守護神長変身

アビス ポイント上位1%の特権、守護神長変

 

アビス ランカースキルは一定水準以上のアビス階級に到達したプレイヤーに与えられる特別なスキルだ。 ランカースキル中、最も代表的なスキルは一定時間守護神長に変身できるポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラルがある。

 

Episode1.5龍族の侵攻以前にはアビス ポイントを集めるのが大変だったため、ランカースキルを習得する水準の階級までアビス ポイントを集めたプレイヤーも多くなかったし、ランカースキルの核心である守護神長変身には、アビス ポイントで購入しなければならない消耗アイテムが多数必要で、アビス ポイントに対する負担のためにランカースキルはほとんど使うことができなかった。

 

だが、Episode 1.5以後には各種新規コンテンツにより、より一層安全で早いアビス ポイントの獲得が可能になったので、守護神長に変身したプレイヤーをたまに見られるようになった。

アビス ランカースキルとは?

アビス ランカースキルはアビス階級が5星将校以上になると自動で習得できる特殊なスキルだ。 アビス ランカースキルを習得するようになる階級としては5星将校、将軍、大将軍、司令官、総司令官の五階級で、階級が高いほどより一層多様で強力なランカースキルを使用できるようになる。

 

ランカースキルの派手なエフェクトももう一つの見所!

だが、このようなランカースキルは一度習得すると永久に使用できるのではなく、相手種族による死亡やアビス アイテム購入によって、アビス階級が低くなると、ランカースキルも該当階級に合わせて変更される。

 

アビス ランカースキルはポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラルランカー戦闘スキルに区分することができる。

 

ポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラル


咆哮の種を消耗して、一定時間守護神長に変身できるスキルだ。 守護神長に変身すると最大HPと最大MPが飛躍的に増加して、状態異常に対する免疫力ができてPCに対する攻撃力まで増加するなど各種能力が強化される。 アビス ランクが高いほどより一層強力な能力の守護神長に変身できるが、それだけ消耗する咆哮の種も多くなる。

 

ランカー戦闘スキル
色々な種類があって、アビス ランクが高いほどより一層多様で強力なスキルを使うことができる。 ほとんどのスキルが範囲型スキルで構成されているので、大規模種族戦闘で絶対的な能力を発揮する。


一つの特徴として、ランカースキルは守護神長に変身しなかった状態でも使用できるが、1回使うたびに1万以上のMPが消耗されるので、守護神長に変身した状態でないと実質的な活用は難しい。 だから、アビス ランカースキルは守護神長の専用スキルと認識してもいいくらいで、それだけポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラルが占める比重は大きいと言える。

ランカースキルの核心、守護神長変身

守護神長変身はアビス地域内だけでしか出来ない。
もし、守護神長に変身した後、インスタンス ダンジョンに入場すると、その場で守護神長変身は解除されてしまう。

 

守護神長に変身できる基本資格は5星将校以上のアビス階級をそろえて、アビス ランカースキルを習得することだ。

 

5星将校以上になるとスキル ウィンドウにアビス ランカースキルが

現れる。

5星将校になるためにはアビス ポイントを488,200以上集めて、ワールド内の同じ種族の中でアビス ポイント順位で100位以内に入らなければならない。 ステータスウィンドウのアビス ポイント タブで下段にあるアビス情報を参考にすると、自身のワールドにある順位圏プレイヤーのリストを確認できる。

 

5星将校以上になると自動でスキルウィンドウ(Alt + K)最下段にアビス ランカースキルが現れる。 その中の一つが、例のポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラルだ。 5星将校の場合、ポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラル Iスキルが使えるし、階級が高いほどさらに高いグレードの変身スキルを使用できる。 最終階級である総司令官の場合、ポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラル Vスキルが使用できる。 当然スキルのレベルが高いほどより一層強力な能力を持つようになる。ちなみに、1星将校以上の階級昇進は毎日正午(昼間12時)に更新される。一方、階級下落はアイテム購買、あるいは死亡時に消えるアビス ポイントにより直ちに適用されるので知っておこう。

 

アビス階級情報

一般アビス階級

必要順位

必要ポイント(累積)

上位アビス階級

必要順位

必要ポイント(累積)

9級兵

-

-

1星将校

1,000

214,100

8級兵

-

1,200

2星将校

700

278,700

7級兵

-

4,220

3星将校

500

344,500

6級兵

-

10,990

4星将校

300

411,700

5級兵

-

23,500

5星将校

100

488,200

4級兵

-

42,780

将軍

30

565,400

3級兵

-

69,700

大将軍

10

643,200

2級兵

-

105,600

司令官

3

721,600

1級兵

-

150,800

総司令官

1

800,700

 

 

守護神長変身をすると両種族ともに上記のようなメッセージが出る。

アビス階級がそろったとすると、守護神長に変身するための消耗アイテムである咆哮の種が必要だ。

 

咆哮の種は1個当り500アビス ポイントで購入できるし、守護神長変身スキルのレベルによっては、より一層多い量が必要な場合もある。 アビス拠点や種族別首都にある消耗品担当の功賞官から購入することができる。

 

 

 

 

守護神長変身には、咆哮の種が6 ~ 10個必要だ。

咆哮の種販売NPC

消耗品担当の功賞官

首都

アビス拠点

天族

エリュシオンメリケルテス

テミノン拠点ネリテス

魔族

パンデモニウムデイン

プリモム拠点モミ



強力なエネルギーが凝縮された種で、守護神長に変身するときに必要です。

 

 

 

 

 咆哮の種はあらかじめ買っておくことが重要!

 

準備された者だけが真の守護神長になれる!

多くのプレイヤーが薦めた方法は、アビス ポイントを大量で集めようと思ったなら、階級が低い時からあらかじめアビス新薬を集めておくのだという。
咆哮の種も同じだ。 5星将校以上になって多額のアビス ポイントを消耗アイテムに交換するのは損だ。自分の目標に守護神長変身が含まれていると、階級が低い時あらかじめ咆哮の種を大量で準備しておくと、変身に消耗するアビス ポイントをより一層節約しながら管理できるだろう。

 

守護神長変身にともなう変化

 

要塞戦守護神長(右側下段)に変身した守護神長(中央)。

 

  • 能力値変化

    守護神長変身にともなう能力値変化

    守護神長に変身すると最大HPと最大MPが大幅増加し、自然回復量も大きく向上する。 また、状態異常にかからなくなり、移動速度と飛行速度も増加して、PC攻撃の時のダメージが増加する。

    このような能力値の変化中、最大HPと最大MPは階級が高いプレイヤーが変身するほど、より一層大きく増えることになる。 守護神長の能力値は1対多数の対戦でも耐えられる能力になるので、種族間の戦闘でその真価が発揮される。







    ポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラルスキルは全て、
    詠唱時間が6秒で、再使用時間は2時間だ。



    アイコン

    名前

    習得階級

    説明

    ポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラル I

    5星将校

    咆哮の種6個を消耗して、10分間アバターに変身する。
    変身している間、すべての状態異常効果に対して抵抗して、HPが78000、MPが78000ぐらいずつ回復し、最大HPが78000、最大MPが156000、HP自然回復量が100、MP自然回復量が400、移動速度10、飛行速度が10ぐらいずつ増加してPCを攻撃する場合、追加被害を与える。

    ポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラル II

    将軍

    咆哮の種7個を消耗して、10分の間アバターに変身する。
    変身している間、すべての状態異常効果に対して抵抗して、HPが93600、MPが93600ぐらいずつ回復し、最大HPが93600、最大MPが187200、HP自然回復量が120、MP自然回復量が480、移動速度10、飛行速度が10ぐらいずつ増加してPCを攻撃する場合追加被害を与える。

    ポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラル III

    大将軍

    咆哮の種8個を消耗して、10分の間アバターに変身する。
    変身している間、すべての状態異常効果に対して抵抗して、HPが109200、MPが109200ぐらいずつ回復し、最大HPが109200、最大MPが218400、HP自然回復量が140、MP自然回復量が560、移動速度20、飛行速度が20ぐらいずつ増加してPCを攻撃する場合、追加被害を与える。

    ポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラル IV

    司令官

    咆哮の種9個を消耗して、10分の間アバターに変身する。
    変身している間、すべての状態異常効果に対して抵抗して、HPが124800、MPが124800ぐらいずつ回復し、最大HPが124800、最大MPが249600、HP自然回復量が160、MP自然回復量が640、移動速度30、飛行速度が30ぐらいずつ増加してPCを攻撃する場合、追加被害を与える。

    ポリモーフ:ガーディアン デイティ ジェネラル V

    総司令官

    咆哮の種10個を消耗して、10分の間アバターに変身する。
    変身している間、すべての状態異常効果に対して抵抗して、HPが156000、MPが156000ぐらいずつ回復し、最大HPが156000、最大MPが312000、HP自然回復量が200、MP自然回復量が800、移動速度30、飛行速度が30ぐらいずつ増加してPCを攻撃する場合、追加被害を与える。


     

  • 守護神長の外形

    着用した武器、シールド、羽、レギオン マントは変身状態でも維持。

    守護神長に変身した時の外形は、アビス要塞戦で見られる種族別の守護神長と同じ姿に変身する。クラスや性別とは関係なく同一だが、着用武器と性別により姿勢だけが変わる。

    着用した装備アイテムの中で、武器とシールド、羽、そしてレギオン マントは外形に反映されるが、防具などの残りのアイテムは守護神長変身状態で外形に現れない。

    また、守護神長に変身するとプレイヤーキャラクターより1.5倍~3倍くらい大きくなるが、階級が高いほどより一層巨大な姿に変わる



     



    大将軍の天族プレイヤーが守護神長に変身した時の大きさ変化に注目!

階級別ランカー戦闘スキル

アビス ランカー戦闘スキルはほとんど範囲型攻撃スキルだ。 5星将校はアビス ストーム1個だけ使用できるが、階級が上がるほど使用できるスキルの種類も増え、各スキルの性能も向上する。 最終的に総司令官になると、何と6種類のランカー戦闘スキルを使用できるようになる。 階級別ランカー戦闘スキルのリストは次を参考にしよう。


強力な全体攻撃スキルであるアビス ストーム。

アビス エネルギーは範囲型攻撃をする。

ダメージを反射する機能であるアビス リフレクト バリア。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 戦闘スキル:5星将校


    名前

    説明

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間

    アビス ストーム I
    自分を中心に20m以内にいる最大6体の敵に1016から1020の物理ダメージを与えます。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    自分を中心に20m以内にいる最大6体の敵に1016から1020の物理ダメージを与えます。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    MP 10200 0秒 20秒

 

  • 戦闘スキル:将軍


    名前

    説明

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間

    アビス ストーム II
    自分を中心に20m以内にいる最大12体の敵に1016から1020の物理ダメージを与えます。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    自分を中心に20m以内にいる最大12体の敵に1016から1020の物理ダメージを与えます。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    MP 10800 0秒 20秒

    サモン:アビス エネルギー I
    20m以内にいるターゲット中心の20m範囲内にいる最大6体の敵に魔法ダメージを与えるサーバントを召喚します。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    20m以内にいるターゲット中心の20m範囲内にいる最大6体の敵に魔法ダメージを与えるサーバントを召喚します。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    MP 14100 2.5秒 1分

 

  • 戦闘スキル:大将軍


    名前

    説明

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間

    アビス ストーム III
    自分を中心に20m以内にいる最大18体の敵に1016から1020の物理ダメージを与えます。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    自分を中心に20m以内にいる最大18体の敵に1016から1020の物理ダメージを与えます。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    MP 11500 0秒 20秒

    サモン:アビス エネルギー II
    20m以内にいるターゲット中心の20m範囲内にいる最大6体の敵に魔法ダメージを与えるサーバントを召喚します。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    20m以内にいるターゲット中心の20m範囲内にいる最大6体の敵に魔法ダメージを与えるサーバントを召喚します。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    MP 16500 2.5秒 1分

    アビス リフレクト バリア I
    1分間、5m以内にいる敵の攻撃に600のダメージを反射します。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    1分間、5m以内にいる敵の攻撃に600のダメージを反射します。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    MP 21400 0秒 5分

  • 戦闘スキル:司令官


    名前

    説明

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間

    アビス ストーム IV
    自分を中心に20m以内にいる最大18体の敵に1516から1520の物理ダメージを与えます。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    自分を中心に20m以内にいる最大18体の敵に1516から1520の物理ダメージを与えます。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    MP 11900 0秒 20秒

    サモン:アビス エネルギー II
    20m以内にいるターゲット中心の20m範囲内にいる最大6体の敵に魔法ダメージを与えるサーバントを召喚します。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    20m以内にいるターゲット中心の20m範囲内にいる最大6体の敵に魔法ダメージを与えるサーバントを召喚します。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    MP 16500 2.5秒 1分

    アビス リフレクト バリア I
    1分間、5m以内にいる敵の攻撃に600のダメージを反射します。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    1分間、5m以内にいる敵の攻撃に600のダメージを反射します。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    MP 21400 0秒 5分

    アビス ウェーブ I
    自分から20m以内にいる最大18体の敵を5秒間、スタン状態にします。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    自分から20m以内にいる最大18体の敵を5秒間、スタン状態にします。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    MP 25400 0秒 1.5分

 

  • 戦闘スキル:総司令官


    名前

    説明

    コスト
    詠唱時間
    再詠唱時間

    アビス ストーム IV
    自分を中心に20m以内にいる最大18体の敵に1516から1520の物理ダメージを与えます。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    自分を中心に20m以内にいる最大18体の敵に1516から1520の物理ダメージを与えます。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    MP 11900 0秒 20秒

    サモン:アビス エネルギー II
    20m以内にいるターゲット中心の20m範囲内にいる最大6体の敵に魔法ダメージを与えるサーバントを召喚します。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    20m以内にいるターゲット中心の20m範囲内にいる最大6体の敵に魔法ダメージを与えるサーバントを召喚します。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    MP 16500 2.5秒 1分

    アビス リフレクト バリア I
    1分間、5m以内にいる敵の攻撃に600のダメージを反射します。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    1分間、5m以内にいる敵の攻撃に600のダメージを反射します。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    MP 21400 0秒 5分

    アビス ウェーブ I
    自分から20m以内にいる最大18体の敵を5秒間、スタン状態にします。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    自分から20m以内にいる最大18体の敵を5秒間、スタン状態にします。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    MP 25400 0秒 1.5分

    アビス ツナミ I
    30m以内にいる最大18体のターゲットに、1616から1620の物理ダメージを放ち、30秒間、PCから攻撃された場合に追加ダメージを受ける状態にします。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    30m以内にいる最大18体のターゲットに、1616から1620の物理ダメージを放ち、30秒間、PCから攻撃された場合に追加ダメージを受ける状態にします。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    MP 37700 3秒 2分

    アビス パニッシュ I
    30m以内にいるターゲットに、5秒後--の魔法ダメージを与えます。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    30m以内にいるターゲットに、5秒後--の魔法ダメージを与えます。
    キャラクターのクラス、装備、レベルによって数値が変化することがあります。
    MP 59000 2秒 5分

守護神長変身について一言!

番号 タイトル 作成者 作成日 照会数
1722 守護神長変身 文章相違 BlackES 10.10.07 3108

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