メインスキルを最大限活用にはスティグマ スキルの装着が必須! |
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ターゲットの背後を確実に捉えることができるアンブッシュ!! |
ターゲットに接近してこそすべての攻撃が成り立つシャドウ ウイングの性格上、最大限被害を被らないでターゲットに接近することが何より重要だが、アンブッシュは早く距離を詰めるだけではなく、スタン状態に陥らせる一石二鳥の効果を持った非常に効率的なスティグマ スキルだ。
ただ、チャージ スラッシングと再使用時間を共有しているため、飛行ステータスのターゲットを攻撃できないという点はこのスキルが持った唯一の短所だ。しかし、短所よりは長所が多いためシャドウ ウイングを育成したら必ず習得しなければならない。
敵の背中を捉えにくいなら、チャージ スラッシングで素早く接近しよう |
パーティープレイ時には強化スキルを持続的に使った方が良い |
確実な5段階パターン エングレイブが必須! |
・関連ページ:スティグマ スキル:シャドウ ウイング
・関連ページ:上級スティグマ
・関連ページ:Episode1.5龍族の侵攻の新規スティグマ:シャドウ ウイング
・関連ページ:上級スティグマ リスト:Episode 2.0
機動力が優れたシャドウ ウイングにチャージ スラッシングは鬼に金棒だ |
ストライダーの上位クラスのひとつであるシャドウ ウイングは、効率的な攻撃スキルはもちろん、多様な連続スキルと条件スキルをそろえている。シャドウ ウイングを上手に扱うためには、スキルの使用順序が重要となる。
効率的な攻撃をするためには、ターゲットにパターン エングレイブをどれくらい効率的に決められるかが何より重要だ。一般的なパターン エングレイブ連続スキルは、ビースト ロアからビースト ストライクまで続く連続スキルだ。
ビースト ロア関連の連続スキルは、確実に3段階の刻印を可能だが、早期に上位段階のパターン エングレイブ状態にするならば、パターン エングレイブ>サクセッシブ パターン エングレイブに繋がる連続スキルや、ディスタント パターン エングレイブが必要だ。参考までに、サクセッシブ パターン エングレイブとディスタント パターン エングレイブはスティグマスキルということを覚えておくといい。
パターン エングレイブやサクセッシブ パターン エングレイブ、ディスタント パターン エングレイブ、エンシェント パターン エングレイブは最大3段階まで刻印ができ、5段階のパターン エングレイブを実現するには、必ずビースト ロアで始動する連続スキルを使わなければならない。
刻印を爆発させ、相手をエアリアル リストレイン状態にするエアリアル キャプチャーはフォールとスピアー スローに連結することができ、活用することによってエアリアル キャプチャー後にスピアー スロー、そしてフォールにつながる簡単な連続スキルを作ることができる。 ビースト ロア関連の連続スキルをうまく繋げることで多段攻撃が可能だ。
回避後に発動する条件スキルは、カウンターアタックとサイクロン スラッシュがある。カウンター アタックはターゲットに打撃と一定確率でスタン状態を引き起こさせ、スタン状態になった敵にアサシネーションやスマッシュ ビハインドのような強力な背後攻撃スキルを叩き込める。簡単に敵の背後を捉えることができるスティグマ スキルのアンブッシュを使用するのも悪くないが、アンブッシュ中にターゲットのスタン状態が解けてしまうと背後攻撃が難しい。アンブッシュは対面している状況で活用しよう。
サイクロン スラッシュはターゲットを回転状態にして、効果的な攻撃の助けとなる。回転状態の相手は背を見せるように回転し、しばらくスタン状態に陥るため思いのままに攻撃スキルを繋げることができる。
シャドウ ウイング連続スキルリスト
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・関連ページ:シャドウ ウイング連続スキル
ビースト ロアで始動 |
素早くビースト リア キックに連結して |
ハチのように飛んで、3段階刻印成功 |
動くことができない相手を攻撃した後、 |
地面に叩きつけよう。 君はすでに死んでいる! |
刻印し、空中に浮かせて |
下段のスキルはシャドウ ウイング転職以後に習得できるスキルだけリスト化したものだ。 |
・関連ページ:スキルリストを見る方法
・関連ページ:クラス教官
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アドバンス ソード マスタリー I ソードの腕前が上達します。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス ダガー マスタリー I ダガーの腕前が上達します。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス レザー アーマー マスタリー I 高級レザー アーマーが装備できるようになります。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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デュアル ウェポン マスタリー II デュアル ウェポンの腕前が上達します。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス アーチェリー マスタリー I ボウの腕前が上達します。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フライト:インクリース クリティカルヒット レート 飛行状態では、物理クリティカルが50増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ダーク ストライク I ターゲットに282から286の物理ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ディヴァイン ストライク I ターゲットに254から258の物理ダメージを与え、自分のHPを一定量回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ハーブ トリート I 下級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを271回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー I 下級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを109回復し、10秒間、3秒おきに31回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シャドウ ハイド I 10秒間、移動速度が少し増加するベーシックハイド状態になります。 戦闘中使用可能 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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クイック スラッシュ II ターゲットに87から91の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 7秒 | 自動習得 | |||||||||||
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チャージ スラッシュ I 20m以内にいるターゲットに突進して41から45の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | MP 30 | 即時詠唱 | 40秒 | 自動習得 | |||||||||||
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キル インテント マックス I | 10 | アクティブ | MP 40 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ラン I 移動速度が20%増加します。スキル発動中は自分のMPが持続的に減少します。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | トグル | MP 3% | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サドン アタック II ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は185の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | アクティブ | MP 23 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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パターン エングレイブ I ターゲットに30から34の物理ダメージを与え、一定の確率でパターンを3段階まで刻印します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 7秒 | 自動習得 | |||||||||||
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パターン エクスプロージョン I | 13 | アクティブ | MP 68 | 即時詠唱 | 18秒 | 自動習得 | |||||||||||
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カウンターアタック II 回避成功後、ターゲットに179から183の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ソウル スラッシュ II ターゲットに109から113の物理ダメージを与えます。 連続スキル2段階 クイック スラッシュ - ソウル スラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト マジック レジスタンス I 魔法抵抗力が20増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アプライ ポイズン I スコロペンの毒を1個消耗して武器に毒を塗りつけます。5分間、攻撃するたびに敵は20%の確率で毒状態になります。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | MP 38 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ビースト ロア I ターゲットに50から54の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | MP 31 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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インクリース イヴェージョン レート II 回避率が増加します。 | 19 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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パシフィケーション ウィスパー I(シャドウ ウイング) | 19 | アクティブ | MP 61 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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クイックネス コントラクト I | 20 | アクティブ | MP 115 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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サクセッシブ パターン エングレイブ I ターゲットに33から37の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル2段階 パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 20 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | スティグマ | |||||||||||
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ダーク ストライク II ターゲットに495から499の物理ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ディヴァイン ストライク II ターゲットに446から450の物理ダメージを与え、自分のHPを一定量回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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イヴェージョン コントラクト I | 22 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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ハーブ トリート II 中級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを375回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー II 中級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを191回復し、10秒間、3秒おきに39回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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クイック スラッシュ III ターゲットに132から136の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 7秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アタック ブラインド サイド I 1分間、自分の物理クリティカルが100増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | MP 61 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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チャージ スラッシュ II 20m以内にいるターゲットに突進して58から62の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | MP 46 | 即時詠唱 | 40秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エンシェント パターン エングレイブ I ターゲットに188から192の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル3段階 ソウル スラッシュ - エンシェント パターン エングレイブ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フライト:シャドウ ゴッド ブレス 飛行状態では、STRが10、AGIが10、飛行速度が33%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス ソード マスタリー II ソードの腕前が上達します。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス ダガー マスタリー II ダガーの腕前が上達します。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス アーチェリー マスタリー II ボウの腕前が上達します。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サドン アタック III ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は312の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 33 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アンブッシュ I | 25 | アクティブ | MP 65 | 即時詠唱 | 40秒 | スティグマ | |||||||||||
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パターン エングレイブ II ターゲットに41から45の物理ダメージを与え、一定の確率でパターンを3段階まで刻印します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 7秒 | 自動習得 | |||||||||||
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デュアル ウェポン マスタリー III デュアル ウェポンの腕前が上達します。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サクセッシブ パターン エングレイブ II ターゲットに41から45の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル2段階 パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | スティグマ | |||||||||||
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サイクロン スラッシュ I 回避成功後、ターゲットに223から227の物理ダメージを与え、ターゲットを回転状態にします。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 65 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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エアリアル キャプチャー I 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてエアリアル リストレイン状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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インクリース クリティカルヒット チャンス I 物理クリティカルが50増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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パターン エクスプロージョン II | 25 | アクティブ | MP 97 | 即時詠唱 | 18秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アイデンティファイ アイ I 1分間、ベーシック ハイド状態のターゲットを見ることができます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 69 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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ドラスティック I | 28 | アクティブ | MP 52 | 即時詠唱 | 10秒 | スティグマ | |||||||||||
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カウンターアタック III 回避成功後、ターゲットに278から282の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ソウル スラッシュ III ターゲットに167から171の物理ダメージを与えます。 連続スキル2段階 クイック スラッシュ - ソウル スラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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パターン クラッシュ I 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 69 | 即時詠唱 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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アプライ ポイズン II スコロペンの毒を2個消耗して武器に毒を塗りつけます。5分間、攻撃するたびに敵は20%の確率で毒状態になります。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 52 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ビースト ロア II ターゲットに71から75の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 42 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ビースト リア キック I ターゲットに82から86の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。 連続スキル2段階 ビースト ロア - ビースト リア キック 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 42 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アンブッシュ II | 31 | アクティブ | MP 73 | 即時詠唱 | 40秒 | スティグマ | |||||||||||
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パシフィケーション ウィスパー II(シャドウ ウイング) | 31 | アクティブ | MP 76 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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サクセッシブ パターン エングレイブ III ターゲットに45から49の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル2段階 パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | スティグマ | |||||||||||
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アサシネーション I ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、ターゲットが毒またはスタン状態の場合は340の追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 37 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ヒット コミットメント I 20秒間、自分の命中が500、魔法命中が500増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 73 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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シャドウ クローク I 10秒から20秒間、移動速度が増加するアドバンス ハイド状態になります。 ハイド状態で自分の強化魔法を3回まで使えます。 戦闘中に使用可能 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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インクリース アキュラシー II 命中率が増加します。 | 31 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ダーク ストライク III ターゲットに815から819の物理ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ディヴァイン ストライク III ターゲットに734から738の物理ダメージを与え、自分のHPを一定量回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エグゾースティブ パターン エクスプロージョン I 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてその一部を自分のHPとして回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 95 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ディスタント パターン エングレイブ I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに47から51の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 38 | 即時詠唱 | 7秒 | スティグマ | |||||||||||
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インクリース イヴェージョン レート III 回避率が増加します。 | 34 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ハーブ トリート III 上級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを494回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー III 上級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを282回復し、10秒間、3秒おきに47回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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クイック スラッシュ IV ターゲットに192から196の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 7秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ハイド II 40秒から1分間、アドバンス ハイド状態になります。このスキルが維持される間、移動速度が20%減少します。 ハイド状態で自分の強化魔法を2回まで使えます。 戦闘中は使用不可 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 76 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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スマッシュ ビハインド I ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、10秒間、回避を800減少させます。ターゲットの背後から使用した場合、さらに394のダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 76 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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チャージ スラッシュ III 20m以内にいるターゲットに突進して80から84の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 57 | 即時詠唱 | 40秒 | 自動習得 | |||||||||||
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パターン クラッシュ II 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 76 | 即時詠唱 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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エンシェント パターン エングレイブ II ターゲットに301から305の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル3段階 ソウル スラッシュ - エンシェント パターン エングレイブ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サクセッシブ パターン エングレイブ IV ターゲットに50から54の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル2段階 パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | スティグマ | |||||||||||
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ブースト マジック レジスタンス II 魔法抵抗力が30増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サドン アタック IV ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は422の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 40 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スモーク シェル I | 37 | アクティブ | MP 79 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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パターン エングレイブ III ターゲットに51から55の物理ダメージを与え、一定の確率でパターンを3段階まで刻印します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 7秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サイクロン スラッシュ II 回避成功後、ターゲットに321から325の物理ダメージを与え、ターゲットを回転状態にします。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 79 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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エアリアル キャプチャー II 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてエアリアル リストレイン状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 98 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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フォール I 空中束縛状態の敵に367から371の物理ダメージを与え、墜落させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 79 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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パターン エクスプロージョン III | 37 | アクティブ | MP 118 | 即時詠唱 | 18秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アンガー アイ I 15秒間、スキルを使用すると1回、クリティカル攻撃を行います。代わりに、自分の物理クリティカルが300減少します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 59 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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アンブッシュ III | 37 | アクティブ | MP 79 | 即時詠唱 | 40秒 | スティグマ | |||||||||||
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ブルズ アイ パターン エクスプロージョン I 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、抵抗確率の低い魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 102 | 即時詠唱 | 1.5分 | 自動習得 | |||||||||||
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ディスタント パターン エングレイブ II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに54から58の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 41 | 即時詠唱 | 7秒 | スティグマ | |||||||||||
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ディテクション アイ I 30秒間、アドバンス ハイド状態のターゲットを見ることができます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 5分 | 自動習得 | |||||||||||
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スパイラル スラッシュ I 25m以内にいるターゲットに向かって突進し、807から811の物理ダメージを与えます。また、3秒間、スタン状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | DP 4000 | 即時詠唱 | 15分 | 自動習得 | |||||||||||
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リムーブ ショック I | 40 | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス ソード マスタリー III ソードの腕前が上達します。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス ダガー マスタリー III ダガーの腕前が上達します。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シャドウ クローン I | 40 | アクティブ | MP 203 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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アドバンス アーチェリー マスタリー III ボウの腕前が上達します。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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カウンターアタック IV 回避成功後、ターゲットに380から384の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ソウル スラッシュ IV ターゲットに228から232の物理ダメージを与えます。 連続スキル2段階 クイック スラッシュ - ソウル スラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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デュアル ウェポン マスタリー IV デュアル ウェポンの腕前が上達します。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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パターン クラッシュ III 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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アプライ ポイズン III スコロペンの毒を3個消耗して武器に毒を塗りつけます。5分間、攻撃するたびに敵は20%の確率で毒状態になります。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 61 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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インクリース クリティカルヒット チャンス II 物理クリティカルが75増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ビースト ロア III ターゲットに94から98の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 49 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ビースト リア キック II ターゲットに111から115の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。 連続スキル2段階 ビースト ロア - ビースト リア キック 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 49 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ビースト ストライク ダウン I ターゲットに117から121の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。 連続スキル3段階 ビースト リア キック - ビースト ストライク ダウン 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 49 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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インクリース アキュラシー III 命中率が増加します。 | 41 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サクセッシブ パターン エングレイブ V ターゲットに55から59の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル2段階 パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 41 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | スティグマ | |||||||||||
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アラート スタンス I 10秒間、最大2回の魔法攻撃に抵抗できるようになります。代わりに、自分の物理攻撃力が50%減少します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | アクティブ | MP 42 | 即時詠唱 | 10分 | 自動習得 | |||||||||||
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サドン アタック スタンス I 10秒間、自分の物理攻撃力を100%増加させ、回避を50%、魔法抵抗力を500減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | アクティブ | MP 42 | 即時詠唱 | 10分 | 自動習得 | |||||||||||
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パシフィケーション ウィスパー III(シャドウ ウイング) | 42 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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アンブッシュ IV | 43 | アクティブ | MP 82 | 即時詠唱 | 40秒 | スティグマ | |||||||||||
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ビースト ファング I ターゲットに312から316の物理ダメージを与え、パターン エングレイブ5段階の状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | MP 164 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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アサシネーション II ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、ターゲットが毒またはスタン状態の場合は512の追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | MP 41 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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インクリース イヴェージョン レート IV 回避率が増加します。 | 44 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スピア スロー I | 44 | アクティブ | MP 62 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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クイック スラッシュ V ターゲットに248から252の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 44 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 7秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ディヴァイン ストライク IV ターゲットに964から968の物理ダメージを与え、自分のHPを一定量回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ダーク ストライク IV ターゲットに1071から1075の物理ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エンシェント パターン エングレイブ III ターゲットに387から391の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル3段階 ソウル スラッシュ - エンシェント パターン エングレイブ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 5秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シャドウ ウォーク I 5分間、アドバンス ハイド状態になります。このスキルが維持されている間、移動速度が20%減少します。 ハイド状態で自分の強化魔法を3回まで使えます。 戦闘中は使用不可 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 124 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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ビースト スカー I ターゲットに369から373の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。 連続スキル4段階 ビースト ストライク ダウン - ビースト スカー スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 124 | 即時詠唱 | 6秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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スピード スラッシュ I ターゲットに324から328の物理ダメージを与えます。ターゲットは15秒間、魔法抵抗力が200、すべての属性防御が50減少します。 連続スキル2段階 クイック スラッシュ - スピード スラッシュ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 24秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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エクスプローシブ アプライ I | 45 | アクティブ | MP 206 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ライトニング スラッシュ I ターゲットに324から328の物理ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、魔法命中が200減少します。 連続スキル2段階 クイック スラッシュ - ライトニング スラッシュ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 24秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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チャージ スラッシュ IV 20m以内にいるターゲットに突進して92から96の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 62 | 即時詠唱 | 40秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スマッシュ ビハインド II ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、10秒間、回避を800減少させます。ターゲットの背後から使用した場合、さらに557のダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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エグゾースティブ パターン エクスプロージョン II 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてその一部を自分のHPとして回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 104 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ディスタント パターン エングレイブ III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに59から63の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 42 | 即時詠唱 | 7秒 | スティグマ | |||||||||||
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ダガー スロー I 20m以内にいるターゲットに371から375の物理ダメージを与えて、2秒間、スタン状態にします。 飛行専用スキル 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 40秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ハーブ トリート IV 高級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを622回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー IV 高級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを377回復します。また、10秒間、3秒おきに53のMPが回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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パターン クラッシュ IV 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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サクセッシブ パターン エングレイブ VI ターゲットに60から64の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル2段階 パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 47 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | スティグマ | |||||||||||
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サドン アタック V ターゲットに15から19の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は534の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 47 | アクティブ | MP 42 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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パターン エングレイブ IV ターゲットに61から65の物理ダメージを与え、一定の確率でパターンを3段階まで刻印します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 47 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 7秒 | 自動習得 | |||||||||||
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パターン エクスプロージョン IV | 47 | アクティブ | MP 124 | 即時詠唱 | 18秒 | 自動習得 | |||||||||||
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レゾリューション I | 48 | アクティブ | MP 100 | 即時詠唱 | 5分 | スティグマ | |||||||||||
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サクセッシブ ファイア エングレイブ I ターゲットに108から112の物理ダメージを与えて2段階に刻印し、一定の確率でパターンを5段階まで刻印します。 連続スキル2段階 リムーブ ショック - サクセッシブ ファイア エングレイブ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 42 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ビースト スカー II ターゲットに388から392の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。 連続スキル4段階 ビースト ストライク ダウン - ビースト スカー スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 124 | 即時詠唱 | 6秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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スピード スラッシュ II ターゲットに341から345の物理ダメージを与えます。ターゲットは15秒間、魔法抵抗力が200、すべての属性防御が50減少します。 連続スキル2段階 クイック スラッシュ - スピード スラッシュ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 24秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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エクスプローシブ アプライ II スコロペンの毒を6個消耗して武器に毒を塗りつけます。30秒間、攻撃するたびにターゲットに20%の確率で489の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 207 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ライトニング スラッシュ II ターゲットに341から345の物理ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、魔法命中が200減少します。 連続スキル2段階 クイック スラッシュ - ライトニング スラッシュ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 24秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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エアリアル キャプチャー III 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてエアリアル リストレイン状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 104 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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サイクロン スラッシュ III 回避成功後、ターゲットに408から412の物理ダメージを与え、ターゲットを回転状態にします。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 82 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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インクリース クリティカルヒット チャンス III 物理クリティカルが100増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アンブッシュ V | 49 | アクティブ | MP 82 | 即時詠唱 | 40秒 | スティグマ | |||||||||||
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フォール II 空中束縛状態の敵に529から533の物理ダメージを与え、墜落させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 82 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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デュアル ウェポン マスタリー V デュアル ウェポンの腕前が上達します。 | 50 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スピア スロー II | 50 | アクティブ | MP 62 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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ライト パターン エクスプロージョン I 20m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与え、しばらくの間、攻撃速度減少および沈黙状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 144 | 即時詠唱 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
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ダークネス パターン ノヴァ I 20m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてその一部を自分のHPとして回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
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バイゼル スティレット I | 50 | アクティブ | DP 4000 | 即時詠唱 | 60分 | 自動習得 | |||||||||||
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トリニエル スティレット I | 50 | アクティブ | DP 4000 | 即時詠唱 | 60分 | 自動習得 | |||||||||||
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スカイ パターン エクスプロージョン I 20m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与え、しばらくの間、攻撃速度減少および沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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アバドン パターン ノヴァ I 20m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えてその一部を自分のHPとして回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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アドバンス ソード マスタリー IV ソードの腕前が上達します。 | 50 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス ダガー マスタリー IV ダガーの腕前が上達します。 | 50 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス アーチェリー マスタリー IV ボウの腕前が上達します。 | 50 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ソウル スラッシュ V ターゲットに274から278の物理ダメージを与えます。 連続スキル2段階 クイック スラッシュ - ソウル スラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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カウンターアタック V 回避成功後、ターゲットに473から477の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サクセッシブ パターン エクスプロージョン I 10m以内にいるターゲットに992の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 すべてのパターン エクスプロージョン - サクセッシブ パターン エクスプロージョン スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 103 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サドン アタック スラッシュ I 20m以内にいるターゲットに向かって突進し、935から939の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 165 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サクセッシブ イヴェージョン I 回避成功後、自分の回避を20秒間、300増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 95 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ビースト スカー III ターゲットに435から439の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。 連続スキル4段階 ビースト ストライク ダウン - ビースト スカー スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 142 | 即時詠唱 | 6秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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スピード スラッシュ III ターゲットに382から386の物理ダメージを与えます。ターゲットは15秒間、魔法抵抗力が200、すべての属性防御が50減少します。 連続スキル2段階 クイック スラッシュ - スピード スラッシュ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 95 | 即時詠唱 | 24秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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エクスプローシブ アプライ III スコロペンの毒を7個消耗して武器に毒を塗りつけます。30秒間、攻撃するたびにターゲットに20%の確率で546の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 236 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ライトニング スラッシュ III ターゲットに382から386の物理ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、魔法命中が200減少します。 連続スキル2段階 クイック スラッシュ - ライトニング スラッシュ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 95 | 即時詠唱 | 24秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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フラッシュ エクスプロージョン I | 52 | アクティブ | MP 144 | 1.2秒 | 2分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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センシャスネス マックス I 12秒間、自分の回避が800、魔法抵抗力が500、物理クリティカル抵抗が100増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 144 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ブルズ アイ パターン エクスプロージョン II 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、抵抗確率の低い魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 120 | 即時詠唱 | 1.5分 | 自動習得 | |||||||||||
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ビースト ストライク ダウン II ターゲットに162から166の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。 連続スキル3段階 ビースト リア キック - ビースト ストライク ダウン 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 58 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スパイラル スラッシュ II 25m以内にいるターゲットに向かって突進し、1238から1242の物理ダメージを与えます。また、3秒間、スタン状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | DP 4000 | 即時詠唱 | 15分 | 自動習得 | |||||||||||
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パターン クラッシュ V 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 96 | 即時詠唱 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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ディスタント パターン エングレイブ IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに70から74の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 48 | 即時詠唱 | 7秒 | スティグマ | |||||||||||
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ストーム スラッシュ I ターゲットに807から811の物理ダメージを与え、ターゲットを回転状態にします。 連続スキル2段階 リムーブ ショック - ストーム スラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | アクティブ | MP 147 | 即時詠唱 | 18秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サクセッシブ パターン エクスプロージョン II 10m以内にいるターゲットに1091の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 すべてのパターン エクスプロージョン - サクセッシブ パターン エクスプロージョン スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | アクティブ | MP 122 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サドン アタック スラッシュ II 20m以内にいるターゲットに向かって突進し、1030から1034の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | アクティブ | MP 196 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サクセッシブ パターン エングレイブ VII ターゲットに71から75の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル2段階 パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | スティグマ | |||||||||||
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デッドリー ポイズン サドン アタック I ターゲットに114から118の物理ダメージを与え、背後から攻撃した場合は702の追加物理ダメージを与え、15秒間、中毒状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 124 | 即時詠唱 | 2分 | スティグマ | |||||||||||
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パシフィケーション ウィスパー IV | 54 | アクティブ | MP 100 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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ビースト スカー IV ターゲットに483から487の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。 連続スキル4段階 ビースト ストライク ダウン - ビースト スカー スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 149 | 即時詠唱 | 6秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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スピード スラッシュ IV ターゲットに424から428の物理ダメージを与えます。ターゲットは15秒間、魔法抵抗力が200、すべての属性防御が50減少します。 連続スキル2段階 クイック スラッシュ - スピード スラッシュ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 100 | 即時詠唱 | 24秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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エクスプローシブ アプライ IV スコロペンの毒を8個消耗して武器に毒を塗りつけます。30秒間、攻撃するたびにターゲットに20%の確率で604の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 248 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ライトニング スラッシュ IV ターゲットに424から428の物理ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、魔法命中が200減少します。 連続スキル2段階 クイック スラッシュ - ライトニング スラッシュ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 100 | 即時詠唱 | 24秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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フラッシュ エクスプロージョン II | 55 | アクティブ | MP 152 | 1.2秒 | 2分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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アタック スタンス I 10秒間、自分の物理攻撃力を100%増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 606 | 即時詠唱 | 5分 | 自動習得 | |||||||||||
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サイレント パターン エクスプロージョン I 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えて30秒間、沈黙状態にします。 ターゲットのパターンの段階により沈黙状態の発生率が異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 202 | 即時詠唱 | 1.5分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ブラック アウト ブレード I | 55 | アクティブ | MP 152 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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アサシネーション III ターゲットに115から119の物理ダメージを与え、ターゲットが毒またはスタン状態の場合は788の追加ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 51 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アンブッシュ VI | 55 | アクティブ | MP 101 | 即時詠唱 | 40秒 | スティグマ | |||||||||||
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ビースト ファング II ターゲットに470から474の物理ダメージを与え、パターン エングレイブ5段階の状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 202 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ビースト ジャンプ I ターゲットに256から260の物理ダメージを与え、自分は15m後ろにジャンプします。ターゲットは低い確率でスタン状態になります。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 56 | アクティブ | MP 256 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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クロス スラッシュ I ターゲットに381から385の物理ダメージを与えます。 連続スキル2段階 カウンターアタック、サイクロン スラッシュ - クロス スラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 57 | アクティブ | MP 156 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シャドウ フォール I | 58 | アクティブ | MP 212 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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サクセッシブ キル I ターゲットに115から119の物理ダメージを与え、ターゲットが毒またはスタン状態の場合は378の追加ダメージを与えます。 反復発動3回 連続スキル2段階 アサシネーション - サクセッシブ キル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 59 | アクティブ | MP 108 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ポリモーフ:スローター I(天族) 1分間、虐殺者に変身します。変身中は魔法抵抗力が250、魔法命中が300、最大HPが3000増加し、MPが早く回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | MP 109 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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ポリモーフ:スローター I(魔族) 1分間、虐殺者に変身します。変身中は魔法抵抗力が250、魔法命中が300、最大HPが3000増加し、MPが早く回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | MP 109 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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エクターミネーション I 15m以内にいるターゲットと自分の間にいる最大6体の敵に1045から1049の物理ダメージを与えた後、パターンを2段階に刻印して毒状態にし、10秒間、2秒おきに96のダメージを与えて移動速度を減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | MP 272 | 0.8秒 | 1.5分 | 自動習得 | |||||||||||
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バック スラッシュ I ターゲットに115から119の物理ダメージを与えます。背後から攻撃する場合、456の追加ダメージを与えます。 連続スキル2段階 サドン アタック - バック スラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 82 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フラッシュ エクスプロージョン IV | 61 | MP 163 | 1.2秒 | 2分 | 上級スティグマ | ||||||||||||
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ブラック アウト ブレード III | 61 | アクティブ | MP 163 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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アンブッシュ VII | 61 | アクティブ | MP 136 | 即時詠唱 | 40秒 | スティグマ | |||||||||||
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エスケープ スタンス I | 62 | アクティブ | MP 227 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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カウンターアタック VI 回避成功後、ターゲットに621から625の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ソウル スラッシュ VI ターゲットに433から437の物理ダメージを与えます。 連続スキル2段階 クイック スラッシュ - ソウル スラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サクセッシブ パターン エクスプロージョン V 10m以内にいるターゲットに1293の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 すべてのパターン エクスプロージョン - サクセッシブ パターン エクスプロージョン スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | MP 138 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サドン アタック スラッシュ V 20m以内にいるターゲットに向かって突進し、1316から1320の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | MP 221 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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バック ダメージ I ターゲットに189から193の物理ダメージを与えます。背後から攻撃する場合、520の追加ダメージを与え、毒状態にします。 連続スキル3段階 バック スラッシュ - バック ダメージ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 112 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アプライ ポイズン V スコロペンの毒を5個消耗して武器に毒を塗りつけます。5分間、攻撃するたびに敵は20%の確率で毒状態になります。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 84 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ビースト リア キック IV ターゲットに224から228の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。 連続スキル2段階 ビースト ロア - ビースト リア キック 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 70 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ビースト ロア V ターゲットに197から201の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 70 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ビースト スカー VII ターゲットに571から575の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。 連続スキル4段階 ビースト ストライク ダウン - ビースト スカー スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 168 | 即時詠唱 | 6秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ライトニング スラッシュ VII ターゲットに490から494の物理ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、魔法命中が200減少します。 連続スキル2段階 クイック スラッシュ - ライトニング スラッシュ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 112 | 即時詠唱 | 24秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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スピード スラッシュ VII ターゲットに490から494の物理ダメージを与えます。ターゲットは15秒間、魔法抵抗力が200、すべての属性防御が50減少します。 連続スキル2段階 クイック スラッシュ - スピード スラッシュ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 112 | 即時詠唱 | 24秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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エクスプローシブ アプライ VII スコロペンの毒を10個消耗して武器に毒を塗りつけます。30秒間、攻撃するたびにターゲットに20%の確率で714の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 280 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サクセッシブ イヴェージョン II 回避成功後、自分の回避を20秒間、500増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 112 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ビハインド アタック I 20m以内にいるターゲットの背後に移動して110から114の物理ダメージを与え、一定の確率でスタン状態にします。 連続スキル2段階 チャージ スラッシュ - ビハインド アタック 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 40秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スパイラル スラッシュ III 25m以内にいるターゲットに向かって突進し、1715から1719の物理ダメージを与えます。また、3秒間、スタン状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | DP 4000 | 即時詠唱 | 15分 | 自動習得 | |||||||||||
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ビースト ストライク ダウン III ターゲットに252から256の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。 連続スキル3段階 ビースト リア キック - ビースト ストライク ダウン 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 70 | 即時詠唱 | 6秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブルズ アイ パターン エクスプロージョン III 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、抵抗確率の低い魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 142 | 即時詠唱 | 1.5分 | 自動習得 | |||||||||||
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ディスタント パターン エングレイブ VI (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに90から94の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 57 | 即時詠唱 | 7秒 | スティグマ | |||||||||||
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パターン クラッシュ VII 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 114 | 即時詠唱 | 12秒 | スティグマ | |||||||||||
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フラッシュ エクスプロージョン V | 64 | MP 170 | 1.2秒 | 2分 | 上級スティグマ | ||||||||||||
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ブラック アウト ブレード IV | 64 | アクティブ | MP 170 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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シャドウ アクレイム I 3秒間、攻撃を受けても解除されず、移動速度減少効果のないベーシックハイド状態になります。 戦闘中使用可能 連続スキル2段階 リムーブ ショック - シャドウ アクレイム 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 259 | 即時詠唱 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
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バック スマッシュ I | 65 | アクティブ | MP 202 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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ストーム スラッシュ II ターゲットに1100から1104の物理ダメージを与え、ターゲットを回転状態にします。 連続スキル2段階 リムーブ ショック - ストーム スラッシュ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 173 | 即時詠唱 | 18秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サクセッシブ パターン エングレイブ IX ターゲットに92から96の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。 連続スキル2段階 パターン エングレイブ - サクセッシブ パターン エングレイブ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 6秒 | スティグマ | |||||||||||
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サドン アタック スラッシュ VI 20m以内にいるターゲットに向かって突進し、1409から1413の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 230 | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サクセッシブ パターン エクスプロージョン VI 10m以内にいるターゲットに1559の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 すべてのパターン エクスプロージョン - サクセッシブ パターン エクスプロージョン スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 144 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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フライング ダガー I | 65 | アクティブ | MP 144 | 即時詠唱 | 40秒 | 自動習得 |
2252 | シャドウ ウイング スキル | ページがありません [1] | 透子 | 11.06.26 | 2354 | |
1840 | シャドウ ウイング スキル | 多分編集ミスだよね・x・; [1] | 口キ | 10.10.22 | 3227 | |
310 | シャドウ ウイング スキル | ハイドⅠが見当たらない気がしますが・・・ [1] | ヴェリテ | 09.07.27 | 4337 |