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レイジ スペル I 自分の物理攻撃力を30分間、15%増加させます。ただし、効果持続中は回復スキルの発動に必要な時間が20%増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 20 | アクティブ | MP 379 | 即時詠唱 | 15秒 | |||||||||
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アブソーブ スペル I ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを23回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 20 | アクティブ | MP 58 | 即時詠唱 | 2分 | |||||||||
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プロテクション ポジション I | 22 | アクティブ | MP 74 | 即時詠唱 | 2分 | |||||||||
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オード プロミス I | 25 | アクティブ | MP 57 | 即時詠唱 | 10秒 | |||||||||
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アブソーブ スペル II ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを29回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | MP 68 | 即時詠唱 | 2分 | |||||||||
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プロテクション ポジション II | 28 | アクティブ | MP 97 | 即時詠唱 | 2分 | |||||||||
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バインド スペル I | 28 | アクティブ | MP 251 | 即時詠唱 | 30秒 | |||||||||
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プロテクション スペル I 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーの回避,武器防御,シールド防御が15秒間、100、すべての属性防御が100増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | アクティブ | MP 300 | 即時詠唱 | 10秒 | |||||||||
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アブソーブ スペル III ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを35回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | MP 79 | 即時詠唱 | 2分 | |||||||||
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ライフ スペル I 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに295回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | アクティブ | MP 278 | 即時詠唱 | 3分 | |||||||||
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プロテクション ポジション III | 34 | アクティブ | MP 122 | 即時詠唱 | 2分 | |||||||||
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オード プロミス II | 37 | アクティブ | MP 70 | 即時詠唱 | 10秒 | |||||||||
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アブソーブ スペル IV ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを41回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | MP 89 | 即時詠唱 | 2分 | |||||||||
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ライフ スペル II 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに342回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 299 | 即時詠唱 | 3分 | |||||||||
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プロテクション ポジション IV | 40 | アクティブ | MP 139 | 即時詠唱 | 2分 | |||||||||
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スプラッシュ スウィング I 武器防御に成功した後、ターゲットに746から750の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 81 | 即時詠唱 | 30秒 | |||||||||
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インスピレーション スペル I 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーの魔法増幅力が15秒間、100、命中が100、物理攻撃力が20%増加します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | アクティブ | MP 300 | 即時詠唱 | 10秒 | |||||||||
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アブソーブ スペル V ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを47回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | MP 101 | 即時詠唱 | 2分 | |||||||||
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ロック クラッシュ I | 43 | アクティブ | MP 123 | 即時詠唱 | 1分 | |||||||||
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ブースト アドバイス I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーのスタン抵抗値を500増加させます。 アクティブ スキル 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 44 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | |||||||||
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リカバリー スペル I 25m以内にいるターゲットのHPをすぐに771回復し、6秒間、2秒おきに771回復させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | アクティブ | MP 287 | 1秒 | 10秒 | |||||||||
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ライフ スペル III 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに387回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 322 | 即時詠唱 | 3分 | |||||||||
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プロテクション ポジション V | 46 | アクティブ | MP 156 | 即時詠唱 | 2分 | |||||||||
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スプラッシュ スウィング II 武器防御に成功した後、ターゲットに854から858の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | アクティブ | MP 83 | 即時詠唱 | 30秒 | |||||||||
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スピリット スマッシュ I | 48 | アクティブ | MP 166 | 即時詠唱 | 1分 | |||||||||
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アブソーブ スペル VI ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを57回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | アクティブ | MP 122 | 即時詠唱 | 2分 | |||||||||
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オード プロミス III | 49 | アクティブ | MP 90 | 即時詠唱 | 10秒 | |||||||||
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ブロック カーテン I 15秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人の味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、3秒おきに448のHPが回復します(バリアは1回につき自分が受けるダメージの50%、合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 615 | 即時詠唱 | 10分 | |||||||||
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バウンダリー カーテン I 15秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人の味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは1回につき自分が受けるダメージの60%、合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | アクティブ | MP 615 | 即時詠唱 | 10分 | |||||||||
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リカバリー スペル II 25m以内にいるターゲットのHPをすぐに854回復し、6秒間、2秒おきに854回復させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | アクティブ | MP 311 | 1秒 | 10秒 | |||||||||
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ライフ スペル IV 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに425回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 356 | 即時詠唱 | 3分 | |||||||||
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プロテクション ポジション VI | 52 | アクティブ | MP 178 | 即時詠唱 | 2分 | |||||||||
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スプラッシュ スウィング III 武器防御に成功した後、ターゲットに1106から1110の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | アクティブ | MP 96 | 即時詠唱 | 30秒 | |||||||||
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ラック マントラ I 自分と25m以内にいるパーティーメンバーの物理クリティカルを50、魔法クリティカルを50、物理クリティカル抵抗を50、魔法クリティカル抵抗を50増加させます。 アクティブ スキル スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | トグル | -- | 即時詠唱 | 0秒 | |||||||||
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スピリット スマッシュ II | 54 | アクティブ | MP 199 | 即時詠唱 | 1分 | |||||||||
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アブソーブ スペル VII ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを70回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | MP 136 | 即時詠唱 | 2分 | |||||||||
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オード プロミス IV | 55 | アクティブ | MP 104 | 即時詠唱 | 10秒 | |||||||||
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ロック クラッシュ II | 55 | アクティブ | MP 152 | 即時詠唱 | 1分 | |||||||||
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ライズ I | 58 | アクティブ | MP 212 | 即時詠唱 | 3分 | |||||||||
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トリプル スラスト I ターゲットに212から216の物理ダメージを与えます。 反復反動3回 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | アクティブ | MP 98 | 即時詠唱 | 1分 | |||||||||
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ブローアップ I | 60 | アクティブ | MP 245 | 即時詠唱 | 1分 | |||||||||
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アブソーブ スペル VIII ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを81回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | アクティブ | MP 150 | 即時詠唱 | 2分 | |||||||||
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オード プロミス V | 61 | アクティブ | MP 122 | 即時詠唱 | 10秒 | |||||||||
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ブロック カーテン III 15秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人の味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、3秒おきに582のHPが回復します(バリアは1回につき自分が受けるダメージの50%、合計6000のダメージを受けるまで維持されます)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | MP 712 | 即時詠唱 | 10分 | |||||||||
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バウンダリー カーテン III 15秒間、自分と周囲20m以内にいる最大6人の味方が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張ります(バリアは1回につき自分が受けるダメージの60%、合計9000のダメージを受けるまで維持されます)。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | MP 712 | 即時詠唱 | 10分 | |||||||||
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スプリント チア I 自分のHPを消耗し、7秒間25m以内にいる味方の移動速度を25%向上させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | アクティブ | HP 2500 | 即時詠唱 | 1.5分 | |||||||||
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リカバリー スペル IV 25m以内にいるターゲットのHPをすぐに1035回復し、6秒間、2秒おきに1035回復させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | アクティブ | MP 376 | 1秒 | 10秒 | |||||||||
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プロテクション ポジション VIII | 64 | アクティブ | MP 245 | 即時詠唱 | 2分 | |||||||||
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ライフ スペル VI 自分の周囲20m以内にいるパーティーメンバーのHPを10秒間、2秒おきに550回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 421 | 即時詠唱 | 3分 | |||||||||
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スプラッシュ スウィング V 武器防御に成功した後、ターゲットに1496から1500の物理ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | アクティブ | MP 130 | 即時詠唱 | 30秒 | |||||||||
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ドゥーム ストライク I | 65 | MP 290 | 1.2秒 | 30秒 |
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スティグマを使用するためにクリアしなければならないスティグマクエスト及びクラス別に獲得できる報酬スティグマをご紹介します。 |
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