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カウンターアタック II 回避成功後、ターゲットに179から183の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | アクティブ | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | ||||||||
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カウンターアタック III 回避成功後、ターゲットに278から282の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | ||||||||
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カウンターアタック IV 回避成功後、ターゲットに380から384の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | ||||||||
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カウンターアタック V 回避成功後、ターゲットに473から477の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 | ||||||||
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カウンターアタック I 回避成功後、ターゲットに95から99の物理ダメージを与え、一定の確率でしばらくスタン状態にします。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | アクティブ | 即時詠唱 | 10秒 | 自動習得 |
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