2次クラス:キュア ウイング スキル



名前
キュア ウイング

アドバンス メイス マスタリー I
メイスの腕前が上達します。
9

アドバンス レザー アーマー マスタリー I
高級レザー アーマーが装備できるようになります。
9

アドバンス チェーン アーマー マスタリー I
高級チェーン アーマーが装備できるようになります。
9

アドバンス シールド マスタリー I
シールドの腕前が上達します。
9

アドバンス ワンド マスタリー I
ワンドの腕前が上達します。
9

アドバンス ローブ マスタリー I
高級クロスアーマーが装備できるようになります。
9

ハーブ トリート I
下級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを271回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10

MPリカバリー I
下級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを109回復し、10秒間、3秒おきに31回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10

ヒール ライト II
23m以内にいるターゲットのHPを269回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10

アース レトリビューション II
25m以内にいるターゲットに140の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10

アース レイジ I
25m以内にいるターゲットに171の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10

サンダーボルト I
25m以内にいるターゲットに217の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
アース レトリビューション - サンダー ボルト
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10

リバース ライト I
23m以内にいるターゲットのHPを30秒間、2秒おきに15回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10

リストレイン I(キュア ウイング)
25m以内にいるターゲットを6秒間、移動不可状態にします。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10

ブースト ヒール I
回復スキルの効果が5%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10

フライト:ブースト リカバリー
飛行状態では、回復スキルの効果が10%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10

サルベーション I
自分のDPを消耗し、最大HPの50%と最大MPの50%を回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10

ダークネス プロテクション I
DPを消耗し、自分の最大HPの50%と最大MPの50%を回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10

ピュリフィケーション I
23m以内にいるターゲットが持つ肉体系の状態異常を解除します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13

カームダウン I
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16

ジャッジ ライトニング I
25m以内にいるターゲットに235の風属性魔法ダメージを与え、10秒間、魔法抵抗力を200減少させます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16

サモン:ディヴァイン クリスタル I
自分の近くに神聖な水晶を召喚します。この水晶は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて184の火属性魔法長距離攻撃をします。この水晶は一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPが消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16

サモン:ディヴァイン エネルギー I(魔族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて184の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16

ヒール グレース I
23m以内にいるターゲットのHPを986回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16

サモン:ディヴァイン エネルギー I(天族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて184の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16

ブースト アタック レジスタンス I
ノックバック転倒回転状態に対する抵抗力が増加します。
16

コンデムネーション ストライク II
ターゲットに108から112の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19

フェアネス I
23m以内にいるターゲットが持つ精神系の状態異常を解除します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19

ペナンス I
30秒間、自分のMPが3秒おきに126回復します。ただし、HPが徐々に消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
19

フラッシュ I
20秒間、ターゲットを失明状態にします。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20

エンパリーアン グレース I
12秒間、スキル使用に必要なMPを消耗せずに、スキルが使えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
20

ハーブ トリート II
中級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを375回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22

MPリカバリー II
中級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを191回復し、10秒間、3秒おきに39回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22

ヒール ライト III
23m以内にいるターゲットのHPを528回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22

アース レトリビューション III
25m以内にいるターゲットに206の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22

ヘブン ジャッジ II
25m以内にいるターゲットに207の風属性魔法ダメージを与え、一定の確率で短いスタン状態にします。
連続スキル2段階
コンデムネーション ストライク - ヘブン ジャッジ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22

ライトニング I
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに400の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
コンデムネーション ストライク - ライトニング
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22

サンダーボルト II
25m以内にいるターゲットに324の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
アース レトリビューション - サンダー ボルト
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22

ヒール ウインド I
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを793回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22

リバース ライト II
23m以内にいるターゲットのHPを30秒間、2秒おきに31回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22

リインカネーション I
30分間、死亡するとHPとMPが30%の状態で復活できる効果が維持されます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22

アドバンス メイス マスタリー II
メイスの腕前が上達します。
25

ピュリフィケーション II
23m以内にいるターゲットが持つ肉体系の状態異常を解除します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25

ディスチャージ I
25m以内にいるターゲットに805の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
サンダーボルト、サンダー ストローク -ディスチャージ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25

ディクリース エンマティ アップ I
自分の攻撃に対して発生するターゲットの敵対値が大きく減少します。
25

コーディアル プロテクション I
10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの火属性防御が30、土属性防御が30増加します。
効果の持続中は水属性防御と風属性防御が30減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25

コールド ディヴァイン プロテクション I
10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの水属性防御が30、風属性防御が30増加します。
効果の持続中は火属性防御と土属性防御が30減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25

フライト:キュア ゴッド ブレス
飛行状態では、VITが10、WILが10、飛行速度が33%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25

アドバンス ワンド マスタリー II
ワンドの腕前が上達します。
25

リカバリー フラッシュ I
23m以内にいるターゲットのHPを1194回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25

ブースト ヒール II
回復スキルの効果が10%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
25

カームダウン II
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28

アース アンガー I
25m以内にいるターゲットに190の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに212の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28

ジャッジ ライトニング II
25m以内にいるターゲットに312の風属性魔法ダメージを与え、10秒間、魔法抵抗力を200減少させます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28

サモン:ディヴァイン クリスタル II
自分の近くに神聖な水晶を召喚します。この水晶は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内のターゲットに向けて245の火属性魔法長距離攻撃をします。この水晶は一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28

リカバリー ブロック I
15m以内にいるターゲットに36の水属性魔法ダメージを与え、1分間、ターゲットが受けるHP回復効果を50%減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28

サモン:ディヴァイン エネルギー II(魔族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて245の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28

ヒール グレース II
23m以内にいるターゲットのHPを1729回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28

サモン:ディヴァイン エネルギー II(天族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて245の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28

リバース コンディション I
自分の現在のHPとMPを入れ替えます。
スティグマ獲得
28

ソーン バリア I
30秒間、近距離で自分を攻撃する敵に50のダメージを反射します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28

ブースト マジック クリティカルヒット レジスタンス I
魔法クリティカル成功の抵抗率が増加します。
30

コンデムネーション ストライク III
ターゲットに156から160の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31

リカバリー ライト I
23m以内にいるターゲットのHPを732回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31

ペナンス II
30秒間、自分のMPが3秒おきに193回復します。ただし、HPが徐々に消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31

リカバリー フラッシュ II
23m以内にいるターゲットのHPを1465回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31

アクウィット I
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーにかけられている状態異常を解除し、10秒間、HPを2秒おきに最大HPの20%回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31

ハーブ トリート III
上級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを494回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34

MPリカバリー III
上級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを282回復し、10秒間、3秒おきに47回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34

アース アンガー II
25m以内にいるターゲットに220の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに245の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34

ヒール ライト IV
23m以内にいるターゲットのHPを799回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34

アース レトリビューション IV
25m以内にいるターゲットに315の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34

ヘブン ジャッジ III
25m以内にいるターゲットに314の風属性魔法ダメージを与え、一定の確率で短いスタン状態にします。
連続スキル2段階
コンデムネーション ストライク - ヘブン ジャッジ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34

ライトニング II
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに551の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
コンデムネーション ストライク - ライトニング
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34

サンダーボルト III
25m以内にいるターゲットに492の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
アース レトリビューション - サンダー ボルト
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34

ヒール ウインド II
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを1198回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34

リバース ライト III
23m以内にいるターゲットのHPを30秒間、2秒おきに47回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34

クイックネス プレア I
10秒間、自分のすべての魔法スキルの詠唱時間が50%減少します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34

パニッシュ I
25m以内にいるターゲットに141の火属性魔法ダメージをすぐに与え、15秒間、3秒おきに157のダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34

ピュリフィケーション III
23m以内にいるターゲットが持つ肉体系の状態異常を解除します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37

サモン リザレクション I
30m以内で死亡したパーティーメンバーと、そこから30m以内にいる死亡したパーティーメンバーを自分の前で復活させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37

ディスチャージ II
25m以内にいるターゲットに1108の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
サンダーボルト、サンダー ストローク -ディスチャージ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37

フォーカス プレア I
10秒間、自分のフォーカスが500、転倒抵抗値が300、魔法相殺が100増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37

コールド ディヴァイン プロテクション II
10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの水属性防御が60、風属性防御が60増加します。
効果の持続中は火属性防御と土属性防御が60減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37

コーディアル プロテクション II
10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの火属性防御が60、土属性防御が60増加します。
効果の持続中は水属性防御と風属性防御が60減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37

リカバリー フラッシュ III
23m以内にいるターゲットのHPを1728回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
37

ブースト ヒール III
回復スキルの効果が15%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40

アドバンス メイス マスタリー III
メイスの腕前が上達します。
40

カームダウン III
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40

アース アンガー III
25m以内にいるターゲットに242の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに269の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40

リムーブ ショック I
自分にかけられているスタンノックバック転倒回転空中束縛状態を解除し、7秒間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加します。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40

ジャッジ ライトニング III
25m以内にいるターゲットに396の風属性魔法ダメージを与え、10秒間、魔法抵抗力を200減少させます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40

サモン:ディヴァイン クリスタル III
自分の近くに神聖な水晶を召喚します。この水晶は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内のターゲットに向けて320の火属性魔法長距離攻撃をします。この水晶は一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40

リザレクション グレース I
自分の周辺20m以内にいる死亡したパーティーメンバーをすべて復活させます。
40

ヒール バリア I
20秒間、100%の確率で1回につき最大927のダメージを吸収するバリアが張られます。効果の持続中は回復系スキルの効果が100%向上します(バリアは合計927のダメージを受けるまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40

フェアネス II
23m以内にいるターゲットが持つ精神系の状態異常を解除します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40

サモン:ディヴァイン エネルギー III(魔族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて320の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40

サモン:ディヴァイン エネルギー III(天族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて320の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40

リカバリー スプレンダー I
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを2041回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40

ソーン バリア II
30秒間、近距離で自分を攻撃する敵に80のダメージを反射します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40

ヒール グレース III
23m以内にいるターゲットのHPを2450回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40

アドバンス ワンド マスタリー III
ワンドの腕前が上達します。
40

ディストラクション ボイス I
25m以内にいるターゲットとその周囲20m以内にいる最大12体の敵に596の火属性魔法ダメージをすぐに与え、57秒間、3秒おきに663の火属性魔法ダメージを与え、ターゲットが受けるHP回復効果を50%減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
40

コンデムネーション ストライク IV
ターゲットに204から208の物理ダメージを与えます。
ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
41

ブースト アタック レジスタンス II
ノックバック転倒回転状態に対する抵抗力が増加します。
41

ペナンス III
30秒間、自分のMPが3秒おきに257回復します。ただし、HPが徐々に消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42

パニッシュ ライトニング I
25m以内にいるターゲットに389を基準とするランダムな風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42

ディシプリン ライトニング I
25m以内にいるターゲットに485の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
42

リカバリー フラッシュ IV
23m以内にいるターゲットのHPを1978回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43

リカバリー ライト II
23m以内にいるターゲットのHPを989回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
43

ピュリフィケーション スプレンダー I
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーにかけられている状態異常魔法をすべて解除します。
スティグマ獲得
44

ヘブン ジャッジ IV
25m以内にいるターゲットに375の風属性魔法ダメージを与え、一定の確率で短いスタン状態にします。
連続スキル2段階
コンデムネーション ストライク - ヘブン ジャッジ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
44

ヒール ライト V
23m以内にいるターゲットのHPを1008回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
44

アース レトリビューション V
25m以内にいるターゲットに372の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
44

スタビリティ I
25m以内にいるターゲットと周囲20m以内にいる最大6体の敵の自分に対する敵対値を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45

リバース スプレンダー I
25m以内にいるターゲットのHPを320回復し、その後21秒間、3秒おきに320のHPを追加回復し、物理防御力を200増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45

メモリー クラッシュ I
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45

ペイン サクセッシブ I
25m以内にいるターゲットに456の土属性魔法ダメージを与え、その後2分間、12秒おきに507の追加ダメージを与え、魔法抵抗力を400減少させます。ターゲットがPCの場合効果時間内に死亡すると、自分が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45

リインカネーション ハンド I
25m以内にいるパーティーメンバーに5分間、祝福を与えます。祝福の持続中に死亡すると、HPとMPが50%の状態で復活します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45

リカバリー プロテクト I
詠唱者の周辺25m以内にいるパーティーメンバーが受ける回復効果を15秒間、50%増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45

ヒール ウインド III
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを1542回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45

サンダーボルト IV
25m以内にいるターゲットに595の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
アース レトリビューション - サンダー ボルト
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45

リバース ライト IV
23m以内にいるターゲットのHPを30秒間、2秒おきに61回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45

ディクリース エンマティ アップ II
自分の攻撃に対して発生するターゲットの敵対値が大きく減少します。
45

パニッシュ II
25m以内にいるターゲットに174の火属性魔法ダメージをすぐに与え、15秒間、3秒おきに194のダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46

リカバリー スプレンダー II
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを2306回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46

エクストリーム スプレンダー I
15秒間、自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーの飛行時間が、3秒おきに6回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46

ハーブ トリート IV
高級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを622回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46

MPリカバリー IV
高級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを377回復します。また、10秒間、3秒おきに53のMPが回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46

アース アンガー IV
25m以内にいるターゲットに271の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに302の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
46

ライトニング III
(装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに684の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
コンデムネーション ストライク - ライトニング
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
47

シンパシー ヒール I
25m以内にいるパーティーメンバーのHPを1171回復させ、自分も同量のHPが回復します。パーティーメンバー対象専用スキルです。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48

プロテクティブ カーテン I
30秒間、すべてのダメージを防ぎます。ただし、防いでいる間は他の物理スキル、魔法スキルを使えません(バリアは合計8000のダメージを受けるまで維持されます)。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - プロテクティブ カーテン
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48

リバース スプレンダー II
25m以内にいるターゲットのHPを338回復し、その後21秒間、3秒おきに338のHPを追加回復し、物理防御力を200増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48

メモリー クラッシュ II
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48

ペイン サクセッシブ II
25m以内にいるターゲットに477の土属性魔法ダメージを与え、その後2分間、12秒おきに531の追加ダメージを与え、魔法抵抗力を400減少させます。ターゲットがPCの場合効果時間内に死亡すると、自分が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48

ディスチャージ III
25m以内にいるターゲットに1302の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル3段階
サンダーボルト、サンダー ストローク -ディスチャージ
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
48

リカバリー フラッシュ V
23m以内にいるターゲットのHPを2210回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49

コーディアル プロテクション III
10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの火属性防御が90、土属性防御が90増加します。
効果の持続中は水属性防御と風属性防御が90減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49

コールド ディヴァイン プロテクション III
10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの水属性防御が90、風属性防御が90増加します。
効果の持続中は火属性防御と土属性防御が90減少します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49

フォーカス プレア II
10秒間、自分のフォーカスが700、転倒抵抗値が300、魔法相殺が200増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49

ブースト ヒール IV
回復スキルの効果が20%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
49

ユスティエル ライト I
25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPをすぐに1154回復し、10秒間、2秒おきに231回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50

マルクタン ライト I
25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPを1154回復し、10秒間、攻撃を受けるたびに1156、最大1156のダメージを防ぐバリアを張ります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50

ユスティエル スプレンダー I
25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPをすぐに1403回復し、10秒間、2秒おきに280回復させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50

マルクタン スプレンダー I
25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPを1403回復し、10秒間、攻撃を受けるたびに1403、最大1403のダメージを防ぐバリアを張ります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50

アドバンス メイス マスタリー IV
メイスの腕前が上達します。
50

ピュリフィケーション ウェーブ I
自分と周辺20m以内にいる最大6人の味方にかかっている状態異常を最大3個解除し、HPを3706回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50

サモン:ノーブル エネルギー I(天族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて1620の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50

サモン:ノーブル エネルギー I(魔族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて1620の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50

ブリリアント プロテクション I
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを最大HPの30%回復し、1分間、最大HPを30%増加させます。効果持続中はHP回復効果が30%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50

アドバンス ワンド マスタリー IV
ワンドの腕前が上達します。
50

ブースト マジック クリティカルヒット レジスタンス II
魔法クリティカル成功の抵抗率が増加します。
51

アンプリフィケーション プレイ I
30秒間、自分の魔法増幅力を300、ヒール量増加を500増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51

ヒール グレース IV
23m以内にいるターゲットのHPを3038回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51

カームダウン IV
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51

ソーン バリア III
30秒間、近距離で自分を攻撃する敵に98のダメージを反射します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51

リバース スプレンダー III
25m以内にいるターゲットのHPを356回復し、その後21秒間、3秒おきに356のHPを追加回復し、物理防御力を200増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51

メモリー クラッシュ III
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51

ペイン サクセッシブ III
25m以内にいるターゲットに505の土属性魔法ダメージを与え、その後2分間、12秒おきに562の追加ダメージを与え、魔法抵抗力を400減少させます。ターゲットがPCの場合効果時間内に死亡すると、自分が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51

スタビリティ II
25m以内にいるターゲットと周囲20m以内にいる最大6体の敵の自分に対する敵対値を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51

サモン:ディヴァイン ミラー IV
自分の近くに神聖な鏡を召喚します。この鏡は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内のターゲットに向けて379の火属性魔法長距離攻撃をします。この鏡は一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51

サモン:ディヴァイン クリスタル IV(天族)
自分の近くに神聖な水晶を召喚します。この水晶は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内のターゲットに向けて379の火属性魔法長距離攻撃をします。この水晶は一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51

サモン:ディヴァイン クリスタル IV(魔族)
自分の近くに神聖な水晶を召喚します。この水晶は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内のターゲットに向けて379の火属性魔法長距離攻撃をします。この水晶は一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
51

サモン:ヒール エネルギー I(天族)
自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを361回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52

サモン:ヒール エネルギー I(魔族)
自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを361回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52

ウイークン ブランド I
25m以内にいるターゲットに173の風属性魔法ダメージを与え、27秒間、3秒おきに193の土属性魔法ダメージを与え、物理攻撃力を50減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52

アース アンガー V
25m以内にいるターゲットに304の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに338の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52

リカバリー スプレンダー III
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを2548回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52

ジャッジ ライトニング IV
25m以内にいるターゲットに496の風属性魔法ダメージを与え、10秒間、魔法抵抗力を200減少させます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
52

サンダーシャワー I
25m以内にいるターゲットに1467の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - サンダーシャワー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53

コンデムネーション ストライク V
ターゲットに281から285の物理ダメージを与えます。
ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53

ピュリフィケーション ウェーブ II
自分と周辺20m以内にいる最大6人の味方にかかっている状態異常を最大3個解除し、HPを3881回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53

サモン:ノーブル エネルギー II(天族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて1779の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53

サモン:ノーブル エネルギー II(魔族)
自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて1779の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
53

アース ディシプリン I
25m以内にいるターゲットに1102の土属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54

ペナンス IV
30秒間、自分のMPが3秒おきに320回復します。ただし、HPが徐々に消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54

パニッシュ ライトニング II
25m以内にいるターゲットに504を基準とするランダムな風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54

ディシプリン ライトニング II
25m以内にいるターゲットに551の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54

シンパシー ヒール II
25m以内にいるパーティーメンバーのHPを1312回復させ、自分も同量のHPが回復します。パーティーメンバー対象専用スキルです。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54

リバース スプレンダー IV
25m以内にいるターゲットのHPを373回復し、その後21秒間、3秒おきに373のHPを追加回復し、物理防御力を200増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54

メモリー クラッシュ IV
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54

ペイン サクセッシブ IV
25m以内にいるターゲットに550の土属性魔法ダメージを与え、その後2分間、12秒おきに612の追加ダメージを与え、魔法抵抗力を400減少させます。ターゲットがPCの場合効果時間内に死亡すると、自分が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
54

サモン:ヒール エネルギー II(天族)
自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを377回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55

サモン:ヒール エネルギー II(魔族)
自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを377回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55

ウイークン ブランド II
25m以内にいるターゲットに186の風属性魔法ダメージを与え、27秒間、3秒おきに207の土属性魔法ダメージを与え、物理攻撃力を75減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55

イモータル カーテン I
8秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぎ、沈黙状態に対する抵抗力が増加するバリアを作ります(バリアは合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55

ライフ パワー I
ヒール量増加が250増加しますが、スキル使用時のMP消費量も10%増加します。
アクティブ スキル
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55

サンダーボルト ストライク I
25m以内にいるターゲットに1964の風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55

リカバリー ライト III
23m以内にいるターゲットのHPを1209回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55

リカバリー フラッシュ VI
23m以内にいるターゲットのHPを2420回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
55

サンダー ストローク I
25m以内にいるターゲットに932の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
アース レトリビューション、アース ディシプリン - サンダー ストローク
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
56

ライフ カーテン I
自分のHPを1554、MPを2779回復し、10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率で最大1554のダメージを防ぐバリアを張ります。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
57

サルヴェーション ハンド I
1分以内にターゲットのHPが50%以下になると、1回のみターゲットのHPが2770回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58

ピュリフィケーション ライト I
25m以内にいるターゲットにかけられている状態異常を解除します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
59

ディストラクション パワー I
自分の魔法命中が200、魔法増幅力が200増加する代わりにヒール量増加が150減少します。
アクティブ スキル
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60

ジャッジ スネア I
25m以内にいるターゲットに261の風属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに291の追加ダメージを与えて移動速度を減少させます。
連続スキル2段階
ジャッジ ライトニング - ジャッジ スネア
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60

パワー エクスプロージョン I
自分のHPを消耗して25m以内にいるターゲットに1129の土属性魔法ダメージを与えます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61

リカバリー フラッシュ VII
23m以内にいるターゲットのHPを2770回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61

サンダーボルト ストライク III
25m以内にいるターゲットに2204の風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61

ウイークン ブランド IV
25m以内にいるターゲットに208の風属性魔法ダメージを与え、27秒間、3秒おきに232の土属性魔法ダメージを与え、物理攻撃力を125減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61

サモン:ヒール エネルギー IV(天族)
自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを413回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61

サモン:ヒール エネルギー IV(魔族)
自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを413回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
61

フル パワー ラン I
最大10秒間、自分の移動速度を30%%増加させます。
スティグマ獲得
62

ユスティエル スプレンダー III
25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPをすぐに1794回復し、10秒間、2秒おきに358回復させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62

マルクタン スプレンダー III
25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPを1794回復し、10秒間、攻撃を受けるたびに1794、最大1794のダメージを防ぐバリアを張ります。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62

ピュリフィケーション ウェーブ V
自分と周辺20m以内にいる最大6人の味方にかかっている状態異常を最大3個解除し、HPを4487回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62

サモン:ノーブル エネルギー V(天族)
自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて2144の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62

サモン:ノーブル エネルギー V(魔族)
自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて2144の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
62

ヒール フラッシュ I
23m以内にいるターゲットのHPを1480回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63

サモン:ディヴァイン エネルギー V(天族)
自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて541の火属性魔法長距離攻撃をします。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63

サモン:ディヴァイン エネルギー V(魔族)
自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて541の火属性魔法長距離攻撃をします。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63

ヒール グレース V
23m以内にいるターゲットのHPを3527回復します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63

ソーン バリア IV
30秒間、近距離で自分を攻撃する敵に133のダメージを反射します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63

カームダウン V
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63

スタビリティ IV
25m以内にいるターゲットと周囲20m以内にいる最大6体の敵の自分に対する敵対値を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63

リバース スプレンダー VII
25m以内にいるターゲットのHPを460回復し、その後21秒間、3秒おきに460のHPを追加回復し、物理防御力を200増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63

ペイン サクセッシブ VII
25m以内にいるターゲットに684の土属性魔法ダメージを与え、その後2分間、12秒おきに785の追加ダメージを与え、魔法抵抗力を400減少させます。ターゲットがPCの場合効果時間内に死亡すると、自分が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63

メモリー クラッシュ VII
25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
63

パワー グラント I
8秒間、自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーの最大HPを2043増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64

ディストラクション ボイス III
25m以内にいるターゲットとその周囲20m以内にいる最大12体の敵に868の火属性魔法ダメージをすぐに与え、57秒間、3秒おきに965の火属性魔法ダメージを与え、ターゲットが受けるHP回復効果を50%減少させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64

ヒール バリア III
20秒間、100%の確率で1回につき最大1572のダメージを吸収するバリアが張られます。効果の持続中は回復系スキルの効果が100%向上します(バリアは合計1572のダメージを受けるまで維持されます)。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64

ジャッジ ライトニング V
25m以内にいるターゲットに651の風属性魔法ダメージを与え、10秒間、魔法抵抗力を200減少させます。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64

リカバリー スプレンダー V
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを3222回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64

アース アンガー VII
25m以内にいるターゲットに379の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに438の追加ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64

サルヴェーション ハンド II
1分以内にターゲットのHPが50%以下になると、1回のみターゲットのHPが3144回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64

サモン:ヒール エネルギー V(天族)
自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを446回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64

サモン:ヒール エネルギー V(魔族)
自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを446回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64

ウイークン ブランド V
25m以内にいるターゲットに229の風属性魔法ダメージを与え、27秒間、3秒おきに255の土属性魔法ダメージを与え、物理攻撃力を150減少させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64

サンダーボルト ストライク IV
25m以内にいるターゲットに2421の風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
64

ヒール スプレンダー I
自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーの最大HPを728回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65

レトリビューション ライトニング I
25m以内にいるターゲットに1408の風属性魔法ダメージを与えます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65

コンデムネーション ストライク VI
ターゲットに341から345の物理ダメージを与えます。
ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。
連続スキル1段階
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65

サモン:ノーブル エネルギー VI(天族)
自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて2347の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65

サモン:ノーブル エネルギー VI(魔族)
自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて2347の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65

ピュリフィケーション ウェーブ VI
自分と周辺20m以内にいる最大6人の味方にかかっている状態異常を最大3個解除し、HPを4671回復します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65

サンダーシャワー II
25m以内にいるターゲットに1855の風属性魔法ダメージを与えます。
連続スキル2段階
リムーブ ショック - サンダーシャワー
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65

ヘバタイト ハンマー I
ターゲットに442から446の物理ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、魔法詠唱時間が50%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
65

2次クラス:キュア ウイング スキルについて一言!

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