シャドウ ウイング スキル

シャドウ ウイングのスキル

メインスキルを最大限活用にはスティグマ スキルの装着が必須!

シャドウ ウイングは全クラス中、最も多い攻撃スキルを保有している。
 
そのため、スキルの活用をするにあたってスキルの性能を詳しく理解する必要のあるクラスの中のひとつだ。
 
シャドウ ウイングは相手にどれだけ効率的にパターン エングレイブを決められるかにより難易度が大きく変わる。
 
パターン エングレイブ後、ダメージを増加したり、VITをするなどの多様な連係技術を活用することができるためだ。
 
それではシャドウ ウイングの代表的なスキルに関して説明していこう。

 

代表的なスキル

近接武器装着時使用可能
シャドウ ウイング スキル レベル 25 から習得可能
20m以内にいるターゲットの背後に移動して93から97の物理ダメージを与え、一定の確率でスタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
ターゲット選択したターゲット
詠唱時間直ちに詠唱
再使用時間40秒
費用MP 65

 

ターゲットの背後を確実に捉えることができるアンブッシュ!!

アンブッシュは、ターゲットを効率的に攻略する手助けとなるシャドウ ウイングのメインスキルだ。ターゲットの後方に瞬間移動し、一定確率でスタン状態にする。

 

ターゲットに接近してこそすべての攻撃が成り立つシャドウ ウイングの性格上、最大限被害を被らないでターゲットに接近することが何より重要だが、アンブッシュは早く距離を詰めるだけではなく、スタン状態に陥らせる一石二鳥の効果を持った非常に効率的なスティグマ スキルだ。

ただ、チャージ スラッシングと再使用時間を共有しているため、飛行ステータスのターゲットを攻撃できないという点はこのスキルが持った唯一の短所だ。しかし、短所よりは長所が多いためシャドウ ウイングを育成したら必ず習得しなければならない。

スキルの活用 - ソロプレイ

敵の背中を捉えにくいなら、チャージ スラッシングで素早く接近しよう

はさみ撃ちに弱いシャドウ ウイングは、ハイドを使って敵の背後にこっそりと接近した後、サドン アタックやスマッシュ ビハインドのようなスキルで攻撃し、クイック スラッシュにつながる連続スキルを繋ぐことが攻撃の基本になる。
 
素早く敵を倒すためにはパターン エングレイブが必須だ。
 
効率的なパターン エングレイブのためには、スティグマ スキルのサクセッシブ パターン エングレイブとディスタント パターン エングレイブを習得した方が良い。 エアリアル リストレイン状態で使用できるスピア スローは非常に使用頻度が高いが、スティグマ スキルなので入手しにくい。
 
装備の影響を大きく受けるクラスの一つのため、円滑にソロプレイをするのであれば、ある程度質の良い装備をそろえなければならない。を逃す場合もあるので気をつけよう。

 

スキルの活用 - パーティープレイ

パーティープレイ時には強化スキルを持続的に使った方が良い

パーティープレイ時もスキルの使用はソロの時と大きく変わらない。タンカーが敵を引き付けている場合、難なく背後を狙えるのでサドン アタックやスマッシュ ビハインドを活用しよう。

連続したシャドウ ウイングのスキルは、モンスターの敵対値を高めやすい。敵対値を高めすぎないようにパシフィケーション ウィスパーを使って、敵対値を持続的に減少させよう。安定したパーティープレイを行うにあたり、ダメージ ディーリングを調節し、タンカーの敵対値管理を楽にさせると良い。

シャドウ ウイングはターゲットの攻撃スキルの詠唱を邪魔するステータス異常系列のスキルが多く、持続的にターゲットのスキル攻撃を遮断することができる。敵を空中に浮かすエアリアル キャプチャーを使うとターゲット

スティグマ スキル

確実な5段階パターン エングレイブが必須!

シャドウ ウイングは多様なスティグマ スキルを装着することができる。 だが装着可能なスキルは最大5ヶなので状況に応じて装着することになる。
 
攻撃力強化のためにならば、クイックネス コントラクトレゾリューション Iスピアー スロースカイ パターン エクスプロージョン I(天族)、アバドン パターン ノヴァ I(魔族)を装着した方が良い。 シャドウ ウイングは対人戦に特化されているが、攻撃速度増加武器を装備しない場合、ターゲットを素早くパターン エングレイブ状態にすることは難しい。素早く3段階以上のパターン エングレイブをするにはスティグマ スキルが必要だ。
 
ソウル スラッシュ後にエンシェント パターン エングレイブを使えば確実な5段階刻印が可能だが発動確率が10%と低いため、確実なパターン エングレイブのためにはスティグマ スキルを活用しよう。

 

・関連ページ:スティグマ スキル:シャドウ ウイング

・関連ページ:上級スティグマ

・関連ページ:Episode1.5龍族の侵攻の新規スティグマ:シャドウ ウイング

・関連ページ:上級スティグマ リスト:Episode 2.0

シャドウ ウイング連続スキル

機動力が優れたシャドウ ウイングにチャージ スラッシングは鬼に金棒だ

ストライダーの上位クラスのひとつであるシャドウ ウイングは、効率的な攻撃スキルはもちろん、多様な連続スキルと条件スキルをそろえている。シャドウ ウイングを上手に扱うためには、スキルの使用順序が重要となる。
 
効率的な攻撃をするためには、ターゲットにパターン エングレイブをどれくらい効率的に決められるかが何より重要だ。一般的なパターン エングレイブ連続スキルは、ビースト ロアからビースト ストライクまで続く連続スキルだ。

 

ビースト ロア関連の連続スキルは、確実に3段階の刻印を可能だが、早期に上位段階のパターン エングレイブ状態にするならば、パターン エングレイブサクセッシブ パターン エングレイブに繋がる連続スキルや、ディスタント パターン エングレイブが必要だ。参考までに、サクセッシブ パターン エングレイブとディスタント パターン エングレイブはスティグマスキルということを覚えておくといい。

 

パターン エングレイブやサクセッシブ パターン エングレイブ、ディスタント パターン エングレイブ、エンシェント パターン エングレイブは最大3段階まで刻印ができ、5段階のパターン エングレイブを実現するには、必ずビースト ロアで始動する連続スキルを使わなければならない。

 

刻印を爆発させ、相手をエアリアル リストレイン状態にするエアリアル キャプチャーフォールスピアー スローに連結することができ、活用することによってエアリアル キャプチャー後にスピアー スロー、そしてフォールにつながる簡単な連続スキルを作ることができる。 ビースト ロア関連の連続スキルをうまく繋げることで多段攻撃が可能だ。
 
回避後に発動する条件スキルは、カウンターアタックサイクロン スラッシュがある。カウンター アタックはターゲットに打撃と一定確率でスタン状態を引き起こさせ、スタン状態になった敵にアサシネーションスマッシュ ビハインドのような強力な背後攻撃スキルを叩き込める。簡単に敵の背後を捉えることができるスティグマ スキルのアンブッシュを使用するのも悪くないが、アンブッシュ中にターゲットのスタン状態が解けてしまうと背後攻撃が難しい。アンブッシュは対面している状況で活用しよう。
 
サイクロン スラッシュはターゲットを回転状態にして、効果的な攻撃の助けとなる。回転状態の相手は背を見せるように回転し、しばらくスタン状態に陥るため思いのままに攻撃スキルを繋げることができる。

 

シャドウ ウイング連続スキルリスト

 

クイック スラッシュ
レベル1
ソウル スラッシュ
レベル7
エンシェント パターン エングレイブ
レベル22
スピード スラッシュ
レベル45
ライトニング スラッシュ
レベル45

 

パターン エングレイブ
レベル13
サクセッシブ パターン エングレイブ
レベル20
サクセッシブ パターン エングレイブ X
レベル65

 

ビースト ロア
レベル16
ビースト リア キック
レベル28
エクスプローシブ アプライ
レベル45
ビースト ストライク ダウン
レベル40
ビースト スカー
レベル45

 

回避
カウンターアタック
レベル5
サイクロン スラッシュ
レベル25
回転

 

スピア スロー
レベル44
空中束縛
フォール
レベル37

 

・関連ページ:シャドウ ウイング連続スキル

シャドウ ウイングの基礎連続スキル

ビースト ロアで始動

素早くビースト リア キックに連結して

ハチのように飛んで、3段階刻印成功

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
先ほど紹介した最も基礎的な連続スキル。ビースト ロアで開始し、エアリアル キャプチャー後にフォールで完結する確実な連続スキルだ。連続スキルの最中にスキルを遮断されないように注意しよう。参考までに、この連続スキルをさらに有効活用するためには、スティグマ スキルのスピアー スロー取得しよう!
 

動くことができない相手を攻撃した後、

地面に叩きつけよう。 君はすでに死んでいる!

刻印し、空中に浮かせて

スキル リスト

下段のスキルはシャドウ ウイング転職以後に習得できるスキルだけリスト化したものだ。
-レベル10以下のスキルはストライダースキル ページを参照しよう。

 

・関連ページ:スキルリストを見る方法

・関連ページ:クラス教官

 



名前
シャドウ ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

アドバンス ソード マスタリー I
ソードの腕前が上達します。
9パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

アドバンス ダガー マスタリー I
ダガーの腕前が上達します。
9パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

アドバンス レザー アーマー マスタリー I
高級レザー アーマーが装備できるようになります。
9パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

デュアル ウェポン マスタリー II
デュアル ウェポンの腕前が上達します。
9パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

アドバンス アーチェリー マスタリー I
ボウの腕前が上達します。
9パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

フライト:インクリース クリティカルヒット レート
飛行状態では、物理クリティカルが50増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

ダーク ストライク I
ターゲットに282から286の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10アクティブDP 2000即時詠唱30秒自動習得

ディヴァイン ストライク I
ターゲットに254から258の物理ダメージを与え、自分のHPを一定量回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10アクティブDP 2000即時詠唱30秒自動習得

ハーブ トリート I
下級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを271回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10アクティブ--4秒16秒自動習得

MPリカバリー I
下級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを109回復し、10秒間、3秒おきに31回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10アクティブ--4秒16秒自動習得

シャドウ ハイド I
10秒間、移動速度が少し増加するベーシックハイド状態になります。
戦闘中使用可能
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10アクティブDP 2000即時詠唱1分自動習得

クイック スラッシュ II
ターゲットに87から91の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10アクティブ--即時詠唱7秒自動習得

チャージ スラッシュ I
20m以内にいるターゲットに突進して41から45の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10アクティブMP 30即時詠唱40秒自動習得

キル インテント マックス I
15秒間、直後に使用する物理攻撃力の効果が50%、自分の命中が500、魔法命中が300、スタンの抵抗突破値、空中束縛の抵抗突破値、回転の抵抗突破値が500増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10アクティブMP 40即時詠唱30秒自動習得

ラン I
移動速度が20%増加します。スキル発動中は自分のMPが持続的に減少します。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13トグルMP 3%即時詠唱10秒自動習得

サドン アタック II
ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は185の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13アクティブMP 23即時詠唱16秒自動習得

パターン エングレイブ I
ターゲットに30から34の物理ダメージを与え、一定の確率でパターンを3段階まで刻印します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13アクティブ--即時詠唱7秒自動習得

パターン エクスプロージョン I
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてスタン状態にします。
ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量およびスタンの発生率が異なります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13アクティブMP 68即時詠唱18秒自動習得

カウンターアタック II
回避成功後、ターゲットに179から183の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16アクティブ--即時詠唱10秒自動習得

ソウル スラッシュ II
ターゲットに109から113の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - ソウル スラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16アクティブ--即時詠唱6秒自動習得

ブースト マジック レジスタンス I
魔法抵抗力が20増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

アプライ ポイズン I
スコロペンの毒を1個消耗して武器に毒を塗りつけます。5分間、攻撃するたびに敵は20%の確率で毒状態になります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16アクティブMP 38即時詠唱10秒自動習得

ビースト ロア I
ターゲットに50から54の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16アクティブMP 31即時詠唱6秒自動習得

インクリース イヴェージョン レート II
回避率が増加します。
19パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

パシフィケーション ウィスパー I(シャドウ ウイング)
25m以内にいるターゲットの自分に対する敵対値を減少させ、30秒間スタンノックバック転倒回転空中束縛状態と引寄せに対する抵抗値を増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19アクティブMP 61即時詠唱2分自動習得

クイックネス コントラクト I
自分の攻撃速度を30秒間、20%増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20アクティブMP 115即時詠唱2分スティグマ

サクセッシブ パターン エングレイブ I
ターゲットに33から37の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
連続スキル2段階
パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20アクティブ--即時詠唱6秒スティグマ

ダーク ストライク II
ターゲットに495から499の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22アクティブDP 2000即時詠唱30秒自動習得

ディヴァイン ストライク II
ターゲットに446から450の物理ダメージを与え、自分のHPを一定量回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22アクティブDP 2000即時詠唱30秒自動習得

イヴェージョン コントラクト I
8秒間、最大2回の魔法攻撃に抵抗できます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22アクティブ--即時詠唱1分スティグマ

ハーブ トリート II
中級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを375回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22アクティブ--4秒16秒自動習得

MPリカバリー II
中級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを191回復し、10秒間、3秒おきに39回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22アクティブ--4秒16秒自動習得

クイック スラッシュ III
ターゲットに132から136の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22アクティブ--即時詠唱7秒自動習得

アタック ブラインド サイド I
1分間、自分の物理クリティカルが100増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22アクティブMP 61即時詠唱2分自動習得

チャージ スラッシュ II
20m以内にいるターゲットに突進して58から62の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22アクティブMP 46即時詠唱40秒自動習得

エンシェント パターン エングレイブ I
ターゲットに188から192の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
連続スキル3段階
ソウル スラッシュ - エンシェント パターン エングレイブ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22アクティブ--即時詠唱5秒自動習得

フライト:シャドウ ゴッド ブレス
飛行状態では、STRが10、AGIが10、飛行速度が33%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

アドバンス ソード マスタリー II
ソードの腕前が上達します。
25パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

アドバンス ダガー マスタリー II
ダガーの腕前が上達します。
25パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

アドバンス アーチェリー マスタリー II
ボウの腕前が上達します。
25パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

サドン アタック III
ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は312の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25アクティブMP 33即時詠唱16秒自動習得

アンブッシュ I
20m以内にいるターゲットの背後に移動して93から97の物理ダメージを与え、一定の確率でスタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25アクティブMP 65即時詠唱40秒スティグマ

パターン エングレイブ II
ターゲットに41から45の物理ダメージを与え、一定の確率でパターンを3段階まで刻印します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25アクティブ--即時詠唱7秒自動習得

デュアル ウェポン マスタリー III
デュアル ウェポンの腕前が上達します。
25パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

サクセッシブ パターン エングレイブ II
ターゲットに41から45の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
連続スキル2段階
パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25アクティブ--即時詠唱6秒スティグマ

サイクロン スラッシュ I
回避成功後、ターゲットに223から227の物理ダメージを与え、ターゲットを回転状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25アクティブMP 65即時詠唱1分自動習得

エアリアル キャプチャー I
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてエアリアル リストレイン状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25アクティブMP 81即時詠唱1分自動習得

インクリース クリティカルヒット チャンス I
物理クリティカルが50増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

パターン エクスプロージョン II
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてスタン状態にします。
ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量およびスタンの発生率が異なります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25アクティブMP 97即時詠唱18秒自動習得

アイデンティファイ アイ I
1分間、ベーシック ハイド状態のターゲットを見ることができます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28アクティブMP 69即時詠唱2分自動習得

ドラスティック I
スコロペンの毒を2個消耗して武器に毒を塗りつけます。5分間、攻撃をするたびに敵は2%の確率でスタン状態になります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28アクティブMP 52即時詠唱10秒スティグマ

カウンターアタック III
回避成功後、ターゲットに278から282の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28アクティブ--即時詠唱10秒自動習得

ソウル スラッシュ III
ターゲットに167から171の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - ソウル スラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28アクティブ--即時詠唱6秒自動習得

パターン クラッシュ I
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。
ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28アクティブMP 69即時詠唱12秒スティグマ

アプライ ポイズン II
スコロペンの毒を2個消耗して武器に毒を塗りつけます。5分間、攻撃するたびに敵は20%の確率で毒状態になります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28アクティブMP 52即時詠唱10秒自動習得

ビースト ロア II
ターゲットに71から75の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28アクティブMP 42即時詠唱6秒自動習得

ビースト リア キック I
ターゲットに82から86の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。
連続スキル2段階
ビースト ロア - ビースト リア キック
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28アクティブMP 42即時詠唱6秒自動習得

アンブッシュ II
20m以内にいるターゲットの背後に移動して103から107の物理ダメージを与え、一定の確率でスタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31アクティブMP 73即時詠唱40秒スティグマ

パシフィケーション ウィスパー II(シャドウ ウイング)
25m以内にいるターゲットの自分に対する敵対値を減少させ、30秒間スタンノックバック転倒回転空中束縛状態と引寄せに対する抵抗値を増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31アクティブMP 76即時詠唱2分自動習得

サクセッシブ パターン エングレイブ III
ターゲットに45から49の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
連続スキル2段階
パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31アクティブ--即時詠唱6秒スティグマ

アサシネーション I
ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、ターゲットが毒またはスタン状態の場合は340の追加ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31アクティブMP 37即時詠唱30秒自動習得

ヒット コミットメント I
20秒間、自分の命中が500、魔法命中が500増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31アクティブMP 73即時詠唱3分スティグマ

シャドウ クローク I
10秒から20秒間、移動速度が増加するアドバンス ハイド状態になります。
ハイド状態で自分の強化魔法を3回まで使えます。
戦闘中に使用可能
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31アクティブDP 2000即時詠唱1分自動習得

インクリース アキュラシー II
命中率が増加します。
31パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

ダーク ストライク III
ターゲットに815から819の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブDP 2000即時詠唱30秒自動習得

ディヴァイン ストライク III
ターゲットに734から738の物理ダメージを与え、自分のHPを一定量回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブDP 2000即時詠唱30秒自動習得

エグゾースティブ パターン エクスプロージョン I
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてその一部を自分のHPとして回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブMP 95即時詠唱1分自動習得

ディスタント パターン エングレイブ I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに47から51の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブMP 38即時詠唱7秒スティグマ

インクリース イヴェージョン レート III
回避率が増加します。
34パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

ハーブ トリート III
上級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを494回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブ--4秒16秒自動習得

MPリカバリー III
上級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを282回復し、10秒間、3秒おきに47回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブ--4秒16秒自動習得

クイック スラッシュ IV
ターゲットに192から196の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブ--即時詠唱7秒自動習得

ハイド II
40秒から1分間、アドバンス ハイド状態になります。このスキルが維持される間、移動速度が20%減少します。
ハイド状態で自分の強化魔法を2回まで使えます。
戦闘中は使用不可
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブMP 76即時詠唱1分自動習得

スマッシュ ビハインド I
ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、10秒間、回避を800減少させます。ターゲットの背後から使用した場合、さらに394のダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブMP 76即時詠唱1分自動習得

チャージ スラッシュ III
20m以内にいるターゲットに突進して80から84の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブMP 57即時詠唱40秒自動習得

パターン クラッシュ II
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。
ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブMP 76即時詠唱12秒スティグマ

エンシェント パターン エングレイブ II
ターゲットに301から305の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
連続スキル3段階
ソウル スラッシュ - エンシェント パターン エングレイブ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブ--即時詠唱5秒自動習得

サクセッシブ パターン エングレイブ IV
ターゲットに50から54の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
連続スキル2段階
パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37アクティブ--即時詠唱6秒スティグマ

ブースト マジック レジスタンス II
魔法抵抗力が30増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

サドン アタック IV
ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は422の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37アクティブMP 40即時詠唱16秒自動習得

スモーク シェル I
15秒から25秒間、自分の周囲15m以内にいる敵を失明状態にし、魔法命中を150減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37アクティブMP 79即時詠唱3分スティグマ

パターン エングレイブ III
ターゲットに51から55の物理ダメージを与え、一定の確率でパターンを3段階まで刻印します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37アクティブ--即時詠唱7秒自動習得

サイクロン スラッシュ II
回避成功後、ターゲットに321から325の物理ダメージを与え、ターゲットを回転状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37アクティブMP 79即時詠唱1分自動習得

エアリアル キャプチャー II
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてエアリアル リストレイン状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37アクティブMP 98即時詠唱1分自動習得

フォール I
空中束縛状態の敵に367から371の物理ダメージを与え、墜落させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37アクティブMP 79即時詠唱1分自動習得

パターン エクスプロージョン III
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてスタン状態にします。
ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量およびスタンの発生率が異なります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37アクティブMP 118即時詠唱18秒自動習得

アンガー アイ I
15秒間、スキルを使用すると1回、クリティカル攻撃を行います。代わりに、自分の物理クリティカルが300減少します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37アクティブMP 59即時詠唱1分スティグマ

アンブッシュ III
20m以内にいるターゲットの背後に移動して124から128の物理ダメージを与え、一定の確率でスタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37アクティブMP 79即時詠唱40秒スティグマ

ブルズ アイ パターン エクスプロージョン I
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、抵抗確率の低い魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 102即時詠唱1.5分自動習得

ディスタント パターン エングレイブ II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに54から58の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 41即時詠唱7秒スティグマ

ディテクション アイ I
30秒間、アドバンス ハイド状態のターゲットを見ることができます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 81即時詠唱5分自動習得

スパイラル スラッシュ I
25m以内にいるターゲットに向かって突進し、807から811の物理ダメージを与えます。また、3秒間、スタン状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブDP 4000即時詠唱15分自動習得

リムーブ ショック I
自分にかけられているスタンノックバック転倒回転空中束縛状態を解除し、7秒間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 81即時詠唱1分自動習得

アドバンス ソード マスタリー III
ソードの腕前が上達します。
40パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

アドバンス ダガー マスタリー III
ダガーの腕前が上達します。
40パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

シャドウ クローン I
前方へ15m瞬間移動し、移動不可および移動速度減少状態を解除します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 203即時詠唱3分スティグマ

アドバンス アーチェリー マスタリー III
ボウの腕前が上達します。
40パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

カウンターアタック IV
回避成功後、ターゲットに380から384の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブ--即時詠唱10秒自動習得

ソウル スラッシュ IV
ターゲットに228から232の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - ソウル スラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブ--即時詠唱6秒自動習得

デュアル ウェポン マスタリー IV
デュアル ウェポンの腕前が上達します。
40パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

パターン クラッシュ III
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。
ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 81即時詠唱12秒スティグマ

アプライ ポイズン III
スコロペンの毒を3個消耗して武器に毒を塗りつけます。5分間、攻撃するたびに敵は20%の確率で毒状態になります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 61即時詠唱10秒自動習得

インクリース クリティカルヒット チャンス II
物理クリティカルが75増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

ビースト ロア III
ターゲットに94から98の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 49即時詠唱6秒自動習得

ビースト リア キック II
ターゲットに111から115の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。
連続スキル2段階
ビースト ロア - ビースト リア キック
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 49即時詠唱6秒自動習得

ビースト ストライク ダウン I
ターゲットに117から121の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。
連続スキル3段階
ビースト リア キック - ビースト ストライク ダウン
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 49即時詠唱6秒自動習得

インクリース アキュラシー III
命中率が増加します。
41パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

サクセッシブ パターン エングレイブ V
ターゲットに55から59の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
連続スキル2段階
パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
41アクティブ--即時詠唱6秒スティグマ

アラート スタンス I
10秒間、最大2回の魔法攻撃に抵抗できるようになります。代わりに、自分の物理攻撃力が50%減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42アクティブMP 42即時詠唱10分自動習得

サドン アタック スタンス I
10秒間、自分の物理攻撃力を100%増加させ、回避を50%、魔法抵抗力を500減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42アクティブMP 42即時詠唱10分自動習得

パシフィケーション ウィスパー III(シャドウ ウイング)
25m以内にいるターゲットの自分に対する敵対値を減少させ、30秒間スタンノックバック転倒回転空中束縛状態と引寄せに対する抵抗値を増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42アクティブMP 83即時詠唱2分自動習得

アンブッシュ IV
20m以内にいるターゲットの背後に移動して141から145の物理ダメージを与え、一定の確率でスタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43アクティブMP 82即時詠唱40秒スティグマ

ビースト ファング I
ターゲットに312から316の物理ダメージを与え、パターン エングレイブ5段階の状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43アクティブMP 164即時詠唱1分自動習得

アサシネーション II
ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、ターゲットが毒またはスタン状態の場合は512の追加ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43アクティブMP 41即時詠唱30秒自動習得

インクリース イヴェージョン レート IV
回避率が増加します。
44パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

スピア スロー I
20m以内にいる空中束縛状態のターゲットに581から585の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
44アクティブMP 62即時詠唱30秒スティグマ

クイック スラッシュ V
ターゲットに248から252の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
44アクティブ--即時詠唱7秒自動習得

ディヴァイン ストライク IV
ターゲットに964から968の物理ダメージを与え、自分のHPを一定量回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45アクティブDP 2000即時詠唱30秒自動習得

ダーク ストライク IV
ターゲットに1071から1075の物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45アクティブDP 2000即時詠唱30秒自動習得

エンシェント パターン エングレイブ III
ターゲットに387から391の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
連続スキル3段階
ソウル スラッシュ - エンシェント パターン エングレイブ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45アクティブ--即時詠唱5秒自動習得

シャドウ ウォーク I
5分間、アドバンス ハイド状態になります。このスキルが維持されている間、移動速度が20%減少します。
ハイド状態で自分の強化魔法を3回まで使えます。
戦闘中は使用不可
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45アクティブMP 124即時詠唱3分スティグマ

ビースト スカー I
ターゲットに369から373の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。
連続スキル4段階
ビースト ストライク ダウン - ビースト スカー
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45アクティブMP 124即時詠唱6秒上級スティグマ

スピード スラッシュ I
ターゲットに324から328の物理ダメージを与えます。ターゲットは15秒間、魔法抵抗力が200、すべての属性防御が50減少します。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - スピード スラッシュ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45アクティブMP 83即時詠唱24秒上級スティグマ

エクスプローシブ アプライ I
スコロペンの毒を5個消耗して武器に毒を塗りつけます。30秒間、攻撃するたびにターゲットに20%の確率で464の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45アクティブMP 206即時詠唱3分上級スティグマ

ライトニング スラッシュ I
ターゲットに324から328の物理ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、魔法命中が200減少します。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - ライトニング スラッシュ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45アクティブMP 83即時詠唱24秒上級スティグマ

チャージ スラッシュ IV
20m以内にいるターゲットに突進して92から96の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45アクティブMP 62即時詠唱40秒自動習得

スマッシュ ビハインド II
ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、10秒間、回避を800減少させます。ターゲットの背後から使用した場合、さらに557のダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46アクティブMP 83即時詠唱1分自動習得

エグゾースティブ パターン エクスプロージョン II
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてその一部を自分のHPとして回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46アクティブMP 104即時詠唱1分自動習得

ディスタント パターン エングレイブ III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに59から63の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46アクティブMP 42即時詠唱7秒スティグマ

ダガー スロー I
20m以内にいるターゲットに371から375の物理ダメージを与えて、2秒間、スタン状態にします。
飛行専用スキル
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46アクティブ--即時詠唱40秒自動習得

ハーブ トリート IV
高級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを622回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46アクティブ--4秒16秒自動習得

MPリカバリー IV
高級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを377回復します。また、10秒間、3秒おきに53のMPが回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46アクティブ--4秒16秒自動習得

パターン クラッシュ IV
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。
ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46アクティブMP 83即時詠唱12秒スティグマ

サクセッシブ パターン エングレイブ VI
ターゲットに60から64の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
連続スキル2段階
パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47アクティブ--即時詠唱6秒スティグマ

サドン アタック V
ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は534の物理ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47アクティブMP 42即時詠唱16秒自動習得

パターン エングレイブ IV
ターゲットに61から65の物理ダメージを与え、一定の確率でパターンを3段階まで刻印します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47アクティブ--即時詠唱7秒自動習得

パターン エクスプロージョン IV
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてスタン状態にします。
ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量およびスタンの発生率が異なります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47アクティブMP 124即時詠唱18秒自動習得

レゾリューション I
3分間、自分の物理攻撃力が20%増加し、回避が200減少します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48アクティブMP 100即時詠唱5分スティグマ

サクセッシブ ファイア エングレイブ I
ターゲットに108から112の物理ダメージを与えて2段階に刻印し、一定の確率でパターンを5段階まで刻印します。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - サクセッシブ ファイア エングレイブ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48アクティブMP 42即時詠唱1分自動習得

ビースト スカー II
ターゲットに388から392の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。
連続スキル4段階
ビースト ストライク ダウン - ビースト スカー
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48アクティブMP 124即時詠唱6秒上級スティグマ

スピード スラッシュ II
ターゲットに341から345の物理ダメージを与えます。ターゲットは15秒間、魔法抵抗力が200、すべての属性防御が50減少します。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - スピード スラッシュ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48アクティブMP 83即時詠唱24秒上級スティグマ

エクスプローシブ アプライ II
スコロペンの毒を6個消耗して武器に毒を塗りつけます。30秒間、攻撃するたびにターゲットに20%の確率で489の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48アクティブMP 207即時詠唱3分上級スティグマ

ライトニング スラッシュ II
ターゲットに341から345の物理ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、魔法命中が200減少します。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - ライトニング スラッシュ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48アクティブMP 83即時詠唱24秒上級スティグマ

エアリアル キャプチャー III
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてエアリアル リストレイン状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48アクティブMP 104即時詠唱1分自動習得

サイクロン スラッシュ III
回避成功後、ターゲットに408から412の物理ダメージを与え、ターゲットを回転状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48アクティブMP 82即時詠唱1分自動習得

インクリース クリティカルヒット チャンス III
物理クリティカルが100増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

アンブッシュ V
20m以内にいるターゲットの背後に移動して167から171の物理ダメージを与え、一定の確率でスタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49アクティブMP 82即時詠唱40秒スティグマ

フォール II
空中束縛状態の敵に529から533の物理ダメージを与え、墜落させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49アクティブMP 82即時詠唱1分自動習得

デュアル ウェポン マスタリー V
デュアル ウェポンの腕前が上達します。
50パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

スピア スロー II
20m以内にいる空中束縛状態のターゲットに673から677の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50アクティブMP 62即時詠唱30秒スティグマ

ライト パターン エクスプロージョン I
20m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与え、しばらくの間、攻撃速度減少および沈黙状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50アクティブMP 144即時詠唱3分自動習得

ダークネス パターン ノヴァ I
20m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてその一部を自分のHPとして回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50アクティブMP 165即時詠唱3分自動習得

バイゼル スティレット I
ターゲットに938から942の物理ダメージを与えます。背後から攻撃するかターゲットが魔族または龍族の場合、923の追加物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50アクティブDP 4000即時詠唱60分自動習得

トリニエル スティレット I
ターゲットに938から942の物理ダメージを与え、背後から攻撃するかターゲットが天族または龍族の場合、923の追加物理ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50アクティブDP 4000即時詠唱60分自動習得

スカイ パターン エクスプロージョン I
20m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与え、しばらくの間、攻撃速度減少および沈黙状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50アクティブMP 165即時詠唱3分スティグマ

アバドン パターン ノヴァ I
20m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてその一部を自分のHPとして回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50アクティブMP 165即時詠唱3分スティグマ

アドバンス ソード マスタリー IV
ソードの腕前が上達します。
50パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

アドバンス ダガー マスタリー IV
ダガーの腕前が上達します。
50パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

アドバンス アーチェリー マスタリー IV
ボウの腕前が上達します。
50パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

ソウル スラッシュ V
ターゲットに274から278の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - ソウル スラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50アクティブ--即時詠唱6秒自動習得

カウンターアタック V
回避成功後、ターゲットに473から477の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50アクティブ--即時詠唱10秒自動習得

サクセッシブ パターン エクスプロージョン I
10m以内にいるターゲットに992の火属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
すべてのパターン エクスプロージョン - サクセッシブ パターン エクスプロージョン
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50アクティブMP 103即時詠唱1分上級スティグマ

サドン アタック スラッシュ I
20m以内にいるターゲットに向かって突進し、935から939の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50アクティブMP 165即時詠唱3分上級スティグマ

サクセッシブ イヴェージョン I
回避成功後、自分の回避を20秒間、300増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51アクティブMP 95即時詠唱1分自動習得

ビースト スカー III
ターゲットに435から439の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。
連続スキル4段階
ビースト ストライク ダウン - ビースト スカー
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51アクティブMP 142即時詠唱6秒上級スティグマ

スピード スラッシュ III
ターゲットに382から386の物理ダメージを与えます。ターゲットは15秒間、魔法抵抗力が200、すべての属性防御が50減少します。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - スピード スラッシュ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51アクティブMP 95即時詠唱24秒上級スティグマ

エクスプローシブ アプライ III
スコロペンの毒を7個消耗して武器に毒を塗りつけます。30秒間、攻撃するたびにターゲットに20%の確率で546の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51アクティブMP 236即時詠唱3分上級スティグマ

ライトニング スラッシュ III
ターゲットに382から386の物理ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、魔法命中が200減少します。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - ライトニング スラッシュ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51アクティブMP 95即時詠唱24秒上級スティグマ

フラッシュ エクスプロージョン I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに869の火属性魔法ダメージを与え、スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52アクティブMP 1441.2秒2分上級スティグマ

センシャスネス マックス I
12秒間、自分の回避が800、魔法抵抗力が500、物理クリティカル抵抗が100増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52アクティブMP 144即時詠唱3分上級スティグマ

ブルズ アイ パターン エクスプロージョン II
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、抵抗確率の低い魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52アクティブMP 120即時詠唱1.5分自動習得

ビースト ストライク ダウン II
ターゲットに162から166の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。
連続スキル3段階
ビースト リア キック - ビースト ストライク ダウン
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52アクティブMP 58即時詠唱6秒自動習得

スパイラル スラッシュ II
25m以内にいるターゲットに向かって突進し、1238から1242の物理ダメージを与えます。また、3秒間、スタン状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52アクティブDP 4000即時詠唱15分自動習得

パターン クラッシュ V
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。
ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52アクティブMP 96即時詠唱12秒スティグマ

ディスタント パターン エングレイブ IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに70から74の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52アクティブMP 48即時詠唱7秒スティグマ

ストーム スラッシュ I
ターゲットに807から811の物理ダメージを与え、ターゲットを回転状態にします。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - ストーム スラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53アクティブMP 147即時詠唱18秒自動習得

サクセッシブ パターン エクスプロージョン II
10m以内にいるターゲットに1091の火属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
すべてのパターン エクスプロージョン - サクセッシブ パターン エクスプロージョン
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53アクティブMP 122即時詠唱1分上級スティグマ

サドン アタック スラッシュ II
20m以内にいるターゲットに向かって突進し、1030から1034の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53アクティブMP 196即時詠唱3分上級スティグマ

サクセッシブ パターン エングレイブ VII
ターゲットに71から75の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
連続スキル2段階
パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53アクティブ--即時詠唱6秒スティグマ

デッドリー ポイズン サドン アタック I
ターゲットに114から118の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は702の追加物理ダメージを与え、15秒間、中毒状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54アクティブMP 124即時詠唱2分スティグマ

パシフィケーション ウィスパー IV
25m以内にいるターゲットの自分に対する敵対値を減少させ、30秒間スタンノックバック転倒回転空中束縛状態と引寄せに対する抵抗値を増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54アクティブMP 100即時詠唱2分自動習得

ビースト スカー IV
ターゲットに483から487の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。
連続スキル4段階
ビースト ストライク ダウン - ビースト スカー
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54アクティブMP 149即時詠唱6秒上級スティグマ

スピード スラッシュ IV
ターゲットに424から428の物理ダメージを与えます。ターゲットは15秒間、魔法抵抗力が200、すべての属性防御が50減少します。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - スピード スラッシュ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54アクティブMP 100即時詠唱24秒上級スティグマ

エクスプローシブ アプライ IV
スコロペンの毒を8個消耗して武器に毒を塗りつけます。30秒間、攻撃するたびにターゲットに20%の確率で604の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54アクティブMP 248即時詠唱3分上級スティグマ

ライトニング スラッシュ IV
ターゲットに424から428の物理ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、魔法命中が200減少します。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - ライトニング スラッシュ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54アクティブMP 100即時詠唱24秒上級スティグマ

フラッシュ エクスプロージョン II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに942の火属性魔法ダメージを与え、スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55アクティブMP 1521.2秒2分上級スティグマ

アタック スタンス I
10秒間、自分の物理攻撃力を100%増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55アクティブMP 606即時詠唱5分自動習得

サイレント パターン エクスプロージョン I
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えて30秒間、沈黙状態にします。
ターゲットのパターンの段階により沈黙状態の発生率が異なります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55アクティブMP 202即時詠唱1.5分上級スティグマ

ブラック アウト ブレード I
ターゲットに714から718の物理ダメージを与え、ターゲットが中毒状態の場合は756の追加ダメージを与え、しばらくスタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55アクティブMP 152即時詠唱1分上級スティグマ

アサシネーション III
ターゲットに115から119の物理ダメージを与え、ターゲットが毒またはスタン状態の場合は788の追加ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55アクティブMP 51即時詠唱30秒自動習得

アンブッシュ VI
20m以内にいるターゲットの背後に移動して202から206の物理ダメージを与え、一定の確率でスタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55アクティブMP 101即時詠唱40秒スティグマ

ビースト ファング II
ターゲットに470から474の物理ダメージを与え、パターン エングレイブ5段階の状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55アクティブMP 202即時詠唱1分自動習得

ビースト ジャンプ I
ターゲットに256から260の物理ダメージを与え、自分は15m後ろにジャンプします。ターゲットは低い確率でスタン状態になります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
56アクティブMP 256即時詠唱1分自動習得

クロス スラッシュ I
ターゲットに381から385の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
カウンターアタック、サイクロン スラッシュ - クロス スラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
57アクティブMP 156即時詠唱10秒自動習得

シャドウ フォール I
スタン状態の敵を捕らえて強く上から下へと振り下ろし、951から955の物理ダメージを与えて転倒状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58アクティブMP 212即時詠唱1分スティグマ

サクセッシブ キル I
ターゲットに115から119の物理ダメージを与え、ターゲットが毒またはスタン状態の場合は378の追加ダメージを与えます。
反復発動3回
連続スキル2段階
アサシネーション - サクセッシブ キル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
59アクティブMP 108即時詠唱30秒自動習得

ポリモーフ:スローター I(天族)
1分間、虐殺者に変身します。変身中は魔法抵抗力が250、魔法命中が300、最大HPが3000増加し、MPが早く回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60アクティブMP 109即時詠唱3分スティグマ

ポリモーフ:スローター I(魔族)
1分間、虐殺者に変身します。変身中は魔法抵抗力が250、魔法命中が300、最大HPが3000増加し、MPが早く回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60アクティブMP 109即時詠唱3分スティグマ

エクターミネーション I
15m以内にいるターゲットと自分の間にいる最大6体の敵に1045から1049の物理ダメージを与えた後、パターンを2段階に刻印して毒状態にし、10秒間、2秒おきに96のダメージを与えて移動速度を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60アクティブMP 2720.8秒1.5分自動習得

バック スラッシュ I
ターゲットに115から119の物理ダメージを与えます。背後から攻撃する場合、456の追加ダメージを与えます。
連続スキル2段階
サドン アタック - バック スラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61アクティブMP 83即時詠唱16秒自動習得

フラッシュ エクスプロージョン IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに483の火属性魔法ダメージを与え、スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61MP 1631.2秒2分上級スティグマ

ブラック アウト ブレード III
ターゲットに784から788の物理ダメージを与え、ターゲットが中毒状態の場合は826の追加ダメージを与え、しばらくスタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61アクティブMP 163即時詠唱1分上級スティグマ

アンブッシュ VII
20m以内にいるターゲットの背後に移動して254から258の物理ダメージを与え、一定の確率でスタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61アクティブMP 136即時詠唱40秒スティグマ

エスケープ スタンス I
自分にかけられている移動関連の状態異常を解除し、7秒間、スタンノックバック転倒回転空中束縛状態に対する耐性値を500ポイント向上させます。
スティグマ獲得
62アクティブMP 229即時詠唱3分スティグマ

カウンターアタック VI
回避成功後、ターゲットに621から625の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62アクティブ--即時詠唱10秒自動習得

ソウル スラッシュ VI
ターゲットに433から437の物理ダメージを与えます。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - ソウル スラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62アクティブ--即時詠唱6秒自動習得

サクセッシブ パターン エクスプロージョン V
10m以内にいるターゲットに1293の火属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
すべてのパターン エクスプロージョン - サクセッシブ パターン エクスプロージョン
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62アクティブMP 138即時詠唱1分上級スティグマ

サドン アタック スラッシュ V
20m以内にいるターゲットに向かって突進し、1316から1320の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62アクティブMP 221即時詠唱3分上級スティグマ

バック ダメージ I
ターゲットに189から193の物理ダメージを与えます。背後から攻撃する場合、520の追加ダメージを与え、毒状態にします。
連続スキル3段階
バック スラッシュ - バック ダメージ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63アクティブMP 113即時詠唱16秒自動習得

アプライ ポイズン V
スコロペンの毒を5個消耗して武器に毒を塗りつけます。5分間、攻撃するたびに敵は20%の確率で毒状態になります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63アクティブMP 84即時詠唱10秒自動習得

ビースト リア キック IV
ターゲットに224から228の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。
連続スキル2段階
ビースト ロア - ビースト リア キック
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63アクティブMP 70即時詠唱6秒自動習得

ビースト ロア V
ターゲットに197から201の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63アクティブMP 70即時詠唱6秒自動習得

ビースト スカー VII
ターゲットに571から575の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。
連続スキル4段階
ビースト ストライク ダウン - ビースト スカー
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63アクティブMP 168即時詠唱6秒上級スティグマ

ライトニング スラッシュ VII
ターゲットに490から494の物理ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、魔法命中が200減少します。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - ライトニング スラッシュ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63アクティブMP 112即時詠唱24秒上級スティグマ

スピード スラッシュ VII
ターゲットに490から494の物理ダメージを与えます。ターゲットは15秒間、魔法抵抗力が200、すべての属性防御が50減少します。
連続スキル2段階
クイック スラッシュ - スピード スラッシュ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63アクティブMP 112即時詠唱24秒上級スティグマ

エクスプローシブ アプライ VII
スコロペンの毒を10個消耗して武器に毒を塗りつけます。30秒間、攻撃するたびにターゲットに20%の確率で714の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63アクティブMP 280即時詠唱3分上級スティグマ

サクセッシブ イヴェージョン II
回避成功後、自分の回避を20秒間、500増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63アクティブMP 112即時詠唱1分自動習得

ビハインド アタック I
20m以内にいるターゲットの背後に移動して110から114の物理ダメージを与え、一定の確率でスタン状態にします。
連続スキル2段階
チャージ スラッシュ - ビハインド アタック
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64アクティブ--即時詠唱40秒自動習得

スパイラル スラッシュ III
25m以内にいるターゲットに向かって突進し、1715から1719の物理ダメージを与えます。また、3秒間、スタン状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64アクティブDP 4000即時詠唱15分自動習得

ビースト ストライク ダウン III
ターゲットに252から256の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。
連続スキル3段階
ビースト リア キック - ビースト ストライク ダウン
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64アクティブMP 70即時詠唱6秒自動習得

ブルズ アイ パターン エクスプロージョン III
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、抵抗確率の低い魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64アクティブMP 142即時詠唱1.5分自動習得

ディスタント パターン エングレイブ VI
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに90から94の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64アクティブMP 57即時詠唱7秒スティグマ

パターン クラッシュ VII
10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。
ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64アクティブMP 114即時詠唱12秒スティグマ

フラッシュ エクスプロージョン V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに574の火属性魔法ダメージを与え、スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64MP 1701.2秒2分上級スティグマ

ブラック アウト ブレード IV
ターゲットに828から832の物理ダメージを与え、ターゲットが中毒状態の場合は873の追加ダメージを与え、しばらくスタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64アクティブMP 170即時詠唱1分上級スティグマ

シャドウ アクレイム I
3秒間、攻撃を受けても解除されず、移動速度減少効果のないベーシックハイド状態になります。
戦闘中使用可能
連続スキル2段階
リムーブ ショック - シャドウ アクレイム
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65アクティブMP 261即時詠唱3分自動習得

バック スマッシュ I
ハイド状態でターゲットに1515から1519の物理ダメージを与えます。ターゲットは瞬間的にスタン状態になります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65アクティブMP 203即時詠唱30秒スティグマ

ストーム スラッシュ II
ターゲットに1100から1104の物理ダメージを与え、ターゲットを回転状態にします。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - ストーム スラッシュ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65アクティブMP 173即時詠唱18秒自動習得

サクセッシブ パターン エングレイブ IX
ターゲットに92から96の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
連続スキル2段階
パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65アクティブ--即時詠唱6秒スティグマ

サドン アタック スラッシュ VI
20m以内にいるターゲットに向かって突進し、1409から1413の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65アクティブMP 230即時詠唱3分上級スティグマ

サクセッシブ パターン エクスプロージョン VI
10m以内にいるターゲットに1559の火属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
すべてのパターン エクスプロージョン - サクセッシブ パターン エクスプロージョン
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65アクティブMP 144即時詠唱1分上級スティグマ

フライング ダガー I
20m以内にいるターゲットに225から229の物理ダメージを与えて、ターゲットがスタン状態の時、281の追加ダメージを与えます。
飛行専用スキル
連続スキル2段階
ダガー スロー - フライング ダガー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65アクティブMP 144即時詠唱40秒自動習得

シャドウ ウイング スキルについて一言!

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