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シールド チャージ I ターゲットに291から295の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。 連続スキル2段階 シールド反撃、シールド ブロー、パニッシュ ストライク - シールド チャージ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | ||||||||
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シールド チャージ II ターゲットに444から448の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。 連続スキル2段階 シールド反撃、シールド ブロー、パニッシュ ストライク - シールド チャージ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 | ||||||||
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シールド チャージ III ターゲットに698から702の物理ダメージを与え、倒れた状態にします。 連続スキル2段階 シールド反撃、シールド ブロー、パニッシュ ストライク - シールド チャージ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | 即時詠唱 | 8秒 | 自動習得 |
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