新規スキル シャドウ ウィング:Episode 2.5

ビースト ファング



名前
シャドウ ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

ビースト ファング I
ターゲットに312から316の物理ダメージを与え、パターン エングレイブ5段階の状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43 アクティブ MP 164 即時詠唱 1分 自動習得

ビースト ファング II
ターゲットに470から474の物理ダメージを与え、パターン エングレイブ5段階の状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55 アクティブ MP 202 即時詠唱 1分 自動習得

 

 

詠唱時には猛獣を召還して紋様を刻印する!

スペルブックで習得できる新規スキル。独立して使用することが可能なエングレイブ系スキルである。最大の特徴は1回の攻撃で5段階の紋様を入れられる点に尽きるだろう。これにより、さまざまな組み合わせで紋様を生かした連続スキルを試せるわけだ。

 

 

 

 

 

シャドウ クローン



名前
シャドウ ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

シャドウ クローン I
前方へ15m瞬間移動し、移動不可および移動速度減少状態を解除します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40 アクティブ MP 203 即時詠唱 3分 スティグマ

 

 

ひとことで言えば前方10m先へ瞬間移動できるスキルだ。

移動速度が減少する効果を無効にしつつ、前方10mのポイントへと瞬間移動するスティグマ スキルだ。このスキルの登場により、シャドウウイングの生存率が大きく改善されると同時に、逃げるターゲットを追撃する能力も一段とアップグレードされるだろう。

 

 

 

 

 

シャドウ ウィング:既存スキルの変更点

アプライ ポイズンドラスティック

上記のスキル同士の相手を状態異常にする効果が重なるように修正されました。

 

ディテクション アイ I

スキルの再使用時間が10分から5分へ短縮されました。

 

サドン アタック スタンス I

スキル使用時、魔法抵抗力が正常ではなく減少していた不具合を修正しました。

 

シャドウ クローク I

スキル使用時、低確率だがハイドが失敗する不具合を修正しました。

 

ハイド状態でバフスキルが使えるように!

ハイド Iを除くハイド系スキル

潜伏状態でもバフスキルが使えるように修正されました。スキルの種類によってバフスキルの使用可能回数が異なります。

 

ハイド系スキル

バフスキルの使用制限

ハイド I

0回 ※使用不可

ハイド II

2回

シャドウ ウォーク I

3回

シャドウ クローク I

3回

 


 

新規スキル シャドウ ウィング:Episode 2.5について一言!

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