストライク I
25m以内にいるターゲットに1964の風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 385 3秒 2分 上級スティグマ

リカバリー ライト III
23m以内にいるターゲットのHPを1209回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 183 1秒 2秒 自動習得

リカバリー フラッシュ VI
23m以内にいるターゲットのHPを2420回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 288 即時詠唱 30秒 スティグマ

サンダー ストローク I
25m以内にいるターゲットに932の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
アース レトリビューション、アース ディシプリン - サンダー ストローク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
56 アクティブ MP 117 即時詠唱 12秒 自動習得

ライフ カーテン I
自分のHPを1554、MPを2779回復し、10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率で最大1554のダメージを防ぐバリアを張ります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
57 アクティブ MP 335 即時詠唱 2分 自動習得

サルヴェーション ハンド I
1分以内にターゲットのHPが50%以下になると、1回のみターゲットのHPが2770回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58 アクティブ MP 406 即時詠唱 2分 スティグマ

ピュリフィケーション ライト I
25m以内にいるターゲットにかけられている状態異常を解除します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
59 アクティブ MP 106 即時詠唱 0.5秒 自動習得

ディストラクション パワー I
自分の魔法命中が200、魔法増幅力が200増加する代わりにヒール量増加が150減少します。
アクティブ スキル
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 トグル -- 即時詠唱 10秒 スティグマ

ジャッジ スネア I
25m以内にいるターゲットに261の風属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに291の追加ダメージを与えて移動速度を減少させます。
連続スキル2段階
ジャッジ ライトニング - ジャッジ スネア
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 アクティブ MP 260 即時詠唱 30秒 自動習得

パワー エクスプロージョン I
自分のHPを消耗して25m以内にいるターゲットに1129の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ HP 1213 即時詠唱 1分 自動習得

リカバリー フラッシュ VII
23m以内にいるターゲットのHPを2770回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 332 即時詠唱 30秒 スティグマ

サンダーボルト ストライク III
25m以内にいるターゲットに2204の風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 521 3秒 2分 上級スティグマ

ウイークン ブランド IV
25m以内にいるターゲットに208の風属性魔法ダメージを与え、27秒間、3秒おきに232の土属性魔法ダメージを与え、物理攻撃力を125減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 283 1秒 1.5分 上級スティグマ

サモン:ヒール エネルギー IV(天族)
自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを413回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 306 1秒 1分 上級スティグマ

サモン:ヒール エネルギー IV(魔族)
自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを413回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 306 1秒 1分 上級スティグマ

フル パワー ラン I
最大10秒間、自分の移動速度を30%%増加させます。
スティグマ獲得
62 トグル MP 6% 即時詠唱 3分 スティグマ

ユスティエル スプレンダー III
25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPをすぐに1794回復し、10秒間、2秒おきに358回復させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 572 3秒 3分 スティグマ

マルクタン スプレンダー III
25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPを1794回復し、10秒間、攻撃を受けるたびに1794、最大1794のダメージを防ぐバリアを張ります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 572 3秒 3分 スティグマ

ピュリフィケーション ウェーブ V
自分と周辺20m以内にいる最大6人の味方にかかっている状態異常を最大3個解除し、HPを4487回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 862 2秒 2分 上級スティグマ

サモン:ノーブル エネルギー V(天族)
自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて2144の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 348 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

サモン:ノーブル エネルギー V(魔族)
自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて2144の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 348 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

ヒール フラッシュ I
23m以内にいるターゲットのHPを1480回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 MP 165 1.9秒 2秒 自動習得

サモン:ディヴァイン エネルギー V(天族)
自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて541の火属性魔法長距離攻撃をします。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 289 即時詠唱 30秒 自動習得

サモン:ディヴァイン エネルギー V(魔族)
自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて541の火属性魔法長距離攻撃をします。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 289 即時詠唱 30秒 自動習得

ヒール グレース V
23m以内にいるターゲットのHPを3527回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 341 3秒 6秒 自動習得

ソーン バリア IV
30秒間、近距離で自分を攻撃する敵に133のダメージを反射します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ HP 460 1秒 3分 自動習得

カームダウン V
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 379 0.5秒 1.5分 自動習得

スタビリティ IV
25m以内にいるターゲットと周囲20m以内にいる最大6体の敵の自分に対する敵対値を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 181 1秒 10分 スティグマ

リバース スプレンダー VII
25m以内にいるターゲットのHPを460回復し、その後21秒間、3秒おきに460のHPを追加回復し、物理防御力を200増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 409 2秒 1分 上級スティグマ

ペイン サクセッシブ VII
25m以内にいるターゲットに684の土属性魔法ダメージを与え、その後2分間、12秒おきに785の追加ダメージを与え、魔法抵抗力を400減少させます。ターゲットがPCの場合効果時間内に死亡すると、自分が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 508 2秒 5分 上級スティグマ

メモリー クラッシュ VII
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 313 即時詠唱 2分 上級スティグマ

パワー グラント I
8秒間、自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーの最大HPを2043増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 1007 1秒 1分 自動習得

ディストラクション ボイス III
25m以内にいるターゲットとその周囲20m以内にいる最大12体の敵に868の火属性魔法ダメージをすぐに与え、57秒間、3秒おきに965の火属性魔法ダメージを与え、ターゲットが受けるHP回復効果を50%減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ DP 2000 即時詠唱 60分 自動習得

ヒール バリア III
20秒間、100%の確率で1回につき最大1572のダメージを吸収するバリアが張られます。効果の持続中は回復系スキルの効果が100%向上します(バリアは合計1572のダメージを受けるまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 472 即時詠唱 2分 自動習得

ジャッジ ライトニング V
25m以内にいるターゲットに651の風属性魔法ダメージを与え、10秒間、魔法抵抗力を200減少させます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 254 1秒 30秒 自動習得

リカバリー スプレンダー V
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを3222回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 521 2秒 1分 スティグマ

アース アンガー VII
25m以内にいるターゲットに379の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに438の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 358 1.5秒 12秒 スティグマ

サルヴェーション ハンド II
1分以内にターゲットのHPが50%以下になると、1回のみターゲットのHPが3144回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 459 即時詠唱 2分 スティグマ

サモン:ヒール エネルギー V(天族)
自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを446回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 359 1秒 1分 上級スティグマ

サモン:ヒール エネルギー V(魔族)
自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを446回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 359 1秒 1分 上級スティグマ

ウイークン ブランド V
25m以内にいるターゲットに229の風属性魔法ダメージを与え、27秒間、3秒おきに255の土属性魔法ダメージを与え、物理攻撃力を150減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 403 1秒 1.5分 上級スティグマ

サンダーボルト ストライク IV
25m以内にいるターゲットに2421の風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 598 3秒 2分 上級スティグマ

ヒール スプレンダー I
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーの最大HPを728回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 MP 354 2.4秒 6秒 自動習得

レトリビューション ライトニング I
25m以内にいるターゲットに1408の風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 280 2秒 30秒 スティグマ

コンデムネーション ストライク VI
ターゲットに341から345の物理ダメージを与えます。
ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 88 即時詠唱 8秒 自動習得

サモン:ノーブル エネルギー VI(天族)
自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて2347の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 381 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

サモン:ノーブル エネルギー VI(魔族)
自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて2347の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 381 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

ピュリフィケーション ウェーブ VI
自分と周辺20m以内にいる最大6人の味方にかかっている状態異常を最大3個解除し、HPを4671回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 919 2秒 2分 上級スティグマ

サンダーシャワー II
25m以内にいるターゲットに1855の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - サンダーシャワー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 323 即時詠唱 5分 自動習得

ヘバタイト ハンマー I
ターゲットに442から446の物理ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、魔法詠唱時間が50%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 117 即時詠唱 8秒 自動習得

キュア ウイング スキルについて一言!

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