ウイークン シビア ブローで敵を攻撃する習慣を身につけよう |
エールは序盤の低い攻撃力をある程度サポートすることができる |
ダメージ ディーラーとタンカーの役割を同時にできるソードマンは初めから多様な連続スキルを使うことができる。 各スキル効果は弱い方だが、連続スキルを活用し、ターゲットを弱化させ、戦闘を有利に導くことができる。
ソード ウイングやシールド ウイングに転職をすれば更に多様な連続スキルを活用できるのでソードマンの頃から連続スキルに慣れる必要がある。
ソードマン育成時、シビア ストライクから続く連続スキルは戦闘における中心的な攻撃方法となる。 シビア ストライクから移行するレゾルート ストライクは比較的再使用時間が短ので早くターゲットを制圧する場合にはこのスキルを先に使用し、その後エールを活用した方が良いだろう。
シールド防御時に発動する条件スキルのシールド カウンターアタックはレベルが少し上がってから習得するのでソードマンとしては活用をする範囲が低いがターゲットをスタン させるのでスキルの効果は高いものとなる。
ソードマン連続スキルリスト
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・関連ページ:スキルリストを見る方法
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ベーシック ソード マスタリー ソードが使えるようになります。 | 1 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ベーシック メイス マスタリー メイスが使えるようになります。 | 1 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シビア ストライク I ターゲットに39から43の物理ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 1 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リターン %0拠点へ移動します。 | 1 | アクティブ | -- | 6秒 | 20分 | 自動習得 | |||||||||||
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バンデージ トリート 包帯を1個消耗して自分のHPを187回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 1 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ベーシック コスチューム マスタリー 衣装が装備できるようになります。 | 1 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ベーシック レザー アーマー マスタリー レザー アーマーが装備できるようになります。 | 1 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ベーシック チェーン アーマー マスタリー チェーン アーマーが装備できるようになります。 | 1 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ベーシック シールド マスタリー シールドが使えるようになります。 | 1 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ベーシック ローブ マスタリー ローブが装備できるようになります。 | 1 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト フィジカル アタック I 物理攻撃力が増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 1 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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レゾルート ストライク I ターゲットに49から53の物理ダメージを与えます。 連続スキル2段階 シビア ストライク - レゾルート ストライク 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 3 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド ディフェンス I 自分のシールド防御が500、物理防御力が10%、スタン抵抗値が500増加します。 この効果はスキルを使用すると解除され、ジャンプできません。 シールド装備が必要です。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 3 | トグル | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ウイークン シビア ブロー I ターゲットに27から31の物理ダメージを与え、6秒間、物理防御力を100減少させます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 5 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 12秒 | 自動習得 | |||||||||||
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HPブースト I 最大HPが3%、HP自然回復量が4増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 5 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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エール I | 7 | アクティブ | MP 17 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シールド カウンターアタック I シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて75から79の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。 シールド装備が必要です。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 9 | アクティブ | MP 38 | 即時詠唱 | 15秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト パリー I 武器防御率が増加します。 | 9 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 |