クラス別のスキル変化

Episode 1.5でクラス別のスキルに変化があった。 内容は次の通りだ。
 
・関連ページ: Episode 1.5 龍族の侵攻

・関連ページ: 既存スキルの変更点:Episode 2.5

・関連ページ: Episode 2.6:スキル

目次

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  1. ソード ウイング スキルの変化
  2. シールド ウイング スキルの変化
  3. ボウ ウイング スキルの変化
  4. シャドウ ウイング スキルの変化
  5. スピリット ウイング スキルの変化
  6. スペル ウイング スキルの変化
  7. キュア ウイング スキルの変化
  8. チャント ウイング スキルの変化

ソード ウイング スキルの変化

  • フォーカス ガード
    ・ソード ウイングのフォーカス ガードスキルを使って物理打撃を武器防御する場合、ダメージを全て防御するのではなく、半減させることに効果を変更し、武器防御回数が5回から12回に増加した。


    名前
    ソード ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    フォーカス ガード I
    30秒間、12回の物理ダメージを武器防御します。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    37アクティブMP 79即時詠唱10分自動習得

  • アタック モード
    ・ソード ウイングのアタック モードスキルを使えば、PvP時にも攻撃力が上昇するように変更した。


    名前
    ソード ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    アタック モード I
    自分の物理攻撃力が15%増加し、PCを攻撃する場合は追加ダメージを与えます。
    アクティブ スキル
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    13トグル--即時詠唱1秒自動習得

    カウンターアタック モード I
    10秒間、自分の武器防御力が300増加します。
    連続スキル2段階
    シビア ストライク - カウンター アタック モード
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    63アクティブMP 55即時詠唱24秒自動習得

  • ディフェンス モード
    ・ソード ウイングのディフェンス モードスキルを使えば、PvP時にも防御力が上昇するように変更した。


    名前
    ソード ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    ディフェンス モード I
    自分の武器防御力が250、シールド防御が250増加します。また、自分の攻撃に対する相手の敵対値が増加し、PCから攻撃された場合にダメージが減少します。
    アクティブ スキル
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    25トグル--即時詠唱1秒自動習得

  • ファイト モード
    ・ソード ウイングのファイト モードスキル効果に魔法命中を追加し、PvP時の攻撃力を強化した。
    ・ソード ウイングのファイト モードスキルを使った状態で溶岩の上に上がると、ダメージを追加的に受けていた問題を修正した。


    名前
    ソード ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    ファイト モード I
    PCを攻撃すると、ダメージが25%増加し、魔法命中が300増加します。
    アクティブ スキル
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    48トグル--即時詠唱1秒スティグマ

  • アサルト スタンス
    ・ソード ウイングのアサルト スタンススキルを使った時、強化スキルツールチップに誤った数値が表示されていた問題を修正した。


    名前
    ソード ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    アサルト スタンス I
    30秒間、自分の物理攻撃力が80%増加し、命中が200、物理防御力が50%減少します。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    45アクティブMP 247即時詠唱3分上級スティグマ

  • ゲート ディストラクション
    ・ソード ウイング/シールド ウイングのゲート ディストラクションのスキル効果を強化した。


    名前
    ソード ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    ゲート ディストラクション I
    ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに4000の物理ダメージを与えます。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    40アクティブ--即時詠唱12秒スティグマ

    ゲート ディストラクション II
    ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに5500の物理ダメージを与えます。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    46アクティブ--即時詠唱12秒スティグマ

    ゲート ディストラクション III
    ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに6500の物理ダメージを与えます。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    52アクティブ--即時詠唱12秒スティグマ

    ゲート ディストラクション V
    ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに9000の物理ダメージを与えます。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    64アクティブ--即時詠唱12秒スティグマ

 ・関連ページ:ソード ウイング スキル

シールド ウイング スキルの変化

  • エンパリーアン ディシプリン、ライト ディシプリン
    ・天族シールド ウイングの[古代スティグマ]エンパリーアン ディシプリン、エンパリーアン ディシプリン、ライト ディシプリンスキルのスタン時間を2秒に変更し、スキル再使用時間を1分から2分に変更した。


    名前
    シールド ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    エンパリーアン ディシプリン I
    ターゲットに742から746の物理ダメージを与え、2秒間、スタン状態にします。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    50アクティブMP 124即時詠唱2分自動習得

    ライト ディシプリン I
    ターゲットに906から910の物理ダメージを与え、2秒間、スタン状態にします。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    50アクティブMP 165即時詠唱2分スティグマ

  • キャプチャー
    ・シールド ウイングのキャプチャースキルにかかる確率を上方修正した。


    名前
    シールド ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    キャプチャー I
    (装着武器にしたがって変動)m以内にいる敵を詠唱者の手前に引き寄せて敵対値を増加させ、ターゲットを10秒間、移動速度減少状態にします。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    22アクティブMP 76即時詠唱30秒スティグマ

  • プロテクション シール
    ・シールド ウイングのプロテクション シールIパッシブ スキルのPvP時の防御力を下方調整した。


    名前
    シールド ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    プロテクション シール I
    PCから攻撃される場合、ダメージが減少します。
    31パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

  • エンパリーアン ロード アーマー
    ・シールド ウイングのエンパリーアン ロード アーマースキルのPvP時の防御力を下方調整した。


    名前
    シールド ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    エンパリーアン ロード アーマー I
    自分のHPを25%回復し、3分間、最大HPが50%、HP自然回復量が50増加します。また、PCから攻撃される場合のダメージが減少します。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    13アクティブMP 113即時詠唱6分自動習得

  • スティール ウォール ディフェンス
    ・シールド ウイングのスティール ウォール ディフェンススキルを使った状態で感情表現スキルを使った時、メッセージが重複出力されていた問題を修正した。


    名前
    シールド ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    スティール ウォール ディフェンス I
    自分のシールド防御が1000、物理防御力が15%、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加し、攻撃速度が50%減少します。
    この効果はスキルを使用すると解除され、ジャンプできません。
    シールド装備が必要です。
    アクティブ スキル
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    22トグル--即時詠唱6秒自動習得

  • ゲート ディストラクション
    ・ソード ウイング/シールド ウイングのゲート ディストラクションスキルの効果を強化した。


    名前
    シールド ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    ゲート ディストラクション I
    ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに4000の物理ダメージを与えます。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    40アクティブ--即時詠唱12秒スティグマ

    ゲート ディストラクション II
    ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに5500の物理ダメージを与えます。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    46アクティブ--即時詠唱12秒スティグマ

    ゲート ディストラクション III
    ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに6500の物理ダメージを与えます。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    52アクティブ--即時詠唱12秒スティグマ

    ゲート ディストラクション V
    ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに9000の物理ダメージを与えます。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    64アクティブ--即時詠唱12秒スティグマ

 

・関連ページ:シールド ウイング スキル

ボウ ウイング スキルの変化

  • フォーカス イヴェージョン
    ・ストライダーのフォーカス イヴェージョンスキルを使った状態では、シャドウ ウイングのアンブッシュスキルを回避できなかった問題を修正した。


    名前
    ボウ ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    フォーカス イヴェージョン I
    5秒間、1回の物理攻撃を回避でき、1回の魔法攻撃に抵抗できます。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    アクティブ--即時詠唱30秒自動習得

  • アタック アロー
    ・ボウ ウイングのアタック アロースキルの再使用時間を18秒から12秒に変更した。


    名前
    ボウ ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    アタック アロー I
    20m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、264から268を基準とするランダム物理ダメージを与えます。ターゲットは一瞬スタン状態になります。
    連続スキル1段階
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    19アクティブMP 75即時詠唱12秒自動習得

    アタック アロー II
    20m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、428から432を基準とするランダム物理ダメージを与えます。ターゲットは一瞬スタン状態になります。
    連続スキル1段階
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    31アクティブMP 98即時詠唱12秒自動習得

    アタック アロー III
    20m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、533から537を基準とするランダム物理ダメージを与えます。ターゲットは一瞬スタン状態になります。
    連続スキル1段階
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    41アクティブMP 110即時詠唱12秒自動習得

    アタック アロー IV
    20m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、742から746を基準とするランダム物理ダメージを与えます。ターゲットは一瞬スタン状態になります。
    連続スキル1段階
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    53アクティブMP 132即時詠唱12秒自動習得

    アタック アロー V
    20m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、973から977を基準とするランダム物理ダメージを与えます。ターゲットは一瞬スタン状態になります。
    連続スキル1段階
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    65アクティブMP 158即時詠唱12秒自動習得

  • ラプチャー アロー
    ・ボウ ウイングのラプチャー アロースキルの再使用時間を32秒から24秒に変更した。


    名前
    ボウ ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    ラプチャー アロー I
    20m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、ターゲットに302から306を基準とするランダム物理ダメージを与えて押し出された状態にします。
    連続スキル2段階
    アタック アロー - ラプチャー アロー
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    25アクティブMP 102即時詠唱24秒自動習得

    ラプチャー アロー II
    20m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、ターゲットに421から425を基準とするランダム物理ダメージを与えて押し出された状態にします。
    連続スキル2段階
    アタック アロー - ラプチャー アロー
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    37アクティブMP 124即時詠唱24秒自動習得

    ラプチャー アロー III
    20m以内にいるターゲットに向けて矢を放ち、ターゲットに515から519を基準とするランダム物理ダメージを与えて押し出された状態にします。
    連続スキル2段階
    アタック アロー - ラプチャー アロー
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    48アクティブMP 130即時詠唱24秒自動習得

  • ディテクション アイ
    ・ボウ ウイングのディテクション アイのスキルブックを新しく追加した。


    名前
    ボウ ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    ディテクション アイ I
    30秒間、アドバンス ハイド状態のターゲットを見ることができます。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    40アクティブMP 81即時詠唱5分自動習得

 

・関連ページ:ボウ ウイング スキル

シャドウ ウイング スキルの変化

  • フォーカス イヴェージョン
    ・ストライダーのフォーカス イヴェージョンスキルを使った状態では、シャドウ ウイングのアンブッシュスキルを回避できなかった問題を修正した。


    名前
    ボウ ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    フォーカス イヴェージョン I
    5秒間、1回の物理攻撃を回避でき、1回の魔法攻撃に抵抗できます。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    アクティブ--即時詠唱30秒自動習得

 

スピリット ウイング スキルの変化

  • タイフーン スピリット、マグマ スピリット
    ・スピリット ウイングが召喚したタイフーン スピリットとマグマ スピリットのHPが増加した。
    ・天族スピリット ウイングのサモン:タイフーン スピリットスキルと魔族スピリット ウイングのサモン:マグマ スピリットスキルを使った後、キャラクター選択 ウィンドウに移動した後、再接続すればスキル再使用時間が初期化されていた問題を修正した。


    名前
    スピリット ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    サモン:タイフーン スピリット I
    20分間、タイフーン スピリットを召喚します。
    50アクティブDP 20004.5秒60分自動習得

    サモン:マグマ スピリット I
    20分間、マグマ スピリットを召喚します。
    50アクティブDP 20004.5秒60分自動習得

  • バインド ウイング
    ・スピリット ウイングのバインド ウイングスキル効果を変更した。
    (変更前:飛行時間40%を直ちに減少。以後30秒間、3秒ごとに4%ずつ減少)


    名前
    スピリット ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    バインド ウイング I
    40m以内にいるターゲットの飛行時間がすぐに10%減少し、30秒間、3秒おきに3%減少させます。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    46アクティブMP 1821秒2分自動習得

  • ソウル スクリーム
    ・スピリット ウイングのソウル スクリーム スキルを使って変身した後、変身を解除する時に落下ダメージを受けないよう修正した。


    名前
    スピリット ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    ソウル スクリーム I
    25m以内にいるターゲットを8秒から15秒間、ファイア スピリットに変身させて恐怖および移動速度減少状態にします。
    連続スキル1段階
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    28アクティブMP 3272.5秒30秒自動習得

    ソウル スクリーム:ニンジン I
    25m以内にいるターゲットを8秒から15秒間、ニンジンに変身させて恐怖および移動速度減少状態にします。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    28アクティブMP 3272.5秒30秒スキルブック

    • ファイア エネルギー、ウインド エネルギー、ウォーター エネルギー、グラウンド エネルギー
      ・スピリット ウイングのファイア エネルギー、ウインド エネルギー、ウォーター エネルギー、グラウンド エネルギースキル使用時、必要なMP消耗量を下向調整した。


      名前
      スピリット ウイング
      発動形式

      コスト
      詠唱時間
      再詠唱時間
      習得方法

      サモン:ファイア エネルギー I(魔族)
      2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      13アクティブMP 961.5秒10秒自動習得

      サモン:ファイア エネルギー I(天族)
      2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      13アクティブMP 961.5秒10秒自動習得

      サモン:ファイア エネルギー II(魔族)
      2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      25アクティブMP 1301.5秒10秒自動習得

      サモン:ファイア エネルギー II(天族)
      2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      25アクティブMP 1301.5秒10秒自動習得

      サモン:ファイア エネルギー III(魔族)
      2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      37アクティブMP 1791.5秒10秒自動習得

      サモン:ファイア エネルギー III(天族)
      2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      37アクティブMP 1791.5秒10秒自動習得

      サモン:ファイア エネルギー IV(天族)
      2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      48アクティブMP 2331.5秒10秒自動習得

      サモン:ファイア エネルギー IV(魔族)
      2体のファイア エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に火属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      48アクティブMP 2331.5秒10秒自動習得



      名前
      スピリット ウイング
      発動形式

      コスト
      詠唱時間
      再詠唱時間
      習得方法

      サモン:ウインド エネルギー I(魔族)
      2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      19アクティブMP 1201.5秒10秒自動習得

      サモン:ウインド エネルギー I(天族)
      2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      19アクティブMP 1201.5秒10秒自動習得

      サモン:ウインド エネルギー II(魔族)
      2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      31アクティブMP 1621.5秒10秒自動習得

      サモン:ウインド エネルギー II(天族)
      2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      31アクティブMP 1621.5秒10秒自動習得

      サモン:ウインド エネルギー III(魔族)
      2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      42アクティブMP 2081.5秒10秒自動習得

      サモン:ウインド エネルギー III(天族)
      2体のウインド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に風属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      42アクティブMP 2081.5秒10秒自動習得



      名前
      スピリット ウイング
      発動形式

      コスト
      詠唱時間
      再詠唱時間
      習得方法

      サモン:ウォーター エネルギー I(魔族)
      2体のウォーター エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に水属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      31アクティブMP 1621.5秒10秒自動習得

      サモン:ウォーター エネルギー I(天族)
      2体のウォーター エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に水属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      31アクティブMP 1621.5秒10秒自動習得

      サモン:ウォーター エネルギー II(天族)
      2体のウォーター エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に水属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      43アクティブMP 2121.5秒10秒自動習得

      サモン:ウォーター エネルギー II(魔族)
      2体のウォーター エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に水属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      43アクティブMP 2121.5秒10秒自動習得

      サモン:ウォーター エネルギー III
      2体のウォーター エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に水属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      55アクティブMP 2681.5秒10秒自動習得



      名前
      スピリット ウイング
      発動形式

      コスト
      詠唱時間
      再詠唱時間
      習得方法

      サモン:グラウンド エネルギー I(魔族)
      2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      25アクティブMP 1301.5秒10秒自動習得

      サモン:グラウンド エネルギー I(天族)
      2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      25アクティブMP 1301.5秒10秒自動習得

      サモン:グラウンド エネルギー II(魔族)
      2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      37アクティブMP 1791.5秒10秒自動習得

      サモン:グラウンド エネルギー II(天族)
      2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      37アクティブMP 1791.5秒10秒自動習得

      サモン:グラウンド エネルギー III(天族)
      2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      49アクティブMP 2351.5秒10秒自動習得

      サモン:グラウンド エネルギー III(魔族)
      2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      49アクティブMP 2351.5秒10秒自動習得

      サモン:グラウンド エネルギー IV(天族)
      2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      61アクティブMP 3251.5秒10秒自動習得

      サモン:グラウンド エネルギー IV(魔族)
      2体のグラウンド エネルギーを召喚し、25m以内にいる敵に土属性魔法ダメージを与えます。
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      61アクティブMP 3251.5秒10秒自動習得

    • ディスペル マジック、マジック コンバスチョン
      ・ディスペル マジック、マジック コンバスチョンスキル使用の際に、必要なMP消耗量を下向調整した。


      名前
      スピリット ウイング
      発動形式

      コスト
      詠唱時間
      再詠唱時間
      習得方法

      ディスペル マジック I
      ターゲットにかけられた基本強化魔法を1個解除します。
      連続スキル1段階
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      16アクティブMP 1140.5秒10秒自動習得



      名前
      スピリット ウイング
      発動形式

      コスト
      詠唱時間
      再詠唱時間
      習得方法

      マジック コンバスチョン I
      ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると189のダメージを与え、それ以上解除すると94ずつ追加ダメージを与えます。
      連続スキル1段階
      スティグマ獲得
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      25アクティブMP 114即時詠唱30秒スティグマ

      マジック コンバスチョン II
      ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると225のダメージを与え、それ以上解除すると112ずつ追加ダメージを与えます。
      連続スキル1段階
      スティグマ獲得
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      31アクティブMP 141即時詠唱30秒スティグマ

      マジック コンバスチョン III
      ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると250のダメージを与え、それ以上解除すると125ずつ追加ダメージを与えます。
      連続スキル1段階
      スティグマ獲得
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      37アクティブMP 157即時詠唱30秒スティグマ

      マジック コンバスチョン IV
      ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると274のダメージを与え、それ以上解除すると137ずつ追加ダメージを与えます。
      連続スキル1段階
      スティグマ獲得
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      42アクティブMP 181即時詠唱30秒スティグマ

      マジック コンバスチョン V
      ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると304のダメージを与え、それ以上解除すると152ずつ追加ダメージを与えます。
      連続スキル1段階
      スティグマ獲得
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      48アクティブMP 202即時詠唱30秒スティグマ

      マジック コンバスチョン VI
      ターゲットにかけられた強化魔法を最大3個解除します。1個解除すると360のダメージを与え、それ以上解除すると180ずつ追加ダメージを与えます。
      連続スキル1段階
      スティグマ獲得
      上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
      54アクティブMP 234即時詠唱30秒スティグマ

    ・関連ページ:スピリット ウイング スキル

スペル ウイング スキルの変化

  • フレイム フュージョン
    ・スペル ウイングのフレイム フュージョンI、IIスキルの火属性防御効果を40/50から120/150に修正した。


    名前
    スペル ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    フレイム フュージョン I
    25m以内にいるターゲットに288の火属性魔法ダメージを与え、10秒間、火属性防御を120減少させます。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    34アクティブMP 1181秒10秒自動習得

    フレイム フュージョン II
    25m以内にいるターゲットに371の火属性魔法ダメージを与え、10秒間、火属性防御を150減少させます。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    46アクティブMP 1511秒10秒自動習得

  • ブースト マジック アタック
    ・スペル ウイングのブースト マジック アタックI、IIパッシブ スキルを強化し、ブースト マジック アタックIIIスキルを追加した。


    名前
    スペル ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    ブースト マジック アタック I
    魔法増幅力が増加します。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    10パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

    フライト:ブースト マジック アタック
    飛行状態では、攻撃魔法スキルの威力が5%増加します。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    10パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

    ブースト マジック アタック II
    魔法増幅力が増加します。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    41パッシブ--即時詠唱0秒自動習得

  • イメーシエート カース
    ・スペル ウイングのイメーシエート カースI、IIスキル維持時間が8秒から1分に増加し、イメーシエート カースIIスキル効果を強化した。


    名前
    スペル ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    イメーシエート カース I
    1分間、25m以内にいるターゲットが魔法スキルを使用するたびに、ターゲットの最大HPの5%をターゲット自身に魔法ダメージとして与えます(与える魔法ダメージは最大500です)。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    28アクティブMP 103即時詠唱5分スティグマ

    イメーシエート カース II
    1分間、25m以内にいるターゲットが魔法スキルを使用するたびに、ターゲットの最大HPの10%をターゲット自身に魔法ダメージとして与えます(与える魔法ダメージは最大1000です)。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    40アクティブMP 148即時詠唱5分スティグマ

    イメーシエート カース III
    1分間、25m以内にいるターゲットが魔法スキルを使用するたびに、ターゲットの最大HPの12%をターゲット自身に魔法ダメージとして与えます(与える魔法ダメージは最大1200です)。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    52アクティブMP 190即時詠唱5分スティグマ

    イメーシエート カース IV
    1分間、25m以内にいるターゲットが魔法スキルを使用するたびに、ターゲットの最大HPの12%をターゲット自身に魔法ダメージとして与えます(与える魔法ダメージは最大1400です)。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    64アクティブMP 271即時詠唱5分スティグマ

  • ルミエル ウィズダム、ジケル ウィズダム、バイゼル ウィズダム
    ・スペル ウイングのルミエル ウィズダム、ジケル ウィズダム、バイゼル ウィズダム スキル再使用時間を1分から30秒に変更した。


    名前
    スペル ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    ルミエル ウィズダム I
    15秒間、スキル使用に必要なMPの50%を消耗するだけでスキルが使えます。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    20アクティブ--即時詠唱30秒スティグマ

    ジケル ウィズダム I
    15秒間、自分の魔法増幅力を500増加させます。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    28アクティブMP 229即時詠唱30秒スティグマ

    バイゼル ウィズダム I
    15秒間、自分のすべての魔法スキル詠唱時間が25%短縮します。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    37アクティブMP 229即時詠唱30秒スティグマ

  • アイス シート
    ・スペル ウイングのアイス シートIIIスキルを使った時、エフェクトが出力されなかった問題を修正した。


    名前
    スペル ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    アイス シート I(魔族)
    20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。
    スティグマ獲得
    25アクティブMP 154即時詠唱3分スティグマ

    アイス シート I(天族)
    20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。
    スティグマ獲得
    25アクティブMP 154即時詠唱3分スティグマ

    アイス シート II(天族)
    20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。
    スティグマ獲得
    37アクティブMP 213即時詠唱3分スティグマ

    アイス シート II(魔族)
    20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。
    スティグマ獲得
    37アクティブMP 213即時詠唱3分スティグマ

    アイス シート III(天族)
    20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。
    スティグマ獲得
    49アクティブMP 279即時詠唱3分スティグマ

    アイス シート III(魔族)
    20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。
    スティグマ獲得
    49アクティブMP 279即時詠唱3分スティグマ

    アイス シート IV
    20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。
    スティグマ獲得
    55アクティブMP 323即時詠唱3分スティグマ

    アイス シート V(天族)
    20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。
    スティグマ獲得
    61アクティブMP 391即時詠唱3分スティグマ

    アイス シート V(魔族)
    20秒間、指定位置を中心とする円形の範囲内にいる最大8体の敵に水属性魔法ダメージを与え、移動速度減少状態にします。
    スティグマ獲得
    61アクティブMP 391即時詠唱3分スティグマ

  • カット バウンダリー
    ・スペル ウイングのカット バウンダリースキルを使用時、特定状況の時にスタン エフェクトが残っている状態でキャラクターを動かすことができた問題を修正した。


    名前
    スペル ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    カット バウンダリー I
    8秒間、攻撃を受けるたびに、20000のダメージを防ぐバリアを張ります。代わりに、自分はスタン状態になります。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    48アクティブMP 2172秒5分スティグマ

・関連ページ:スペル ウイング スキル

キュア ウイング スキルの変化

  • フェアネス、ピュリフィケーション
    ・キュア ウイングのフェアネス、ピュリフィケーションスキル使用時、ティスペル レベルが低くて解除されない場合、システム メッセージが出力されるように修正した。


    名前
    キュア ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    ピュリフィケーション I
    23m以内にいるターゲットが持つ肉体系の状態異常を解除します。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    13アクティブMP 34即時詠唱0.5秒自動習得

    フェアネス I
    23m以内にいるターゲットが持つ精神系の状態異常を解除します。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    19アクティブMP 67即時詠唱0.5秒自動習得

 

  • ヒール グレース
    ・キュア ウイングのヒール グレースI、II、IIIスキル使用時のHP回復量が増加した。


    名前
    キュア ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    ヒール グレース I
    23m以内にいるターゲットのHPを986回復します。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    16アクティブMP 1213秒6秒自動習得

    ヒール グレース II
    23m以内にいるターゲットのHPを1729回復します。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    28アクティブMP 1783秒6秒自動習得

    ヒール グレース III
    23m以内にいるターゲットのHPを2450回復します。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    40アクティブMP 2263秒6秒自動習得

    ヒール グレース IV
    23m以内にいるターゲットのHPを3038回復します。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    51アクティブMP 2763秒6秒自動習得

    ヒール グレース V
    23m以内にいるターゲットのHPを3527回復します。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    63アクティブMP 3443秒6秒自動習得

・関連ページ:キュア ウイング スキル

チャント ウイング スキルの変化

  • ペネトレート、ストライク クラッシュ
    ・天族チャント ウイングのペネトレートスキルと魔族チャント ウイングのストライク クラッシュスキルの再使用時間を10秒から12秒に変更した。
    ・魔族チャント ウイングのストライク クラッシュスキル使用時、スタン エフェクトが見られなかった問題を修正した。


    名前
    チャント ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    ペネトレート I
    25m以内にいるターゲットに340から344の物理ダメージを与え、一定の確率で4秒間、スタン状態にします。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    42アクティブMP 83即時詠唱12秒自動習得

    ストライク クラッシュ I
    25m以内にいるターゲットに340から344を基準とするランダム物理ダメージを与え、一定の確率で4秒間、スタン状態にします。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    42アクティブMP 83即時詠唱12秒自動習得

  • バインド スペル、アブソーブ スペル
    ・チャント ウイングのバインド スペル、アブソーブ スペルスキル命中率を上向修正した。
    ・チャント ウイングのバインド スペル スキルの再使用時間を5分から45秒に変更した。


    名前
    チャント ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    バインド スペル I
    25m以内にいるターゲットを5秒間、封鎖および移動速度減少状態にします。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    28アクティブMP 251即時詠唱30秒スティグマ



    名前
    チャント ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    アブソーブ スペル I
    ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを23回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    20アクティブMP 59即時詠唱2分スティグマ

    アブソーブ スペル II
    ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを29回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    25アクティブMP 69即時詠唱2分スティグマ

    アブソーブ スペル III
    ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを35回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    31アクティブMP 80即時詠唱2分スティグマ

    アブソーブ スペル IV
    ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを41回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    37アクティブMP 90即時詠唱2分スティグマ

    アブソーブ スペル V
    ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを47回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    43アクティブMP 102即時詠唱2分スティグマ

    アブソーブ スペル VI
    ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを57回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    49アクティブMP 123即時詠唱2分スティグマ

    アブソーブ スペル VII
    ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを70回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    55アクティブMP 138即時詠唱2分スティグマ

    アブソーブ スペル VIII
    ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを81回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    61アクティブMP 152即時詠唱2分スティグマ

  • レイジ スペル
    ・チャント ウイングのレイジ スペルスキル効果のうち、回復スキルの詠唱時間を、100%増加から50%増加に変更した。


    名前
    チャント ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    レイジ スペル I
    自分の物理攻撃力を30分間、15%増加させます。ただし、効果持続中は回復スキルの発動に必要な時間が20%増加します。
    スティグマ獲得
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    20アクティブMP 379即時詠唱15秒スティグマ

  • ネメシス ブランド
    ・チャント ウイングのネメシス ブランド スキルを、沈黙がかかった状態で使用できなかった問題を修正した。


    名前
    チャント ウイング
    発動形式

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間
    習得方法

    ネメシス ブランド I
    周囲20m以内にいる最大12体の敵に343から347の物理ダメージを与えて押し出された状態にし、6秒間、自分が攻撃を受けるたびにダメージを防ぐバリアを張ります。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    40アクティブDP 4000即時詠唱60分自動習得

    ネメシス ブランド II
    周囲20m以内にいる最大12体の敵に525から529の物理ダメージを与えて押し出された状態にし、6秒間、自分が攻撃を受けるたびにダメージを防ぐバリアを張ります。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    52アクティブDP 4000即時詠唱60分自動習得

    ネメシス ブランド III
    周囲20m以内にいる最大12体の敵に721から725の物理ダメージを与えて押し出された状態にし、6秒間、自分が攻撃を受けるたびにダメージを防ぐバリアを張ります。
    上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
    64アクティブDP 4000即時詠唱60分自動習得

 

・関連ページ:チャント ウイング スキル

クラス別のスキル変化について一言!

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