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アドバンス レザー アーマー マスタリー I 高級レザー アーマーが装備できるようになります。 | 10 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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デュアル ウェポン マスタリー I デュアル ウェポンの腕前が上達します。 | 10 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スネア ボム I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに239の土属性ダメージを与え、4秒間、移動不可状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | MP 27 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フライト:物理防御力増加 飛行状態の時、物理防御力が増加します。 | 10 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス マジック ガン マスタリー I マジック ガンの腕前が上達します。 | 10 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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マジック エネルギー I DPを消耗して2分間、自分の魔法増幅力を150、攻撃速度を15%増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
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ハーブ トリート I 下級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを271回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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マジック ブレット ローディング I 自分のピストル ショット、グラベラ ショット、ソウル ショットの再使用時間を初期化します。 | 10 | アクティブ | MP 75 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー I 下級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを109回復し、10秒間、3秒おきに31回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アライメント ショット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに180の土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 2秒 | 自動習得 | |||||||||||
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グラベラ ショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに281の土属性魔法ダメージを与えます。ターゲットはノックバック状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | アクティブ | MP 23 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ピストル ショット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに312の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | アクティブ | MP 26 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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チェック イヴェージョン I 8秒間、1回の物理攻撃を回避し、1回の魔法攻撃に抵抗できます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | MP 55 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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サクセッシブ ラピッド ショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに96の火属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。 反復発動2回 連続スキル3段階 コンスタント サクセッシブ ショット - サクセッシブ ラピッド ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | MP 16 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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コンスタント サクセッシブ ショット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに165の火属性魔法ダメージを与えます。 反復発動2回 連続スキル2段階 ピストル ショット - コンスタント サクセッシブ ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | MP 39 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リトリート ショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに155から159の物理ダメージを与え、自分は15m後ろに下がります。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | アクティブ | MP 31 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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フォーム ウォール II 10秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率で50%のダメージを防ぐバリアを作ります(バリアは合計224のダメージを防ぐまで維持されます)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | アクティブ | MP 64 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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マジカル ブレス I | 20 | アクティブ | MP 65 | 2秒 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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マジカル ブーン I 30秒間に5回、MAGICALの効果が10%増加し、PCに対する攻撃力が増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 20 | アクティブ | MP 76 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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ソウル ショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに378の水属性魔法ダメージを与え、MPを80減少させます。また、追加で与えたダメージの100%のMPを吸収します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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スネア ボム II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに313の土属性ダメージを与え、4秒間、移動不可状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | MP 58 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ハーブ トリート II 中級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを375回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー II 中級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを191回復し、10秒間、3秒おきに39回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ソウル サクセッシブ ショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに281の水属性魔法ダメージを与え、MPを91減少させます。また、追加でダメージの50%のMPを吸収します。 反復発動2回 連続スキル2段階 ソウル ショット - ソウル サクセッシブ ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | アクティブ | -- | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アライメント ショット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに275の土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 30 | 即時詠唱 | 2秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス マジック キャノン マスタリー I マジック キャノンの腕前が上達します。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フライト:バレット ゴッド ブレス 飛行状態の際、AGIとINTが上昇し、飛行速度が増加します。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス マジック ガン マスタリー II マジック ガンの腕前が上達します。 | 25 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フレイム キャノン I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに437の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | MP 68 | 1.2秒 | 4秒 | 自動習得 | ||||||||||||
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マジカル ブレス II 5分間、自分のHP自然回復量を35、MP自然リカバリー量を10増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 77 | 2秒 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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ウイング アライメント I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに333の風属性魔法ダメージを与え、ターゲットの飛行時間を15減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 77 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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グラベラ ショット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに463の土属性魔法ダメージを与えます。ターゲットはノックバック状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 37 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ピストル ショット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに401の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 50 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サイレンス ブレット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに298の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 70 | 即時詠唱 | 18秒 | スティグマ | |||||||||||
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リストレイン キャノン I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットを9秒間、移動不可状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | MP 50 | 1.2秒 | 30秒 | 自動習得 | ||||||||||||
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メモリー コントロール I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 56 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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サクセッシブ ラピッド ショット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに187の火属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。 反復発動2回 連続スキル3段階 コンスタント サクセッシブ ショット - サクセッシブ ラピッド ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 39 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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コンスタント サクセッシブ ショット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに237の火属性魔法ダメージを与えます。 反復発動2回 連続スキル2段階 ピストル ショット - コンスタント サクセッシブ ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 75 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リトリート ショット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに227から231の物理ダメージを与え、自分は15m後ろに下がります。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 61 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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マジカル ファイヤ キャノン I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1192の水属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 1.5分 | 自動習得 | |||||||||||
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インクリース イヴェージョン レート II 回避率が増加します。 | 31 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ディテクション マジックアイ I 30秒間、アドバンス ハイド状態のターゲットを見ることができます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 152 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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マジカル ブレス III 5分間、自分のHP自然回復量を50、MP自然リカバリー量を20増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 92 | 2秒 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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ソウル ショット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに415の水属性魔法ダメージを与え、MPを122減少させます。また、追加で与えたダメージの100%のMPを吸収します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 8 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サイレンス ブレット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに304の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 82 | 即時詠唱 | 18秒 | スティグマ | |||||||||||
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スネア ボム III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに322の土属性ダメージを与え、4秒間、移動不可状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 82 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ソウル サクセッシブ ショット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに300の水属性魔法ダメージを与え、MPを134減少させます。また、追加でダメージの50%のMPを吸収します。 反復発動2回 連続スキル2段階 ソウル ショット - ソウル サクセッシブ ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 16 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ハーブ トリート III 上級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを494回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー III 上級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを282回復し、10秒間、3秒おきに47回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フリーズ キャノン I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに446の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 35 | アクティブ | MP 114 | 即時詠唱 | 16秒 | スティグマ | |||||||||||
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ディスターブ ショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに456の火属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、火属性防御が130減少し、攻撃速度も減少します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 35 | アクティブ | MP 86 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ファイア デビル キャノン I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに414の火属性魔法ダメージを与え、10秒間、ターゲットの火属性防御を35減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 36 | MP 118 | 1.2秒 | 24秒 | スティグマ | ||||||||||||
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ソウル ラピッド ショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに255の水属性魔法ダメージを与え、MPを139減少させます。また、追加で与えたダメージの10%のMPを吸収します。 反復発動2回 連続スキル3段階 ソウル サクセッシブ ショット - ソウル ラピッド ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 21 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アライメント ショット IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに325の土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 56 | 即時詠唱 | 2秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アライメント ファイヤ キャノン II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに492の土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 124 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フレイム キャノン II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに529の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | MP 94 | 1.2秒 | 4秒 | 自動習得 | ||||||||||||
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マジカル ブレス IV 5分間、自分のHP自然回復量を65、MP自然リカバリー量を30増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 106 | 2秒 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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ウイング アライメント II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに344の風属性魔法ダメージを与え、ターゲットの飛行時間を30減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 106 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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グラベラ ショット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに596の土属性魔法ダメージを与えます。ターゲットはノックバック状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 54 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ピストル ショット IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに476の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 70 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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シール ショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに583の水属性魔法ダメージを与え、8秒間、ターゲットのすべての魔法スキル詠唱時間を100%増加させます。 連続スキル2段階 ソウル ショット - シール ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 23 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リムーブ ショック I | 40 | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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サイレンス ブレット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに310の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 94 | 即時詠唱 | 18秒 | スティグマ | |||||||||||
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アブソール ソウル ショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに406の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと50%のMPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 113 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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シージ キャノン I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに180の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに4000のダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | MP 75 | 1.2秒 | 12秒 | 自動習得 | ||||||||||||
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マジカル ガンショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大6体の敵に578の水属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | DP 4000 | 1.2秒 | 1分 | 自動習得 | ||||||||||||
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アドバンス マジック ガン マスタリー III マジック ガンの腕前が上達します。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス マジック キャノン マスタリー II マジック キャノンの腕前が上達します。 | 40 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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メモリー コントロール II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 75 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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サクセッシブ ラピッド ショット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに297の火属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。 反復発動2回 連続スキル3段階 コンスタント サクセッシブ ショット - サクセッシブ ラピッド ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 75 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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コンスタント サクセッシブ ショット IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに392の火属性魔法ダメージを与えます。 反復発動2回 連続スキル2段階 ピストル ショット - コンスタント サクセッシブ ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 94 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ウィークネス ショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに569の火属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの20%のHPを回復します。 連続スキル3段階 チェック サクセッシブ ショット - ウィークネス ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 94 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フリーズ キャノン II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに489の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 41 | アクティブ | MP 131 | 即時詠唱 | 16秒 | スティグマ | |||||||||||
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インクリース イヴェージョン レート III 回避率が増加します。 | 41 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ファイア デビル キャノン II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに456の火属性魔法ダメージを与え、10秒間、ターゲットの火属性防御を45減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | MP 131 | 1.2秒 | 24秒 | スティグマ | ||||||||||||
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マジカル プロミス I 2分間、攻撃するたびに20%の確率で57の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | アクティブ | MP 78 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リトリート ショット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに293から297の物理ダメージを与え、自分は15m後ろに下がります。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | MP 100 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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マジカル ファイヤ キャノン II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1482の水属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 1.5分 | 自動習得 | |||||||||||
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マジカル ブレス V 5分間、自分のHP自然回復量を80、MP自然リカバリー量を35増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | MP 120 | 2秒 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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ホーム ペネトレート I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに893の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 250 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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エミット ガンショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に491の火属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | MP 261 | 1.2秒 | 30秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
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フィッシャー キャノン ボール I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに593の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは18秒間、魔法相殺が100、HP回復効果が50%減少します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 185 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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クイックネス サクセッシブ ショット I | 45 | アクティブ | MP 104 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ハーブ トリート IV 高級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを622回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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MPリカバリー IV 高級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを377回復します。また、10秒間、3秒おきに53のMPが回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | -- | 4秒 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ソウル ショット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに448の水属性魔法ダメージを与え、MPを161減少させます。また、追加で与えたダメージの100%のMPを吸収します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 10 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サイレンス ブレット IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに317の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 106 | 即時詠唱 | 18秒 | スティグマ | |||||||||||
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アブソール ソウル ショット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに420の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと50%のMPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 127 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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スネア ボム IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに332の土属性ダメージを与え、4秒間、移動不可状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 105 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ソウル サクセッシブ ショット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに346の水属性魔法ダメージを与え、MPを172減少させます。また、追加でダメージの50%のMPを吸収します。 反復発動2回 連続スキル2段階 ソウル ショット - ソウル サクセッシブ ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 21 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フリーズ キャノン III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに541の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 47 | アクティブ | MP 148 | 即時詠唱 | 16秒 | スティグマ | |||||||||||
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ディスターブ ショット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに468の火属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、火属性防御が140減少し、攻撃速度も減少します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 47 | アクティブ | MP 110 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サイズ ブレット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに333の水属性魔法ダメージを与え、ダメージの50%のHPと50%のMPを吸収します。 リムーブ ショック - サイズ ブレット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 145 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ホーム ペネトレート II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに911の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 264 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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エミット ガンショット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に514の火属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | MP 275 | 1.2秒 | 30秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
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フィッシャー キャノン ボール II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに621の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは18秒間、魔法相殺が150、HP回復効果が50%減少します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | アクティブ | MP 195 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ファイア デビル キャノン III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに507の火属性魔法ダメージを与え、10秒間、ターゲットの火属性防御を55減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | MP 150 | 1.2秒 | 24秒 | スティグマ | ||||||||||||
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クイックネス サクセッシブ ショット II | 48 | アクティブ | MP 110 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ソウル ラピッド ショット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに517の水属性魔法ダメージを与え、MPを175減少させます。また、追加で与えたダメージの10%のMPを吸収します。 反復発動2回 連続スキル3段階 ソウル サクセッシブ ショット - ソウル ラピッド ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 27 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アライメント ショット V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに346の土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 89 | 即時詠唱 | 2秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アライメント ファイヤ キャノン III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに576の土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 160 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フレイム キャノン III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに635の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | MP 122 | 1.2秒 | 4秒 | 自動習得 | ||||||||||||
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マジカル ブレス VI 5分間、自分のHP自然回復量を90、MP自然リカバリー量を40増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 134 | 2秒 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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ウイング アライメント III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに356の風属性魔法ダメージを与え、ターゲットの飛行時間を50減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 134 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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グラベラ ショット IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに606の土属性魔法ダメージを与えます。ターゲットはノックバック状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 78 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ピストル ショット V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに549の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 90 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス マジック ガン マスタリー IV マジック ガンの腕前が上達します。 | 50 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アドバンス マジック キャノン マスタリー III マジック キャノンの腕前が上達します。 | 50 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト マジック ブレット I 8秒間、攻撃するたびに100%の確率で103の追加ダメージを与え、PCに対する攻撃力が増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 114 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ホーム ペネトレート III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに930の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 278 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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エミット ガンショット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に553の火属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | MP 298 | 1.2秒 | 30秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
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フィッシャー キャノン ボール III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに668の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは18秒間、魔法相殺が200、HP回復効果が50%減少します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 212 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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クイックネス サクセッシブ ショット III | 51 | アクティブ | MP 116 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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シール ショット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに697の水属性魔法ダメージを与え、8秒間、ターゲットのすべての魔法スキル詠唱時間を100%増加させます。 連続スキル2段階 ソウル ショット - シール ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 29 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サイレンス ブレット V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに323の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 118 | 即時詠唱 | 18秒 | スティグマ | |||||||||||
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アブソール ソウル ショット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに434の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと50%のMPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 142 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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シージ キャノン II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに231の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに6500のダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | MP 97 | 1.2秒 | 12秒 | 自動習得 | ||||||||||||
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リストレイン キャノン ボール I 地上の(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに305の土属性ダメージを与え、エアリアル リストレイン状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 234 | 即時詠唱 | 2分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マジカル ガンショット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大6体の敵に737の水属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | DP 4000 | 1.2秒 | 1分 | 自動習得 | ||||||||||||
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メモリー コントロール III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 94 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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マジック ブレット チャージ I 自分のピストル ショット、グラベラ ショット、ソウル ショットの再使用時間を初期化します。 スティグマ獲得 | 52 | アクティブ | MP 87 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サクセッシブ ラピッド ショット IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに414の火属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。 反復発動2回 連続スキル3段階 コンスタント サクセッシブ ショット - サクセッシブ ラピッド ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 94 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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コンスタント サクセッシブ ショット V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに565の火属性魔法ダメージを与えます。 反復発動2回 連続スキル2段階 ピストル ショット - コンスタント サクセッシブ ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 142 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ウィークネス ショット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに675の火属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの20%のHPを回復します。 連続スキル3段階 チェック サクセッシブ ショット - ウィークネス ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 118 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フリーズ キャノン IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに677の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | アクティブ | MP 185 | 即時詠唱 | 16秒 | スティグマ | |||||||||||
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ブースト マジック ブレット II 8秒間、攻撃するたびに100%の確率で124の追加ダメージを与え、PCに対する攻撃力が増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | アクティブ | MP 120 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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クライシス エスケープ I 前方へ21m瞬間移動して移動不可および移動速度の減少状態を解除し、10秒間、自分の移動速度を20%増加させます。 リムーブ ショック - クライシス エスケープ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | アクティブ | MP 119 | 即時詠唱 | 1.5分 | 自動習得 | |||||||||||
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ホーム ペネトレート IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに949の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 293 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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エミット ガンショット IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に640の火属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | MP 346 | 1.2秒 | 30秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
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フィッシャー キャノン ボール IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに775の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは18秒間、魔法相殺が250、HP回復効果が50%減少します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 245 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ファイア デビル キャノン IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに630の火属性魔法ダメージを与え、10秒間、ターゲットの火属性防御を65減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | MP 188 | 1.2秒 | 24秒 | スティグマ | ||||||||||||
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マジカル プロミス II 2分間、攻撃するたびに20%の確率で79の追加ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | アクティブ | MP 98 | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ブルズ マジック アイ I | 54 | アクティブ | MP 153 | 即時詠唱 | 1分 | スティグマ | |||||||||||
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クイックネス サクセッシブ ショット IV | 54 | アクティブ | MP 122 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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リトリート ショット IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに378から382の物理ダメージを与え、自分は15m後ろに下がります。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 124 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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マジカル ファイヤ キャノン III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1993の水属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | DP 2000 | 即時詠唱 | 1.5分 | 自動習得 | |||||||||||
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リストレイン キャノン ボール II 地上の(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに342の土属性ダメージを与え、エアリアル リストレイン状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 262 | 即時詠唱 | 2分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ソウル キャノン I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1143の風属性魔法ダメージを与え、MPを8%減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | MP 344 | 1.2秒 | 24秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
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マジカル ブレス VII 5分間、自分のHP自然回復量を100、MP自然リカバリー量を50増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 148 | 2秒 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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グラベラ アラインメント I | 55 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 40秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ブースト マジック ブレット III 8秒間、攻撃するたびに100%の確率で132の追加ダメージを与え、PCに対する攻撃力が増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 56 | アクティブ | MP 126 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ホーム ペネトレート V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに968の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 57 | アクティブ | MP 307 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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エミット ガンショット V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に687の火属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 57 | MP 371 | 1.2秒 | 30秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
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フィッシャー キャノン ボール V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに831の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは18秒間、魔法相殺が300、HP回復効果が50%減少します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 57 | アクティブ | MP 263 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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アイスボール キャノン I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1074の水属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 57 | アクティブ | MP 302 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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クイックネス サクセッシブ ショット V | 57 | アクティブ | MP 128 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ソウル ショット IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに467の水属性魔法ダメージを与え、MPを200減少させます。また、追加で与えたダメージの100%のMPを吸収します。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 58 | アクティブ | MP 26 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サイレンス ブレット VI (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに329の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 58 | アクティブ | MP 130 | 即時詠唱 | 18秒 | スティグマ | |||||||||||
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アブソール ソウル ショット IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに449の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと50%のMPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 58 | アクティブ | MP 156 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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リストレイン キャノン ボール III 地上の(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに381の土属性ダメージを与え、エアリアル リストレイン状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 58 | アクティブ | MP 292 | 即時詠唱 | 2分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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スネア ボム V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに341の土属性ダメージを与え、4秒間、移動不可状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 58 | アクティブ | MP 130 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ラピッド ショット スタンス I | 58 | トグル | -- | 即時詠唱 | 10秒 | スティグマ | |||||||||||
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グラベラ アラインメント II | 58 | アクティブ | MP 88 | 即時詠唱 | 40秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ソウル サクセッシブ ショット IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに357の水属性魔法ダメージを与え、MPを198減少させます。また、追加でダメージの50%のMPを吸収します。 反復発動2回 連続スキル2段階 ソウル ショット - ソウル サクセッシブ ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 58 | アクティブ | MP 26 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ホーム アライメント I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに625の風属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 59 | アクティブ | MP 158 | 即時詠唱 | 30秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フリーズ キャノン V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに764の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 59 | アクティブ | MP 209 | 即時詠唱 | 16秒 | スティグマ | |||||||||||
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ショック キャノン IV | 59 | MP 278 | 1.2秒 | 40秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
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ブースト マジック ブレット IV 8秒間、攻撃するたびに100%の確率で140の追加ダメージを与え、PCに対する攻撃力が増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 59 | アクティブ | MP 132 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ディスターブ ショット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに478の火属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、火属性防御が150減少し、攻撃速度も減少します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 59 | アクティブ | MP 134 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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クイックネス サクセッシブ ショット VI | 60 | アクティブ | MP 134 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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サイズ ブレット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに417の水属性魔法ダメージを与え、ダメージの50%のHPと50%のMPを吸収します。 リムーブ ショック - サイズ ブレット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | MP 176 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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ホーム ペネトレート VI (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに988の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | MP 322 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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エミット ガンショット VI (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に713の火属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | MP 384 | 1.2秒 | 30秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
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フィッシャー キャノン ボール VI (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに863の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは18秒間、魔法相殺が350、HP回復効果が50%減少します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | MP 273 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ソウル ガンショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に508の火属性魔法ダメージを与え、MPを5%減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | MP 159 | 1.2秒 | 1分 | 自動習得 | ||||||||||||
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ファイア デビル キャノン V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに702の火属性魔法ダメージを与え、10秒間、ターゲットの火属性防御を75減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | MP 210 | 1.2秒 | 24秒 | スティグマ | ||||||||||||
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アドバンス マジック キャノン マスタリー IV マジック キャノンの腕前が上達します。 | 60 | パッシブ | -- | 即時詠唱 | 0秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ソウル ラピッド ショット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに631の水属性魔法ダメージを与え、MPを213減少させます。また、追加で与えたダメージの10%のMPを吸収します。 反復発動2回 連続スキル3段階 ソウル サクセッシブ ショット - ソウル ラピッド ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 33 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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アライメント ショット VI (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに357の土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 138 | 即時詠唱 | 2秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リストレイン キャノン ボール IV 地上の(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに391の土属性ダメージを与え、エアリアル リストレイン状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 300 | 即時詠唱 | 2分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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アライメント ファイヤ キャノン IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに811の土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 227 | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | |||||||||||
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フレイム キャノン IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに843の火属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | MP 172 | 1.2秒 | 4秒 | 自動習得 | ||||||||||||
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マジカル ブレス VIII 5分間、自分のHP自然回復量を110、MP自然リカバリー量を55増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 163 | 2秒 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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ストロング ブレット スナイプ I | 61 | アクティブ | MP 218 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ウイング アライメント IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに367の風属性魔法ダメージを与え、ターゲットの飛行時間を80減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 163 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | |||||||||||
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グラベラ ショット V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに617の土属性魔法ダメージを与えます。ターゲットはノックバック状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 95 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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グラベラ アラインメント III | 61 | アクティブ | MP 93 | 即時詠唱 | 40秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ピストル ショット VI (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに570の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 109 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ショック キャノン V | 62 | MP 295 | 0.5秒 | 40秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
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サバイバル インスティンクト I 自分にかけられている状態異常効果を2個削除し、10秒間、自分の移動速度が30%増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | MP 298 | 即時詠唱 | 3分 | スティグマ | |||||||||||
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ブースト マジック ブレット V 8秒間、攻撃するたびに100%の確率で148の追加ダメージを与え、PCに対する攻撃力が増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | MP 138 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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クイックネス サクセッシブ ショット VII | 63 | アクティブ | MP 140 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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ホーム ペネトレート VII (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1008の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 336 | 即時詠唱 | 1分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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エミット ガンショット VII (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に777の火属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | MP 419 | 1.2秒 | 30秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
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フィッシャー キャノン ボール VII (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに939の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは18秒間、魔法相殺が400、HP回復効果が50%減少します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 297 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マインド リーディング I | 63 | アクティブ | MP 196 | 即時詠唱 | 3分 | 自動習得 | |||||||||||
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シール ショット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに837の水属性魔法ダメージを与え、8秒間、ターゲットのすべての魔法スキル詠唱時間を100%増加させます。 連続スキル2段階 ソウル ショット - シール ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 35 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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サイレンス ブレット VII (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに337の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 142 | 即時詠唱 | 18秒 | スティグマ | |||||||||||
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アブソール ソウル ショット V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに463の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと50%のMPを吸収します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 170 | 即時詠唱 | 30秒 | スティグマ | |||||||||||
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シージ キャノン III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに324の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに9000のダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | MP 137 | 1.2秒 | 12秒 | 自動習得 | ||||||||||||
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リストレイン キャノン ボール V 地上の(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに429の土属性ダメージを与え、エアリアル リストレイン状態にします。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 329 | 即時詠唱 | 2分 | 上級スティグマ | |||||||||||
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マジカル ガンショット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大6体の敵に1033の水属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | DP 4000 | 1.2秒 | 1分 | 自動習得 | ||||||||||||
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アンチエア ガンショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に391の風属性ダメージを与えます。さらに、ターゲットの飛行時間を15秒間、3秒おきに2減少させ、飛行速度を15%、移動速度を5%減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | MP 434 | 1.2秒 | 3分 | 自動習得 | ||||||||||||
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メモリー コントロール IV (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 114 | 即時詠唱 | 2分 | 自動習得 | |||||||||||
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サクセッシブ ラピッド ショット V (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに439の火属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。 反復発動2回 連続スキル3段階 コンスタント サクセッシブ ショット - サクセッシブ ラピッド ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 114 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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グラベラ アラインメント IV | 64 | アクティブ | MP 97 | 即時詠唱 | 40秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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コンスタント サクセッシブ ショット VI (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに594の火属性魔法ダメージを与えます。 反復発動2回 連続スキル2段階 ピストル ショット - コンスタント サクセッシブ ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 170 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | |||||||||||
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ウィークネス ショット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに747の火属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの20%のHPを回復します。 連続スキル3段階 チェック サクセッシブ ショット - ウィークネス ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 142 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | |||||||||||
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リカバリー サクセッシブ ショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに369の火属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの50%のHPを吸収します。 反復発動3回 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 173 | 即時詠唱 | 1.5分 | 自動習得 | |||||||||||
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フリーズ キャノン VI (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに886の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 242 | 即時詠唱 | 16秒 | スティグマ | |||||||||||
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ショック キャノン VI | 65 | MP 323 | 0.5秒 | 40秒 | 上級スティグマ | ||||||||||||
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ファントム キャノン I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに2217の水属性魔法ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | MP 404 | 1.5秒 | 3分 | スティグマ | ||||||||||||
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フライトショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに333の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは12秒間、飛行速度が20%減少します。 飛行専用スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 114 | 即時詠唱 | 1.5分 | 自動習得 | |||||||||||
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ブースト マジック ブレット VI 8秒間、攻撃するたびに100%の確率で162の追加ダメージを与え、PCに対する攻撃力が増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | MP 144 | 即時詠唱 | 30秒 | 上級スティグマ | |||||||||||
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フォーム ウォール I 10秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率で50%のダメージを防ぐバリアを作ります(バリアは合計92のダメージを防ぐまで維持されます)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 42 | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | ||||||||||||
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ディスターブ ボム I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに258の土属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、火属性防御が100減少します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 46 | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | ||||||||||||
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コンスタント サクセッシブ ショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに93の火属性魔法ダメージを与えます。 反復発動2回 連続スキル2段階 ピストル ショット - コンスタント サクセッシブ ショット 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 12 | 即時詠唱 | 1秒 | 自動習得 | ||||||||||||
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ピストル ショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに175の火属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | MP 6 | 即時詠唱 | 16秒 | 自動習得 |