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シールド カウンターアタック II シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて107から111の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。 シールド装備が必要です。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | アクティブ | 即時詠唱 | 15秒 | 自動習得 | ||||||||
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シールド カウンターアタック III シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて167から171の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。 シールド装備が必要です。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | 即時詠唱 | 15秒 | 自動習得 | ||||||||
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シールド カウンターアタック IV シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて208から212の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。 シールド装備が必要です。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 41 | アクティブ | 即時詠唱 | 15秒 | 自動習得 | ||||||||
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シールド カウンターアタック VI シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて315から319の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。 シールド装備が必要です。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | アクティブ | 即時詠唱 | 15秒 | 自動習得 | ||||||||
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シールド カウンターアタック I シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて75から79の物理ダメージを与え、一定時間スタン状態にします。 シールド装備が必要です。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | 即時詠唱 | 15秒 | 自動習得 |
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