アップデート「Episode 2.5 光のさす場所へ」実装後、[環境設定]→[グラフィックの設定]タブで、グラフィックエンジンを変更することができるようになった。
選択可能なグラフィックスエンジンは、「一般」と「高級」エンジンの2つ。高級グラフィックエンジンの場合は、より多くの様々な効果が現れるだけに、PCの必要スペックも高くなる。
グラフィック品質の細部設定を調整して、自身のPCに合った環境で、生まれ変わったアトレイアの世界を堪能しよう。また、下記のQ&Aを参考にして、いろいろな表現方法を試すのも一興だ。
Q1. 高級グラフィックエンジンで変化する点はどこですか?
A . 高級グラフィックエンジンを用いると、ゲーム画面をより細かく設定でき、丁寧に描きこまれた映像表現を画面上で体験できます。なお、ゲームのパフォーマンスを向上させるには、「一般」なグラフィックエンジンを選択するのがベスト。
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Q2. Episode 2.5実装後は、自動的に高級グラフィックエンジンに変更されるのでしょうか?
A . 自動的に変更はされません。高級グラフィックエンジンは、[環境設定] → [グラフィック設定] → [グラフィックエンジンの設定] → [グラフィックエンジンのオプション]から選択できます。そして選択後、クライアントを再起動すると適用されます。
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Q3. Episode 2.5実装後のPC必要環境と推奨環境の仕様を教えてください
A . [一般グラフィックエンジン]でゲームを楽しむ場合は、既存の必要環境および推奨環境と同じです。
区分 |
必要環境 |
推奨環境 |
OS |
Windows XP / Windows Vista / Windows 7 32bit/64bit |
Windows XP / Windows Vista / Windows 7 |
CPU |
Intel Pentium4 3.4GHz / AMD Athlon64 3500+以降 |
Intel Core 2 Duo (E6600相当) / Athlon X2 Dual-Core (4600+相当)以降 |
RAM |
2GB以上 |
2GB以上 |
VGA |
NVIDIA GeForce 7600GT / AMD Radeon X1800以降 |
NVIDIA GeForce 8600 / AMD Radeon HD2600以降 |
ハードディスク |
20GB以上の空き容量 |
20GB以上の空き容量 |
モニター |
1024 × 768 以上 |
1280 × 1024 以上 |
DirectX |
DirectX 9.0c (2008.6) |
DirectX 9.0c (2008.6) |
2通信環境 |
通信速度 256kbps 以上 |
通信速度 1Mbps 以上 |
[高級グラフィックエンジン]でゲームを楽しむ場合は、下記の必要環境および推奨環境です。
区分 |
必要環境 |
推奨環境 |
OS |
Windows XP / Windows Vista / Windows 7 |
Windows XP / Windows Vista / Windows 7 |
CPU |
Intel Core 2 Duo (E6700相当) / Athlon X2 Dual-Core (5000+相当) 以降 |
Intel Core 2 Duo (E7400相当) / AthlonII X2 Dual-Core (245相当) 以降 |
RAM |
2GB以上 |
4GB以上 |
VGA |
NVIDIA GeForce 8600GT / AMD Radeon HD2600XT 以降 |
NVIDIA GeForce GTX260 / AMD Radeon HD5750 以降 |
ハードディスク |
20GB以上の空き容量 |
20GB以上の空き容量 |
DirectX |
DirectX 9.0c (2008.6) |
DirectX 9.0c (2008.6) |
参考までに高級グラフィックエンジンを適用する前に、グラフィックのドライバを最新バージョンにアップデートしましょう。また、グラフィックカード上にあるほこりは、グラフィックカードへの負担や損傷を与える場合がありますので、掃除することをおすすめします。
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Q4. 性能があまり高くないPCに似合うオプションは何ですか?
A . [固定フレーム]のオプションを選択すると、各々のPC性能に合わせて、全体的なグラフィックの設定などを自動的に調整してくれます。性能の低いPCでは、とくにフレームが低いとき、[固定フレーム]の使用をおすすめします。
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Q5. 新しいグラフィックエンジン変更後の「ラグ現象」が心配です。何か解決方法は?
A . グラフィックエンジンのオプションを、過去と同じように設定してください。また、[細部設定]ボタンを押して、[グラフィック品質細部設定]を、できるだけ低く設定することで解決されます。ちなみに、[キャラクター表示制限]機能などを活用して、キャラクターが多い場所では、キャラクター描写のレベルを下げる方法をおすすめします。
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Q6. 設定を変更したのですが、変わった様子が見受けられません。何故ですか?
A . オプションのうち(*)マークの付いたオプションは、クライアントを再起動してから正常に適用されます。変更後はクライアントの再起動を行いましょう。
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Q7. 高級影表現とは何ですか?
A . オブジェクトやキャラクターの影が距離に応じて段階的に作成され、ワールドに適用されます。段階に応じて、近距離でのより細かな影の表現が可能です。
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Q8. 高級シェーダー品質とは何ですか?
A . 影効果・処理、さまざまな光の処理、カメラ効果、表面の屈折効果を、より多様かつ高精度な描写を実現。おもに、深みを増した霧のエフェクト、よりリアルな水の表現など、多くのところで使用されています。
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Q9. 高級背景描写とは何ですか?
A . 背景の表面の屈曲(表面の奥行など)を詳細に表現しています。
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Q10. 輪郭補正とは何ですか?
A . クライアント自体の輪郭補正機能を利用して、オブジェクトやキャラクターの輪郭線を滑らかに調整。なお、高級グラフィックエンジンでは、ハードウェアでサポートされているアンチエイリアス(輪郭線を滑らかにするために、ポイントとポイント間の中間のカラー値を入れて滑らかに繋がるようにする機能)の使用が不可能となっています。
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Q11. 太陽光線効果とは何ですか?
A . 太陽や月の光によって、空間上に表現される光の拡散効果を表現します。なお、グラフィックよりもゲームのパフォーマンスを重視する場合には、設定を無効にすることをおすすめします。
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Q12. 高級気象効果とは何ですか?
A . 既存気象効果のほか、「雪」などの追加背景の表示/非表示ができます。現在「雪」は、一部エリアの特定時間帯にのみ表現されているため、オプションの変更時には、すぐ効果が表示されません。
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Q13. 遠距離フォーカス効果とは何ですか?
A . ONにするとカメラをズームイン/アウト時、手前のキャラクターが鮮明に、後方の背景が少しボケて表示されるようになります。
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Q14. 高級グラフィックエンジンを選択したが、一部オプションが設定されていません
A . PCの仕様に応じて、いくつかのオプションが強制的に制限かかることがあります。ユーザーのPCに負担を与えないように設けられた装置のようです。
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Q15. 高級グラフィックエンジンで、よりスムーズにプレイを楽しめる方法はありますか?
A . 高級グラフィックエンジンは、[一般グラフィックエンジン]よりも多くのテクスチャメモリを使用しています。そのため、'64ビット版のWindows 7またはVistaでシームレスに動作・使用することをおすすめします。
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システム その他 |