シャドウ ウイングの上級スティグマは、最後に装着できる上級スティグマの種類により、大きく二つに分けることができる(図参照)。 最も左側にある一般スティグマはレベルが合えば装着することができるが、右側にある上級スティグマは前提スキルが必要だということに注意。
・連鎖パターン エクスプロージョン ルート
2種類のチェーンスキルの追加および遠距離の敵にパターン エクスプロージョンを起こすスキルが追加されるルート。
特に魔法抵抗および属性防御を低下させた後(スピード スラッシュ)火属性を持ったパターン エクスプロージョン攻撃を加える攻撃パターンが強力だ。
問題はこのルートを利用するためには、既存のスティグマ スキルをあきらめないといけないこと。 新規スティグマと既存スティグマを組み合わせて、新しい戦略を考案することが必要だ。
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ビースト スカー I ターゲットに369から373の物理ダメージを与え、パターンを5段階まで刻印します。 連続スキル4段階 ビースト ストライク ダウン - ビースト スカー スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | 即時詠唱 | 6秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
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スピード スラッシュ I ターゲットに324から328の物理ダメージを与えます。ターゲットは15秒間、魔法抵抗力が200、すべての属性防御が50減少します。 連続スキル2段階 クイック スラッシュ - スピード スラッシュ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | 即時詠唱 | 24秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
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サクセッシブ パターン エクスプロージョン I 10m以内にいるターゲットに992の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 すべてのパターン エクスプロージョン - サクセッシブ パターン エクスプロージョン スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ |
・サドン アタック スラッシュ系列
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エクスプローシブ アプライ I | 45 | アクティブ | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ | ||||||||||||
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ライトニング スラッシュ I ターゲットに324から328の物理ダメージを与えます。ターゲットは30秒間、魔法命中が200減少します。 連続スキル2段階 クイック スラッシュ - ライトニング スラッシュ スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | 即時詠唱 | 24秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
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サドン アタック スラッシュ I 20m以内にいるターゲットに向かって突進し、935から939の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | 即時詠唱 | 3分 | 上級スティグマ |
・パターン クラッシュ
シャドウ ウイングの主なスキル中の一つでパターン エクスプロージョンに似たスキル。
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パターン クラッシュ I 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | 即時詠唱 | 12秒 | スティグマ | ||||||||||
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パターン クラッシュ II 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | 即時詠唱 | 12秒 | スティグマ | ||||||||||
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パターン クラッシュ III 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | 即時詠唱 | 12秒 | スティグマ | ||||||||||
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パターン クラッシュ IV 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | 即時詠唱 | 12秒 | スティグマ | ||||||||||
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パターン クラッシュ V 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | 即時詠唱 | 12秒 | スティグマ | ||||||||||
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パターン クラッシュ VII 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。 ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | 即時詠唱 | 12秒 | スティグマ |
・ヒット コミットメント
一定時間、シャドウ ウイングが使うスキルの命中率を高める効果を持っている。 魔法抵抗を高めたり、回避を高めて、シャドウ ウイングの攻撃を回避することに備えるスキル。
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ヒット コミットメント I 20秒間、自分の命中が500、魔法命中が500増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ |