バレット ウイング スキル


スキル一覧



名前

gunner
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

アドバンス レザー アーマー マスタリー I
高級レザー アーマーが装備できるようになります。
10パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

デュアル ウェポン マスタリー I
デュアル ウェポンの腕前が上達します。
10パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

スネア ボム I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに239の土属性ダメージを与え、4秒間、移動不可状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10アクティブMP 27即時詠唱24秒自動習得

フライト:物理防御力増加
飛行状態の時、物理防御力が増加します。
10パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

アドバンス マジック ガン マスタリー I
マジック ガンの腕前が上達します。
10パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

マジック エネルギー I
DPを消耗して2分間、自分の魔法増幅力を150、攻撃速度を15%増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10アクティブDP 2000即時詠唱3分自動習得

ハーブ トリート I
下級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを271回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10アクティブ--4秒16秒自動習得

マジック ブレット ローディング I
自分のピストル ショット、グラベラ ショット、ソウル ショットの再使用時間を初期化します。
10アクティブMP 75即時詠唱30秒自動習得

MPリカバリー I
下級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを109回復し、10秒間、3秒おきに31回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10アクティブ--4秒16秒自動習得

アライメント ショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに180の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13アクティブ--即時詠唱2秒自動習得

グラベラ ショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに281の土属性魔法ダメージを与えます。ターゲットはノックバック状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13アクティブMP 25即時詠唱24秒自動習得

ピストル ショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに312の火属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13アクティブMP 27即時詠唱16秒自動習得

チェック イヴェージョン I
8秒間、1回の物理攻撃を回避し、1回の魔法攻撃に抵抗できます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16アクティブMP 55即時詠唱1分自動習得

サクセッシブ ラピッド ショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに96の火属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。
反復発動2回
連続スキル3段階
コンスタンサクセッシブ ショット - サクセッシブ ラピッド ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16アクティブMP 18即時詠唱1秒自動習得

コンスタント サクセッシブ ショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに165の火属性魔法ダメージを与えます。
反復発動2回
連続スキル2段階
ピストル ショット - コンスタンサクセッシブ ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16アクティブMP 42即時詠唱1秒自動習得

リトリート ショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに155から159の物理ダメージを与え、自分は15m後ろに下がります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19アクティブMP 31即時詠唱1分自動習得

フォーム ウォール II
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率で50%のダメージを防ぐバリアを作ります(バリアは合計224のダメージを防ぐまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19アクティブMP 64即時詠唱1分自動習得

マジカル ブレス I
5分間、自分のHP自然回復量を20、MP自然リカバリー量を5増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20アクティブMP 652秒3分スティグマ

マジカル ブーン I
30秒間に5回、MAGICALの効果が10%増加し、PCに対する攻撃力が増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20アクティブMP 76即時詠唱1分スティグマ

ソウル ショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに378の水属性魔法ダメージを与え、MPを80減少させます。また、追加で与えたダメージの100%のMPを吸収します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22アクティブ--即時詠唱24秒自動習得

スネア ボム II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに313の土属性ダメージを与え、4秒間、移動不可状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22アクティブMP 58即時詠唱24秒自動習得

ハーブ トリート II
中級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを375回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22アクティブ--4秒16秒自動習得

MPリカバリー II
中級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを191回復し、10秒間、3秒おきに39回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22アクティブ--4秒16秒自動習得

ソウル サクセッシブ ショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに281の水属性魔法ダメージを与え、MPを91減少させます。また、追加でダメージの50%のMPを吸収します。
反復発動2回
連続スキル2段階
ソウル ショット - ソウル サクセッシブ ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22アクティブ--即時詠唱1秒自動習得

アライメント ショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに275の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25アクティブMP 31即時詠唱2秒自動習得

アドバンス マジック キャノン マスタリー I
マジック キャノンの腕前が上達します。
25パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

フライト:バレット ゴッド ブレス
飛行状態の際、AGIとINTが上昇し、飛行速度が増加します。
25パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

アドバンス マジック ガン マスタリー II
マジック ガンの腕前が上達します。
25パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

フレイム キャノン I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに437の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25MP 701.2秒4秒自動習得

マジカル ブレス II
5分間、自分のHP自然回復量を35、MP自然リカバリー量を10増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25アクティブMP 772秒3分スティグマ

ウイング アライメント I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに333の風属性魔法ダメージを与え、ターゲットの飛行時間を15減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25アクティブMP 77即時詠唱1分自動習得

グラベラ ショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに463の土属性魔法ダメージを与えます。ターゲットはノックバック状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25アクティブMP 39即時詠唱24秒自動習得

ピストル ショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに401の火属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25アクティブMP 51即時詠唱16秒自動習得

サイレンス ブレット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに298の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28アクティブMP 70即時詠唱18秒スティグマ

リストレイン キャノン I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットを9秒間、移動不可状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28MP 501.2秒30秒自動習得

メモリー コントロール I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28アクティブMP 56即時詠唱2分自動習得

サクセッシブ ラピッド ショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに187の火属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。
反復発動2回
連続スキル3段階
コンスタンサクセッシブ ショット - サクセッシブ ラピッド ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28アクティブMP 42即時詠唱1秒自動習得

コンスタント サクセッシブ ショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに237の火属性魔法ダメージを与えます。
反復発動2回
連続スキル2段階
ピストル ショット - コンスタンサクセッシブ ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28アクティブMP 75即時詠唱1秒自動習得

リトリート ショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに227から231の物理ダメージを与え、自分は15m後ろに下がります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31アクティブMP 61即時詠唱1分自動習得

マジカル ファイヤ キャノン I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1192の水属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31アクティブDP 2000即時詠唱1.5分自動習得

インクリース イヴェージョン レート II
回避率が増加します。
31パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

ディテクション マジックアイ I
30秒間、アドバンス ハイド状態のターゲットを見ることができます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31アクティブMP 152即時詠唱2分自動習得

マジカル ブレス III
5分間、自分のHP自然回復量を50、MP自然リカバリー量を20増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31アクティブMP 922秒3分スティグマ

ソウル ショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに415の水属性魔法ダメージを与え、MPを122減少させます。また、追加で与えたダメージの100%のMPを吸収します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブMP 8即時詠唱24秒自動習得

サイレンス ブレット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに304の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブMP 82即時詠唱18秒スティグマ

スネア ボム III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに322の土属性ダメージを与え、4秒間、移動不可状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブMP 82即時詠唱24秒自動習得

ソウル サクセッシブ ショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに300の水属性魔法ダメージを与え、MPを134減少させます。また、追加でダメージの50%のMPを吸収します。
反復発動2回
連続スキル2段階
ソウル ショット - ソウル サクセッシブ ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブMP 16即時詠唱1秒自動習得

ハーブ トリート III
上級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを494回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブ--4秒16秒自動習得

MPリカバリー III
上級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを282回復し、10秒間、3秒おきに47回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブ--4秒16秒自動習得

フリーズ キャノン I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに446の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
35アクティブMP 114即時詠唱16秒スティグマ

ディスターブ ショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに456の火属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、火属性防御が130減少し、攻撃速度も減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
35アクティブMP 86即時詠唱24秒自動習得

ファイア デビル キャノン I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに414の火属性魔法ダメージを与え、10秒間、ターゲットの火属性防御を35減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
36MP 1181.2秒24秒スティグマ

ソウル ラピッド ショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに255の水属性魔法ダメージを与え、MPを139減少させます。また、追加で与えたダメージの10%のMPを吸収します。
反復発動2回
連続スキル3段階
ソウル サクセッシブ ショット - ソウル ラピッド ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37アクティブMP 21即時詠唱1秒自動習得

アライメント ショット IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに325の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37アクティブMP 58即時詠唱2秒自動習得

アライメント ファイヤ キャノン II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに492の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37アクティブMP 128即時詠唱8秒自動習得

フレイム キャノン II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに529の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37MP 971.2秒4秒自動習得

マジカル ブレス IV
5分間、自分のHP自然回復量を65、MP自然リカバリー量を30増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37アクティブMP 1062秒3分スティグマ

ウイング アライメント II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに344の風属性魔法ダメージを与え、ターゲットの飛行時間を30減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37アクティブMP 106即時詠唱1分自動習得

グラベラ ショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに596の土属性魔法ダメージを与えます。ターゲットはノックバック状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37アクティブMP 55即時詠唱24秒自動習得

ピストル ショット IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに476の火属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37アクティブMP 71即時詠唱16秒自動習得

シール ショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに583の水属性魔法ダメージを与え、8秒間、ターゲットのすべての魔法スキル詠唱時間を100%増加させます。
連続スキル2段階
ソウル ショット - シール ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 23即時詠唱24秒自動習得

リムーブ ショック I
自分にかけられているスタンノックバック転倒回転空中束縛状態を解除し、7秒間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 81即時詠唱1分自動習得

サイレンス ブレット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに310の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 94即時詠唱18秒スティグマ

アブソール ソウル ショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに406の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと50%のMPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 113即時詠唱30秒スティグマ

シージ キャノン I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに180の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに4000のダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40MP 761.2秒12秒自動習得

マジカル ガンショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大6体の敵に578の水属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40DP 40001.2秒1分自動習得

アドバンス マジック ガン マスタリー III
マジック ガンの腕前が上達します。
40パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

アドバンス マジック キャノン マスタリー II
マジック キャノンの腕前が上達します。
40パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

メモリー コントロール II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 75即時詠唱2分自動習得

サクセッシブ ラピッド ショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに297の火属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。
反復発動2回
連続スキル3段階
コンスタンサクセッシブ ショット - サクセッシブ ラピッド ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 75即時詠唱1秒自動習得

コンスタント サクセッシブ ショット IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに392の火属性魔法ダメージを与えます。
反復発動2回
連続スキル2段階
ピストル ショット - コンスタンサクセッシブ ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 94即時詠唱1秒自動習得

ウィークネス ショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに569の火属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの20%のHPを回復します。
連続スキル3段階
チェック サクセッシブ ショット - ウィークネス ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40アクティブMP 94即時詠唱24秒自動習得

フリーズ キャノン II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに489の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
41アクティブMP 131即時詠唱16秒スティグマ

インクリース イヴェージョン レート III
回避率が増加します。
41パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

ファイア デビル キャノン II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに456の火属性魔法ダメージを与え、10秒間、ターゲットの火属性防御を45減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42MP 1311.2秒24秒スティグマ

マジカル プロミス I
2分間、攻撃するたびに20%の確率で57の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42アクティブMP 78即時詠唱10秒自動習得

リトリート ショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに293から297の物理ダメージを与え、自分は15m後ろに下がります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43アクティブMP 100即時詠唱1分自動習得

マジカル ファイヤ キャノン II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1482の水属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43アクティブDP 2000即時詠唱1.5分自動習得

マジカル ブレス V
5分間、自分のHP自然回復量を80、MP自然リカバリー量を35増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43アクティブMP 1202秒3分スティグマ

ホーム ペネトレート I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに893の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45アクティブMP 250即時詠唱1分上級スティグマ

エミット ガンショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に491の火属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45MP 2611.2秒30秒上級スティグマ

フィッシャー キャノン ボール I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに593の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは18秒間、魔法相殺が100、HP回復効果が50%減少します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45アクティブMP 185即時詠唱30秒上級スティグマ

クイックネス サクセッシブ ショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに343の土属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。
反復発動5回
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45アクティブMP 104即時詠唱1分上級スティグマ

ハーブ トリート IV
高級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを622回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46アクティブ--4秒16秒自動習得

MPリカバリー IV
高級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを377回復します。また、10秒間、3秒おきに53のMPが回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46アクティブ--4秒16秒自動習得

ソウル ショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに448の水属性魔法ダメージを与え、MPを161減少させます。また、追加で与えたダメージの100%のMPを吸収します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46アクティブMP 10即時詠唱24秒自動習得

サイレンス ブレット IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに317の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46アクティブMP 106即時詠唱18秒スティグマ

アブソール ソウル ショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに420の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと50%のMPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46アクティブMP 127即時詠唱30秒スティグマ

スネア ボム IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに332の土属性ダメージを与え、4秒間、移動不可状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46アクティブMP 105即時詠唱24秒自動習得

ソウル サクセッシブ ショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに346の水属性魔法ダメージを与え、MPを172減少させます。また、追加でダメージの50%のMPを吸収します。
反復発動2回
連続スキル2段階
ソウル ショット - ソウル サクセッシブ ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46アクティブMP 21即時詠唱1秒自動習得

フリーズ キャノン III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに541の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47アクティブMP 148即時詠唱16秒スティグマ

ディスターブ ショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに468の火属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、火属性防御が140減少し、攻撃速度も減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47アクティブMP 110即時詠唱24秒自動習得

サイズ ブレット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに333の水属性魔法ダメージを与え、ダメージの50%のHPと50%のMPを吸収します。
リムーブ ショック - サイズ ブレット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48アクティブMP 145即時詠唱1分自動習得

ホーム ペネトレート II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに911の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48アクティブMP 264即時詠唱1分上級スティグマ

エミット ガンショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に514の火属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48MP 2751.2秒30秒上級スティグマ

フィッシャー キャノン ボール II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに621の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは18秒間、魔法相殺が150、HP回復効果が50%減少します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48アクティブMP 195即時詠唱30秒上級スティグマ

ファイア デビル キャノン III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに507の火属性魔法ダメージを与え、10秒間、ターゲットの火属性防御を55減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48MP 1501.2秒24秒スティグマ

クイックネス サクセッシブ ショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに351の土属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。
反復発動5回
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48アクティブMP 110即時詠唱1分上級スティグマ

ソウル ラピッド ショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに517の水属性魔法ダメージを与え、MPを175減少させます。また、追加で与えたダメージの10%のMPを吸収します。
反復発動2回
連続スキル3段階
ソウル サクセッシブ ショット - ソウル ラピッド ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49アクティブMP 27即時詠唱1秒自動習得

アライメント ショット V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに346の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49アクティブMP 89即時詠唱2秒自動習得

アライメント ファイヤ キャノン III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに576の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49アクティブMP 167即時詠唱8秒自動習得

フレイム キャノン III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに635の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49MP 1271.2秒4秒自動習得

マジカル ブレス VI
5分間、自分のHP自然回復量を90、MP自然リカバリー量を40増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49アクティブMP 1342秒3分スティグマ

ウイング アライメント III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに356の風属性魔法ダメージを与え、ターゲットの飛行時間を50減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49アクティブMP 134即時詠唱1分自動習得

グラベラ ショット IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに606の土属性魔法ダメージを与えます。ターゲットはノックバック状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49アクティブMP 78即時詠唱24秒自動習得

ピストル ショット V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに549の火属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49アクティブMP 90即時詠唱16秒自動習得

アドバンス マジック ガン マスタリー IV
マジック ガンの腕前が上達します。
50パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

アドバンス マジック キャノン マスタリー III
マジック キャノンの腕前が上達します。
50パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

ブースト マジック ブレット I
8秒間、攻撃するたびに100%の確率で103の追加ダメージを与え、PCに対する攻撃力が増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50アクティブMP 114即時詠唱30秒上級スティグマ

ホーム ペネトレート III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに930の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51アクティブMP 278即時詠唱1分上級スティグマ

エミット ガンショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に553の火属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51MP 2981.2秒30秒上級スティグマ

フィッシャー キャノン ボール III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに668の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは18秒間、魔法相殺が200、HP回復効果が50%減少します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51アクティブMP 212即時詠唱30秒上級スティグマ

クイックネス サクセッシブ ショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに359の土属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。
反復発動5回
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51アクティブMP 116即時詠唱1分上級スティグマ

シール ショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに697の水属性魔法ダメージを与え、8秒間、ターゲットのすべての魔法スキル詠唱時間を100%増加させます。
連続スキル2段階
ソウル ショット - シール ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52アクティブMP 29即時詠唱24秒自動習得

サイレンス ブレット V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに323の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52アクティブMP 118即時詠唱18秒スティグマ

アブソール ソウル ショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに434の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと50%のMPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52アクティブMP 142即時詠唱30秒スティグマ

シージ キャノン II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに231の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに6500のダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52MP 1001.2秒12秒自動習得

リストレイン キャノン ボール I
地上の(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに305の土属性ダメージを与え、エアリアル リストレイン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52アクティブMP 234即時詠唱2分上級スティグマ

マジカル ガンショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大6体の敵に737の水属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52DP 40001.2秒1分自動習得

メモリー コントロール III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52アクティブMP 94即時詠唱2分自動習得

マジック ブレット チャージ I
自分のピストル ショット、グラベラ ショット、ソウル ショットの再使用時間を初期化します。
スティグマ獲得
52アクティブMP 87即時詠唱1分上級スティグマ

サクセッシブ ラピッド ショット IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに414の火属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。
反復発動2回
連続スキル3段階
コンスタンサクセッシブ ショット - サクセッシブ ラピッド ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52アクティブMP 94即時詠唱1秒自動習得

コンスタント サクセッシブ ショット V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに565の火属性魔法ダメージを与えます。
反復発動2回
連続スキル2段階
ピストル ショット - コンスタンサクセッシブ ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52アクティブMP 142即時詠唱1秒自動習得

ウィークネス ショット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに675の火属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの20%のHPを回復します。
連続スキル3段階
チェック サクセッシブ ショット - ウィークネス ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52アクティブMP 118即時詠唱24秒自動習得

フリーズ キャノン IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに677の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53アクティブMP 185即時詠唱16秒スティグマ

ブースト マジック ブレット II
8秒間、攻撃するたびに100%の確率で124の追加ダメージを与え、PCに対する攻撃力が増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53アクティブMP 120即時詠唱30秒上級スティグマ

クライシス エスケープ I
前方へ21m瞬間移動して移動不可および移動速度の減少状態を解除し、10秒間、自分の移動速度を20%増加させます。
リムーブ ショック - クライシス エスケープ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53アクティブMP 119即時詠唱1.5分自動習得

ホーム ペネトレート IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに949の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54アクティブMP 293即時詠唱1分上級スティグマ

エミット ガンショット IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に640の火属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54MP 3461.2秒30秒上級スティグマ

フィッシャー キャノン ボール IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに775の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは18秒間、魔法相殺が250、HP回復効果が50%減少します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54アクティブMP 245即時詠唱30秒上級スティグマ

ファイア デビル キャノン IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに630の火属性魔法ダメージを与え、10秒間、ターゲットの火属性防御を65減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54MP 1881.2秒24秒スティグマ

マジカル プロミス II
2分間、攻撃するたびに20%の確率で79の追加ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54アクティブMP 98即時詠唱10秒自動習得

ブルズ マジック アイ I
20秒間、魔法命中が300増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54アクティブMP 153即時詠唱1分スティグマ

クイックネス サクセッシブ ショット IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに365の土属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。
反復発動5回
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54アクティブMP 122即時詠唱1分上級スティグマ

リトリート ショット IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに378から382の物理ダメージを与え、自分は15m後ろに下がります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55アクティブMP 124即時詠唱1分自動習得

マジカル ファイヤ キャノン III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1993の水属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55アクティブDP 2000即時詠唱1.5分自動習得

リストレイン キャノン ボール II
地上の(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに342の土属性ダメージを与え、エアリアル リストレイン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55アクティブMP 262即時詠唱2分上級スティグマ

ソウル キャノン I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1143の風属性魔法ダメージを与え、MPを8%減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55MP 3441.2秒24秒上級スティグマ

マジカル ブレス VII
5分間、自分のHP自然回復量を100、MP自然リカバリー量を50増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55アクティブMP 1482秒3分スティグマ

グラベラ アラインメント I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに503の火属性魔法ダメージを与え、3秒間、スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55アクティブMP 83即時詠唱40秒上級スティグマ

ブースト マジック ブレット III
8秒間、攻撃するたびに100%の確率で132の追加ダメージを与え、PCに対する攻撃力が増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
56アクティブMP 126即時詠唱30秒上級スティグマ

ホーム ペネトレート V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに968の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
57アクティブMP 307即時詠唱1分上級スティグマ

エミット ガンショット V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に687の火属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
57MP 3711.2秒30秒上級スティグマ

フィッシャー キャノン ボール V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに831の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは18秒間、魔法相殺が300、HP回復効果が50%減少します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
57アクティブMP 263即時詠唱30秒上級スティグマ

アイスボール キャノン I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1074の水属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
57アクティブMP 310即時詠唱24秒自動習得

クイックネス サクセッシブ ショット V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに373の土属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。
反復発動5回
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
57アクティブMP 128即時詠唱1分上級スティグマ

ソウル ショット IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに467の水属性魔法ダメージを与え、MPを200減少させます。また、追加で与えたダメージの100%のMPを吸収します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58アクティブMP 26即時詠唱24秒自動習得

サイレンス ブレット VI
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに329の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58アクティブMP 130即時詠唱18秒スティグマ

アブソール ソウル ショット IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに449の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと50%のMPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58アクティブMP 156即時詠唱30秒スティグマ

リストレイン キャノン ボール III
地上の(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに381の土属性ダメージを与え、エアリアル リストレイン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58アクティブMP 292即時詠唱2分上級スティグマ

スネア ボム V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに341の土属性ダメージを与え、4秒間、移動不可状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58アクティブMP 130即時詠唱24秒自動習得

ラピッド ショット スタンス I
自分の攻撃速度を10%増加させます。
スティグマ獲得
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58トグル--即時詠唱10秒スティグマ

グラベラ アラインメント II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに513の火属性魔法ダメージを与え、3秒間、スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58アクティブMP 88即時詠唱40秒上級スティグマ

ソウル サクセッシブ ショット IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに357の水属性魔法ダメージを与え、MPを198減少させます。また、追加でダメージの50%のMPを吸収します。
反復発動2回
連続スキル2段階
ソウル ショット - ソウル サクセッシブ ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58アクティブMP 26即時詠唱1秒自動習得

ホーム アライメント I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに625の風属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
59アクティブMP 158即時詠唱30秒自動習得

フリーズ キャノン V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに764の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
59アクティブMP 209即時詠唱16秒スティグマ

ショック キャノン IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに858の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは2秒間、スタン状態になります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
59MP 2781.2秒40秒上級スティグマ

ブースト マジック ブレット IV
8秒間、攻撃するたびに100%の確率で140の追加ダメージを与え、PCに対する攻撃力が増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
59アクティブMP 132即時詠唱30秒上級スティグマ

ディスターブ ショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに478の火属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、火属性防御が150減少し、攻撃速度も減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
59アクティブMP 134即時詠唱24秒自動習得

クイックネス サクセッシブ ショット VI
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに380の土属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。
反復発動5回
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60アクティブMP 134即時詠唱1分上級スティグマ

サイズ ブレット II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに417の水属性魔法ダメージを与え、ダメージの50%のHPと50%のMPを吸収します。
リムーブ ショック - サイズ ブレット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60アクティブMP 176即時詠唱1分自動習得

ホーム ペネトレート VI
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに988の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60アクティブMP 322即時詠唱1分上級スティグマ

エミット ガンショット VI
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に713の火属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60MP 3841.2秒30秒上級スティグマ

フィッシャー キャノン ボール VI
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに863の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは18秒間、魔法相殺が350、HP回復効果が50%減少します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60アクティブMP 273即時詠唱30秒上級スティグマ

ソウル ガンショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に508の火属性魔法ダメージを与え、MPを5%減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60MP 1651.2秒1分自動習得

ファイア デビル キャノン V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに702の火属性魔法ダメージを与え、10秒間、ターゲットの火属性防御を75減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60MP 2101.2秒24秒スティグマ

アドバンス マジック キャノン マスタリー IV
マジック キャノンの腕前が上達します。
60パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

ソウル ラピッド ショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに631の水属性魔法ダメージを与え、MPを213減少させます。また、追加で与えたダメージの10%のMPを吸収します。
反復発動2回
連続スキル3段階
ソウル サクセッシブ ショット - ソウル ラピッド ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61アクティブMP 33即時詠唱1秒自動習得

アライメント ショット VI
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに357の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61アクティブMP 138即時詠唱2秒自動習得

リストレイン キャノン ボール IV
地上の(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに391の土属性ダメージを与え、エアリアル リストレイン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61アクティブMP 300即時詠唱2分上級スティグマ

アライメント ファイヤ キャノン IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに811の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61アクティブMP 236即時詠唱8秒自動習得

フレイム キャノン IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに843の火属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61MP 1791.2秒4秒自動習得

マジカル ブレス VIII
5分間、自分のHP自然回復量を110、MP自然リカバリー量を55増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61アクティブMP 1632秒3分スティグマ

ストロング ブレット スナイプ I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに733の火属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。
連続スキル4段階
サクセッシブ ラピッド ショット - ストロング ブレッド スナイプ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61アクティブMP 218即時詠唱1秒自動習得

ウイング アライメント IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに367の風属性魔法ダメージを与え、ターゲットの飛行時間を80減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61アクティブMP 163即時詠唱1分自動習得

グラベラ ショット V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに617の土属性魔法ダメージを与えます。ターゲットはノックバック状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61アクティブMP 95即時詠唱24秒自動習得

グラベラ アラインメント III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに523の火属性魔法ダメージを与え、3秒間、スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61アクティブMP 93即時詠唱40秒上級スティグマ

ピストル ショット VI
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに570の火属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61アクティブMP 109即時詠唱16秒自動習得

ショック キャノン V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに912の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは2秒間、スタン状態になります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62MP 2950.5秒40秒上級スティグマ

サバイバル インスティンクト I
自分にかけられている状態異常効果を2個削除し、10秒間、自分の移動速度が30%増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62アクティブMP 298即時詠唱3分スティグマ

ブースト マジック ブレット V
8秒間、攻撃するたびに100%の確率で148の追加ダメージを与え、PCに対する攻撃力が増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62アクティブMP 138即時詠唱30秒上級スティグマ

クイックネス サクセッシブ ショット VII
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに389の土属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。
反復発動5回
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63アクティブMP 140即時詠唱1分上級スティグマ

ホーム ペネトレート VII
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに1008の土属性魔法ダメージを与えます。さらにターゲットを9秒間、出血状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63アクティブMP 336即時詠唱1分上級スティグマ

エミット ガンショット VII
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に777の火属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63MP 4191.2秒30秒上級スティグマ

フィッシャー キャノン ボール VII
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに939の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは18秒間、魔法相殺が400、HP回復効果が50%減少します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63アクティブMP 297即時詠唱30秒上級スティグマ

マインド リーディング I
8秒間、自分の魔法抵抗力が500、移動低下、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が500増加し、PCから受ける攻撃によるダメージは減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63アクティブMP 196即時詠唱3分自動習得

シール ショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに837の水属性魔法ダメージを与え、8秒間、ターゲットのすべての魔法スキル詠唱時間を100%増加させます。
連続スキル2段階
ソウル ショット - シール ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64アクティブMP 35即時詠唱24秒自動習得

サイレンス ブレット VII
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに337の風属性魔法ダメージを与え、5秒から6秒間、沈黙状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64アクティブMP 142即時詠唱18秒スティグマ

アブソール ソウル ショット V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに463の水属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの100%のHPと50%のMPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64アクティブMP 170即時詠唱30秒スティグマ

シージ キャノン III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに324の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに9000のダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64MP 1411.2秒12秒自動習得

リストレイン キャノン ボール V
地上の(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに429の土属性ダメージを与え、エアリアル リストレイン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64アクティブMP 329即時詠唱2分上級スティグマ

マジカル ガンショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大6体の敵に1033の水属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64DP 40001.2秒1分自動習得

アンチエア ガンショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲10m以内にいる最大3体の敵に391の風属性ダメージを与えます。さらに、ターゲットの飛行時間を15秒間、3秒おきに2減少させ、飛行速度を15%、移動速度を5%減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64MP 4481.2秒3分自動習得

メモリー コントロール IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64アクティブMP 114即時詠唱2分自動習得

サクセッシブ ラピッド ショット V
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに439の火属性魔法ダメージを与え、ターゲットが龍族なら追加ダメージを与えます。
反復発動2回
連続スキル3段階
コンスタンサクセッシブ ショット - サクセッシブ ラピッド ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64アクティブMP 114即時詠唱1秒自動習得

グラベラ アラインメント IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに534の火属性魔法ダメージを与え、3秒間、スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64アクティブMP 97即時詠唱40秒上級スティグマ

コンスタント サクセッシブ ショット VI
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに594の火属性魔法ダメージを与えます。
反復発動2回
連続スキル2段階
ピストル ショット - コンスタンサクセッシブ ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64アクティブMP 170即時詠唱1秒自動習得

ウィークネス ショット III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに747の火属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの20%のHPを回復します。
連続スキル3段階
チェック サクセッシブ ショット - ウィークネス ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64アクティブMP 142即時詠唱24秒自動習得

リカバリー サクセッシブ ショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに369の火属性魔法ダメージを与え、与えたダメージの50%のHPを吸収します。
反復発動3回
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65アクティブMP 173即時詠唱1.5分自動習得

フリーズ キャノン VI
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに886の水属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、移動不可状態になります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65アクティブMP 242即時詠唱16秒スティグマ

ショック キャノン VI
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに998の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは2秒間、スタン状態になります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65MP 3230.5秒40秒上級スティグマ

ファントム キャノン I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに2217の水属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65MP 4041.5秒3分スティグマ

フライトショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに333の風属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは12秒間、飛行速度が20%減少します。
飛行専用スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65アクティブMP 114即時詠唱1.5分自動習得

ブースト マジック ブレット VI
8秒間、攻撃するたびに100%の確率で162の追加ダメージを与え、PCに対する攻撃力が増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65アクティブMP 144即時詠唱30秒上級スティグマ

フォーム ウォール I
10秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率で50%のダメージを防ぐバリアを作ります(バリアは合計92のダメージを防ぐまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
アクティブMP 42即時詠唱1分自動習得

ディスターブ ボム I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに258の土属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、火属性防御が100減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
アクティブMP 50即時詠唱24秒自動習得

コンスタント サクセッシブ ショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに93の火属性魔法ダメージを与えます。
反復発動2回
連続スキル2段階
ピストル ショット - コンスタンサクセッシブ ショット
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
アクティブMP 14即時詠唱1秒自動習得

ピストル ショット I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに175の火属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
アクティブMP 8即時詠唱16秒自動習得

バレット ウイング スキルについて一言!

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