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シャドウ ウイング |
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ディスタント パターン エングレイブ I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに47から51の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 |
34 |
アクティブ |
即時詠唱 |
7秒 |
スティグマ |
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ディスタント パターン エングレイブ II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに54から58の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 |
40 |
アクティブ |
即時詠唱 |
7秒 |
スティグマ |
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ディスタント パターン エングレイブ III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに59から63の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 |
46 |
アクティブ |
即時詠唱 |
7秒 |
スティグマ |
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ディスタント パターン エングレイブ IV
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに70から74の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 |
52 |
アクティブ |
即時詠唱 |
7秒 |
スティグマ |
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ディスタント パターン エングレイブ VI
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに90から94の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 |
64 |
アクティブ |
即時詠唱 |
7秒 |
スティグマ |
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(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに47から51の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
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ターゲット | 選択したターゲット |
詠唱時間 | 直ちに詠唱 |
再使用時間 | 7秒 |
費用 | MP 38 |
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(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに54から58の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
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ターゲット | 選択したターゲット |
詠唱時間 | 直ちに詠唱 |
再使用時間 | 7秒 |
費用 | MP 41 |
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(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに59から63の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
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ターゲット | 選択したターゲット |
詠唱時間 | 直ちに詠唱 |
再使用時間 | 7秒 |
費用 | MP 42 |
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(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに70から74の物理ダメージを与え、パターンを3段階まで刻印します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
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ターゲット | 選択したターゲット |
詠唱時間 | 直ちに詠唱 |
再使用時間 | 7秒 |
費用 | MP 48 |
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モンスターを狩る時に低確率で該当スキルの
スティグマを獲得