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エアリアル ワイルド ショット I (装着武器にしたがって変動)m以内にいる空中束縛状態の敵に71から75の物理ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | アクティブ | 即時詠唱 | 0.5秒 | 自動習得 | ||||||||
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エアリアル ワイルド ショット II (装着武器にしたがって変動)m以内にいる空中束縛状態の敵に90から94の物理ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | アクティブ | 即時詠唱 | 0.5秒 | 自動習得 | ||||||||
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エアリアル ワイルド ショット III (装着武器にしたがって変動)m以内にいる空中束縛状態の敵に118から122の物理ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | アクティブ | 即時詠唱 | 0.5秒 | 自動習得 |
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