Episode1.5龍族の侵攻の新規スティグマ:チャント ウイング

・関連ページ:上級スティグマ

上級スティグマ一覧

チャント ウイングの上級スティグマは、最後に装着できる上級スティグマの種類により大きく二つの部類に分けることができる(図参照)。 最も左側にある一般スティグマは、レベルだけ合えば思いのままに装着することができるが、右側にある上級スティグマは前提スキルが必要だということに注意。
 
・マウンテン クラッシュルート

目標物に強力な物理ダメージ+追加ダメージをあたえるマウンテン クラッシュを中心にしたルート。
 
ここに自身のHPを約2000程回復するガット リバースと、攻撃時無条件に追加ダメージをあたえるウインド ブレスなどを活用して、相手を攻撃することが基本だ。

 

 

 

 

 

 



名前
チャント ウイング
発動形式
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法
前提スキル

ガット リバース I
自分のHPを3137、MPを2137回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ 即時詠唱 1分 上級スティグマ

ウインド ブレス I
30秒間、攻撃するたびに100%の確率で162の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ 即時詠唱 3分 上級スティグマ

マウンテン クラッシュ I
25m以内にいるターゲットに1424から1428の物理ダメージを与え、その後12秒間、3秒おきに103の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ 即時詠唱 30秒 上級スティグマ

 

・インビンサビリティ マントラルート

各種マントラ系列を強化させたルート。
 
 魔法増幅力と物理攻撃力を引き上げるインスピレーション スペルと、30分の間25m内の仲間の最大HPと防御力を10%引き上げるプロテクション ブレスはかなり魅力的だ。
 
それと、最後に得るインビンサビリティ マントラは各種能力値を同時に上昇させながら、他のマントラと同時に使用できるので、パーティープレー時に多いに役立つ。

 



名前
チャント ウイング
発動形式
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法
前提スキル

マジカル リカバリー I
25m内にいるターゲットまたは自分のMPを1500回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ 1秒 3分 上級スティグマ

プロテクション ブレス I
25m以内にいるターゲットの最大HPを30分間、10%、すべての属性防御を50、物理防御力を10%、魔法相殺を100増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ 即時詠唱 1秒 上級スティグマ

インビンサビリティ マントラ I
自分と25m以内のパーティーメンバーのMPを32回復し、物理攻撃力、物理防御力、魔法増幅力を増加させます。
アクティブ スキル
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 トグル 即時詠唱 0秒 上級スティグマ

一般スティグマ

・プロテクション ポジション
10秒の間、各種攻撃からのダメージを減らす効果のバリアを作るスキル。 レベルが上がるほどダメージ量が減り、最後には42%まで減る。 ただ、プロテクション ポジションが発動する瞬間は、回復も効果も半分に減ってしまうということに注意。

 



名前
チャント ウイング
発動形式
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

プロテクション ポジション I
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防ぎ、転倒状態に対する抵抗力が増加するバリアを張ります(バリアは1回につき、自分が受けるダメージの30%を防ぐことができます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ 即時詠唱 2分 スティグマ

プロテクション ポジション II
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防ぎ、転倒状態に対する抵抗力が増加するバリアを張ります(バリアは1回につき、自分が受けるダメージの33%を防ぐことができます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ 即時詠唱 2分 スティグマ

プロテクション ポジション III
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防ぎ、転倒状態に対する抵抗力が増加するバリアを張ります(バリアは1回につき、自分が受けるダメージの36%を防ぐことができます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ 即時詠唱 2分 スティグマ

プロテクション ポジション IV
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防ぎ、転倒状態に対する抵抗力が増加するバリアを張ります(バリアは1回につき、自分が受けるダメージの39%を防ぐことができます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ 即時詠唱 2分 スティグマ

プロテクション ポジション V
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防ぎ、転倒状態に対する抵抗力が増加するバリアを張ります(バリアは1回につき、自分が受けるダメージの42%を防ぐことができます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ 即時詠唱 2分 スティグマ

プロテクション ポジション VI
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防ぎ、転倒状態に対する抵抗力が増加するバリアを張ります(バリアは1回につき、自分が受けるダメージの44%を防ぐことができます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ 即時詠唱 2分 スティグマ

プロテクション ポジション VIII
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率でダメージを防ぎ、転倒状態に対する抵抗力が増加するバリアを張ります(バリアは1回につき、自分が受けるダメージの48%を防ぐことができます)。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ 即時詠唱 2分 スティグマ

 

・スプラッシュ スウィング
武器防御が発動する時にだけ使用できる攻撃スキル。 再詠唱速度がちょっと長いというのが残念だが、ダメージは比較的高いほうだ。 一定時間、武器防御数値を高めるプロテクション スペルが発動されている状態ならば、少し頻繁に使うことができる。

 



名前
チャント ウイング
発動形式
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

スプラッシュ スウィング I
武器防御に成功した後、ターゲットに746から750の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ 即時詠唱 30秒 スティグマ

スプラッシュ スウィング II
武器防御に成功した後、ターゲットに854から858の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ 即時詠唱 30秒 スティグマ

スプラッシュ スウィング III
武器防御に成功した後、ターゲットに1106から1110の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ 即時詠唱 30秒 スティグマ

スプラッシュ スウィング V
武器防御に成功した後、ターゲットに1496から1500の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ 即時詠唱 30秒 スティグマ

Episode1.5龍族の侵攻の新規スティグマ:チャント ウイングについて一言!

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