スティグマ スキル:シールド ウイング

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名前
シールド ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間

プロテクト シールド I
30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に46のダメージを反射します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20 アクティブ MP 58 即時詠唱 1分

アップセット I
30秒間、自分の物理攻撃力が30%増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20 アクティブ MP 86 即時詠唱 3分

キャプチャー I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいる敵を詠唱者の手前に引き寄せて敵対値を増加させ、ターゲットを10秒間、移動速度減少状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22 アクティブ MP 76 即時詠唱 30秒

プロボーク ロア I
自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加させます。
スティグマ獲得
25 アクティブ MP 81 即時詠唱 30秒

ディシプリン I
グレートソードを振り回し、ターゲットに376から380を基準とするランダム物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 86 即時詠唱 30秒

アンガー インダクション I
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、5秒間、強力な敵対値増加効果を維持します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28 アクティブ MP 86 即時詠唱 1分

プロテクト シールド II
30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に83のダメージを反射します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31 アクティブ MP 73 即時詠唱 1分

プロボーク ロア II
自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加させます。
スティグマ獲得
31 アクティブ MP 91 即時詠唱 30秒

バランス アーマー I
1.5分間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が800増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 79 即時詠唱 3分

ディシプリン II
グレートソードを振り回し、ターゲットに417から421を基準とするランダム物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 95 即時詠唱 30秒

アンガー インダクション II
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、5秒間、強力な敵対値増加効果を維持します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 95 即時詠唱 1分

アンクル ブロー I
転倒したターゲットに984から988の物理ダメージを与え、30秒間、物理攻撃力を20減少させます。効果持続中は自分の物理攻撃力が20増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34 アクティブ MP 57 即時詠唱 16秒

フェロー ソルジャー プロテクト I
30秒間、パーティーメンバーが25m以内で攻撃を受けるたびに、100%のダメージを代わりに受けます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37 MP 79 即時詠唱 2分

プロボーク ロア III
自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加させます。
スティグマ獲得
37 アクティブ MP 98 即時詠唱 30秒

ゲート ディストラクション I
ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに4000の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ -- 即時詠唱 12秒

アンクル ブロー II
転倒したターゲットに1336から1340の物理ダメージを与え、30秒間、物理攻撃力を25減少させます。効果持続中は自分の物理攻撃力が25増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 61 即時詠唱 16秒

ディシプリン III
グレートソードを振り回し、ターゲットに535から539を基準とするランダム物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 102 即時詠唱 30秒

アンガー インダクション III
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、5秒間、強力な敵対値増加効果を維持します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 102 即時詠唱 1分

サンダー スラッシュ I
15m以内にいるターゲットに442から446の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 81 即時詠唱 30秒

プロテクト シールド III
30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に115のダメージを反射します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42 アクティブ MP 83 即時詠唱 1分

プロボーク ロア IV
自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加させます。
スティグマ獲得
43 アクティブ MP 103 即時詠唱 30秒

レストレーション パワー I
1分間、自分のHPが6秒おきに80回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
44 アクティブ MP 87 即時詠唱 5分

マインド ディストラクション I
25m以内にいるターゲットに760の土属性魔法ダメージを与え、2秒間、スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 165 0.5秒 2分

マジカル スマッシュ I
25m以内にいるターゲットに1087の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
レゾルート ストライク - マジカル スマッシュ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 165 即時詠唱 30秒

プロテクション アーマー I
2分間、自分と周囲30m以内にいる最大6人のフォースメンバーの最大HPが1000増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 206 即時詠唱 5分

ブロック アーマー I
30秒間、自分の魔法抵抗力を800増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 103 即時詠唱 3分

グレート リサシテーション I
自分のHPを2181回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45 アクティブ MP 206 即時詠唱 3分

ゲート ディストラクション II
ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに5500の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ -- 即時詠唱 12秒

ディシプリン IV
グレートソードを振り回し、ターゲットに637から641を基準とするランダム物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 104 即時詠唱 30秒

アンクル ブロー III
転倒したターゲットに1737から1741の物理ダメージを与え、30秒間、物理攻撃力を25減少させます。効果持続中は自分の物理攻撃力が25増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 63 即時詠唱 16秒

アンガー インダクション IV
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、5秒間、強力な敵対値増加効果を維持します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46 アクティブ MP 104 即時詠唱 1分

プロテクション アーマー II
2分間、自分と周囲30m以内にいる最大6人のフォースメンバーの最大HPが1100増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 207 即時詠唱 5分

テラー ハウル I
自分の周囲10m以内にいる最大4体の敵を挑発して自分に対する敵対値を増加させ、4秒間、恐怖および移動速度減少状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 124 即時詠唱 5分

グレート リサシテーション II
自分のHPを2342回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 207 即時詠唱 3分

マインド ディストラクション II
25m以内にいるターゲットに783の土属性魔法ダメージを与え、2秒間、スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 165 0.5秒 2分

マジカル スマッシュ II
25m以内にいるターゲットに1134の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
レゾルート ストライク - マジカル スマッシュ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48 アクティブ MP 165 即時詠唱 30秒

プロボーク ロア V
自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加させます。
スティグマ獲得
49 アクティブ MP 103 即時詠唱 30秒

ソリッド シールド I
30秒間、10回の攻撃をシールド防御します。
シールド装備が必要
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 165 即時詠唱 3分

ディストラクション エール I
30秒間、自分の物理攻撃力が50%、魔法命中が200、魔法増幅力が200増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 165 即時詠唱 1.5分

レストレーション パワー II
1分間、自分のHPが6秒おきに89回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 93 即時詠唱 5分

ライト ディシプリン I
ターゲットに906から910の物理ダメージを与え、2秒間、スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 165 即時詠唱 2分

ダークネス ディシプリン I
ターゲットに906から910の物理ダメージを与え、ダメージの50%のHPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50 アクティブ MP 165 即時詠唱 1分

グレート リサシテーション III
自分のHPを3027回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 236 即時詠唱 3分

マインド ディストラクション III
25m以内にいるターゲットに810の土属性魔法ダメージを与え、2秒間、スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 189 0.5秒 2分

マジカル スマッシュ III
25m以内にいるターゲットに1243の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
レゾルート ストライク - マジカル スマッシュ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51 アクティブ MP 189 即時詠唱 30秒

メナス I
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、しばらくの間、攻撃速度減少状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 48 即時詠唱 1分

リストレイン ウェーブ I
自分を中心に7m以内にいる最大6体の敵に488から492の物理打撃を与え、10秒間移動不可状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 240 即時詠唱 3分

ゲート ディストラクション III
ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに6500の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ -- 即時詠唱 12秒

ディシプリン V
グレートソードを振り回し、ターゲットに821から825を基準とするランダム物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 120 即時詠唱 30秒

アンガー インダクション V
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、5秒間、強力な敵対値増加効果を維持します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 120 即時詠唱 1分

アンクル ブロー IV
転倒したターゲットに2551から2555の物理ダメージを与え、30秒間、物理攻撃力を25減少させます。効果持続中は自分の物理攻撃力が25増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 72 即時詠唱 16秒

サンダー スラッシュ II
15m以内にいるターゲットに681から685の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52 アクティブ MP 96 即時詠唱 30秒

カウンターアタック ディフェンス I
自分のシールド防御が1000、物理防御力が15%、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加し、20m以内から自分を物理攻撃する敵に210ずつダメージを反射します。
スキルを使用すると解除され、ジャンプができません。
シールド装備必要
アクティブ スキル
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 トグル -- 即時詠唱 6秒

プロテクト シールド IV
30秒間、5m以内にいる敵のうち、自分を攻撃する敵に168のダメージを反射します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 100 即時詠唱 1分

グレート リサシテーション IV
自分のHPを3167回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 248 即時詠唱 3分

マインド ディストラクション IV
25m以内にいるターゲットに837の土属性魔法ダメージを与え、2秒間、スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 199 0.5秒 2分

マジカル スマッシュ IV
25m以内にいるターゲットに1356の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
レゾルート ストライク - マジカル スマッシュ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54 アクティブ MP 199 即時詠唱 30秒

メナス II
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、しばらくの間、攻撃速度減少状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 51 即時詠唱 1分

リストレイン ウェーブ II
自分を中心に7m以内にいる最大6体の敵に522から526の物理打撃を与え、10秒間移動不可状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 252 即時詠唱 3分

ゴッド プロテクト I
15秒間、自分と周囲30m以内にいる最大6人のパーティーメンバーが攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぐバリアを張り、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加します(バリアは1回につき自分が受けるダメージの50%を防ぐことができます。)
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 404 即時詠唱 10分

デモリション シールド I
ターゲットに必ず命中する1174から1178の物理ダメージを与え、ターゲットを転倒状態にします。
シールド装備必要
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 252 1秒 30秒

プロボーク ロア VI
自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加させます。
スティグマ獲得
55 アクティブ MP 126 即時詠唱 30秒

ローワー ディフェンス I
自分のシールド防御が1000、物理防御力が15%、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000、移動不可抵抗値が1000、移動速度の減少抵抗値が1000、魔法相殺が700増加します。
スキルを使うと解除され、ジャンプができません。
シールド装備必要
アクティブ スキル
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58 トグル -- 即時詠唱 6秒

アクレイム スナッチ I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットとその周囲にいる2体の敵を詠唱者の前に引き寄せて敵対値を増加させ、ターゲットを10秒間、移動速度減少状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60 アクティブ MP 218 即時詠唱 2分

プロボーク ロア VII
自分の周囲10m以内にいる最大5体の敵を挑発し、敵対値を増加させます。
スティグマ獲得
61 アクティブ MP 137 即時詠唱 30秒

アンガー インダクション VII
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、5秒間、強力な敵対値増加効果を維持します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 137 即時詠唱 1分

メナス IV
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、しばらくの間、攻撃速度減少状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 55 即時詠唱 1分

リストレイン ウェーブ IV
自分を中心に7m以内にいる最大6体の敵に567から571の物理打撃を与え、10秒間移動不可状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 329 即時詠唱 3分

デモリション シールド III
ターゲットに必ず命中する1288から1292の物理ダメージを与え、ターゲットを転倒状態にします。
シールド装備必要
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61 アクティブ MP 318 1秒 30秒

レストレーション ハンド I
自分のHPを消耗して25m以内にいるターゲットのHPを3000回復させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ HP 1500 即時詠唱 1.5分

ライト ディシプリン III
ターゲットに1272から1276の物理ダメージを与え、2秒間、スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 267 即時詠唱 2分

ダークネス ディシプリン III
ターゲットに1272から1276の物理ダメージを与え、ダメージの50%のHPを吸収します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 267 即時詠唱 1分

レストレーション パワー IV
1分間、自分のHPが6秒おきに126回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62 アクティブ MP 111 即時詠唱 5分

プロテクション アーマー VII
2分間、自分と周囲30m以内にいる最大6人のフォースメンバーの最大HPが1600増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 282 即時詠唱 5分

グレート リサシテーション VII
自分のHPを4797回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 282 即時詠唱 3分

マジカル スマッシュ VII
25m以内にいるターゲットに1640の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
レゾルート ストライク - マジカル スマッシュ
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 272 即時詠唱 30秒

マインド ディストラクション VII
25m以内にいるターゲットに965の土属性魔法ダメージを与え、2秒間、スタン状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63 アクティブ MP 339 0.5秒 2分

ゲート ディストラクション V
ターゲットに15から19の物理ダメージを与えます。ターゲットが城門の場合、さらに9000の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ -- 即時詠唱 12秒

アンクル ブロー VI
転倒したターゲットに3115から3119の物理ダメージを与え、30秒間、物理攻撃力を30減少させます。効果持続中は、自分の物理攻撃力が30増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 103 即時詠唱 16秒

ディシプリン VII
グレートソードを振り回し、ターゲットに1074から1078を基準とするランダム物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 172 即時詠唱 30秒

アンガー インダクション VIII
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、5秒間、強力な敵対値増加効果を維持します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 143 即時詠唱 1分

メナス V
15m以内にいるターゲットを挑発して自分に対する敵対値を増加させ、しばらくの間、攻撃速度減少状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 57 即時詠唱 1分

リストレイン ウェーブ V
自分を中心に7m以内にいる最大6体の敵に594から598の物理打撃を与え、10秒間移動不可状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 343 即時詠唱 3分

デモリション シールド IV
ターゲットに必ず命中する1358から1362の物理ダメージを与え、ターゲットを転倒状態にします。
シールド装備必要
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 332 1秒 30秒

サンダー スラッシュ IV
15m以内にいるターゲットに904から908の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64 アクティブ MP 137 即時詠唱 30秒

バーディクト ストライク I
ターゲットに2015から2019の物理ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65 アクティブ MP 174 即時詠唱 1分

スティグマ スキル:シールド ウイングについて一言!

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