オード エネルギーの集約体の「タワー オブ アイオン」が二つに分断され、互いに違う性質を持つようになった二つの塔は、あたかも陽極と陰極のようにお互いを引き寄せ、その中間の空間で深刻化された不純なエネルギーの流れがアビスを構成していると言われている。アビスの形態は非常に多様で、一言で定義することは難しいが、二つの塔が持ったエネルギーの作用、反作用によってできたすべての異空間をアビスと呼ぶ。
主にアビスは「タワー オブ アイオン」が崩壊し、崩れ落ちた塔の欠片が落下した周辺に生成されるが、分断された塔は単に触発作用をするだけで、塔の欠片すべてがアビスを生成させるのではない。アビスが生成された後は、作成の原因になった塔の欠片がアビスの入口の役割をすることになるため、この入口をアビス関門(Abyssal Gate)と呼ぶ。
・関連ページ:守護神長変身
・関連ページ:ドレドギオンに進攻しろ!
・関連ページ:アビス要塞の秘密の部屋
アビスの中心的コンテンツといえる要塞戦 |
アビスはいくつかの浮遊島で成り立つ立体的な空間で、「タワー オブ アイオン」の英雄が誕生する中心的な戦場といえる。ここは永遠の塔が崩壊し、それによって発生したエネルギーの不規則な流れで生成されたと伝えられており、天族、魔族、龍族を結ぶ直接的な通路になる戦略的要衝地だ。
アビスは全地域で自由飛行が可能で。一人または小規模パーティーでモンスターを狩ってレベルアップをする事もでき、相手陣営との永遠に繰り広げられる戦闘に参加することもできる。また、多くのプレイヤーと共に要塞戦を行うこともできる。
アビス内でプレイヤーが楽しむことができる各種コンテンツは次の通りだ。
アビスコンテンツ |
内容説明 |
アビスに存在する総9箇所の要塞と31箇所のアーティファクトは多様な姿で各種族プレイヤーらの占領を待っている。 要塞は要塞内部の守護神長を倒すことで占領できる。 |
|
アーティファクトは要塞戦をはじめとするアビスでの種族戦をより一層ダイナミックにさせる一発逆転の必殺技といえる。これはアーティファクトが位置するエリアの要塞や浮遊島など、広範囲に影響を及ぼす大規模広域スキルだ。味方にはバリア、ヒーリングなどのプロテクト効果を与えて敵軍には広域ポリモーフ、ダメージなどの攻撃効果を与えることになる。 |
|
タワー オブ アイオンの種族戦は、龍族の存在があるためその結果を予測することが不可能だ。龍族はタワー オブ アイオンの天族と魔族勢力の均衡を合わせることと同時に両陣営を同時に威嚇する存在で、その中心にドレドギオンがある。 ドレドギオンというのは簡単に言えば龍族の巨大戦艦で不規則的にアビスに登場し、龍族を投下したり直接攻撃するなど、プレイヤー間の戦闘に直接的に介入することになる。 |
|
アビス クエスト |
アビス空間内で進行されるクエストで、モンスターはもちろん他種族プレイヤーの襲撃を避けてクエストを進行しなければならないため、通常のクエスト進行とは違う緊迫感を味わうことができる。また、PvPやRvRを通して得ることができるアビス ポイントを追加報酬で得ることができる。 |
アビスだけの報酬 |
天族と魔族間の戦争とアビスを通して、プレイヤーらはアビス ポイントを獲得することによって、その種族の名誉ある英雄になることができる。 それと同時に上位ランカーになる際、フォース単位の敵プレイヤーをも相手にできるランカースキルを獲得する。それを使えば通常のプレイヤーたちを強力な力で圧倒することができるはずだ。 |
もちろんアビスにもクエストは存在する。ただし、既存の地域クエストとは違って天族と魔族が同じフィールド上でクエストを遂行しなければならないため、常に四方を警戒し、緊張した状態でクエストをに臨むと良い。何の警戒もせずにクエストを進めてしまうと背後から何者かの攻撃を受け、非業の死を遂げることになりかねない。
天族クエスト |
魔族クエスト |
ゲート位置を熟知しなければ難しい最後のミッション |
種族 |
アビス入場クエスト |
種族 |
アビス入場クエスト |
天族 |
① 心の準備 ② アビスの知識 ④ 最後の試験 |
魔族 |
① 心に覚悟 ③ 任務遂行能力 ④ 最後の関門 |
アビス関門の先に待ち受ける新しい世界に触れてみよう |
アビスは各種族の特定地域にあるアビス関門を通して移動することができる。 もちろん、アビスに移動するためには事前クエストをすべて完了する必要がある。
天族はベルテロン要塞上空とエルテネン要塞浮遊石下部のアビス関門を通して、アビス入場が可能で、魔族はアルトガルド要塞上空とモルヘイム要塞上空のアビス関門を通して、移動することができる。
アビス関門を通過すればテミノン拠点(天族)とプリモム拠点(魔族)に到着する。
各種族のアビス関門
天族 |
魔族 |
||
ベルテロン要塞 上空 |
アルトガルド要塞 上空 |
||
エルテネン要塞 浮遊石右下部 |
モルヘイム要塞上空 |
||
インタルディカ要塞 上空 |
ベルスラン要塞 上空 |
||
|
|
拠点にある航路を通過すればより安全に移動が可能 |
アビス内部の各種族のスタート地点のテミノン拠点(天族)とプリモム拠点(魔族)は魂の治癒士をはじめとした各種NPCが常駐していて戦闘準備はもちろん、様々なクエストを受けることができる。アビス地域では「タワー オブ アイオン」基本貨幣のギナはもちろん、アビス ポイントで装備やアイテムを購入することができる。
アビス ポイントは、クエスト報酬やモンスターハンティング、または相手種族のプレイヤーを倒すことで得ることができる。アビス ポイントで購買可能なアイテムは担当賞勲官NPCを通して購入することができる。 拠点には各種族の都市に移動できる移動塔が存在しているのでいつでも各種族の都市に移動することができる。
各種族の拠点
リアルタイムでマップで要塞状況を確認することができる |
アビスは前でも言及した通り上層、深層、下層地域に分かれている。各地域によって登場するモンスターのレベルがそれぞれ異なる。そのため自身のレベルに合わせて狩りを進行したりクエストを進行した方が良い。
アビス内部に進入すれば各種族の主要拠点のテミノン(天族)とプリモム(魔族)が位置した下層に到着する。アビス各地域には9個の要塞と31個のアーティファクトがある。要塞およびアーティファクトの占領種族と要塞占領ステータスはマップを通して確認することができる。
要塞の状況および進行状況はアイコンを通して、リアルタイムでマップに表示されるので移動する際は必ずマップを確認しよう。
光の幹を挟んで天族と魔族が対立している |
アビス上部に移動するためには西ラテスランの尾根と東ラテスランの尾根にある光の幹を通して移動することができる。今後の要塞占領状況によっては要塞内部にある空間移動士を通して移動することができる。
アビスの核心的な要塞の一つである神聖な要塞が位置した深層部はアビス上部のエレシュランタの目を通して移動することができる。もし深層部地域を天族や魔族が占領していればその地域では空間移動士を通して気楽に移動することができる。
アビス内部構造
アビス下層 |
アビス深層 |
アビス上層 |
アビス ポイントのためならば、他種族NPCも容赦なし!! |
アビス ポイントはアビス内または時空の亀裂を利用してRvRを行うことで得ることができるポイントで、階級上昇およびアイテム購入に使用される。アビス ポイントと階級に関連した内容はキャラクター情報ウインドウ内のアビス タブで確認することができる。
アビス ポイントは流動的で、他種族のプレイヤを殺したりモンスターをハンティングすればアビス ポイントを得られるが、これとは反対に他種族のプレイヤーに倒されたり、モンスターに倒されてしまった場合にはアビス ポイントが減少する。またアビス ポイントで買えるアイテムを購入するとアビス ポイントが減少する。
アビス ポイントは階級に直接影響を及ぼし、アビス ポイントを失えば降級する場合もあるので注意だ。アビス ポイント得失点ターゲットは次の通りだ。
アビスポイント得失点ターゲット
アビス ポイント増加イベント |
アビス ポイント減少イベント |
● 他種族のプレイヤーを倒す ● 他種族のNPCを倒す ● アビス棲息のモンスターを倒す ● アビスにおけるクエストの報酬 |
● 他種族のプレイヤーに倒される |
キャラクター情報ウィンドウのアビス タブで確認可能 |
等級は総18段階で分けられていて、各等級に必要なアビス ポイントは下段の表を参照しよう。5星将校から総司令官までの等級はランカースキルという独特のスキルを習得することができる。このスキルは効果は他のスキルとは比較にならないほど非常に優れている。ただしこれらのスキルはアビスだけで使えるものだ。また、等級が上がっても下位等級のスキルは継承される。もちろん5星将校よりランキングが落ちることになればランカースキルは使用できなくなる。
等級別アビスポイント
天族 階級 |
魔族 階級 |
ランク |
必要順位 |
必要ポイント(累積) |
必要レベル |
天軍 九等兵 | 魔軍 九等兵 |
1 |
- |
- |
- |
天軍 八等兵 | 魔軍 八等兵 |
2 |
- |
1,200 |
|
天軍 七等兵 | 魔軍 七等兵 |
3 |
- |
4,220 |
11 |
天軍 六等兵 | 魔軍 六等兵 |
4 |
- |
10,990 |
|
天軍 五等兵 | 魔軍 五等兵 |
5 |
- |
23,500 |
25 |
天軍 四等兵 | 魔軍 四等兵 |
6 |
- |
42,780 |
|
天軍 三等兵 | 魔軍 三等兵 |
7 |
- |
69,700 |
|
天軍 二等兵 | 魔軍 二等兵 |
8 |
- |
105,600 |
|
天軍 一等兵 | 魔軍 一等兵 |
9 |
- |
150,800 |
|
天軍 一星将校 | 魔軍 一星将校 |
10 |
1,000 |
214,100 |
40以上 |
天軍 二星将校 | 魔軍 二星将校 |
11 |
800 |
278,700 |
|
天軍 三星将校 | 魔軍 三星将校 |
12 |
500 |
344,500 |
|
天軍 四星将校 | 魔軍 四星将校 |
13 |
300 |
411,700 |
|
天軍 五星将校 | 魔軍 五星将校 |
14 |
100 |
488,200 |
|
天軍 将軍 | 魔軍 将軍 |
15 |
30 |
565,400 |
|
天軍 大将軍 | 魔軍 大将軍 |
16 |
10 |
643,200 |
|
天軍 司令官 |
魔軍 司令官 |
17 |
3 |
721,600 |
|
天軍 総司令官 |
魔軍 総司令官 |
18 |
1 |
800,700 |
※必要ポイント:該当等級になるために必要なアビス ポイント(累積値で適用)
ランカースキル
階級 |
アイコン |
スキル名 |
効果 |
|
14 |
|
アビス ストーム I |
自分を中心に20m以内の最大6人の敵に対して、1016~1020の物理ダメージを与えます。 |
|
14 |
|
ポリモーフ:グランド ガーディアン ディーアティI |
一定時間アバターに変身します。 変身している間すべての状態異常効果に対して抵抗し、HPとMPを持続的に回復します。 また攻撃力と防御力が一定量増加、移動中も飛行速度が10ぐらい増加し、戦闘時の打撃が50%増加します。 | |
15 |
|
サモン: アビス エネルギー I |
20m以内のターゲットを中心に、20m範囲内の最大6人の敵に対して魔法攻撃をするサーバントを召喚します。 | |
16 |
|
アビス リフレクト バリア I |
1分間5m以内の敵の攻撃に対して、600のダメージを反射します。 | |
17 |
|
アビス ウェーブ I |
自分を中心に20m以内の敵に対して、5秒間スタン状態にします。 | |
18 |
|
アビス ツナミ I | 30m以内のターゲットに対して、放射形に1616~1620の物理ダメージを与えます。 | |
18 |
|
アビス パニッシュ I | 30m以内のターゲットに対して、5秒後に瀕死状態にすることができる魔法攻撃を与えます。 |
※今後ゲームバランスの調整でスキル内容や効力は変更される場合があります。
アビス システム:要塞戦 I アーティファクト I アーティファクトスキル I ドレドギオン |
|||
アビス 地域情報 |
|||
アビス宝物庫:アビス下層部の宝物庫 I アビス上層部の宝物庫 I アビス上層部の中央宝物庫 └ 遺物計算機 |
|||
レベル |
天族 |
魔族 |
|
共通 |
|||
Lv.55
Lv.50
Lv.45
Lv.40
Lv.35
Lv.30
Lv.25 |
|
|
|
716 | アビス システム | 取得アビスポイントなどの情報が消えてます... | 四季の風 | 10.01.23 | 3583 |