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				シールド スマッシュ I シールドでターゲットを強く叩いて82から86の物理ダメージを与え、押し出された状態にします。 シールド装備必要 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。  | 10 | アクティブ | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | ||||||||
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				シールド スマッシュ II シールドでターゲットを強く叩いて121から125の物理ダメージを与え、押し出された状態にします。 シールド装備必要 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。  | 22 | アクティブ | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | ||||||||
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				シールド スマッシュ III シールドでターゲットを強く叩いて195から199の物理ダメージを与え、押し出された状態にします。 シールド装備必要 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。  | 34 | アクティブ | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | ||||||||
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				シールド スマッシュ IV シールドでターゲットを強く叩いて255から259の物理ダメージを与え、押し出された状態にします。 シールド装備必要 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。  | 45 | アクティブ | 即時詠唱 | 1分 | 自動習得 | 
	
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