パーティー

パーティーを組むには

  • パーティーメンバーの招待
    自分がパーティリーダーになって、パーティーを構成したいのなら、パーティーメンバーに招きたいキャラクターの了解を得てからパーティーに招待をしましょう。 パーティーは自分を含み、最大6名まで組むことが可能だ。

    パーティーへ招待する方法は、以下の三種類がある。

    - パーティーメンバーに招きたいキャラクターをターゲットした後、チャット ウインドウに 「/パーティー招待」 と入力する。
    - チャット ウインドウに 「/パーティー招待 キャラクター名」 と入力する。パーティーへ招待するキャラクターが違う地域にいても招待をすることが可能となる便利な方法だ。
    - パーティーメンバーを直接右クリックした後、「パーティー招待」 を選択する方法だ。

    招待するキャラクターを右クリックした後パーティー招待を選択

    チャット ウインドウにこのように入力して招待する事もできる


  • 招待を受ける
    これとは反対に相手のキャラクターが自分をパーティーに招待してくれる場合、下のようなウインドウが起動することになり「はい」をクリックするとパーティーに合流することになる。

    パーティーを作ったり加入をすることになる場合、画面左側に写真と同じパーティーウインドウが生成され、このウインドウを通してパーティーメンバーの簡単なステータスを確認することができる。

    パーティーへと招待を受けると、このような確認表示が出る

    メンバーのステータスが確認でき、リーダーには王冠が表示


  • パーティー募集の活用
    パーティー検索ウィンドウを活用すると比較的パーティーの募集や参加が簡単になり冒険もスムーズになる。
    詳しくは パーティー検索ウィンドウ のページで解説している。

  • パーティーメンバーの位置
    パーティーを組むとパーティーメンバーの画面の左側にパーティーメンバーのステータス バーが生成される。これでパーティーメンバーの現在のステータスを一目で把握することができる。

    パーティーメンバー同士でチャットをする場合、チャット ウインドウで「/パーティーチャット」コマンドを利用することでパーティーチャットをすることができる。主にパーティー単位での目標達成のための作業を進行する時にこの方法でチャットをすることになる。 また、パーティーを組むとパーティーメンバーの位置がマップに表示されるが、他のチャンネルにパーティーメンバーが移動した場合、マップ上のパーティーメンバーの名前のそばにチャンネルが表示される。

    このようにマップ上にパーティーメンバーの位置が表示される。

    他の地域にあるパーティーメンバーの位置も把握が可能だ。


  • パーティーリーダー委任
    パーティリーダーは、他のパーティーメンバーにパーティリーダーの権限を委任することができる。 パーティーウインドウで権限を渡したいキャラクターを右クリックした後、パーティーリーダー委任を選択すればそのキャラクターがパーティリーダーとなる。

  • パーティー会話モード(/P)
    パーティーメンバーは、チャットウィンドウで /パーティー話したいことようにパーティーモード(/P)で会話することができ、チャットウィンドウのパーティータブで会話の内容を別に見ることもできる。
    主にパーティープレイをしながら特定の目標を持って遂行する時には、パーティー会話をたくさん使うことになる。

パーティーウインドウの説明

上で説明したようにパーティーを組むことになればパーティーウインドウが生成され、このパーティーウインドウを通して、パーティーメンバーらの現在状況、位置した地域、レベルなどをひと目で把握することができる。 パーティーウインドウは<:>キーを利用して、拡大、縮小が可能で、パーティーウインドウを右クリックした後「パーティーウインドウ拡大/縮小」を選択しても拡大、縮小が可能だ。 パーティリーダーの場合、パーティーウインドウのそばに王冠表示がつき、パーティリーダーだけが使用できる権限(パーティー追放、パーティーリーダー委任、パーティー分配、分配設定)を持つようになる。

 

パーティーウインドウの機能説明

パーティー招待

パーティーメンバーを招待する機能

パーティー脱退

加入したパーティーを自分で脱退する機能

パーティー追放

パーティリーダーがパーティーメンバーを追放する機能(パーティリーダー固有の権限)

パーティーリーダー委任

パーティリーダーの権限を同じパーティーメンバーに委譲する機能

パーティー分配

パーティーメンバーに同じ額のギーナを分配する機能(クリック時、ギーナ入力UIがポップアップする)

分配設定

パーティーのアイテム分配の規則を設定する機能

パーティーウインドウの拡大/縮小

パーティーウインドウの大きさを調節する機能

 

パーティーメンバーが死亡した場合、名前が赤い色で表示される

パーティーウインドウを右クリックした後パーティーウインドウ拡大/縮小をクリックしてみる

「:」キーを押すと・・・

このようにパーティーウインドウを縮小させることができる

パーティーウインドウをドラッグ&ドロップすることで、パーティーメンバーのウインドウ順序を変えることもできる

アイテム分配

分配設定方法
パーティーを組んだ後にすべき仕事はまず共同でハンティングをするパーティーメンバーとの協議下に公平にアイテムとギーナを分配する方式を定めることとなる。 アイテム分配方式はパーティリーダーが決めることができ、パーティーウインドウを右クリックするとパーティーメニューが表示され、その中の分配設定を選択すると、分配設定ウインドウが表示されるのでそこで設定することができる。

 

パーティーウインドウで分配設定をクリックすれば、

このように分配関連規則を設定できるようになる

優先権獲得ルール

自由獲得

パーティーメンバーでアイテムを拾った人が獲得する

順次獲得

パーティーメンバーで順番にアイテムを獲得する

パーティーリーダー獲得

パーティーリーダーのみアイテムを獲得する権限が付与される

 

アイテム分配ルール

一般

高級アイテムを優先権獲得ルールによって獲得する

ダイスを振る

設定したアイテムのグレードからサイコロ転がすためのポップアップウインドウが出力される
-基本入力時間:15秒
-放棄ボタン クリックすると入札権限が消える
-サイコロ範囲(基本1 ~ 100 )
-最も高いサイコロ数字が出てきたパーティーメンバーにアイテム自動分配する
-アイテムのグレードにより4段階で設定可能

すぐ清算する

精算をするためのユーザーインターフェースがポップアップする
-基本入力時間:30秒
-放棄ボタン クリックすると入札権限が消える
-価格入力ボタン クリック時左側にポップアップウインドウ出力される
-最も高い金額を入力したパーティーメンバーがアイテムを獲得し、残りのパーティーメンバーに入力された金額が公平に分配される
-アイテムのグレードにより4段階に設定可能

 

* ギーナが分配される時、自分を含んだすべてのパーティーメンバーに分配される

パーティーによるハンティング中にレア アイテムがドロップされた場合にはこのようなウインドウが全てのパーティーメンバーに表示され、ダイスを振ることになる

ダイスを振るボタンをクリックすれば1~100までの数字がランダムに出力される。 その中で最も高い数字を出したキャラクターがアイテムを獲得できるシステムだ

パーティー関連コマンド

/p、/パーティー - パーティーチャットに変換することができるコマンド。 /p [対話内容]このような形で使うことができる。
/パーティー招待、 /partyinvite  -クリックしたキャラクターをパ―ティーに招待するコマンド。
/パーティー脱退、 /partyleave
-パーティーから脱退するコマンド。
/パーティー追放 、 /partykick
  -コマンドの後にキャラクター名を入力すれば入力したキャラクターをパーティーから追放することができる。
/追跡 -相手をターゲットした後にこのコマンドを入力すれば何の操作をしなくてもむやみにターゲットの後をチョロチョロ付いて回ることになる。 長距離移動時に便利な機能(追跡途中ラーメンを食べる行為は自制するように。)

 

チャット ウインドウに「/追跡」と入力すれば画面に「追跡中」と表示され

このようにターゲットの後を自動でついて行くことができるようになる

パーティー脱退

パーティーから出て行きたい場合にはチャット ウインドウに「/パーティー脱退」と入力するか、パーティーウインドウを右クリックした後、パーティー脱退を選択すれば脱退することができる。

パーティーを組んだ状態でこのように入力すればパーティーから脱退することができる

また、パーティーウインドウを右クリックした後、「パーティー脱退」を選択しても同様のことができる

パーティーメンバーの役割

「タワー オブ アイオン」はMMORPGだ。 RPGはRole Playing Gameの略で、簡単に言うと役割を分担して楽しむゲームを意味する。

すなわち、「タワー オブ アイオン」でパーティーを組んでプレーする時は各クラス別に行わなければならない自分だけの役割が決まることになるのだ。 下の表はその役割を大きく五種類に分けたものだ。

 

タンカー

(Tanker)

戦闘の最前線でパーティーメンバーに代わり、敵の攻撃を自分に集中させる役割をもつ。職業柄、HPと防御力が高く、敵対値を上げる様々なスキルを持ったクラスが適している。 戦場を眺める上で広い視野を持つべきであり、またある程度の統率力を持っていた方が様々な面で戦闘を楽に感じられるだろう。 また、パーティーの目的に向かって進行するにあたって引率者のような役割もしなければならない。

ダメージ ディーラー

(Damage Dealer)

短時間内に敵に多くのダメージを負わせる役割をもつ。パーティーの中で主要な攻撃を担当する者として、戦闘をどれくらい速かに終わることができるかは、この役割を与えられた者の能力にかかっている。 パーティープレーの時は敵の攻撃が自身に向かわないよう過度な攻撃は自制する方が良い。

ヒーラー

(Healer)

味方がダメージを受けてHPが落ちた時、各種治癒スキルを活用してHPを回復させる役割を持つ。 味方の生死がこのクラスの手にかかっているといっても決して言い過ぎではないだろう。 常にパーティーメンバーのHPの減りを監視し、適切な各種治癒魔法を駆使することがポイントだ。パーティープレーの時には過度な治癒スキルの乱発で敵の攻撃が自分に向かわないように敵対の管理に神経を使わなければならない。

バッファー

(Buffer)

戦闘をより有利にさせる各種補助魔法を主に使う役割を持つ。 パーティーの人数が多くなればなるほどその威力を発揮し、バッファーがいるグループか、いないグループかによってハンティングの効率が変わる。 一見中途半端なクラスではないかと誤解を受けることもあるが、この役割を持つ者が使う補助魔法があるかないかで大規模なネームド モンスター討伐の成功失敗が左右される場合があるので決して疎かにはできない役割だ。

ディバッファー

(Debuffer)

相手の強化魔法を消したり、ステータスを削ることで能力自体を弱化させるスキルを駆使する役割をもつ。一定時間持続的なダメージをあたえるカース系列のスキルを攻撃スキルとして持つ場合が多い。 パーティーの時にはバッファーと同じように戦闘を補助するスタイルであり、対人戦においてはバッファーの天敵でもある。

 

戦術サイン

サインを活用すればチャットをせずに戦闘指揮が可能だ

パーティープレイ時、効率的な意思伝達のために戦術サインを使うことができる。 戦術サインはパーティーメンバーやNPCヘッドの上にマークを表わし、チャットを通さずにパーティーメンバーが攻撃目標やメイン タンカーなどのターゲットを確認することができる。
 
戦術サインはパーティーまたはフォースを組むことで活用が可能となり、パーティリーダーの権限を持ったキャラクターが使うことができる。 もしパーティーリーダー以外のメンバーが戦術サインを使う場合は、パーティリーダーの権限を委任してもらわなければならない。 基本的に戦術サインはターゲットウインドウを右クリックすることで活性化する。

 

サイン選択メニュー

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

詳細説明

ターゲットした対象の名前
通常攻撃を試みる。 ショートカットキー「c」と同じ機能を持つ
ターゲットした対象に対して、選択したサインを表示させる
ターゲットに表示させるサインを選択する。 基本的に14個のサインの中の1つを選択することができる

選択したサインを解除する

 

ショートカットキーを設定すれば楽に使うことができる

戦術サインは基本的にショートカットキーが設定されていないので、もしショートカットキーを設定しようとするなら、環境設定のキー設定タブからサインをショートカットキーに設定することができるので、使ってみよう。
 
ショートカットキーを設定する時、他のショートカットキーと重複してしまった時には、キー設定タブの下段に赤い色で表示されるのでそこで確認することができる。

 

 

フォースシステム

  • フォースの基本概念

    大規模な戦闘には必ず必要なフォース

    フォースはパーティ4つ(最大24名)のプレイヤーを含むことのできる集団の概念として、パーティーよりも一段階拡張された部隊をいう。フォースはパーティーと同じく他のプレイヤーを招待し、フォースを組んだり合流させることができる。基本的にフォースが成立される前なら招待した側のプレイヤーがフォースの隊長になる。
    フォースを組みたいプレイヤーは、チャット ウィンドウに「/フォース招待 キャラクター名」と入力すればよい。フォースを結成しようとするプレイヤーがパーティーを持っていなくても、他のパーティーやプレイヤーを招待し、フォースを組むことができる。また、パーティーをフォースに受け入れる時も、「/フォース招待 キャラクター名」を使用すればよい。この場合、招待メッセージは該当パーティーのリーダーに伝達される。




    フォース隊員の配置はフォース ウィンドウで!

    パーティーがフォースに招待されると、既に結成されていたパーティーは解除され、フォースのグループに順次配置される。既存のパーティが解除されるため、パーティーのルーティングルールや、分配ルール等の設定が全て無視され、フォースのルールに従うようになる。また、既存のパーティー リーダーは権限を失う。フォースが成立した以後、獲得できる経験値とアイテム、アビス ポイントは一般的なパーティーの分配規則にそのまま従う。

フォース内の新たに配分されたグループ内で、パーティーチャットが可能だ。

フォース招待を受けた対象が30秒以内に答えなかった場合、招待は無視されることになるので、参考にしよう。






  • フォースの権限

    フォース権限関連の内容はフォースメニュー項目で処理

    該当フォース内ではフォース隊長、フォース副隊長、フォース隊員に分けられる。フォース隊長はフォース副隊長を任命することができ、フォース ウィンドウ(ショートカットキーL)のフォース メニューからフォース副隊長任命項目で行うことができる。フォース隊長とフォース副隊長、フォース隊員がフォース内で行うことのできるイベントは権限が決められている。フォースで行えるイベントの権限の段階は次のようになる。












    フォース権限

    機能/権限

    フォース隊長

    フォース副隊長

    フォース隊員

    脱退

    可能

    可能

    可能

    招待

    可能

    可能

    不可能

    追放

    可能

    可能

    不可能

    任命

    可能

    不可能

    不可能

    降格

    可能

    不可能

    不可能

    委任

    可能

    不可能

    不可能

    分配設定

    可能

    不可能

    不可能

    アナウンス チャット

    可能

    可能

    不可能

    戦術サイン

    可能

    可能

    不可能

    グループ設定

    可能

    可能

    不可能



    フォース隊員同士でチャット可能なフォース チャット チャンネルは/f または、/フォースをチャットウィンドウに入力すれば良い。またアナウンスができるフォース隊長とフォース副隊長はチャットウィンドウに/アナウンスを入力した後、メッセージを入力すれば、フォース隊員画面中央にアナウンス メッセージが出力される。

  • フォース ウィンドウ

    戦闘準備確認を活用し、全フォース隊員の状態をチェックできる。

    フォースに関連した全ての項目はフォース ウィンドウで確認することができる。フォース ウィンドウは前にも説明した通り、ショートカットキー Lをクリックして表示させることができる。フォース ウィンドウのフォース隊員関連内容は大部分フォース隊長だけが変更することができ、フォース隊員を各パーティー項目でドラッグ&ドロップすることで簡単に移動させることができる。 

    フォース隊長とフォース副隊長は、各フォース隊員の戦闘準備状態を確認することができる。戦闘開始時、フォース隊員の不在か否かを把握するためのシステムでフォース ウィンドウ上段の戦闘準備確認ボタンをクリックすることで、隊員に戦闘準備メッセージを送ることができる。





        

    フォース隊員をドラッグ&ドロップで他のパーティーへ

    移動させるとパーティー内からも自然に抜ける


  • メニュー設定

    メニュー項目

    細部説明

    フォース招待

    フォースに招待する。

    フォース追放

    フォースから指定プレイヤーを追放する

    フォース副隊長任命

    フォース副隊長に任命する

    フォース隊長委任

    フォース隊長権限を他プレイヤーに委任する

    フォース脱退

    フォースから脱退する

    パーティー分配

    フォースのパーティー内で同額のギーナを分配する機能

    フォース分配

    フォース員全体に同額のギーナを分配する機能

    分配設定

    アイテム分配ルールを設定する機能


     

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