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シールド ブロー I シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて99から103の物理ダメージを与え、自分に対する敵対値を増加させます。 シールド装備必要 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | アクティブ | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | ||||||||
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シールド ブロー II シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて173から177の物理ダメージを与え、自分に対する敵対値を増加させます。 シールド装備必要 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | アクティブ | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | ||||||||
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シールド ブロー III シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて229から233の物理ダメージを与え、自分に対する敵対値を増加させます。 シールド装備必要 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | アクティブ | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 | ||||||||
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シールド ブロー IV シールド防御の成功後、シールドで強く叩いて294から298の物理ダメージを与え、自分に対する敵対値を増加させます。 シールド装備必要 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 47 | アクティブ | 即時詠唱 | 24秒 | 自動習得 |
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