Episode1.5龍族の侵攻新規スティグマ:シールド ウイング

・関連ページ:上級スティグマ

上級スティグマ一覧

シールド ウイングの上級スティグマは、最後に装着できる上級スティグマの種類によって大きく二つの部類に分けることができる(図参照)。 最も左側にある一般スティグマは、レベルだけ合えば思いのままに装着することができるが、右側にある上級スティグマは前提スキルが必要だということに注意。
 
・ソリッド シールド系列

30秒間相手の攻撃を10回盾で防ぐソリッド シールド。 また自身のHPを回復させるグレート リサシテイションと、周辺にいる仲間の最大HPを増加させるプロテクション アーマーが目を引く。 言葉どおりパーティープレイ時、自身およびパーティーメンバーの生存のためのスキルがほとんど。
 
ただし、これらのスキルを習うためには、既に持っていた様々なスティグマ スキルをあきらめなければならないので、今後の戦略について悩むところだ。

 

 

 

 



名前
シールド ウイング
発動形式
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法
前提スキル

プロテクション アーマー I
2分間、自分と周囲30m以内にいる最大6人のフォースメンバーの最大HPが1000増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ 即時詠唱 5分 上級スティグマ

ソリッド シールド I
30秒間、10回の攻撃をシールド防御します。
シールド装備が必要
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ 即時詠唱 3分 上級スティグマ

 

・ディストラクション エール系列

ここでは攻撃スキルの構成がメインになっている。マインド ディストラクションおよびマジカル スマッシュは遠距離の敵を攻撃できる魔法攻撃であり、ディストラクション エールは、30秒間自分の攻撃力および魔法適中率、魔法増幅力を向上させるスキル。 パーティープレイだけでなくソロ プレイでも多いに役に立つと思う。
 
ただし、このルートもやはりスキルを習うためには既に持っていた様々なスティグマ スキルをあきらめなければならないので、今後の戦略に悩むところだ。

 

 

 

 



名前
シールド ウイング
発動形式
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法
前提スキル

マインド ディストラクション I
25m以内にいるターゲットに760の土属性魔法ダメージを与え、2秒間、スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ 0.5秒 2分 上級スティグマ

マジカル スマッシュ I
25m以内にいるターゲットに1087の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
レゾルート ストライク - マジカル スマッシュ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

ディストラクション エール I
30秒間、自分の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ 即時詠唱 1.5分 上級スティグマ

新規スティグマ一覧

・アンガー インダクション
Episode1.5龍族で、新しく登場したスティグマ スキル。 15m内の敵を挑発して、自身に対する敵対値を増加させる。
既存の敵対値増加スキルの発動とは、再詠唱時間が違うので、シールド ウイングの敵対値管理に多いに役立つものと見られる。
パーティープレイ時、敵対値を増加させなければならないシールド ウイングにとって、必須スキル。
 
上級スティグマのディストラクション ストライクおよびソリッド シールドを使用する際に必要な前提スキルだ。

 



名前
シールド ウイング
発動形式
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

アンガー インダクション I
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、5秒間、強力な敵対値増加効果を維持します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ 即時詠唱 1分 スティグマ

アンガー インダクション II
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、5秒間、強力な敵対値増加効果を維持します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ 即時詠唱 1分 スティグマ

アンガー インダクション III
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、5秒間、強力な敵対値増加効果を維持します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ 即時詠唱 1分 スティグマ

アンガー インダクション IV
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、5秒間、強力な敵対値増加効果を維持します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ 即時詠唱 1分 スティグマ

アンガー インダクション V
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、5秒間、強力な敵対値増加効果を維持します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ 即時詠唱 1分 スティグマ

アンガー インダクション VII
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、5秒間、強力な敵対値増加効果を維持します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ 即時詠唱 1分 スティグマ

アンガー インダクション VIII
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、5秒間、強力な敵対値増加効果を維持します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ 即時詠唱 1分 スティグマ

Episode1.5龍族の侵攻新規スティグマ:シールド ウイングについて一言!

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