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アドバンス メイス マスタリー I メイスの腕前が上達します。 | 9 | ||||
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アドバンス レザー アーマー マスタリー I 高級レザー アーマーが装備できるようになります。 | 9 | ||||
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アドバンス チェーン アーマー マスタリー I 高級チェーン アーマーが装備できるようになります。 | 9 | ||||
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アドバンス シールド マスタリー I シールドの腕前が上達します。 | 9 | ||||
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アドバンス ワンド マスタリー I ワンドの腕前が上達します。 | 9 | ||||
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アドバンス ローブ マスタリー I 高級クロスアーマーが装備できるようになります。 | 9 | ||||
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ハーブ トリート I 下級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを271回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | ||||
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MPリカバリー I 下級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを109回復し、10秒間、3秒おきに31回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | ||||
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ヒール ライト II 23m以内にいるターゲットのHPを269回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | ||||
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アース レトリビューション II 25m以内にいるターゲットに140の土属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | ||||
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アース レイジ I 25m以内にいるターゲットに171の土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | ||||
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サンダーボルト I 25m以内にいるターゲットに217の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 アース レトリビューション - サンダー ボルト 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | ||||
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リバース ライト I 23m以内にいるターゲットのHPを30秒間、2秒おきに15回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | ||||
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リストレイン I(キュア ウイング) 25m以内にいるターゲットを6秒間、移動不可状態にします。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | ||||
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ブースト ヒール I 回復スキルの効果が5%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | ||||
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フライト:ブースト リカバリー 飛行状態では、回復スキルの効果が10%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | ||||
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サルベーション I 自分のDPを消耗し、最大HPの50%と最大MPの50%を回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | ||||
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ダークネス プロテクション I DPを消耗し、自分の最大HPの50%と最大MPの50%を回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 10 | ||||
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ピュリフィケーション I 23m以内にいるターゲットが持つ肉体系の状態異常を解除します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 13 | ||||
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カームダウン I 25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | ||||
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ジャッジ ライトニング I 25m以内にいるターゲットに235の風属性魔法ダメージを与え、10秒間、魔法抵抗力を200減少させます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | ||||
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サモン:ディヴァイン クリスタル I 自分の近くに神聖な水晶を召喚します。この水晶は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて184の火属性魔法長距離攻撃をします。この水晶は一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPが消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | ||||
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サモン:ディヴァイン エネルギー I(魔族) 自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて184の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | ||||
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ヒール グレース I 23m以内にいるターゲットのHPを986回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | ||||
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サモン:ディヴァイン エネルギー I(天族) 自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて184の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 16 | ||||
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ブースト アタック レジスタンス I | 16 | ||||
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コンデムネーション ストライク II ターゲットに108から112の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | ||||
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フェアネス I 23m以内にいるターゲットが持つ精神系の状態異常を解除します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | ||||
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ペナンス I 30秒間、自分のMPが3秒おきに126回復します。ただし、HPが徐々に消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 19 | ||||
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フラッシュ I | 20 | ||||
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エンパリーアン グレース I | 20 | ||||
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ハーブ トリート II 中級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを375回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | ||||
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MPリカバリー II 中級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを191回復し、10秒間、3秒おきに39回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | ||||
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ヒール ライト III 23m以内にいるターゲットのHPを528回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | ||||
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アース レトリビューション III 25m以内にいるターゲットに206の土属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | ||||
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ヘブン ジャッジ II 25m以内にいるターゲットに207の風属性魔法ダメージを与え、一定の確率で短いスタン状態にします。 連続スキル2段階 コンデムネーション ストライク - ヘブン ジャッジ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | ||||
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ライトニング I (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに400の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 コンデムネーション ストライク - ライトニング 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | ||||
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サンダーボルト II 25m以内にいるターゲットに324の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 アース レトリビューション - サンダー ボルト 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | ||||
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ヒール ウインド I 自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを793回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | ||||
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リバース ライト II 23m以内にいるターゲットのHPを30秒間、2秒おきに31回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | ||||
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リインカネーション I 30分間、死亡するとHPとMPが30%の状態で復活できる効果が維持されます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 22 | ||||
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アドバンス メイス マスタリー II メイスの腕前が上達します。 | 25 | ||||
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ピュリフィケーション II 23m以内にいるターゲットが持つ肉体系の状態異常を解除します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | ||||
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ディスチャージ I | 25 | ||||
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ディクリース エンマティ アップ I 自分の攻撃に対して発生するターゲットの敵対値が大きく減少します。 | 25 | ||||
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コーディアル プロテクション I 10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの火属性防御が30、土属性防御が30増加します。 効果の持続中は水属性防御と風属性防御が30減少します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | ||||
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コールド ディヴァイン プロテクション I 10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの水属性防御が30、風属性防御が30増加します。 効果の持続中は火属性防御と土属性防御が30減少します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | ||||
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フライト:キュア ゴッド ブレス 飛行状態では、VITが10、WILが10、飛行速度が33%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | ||||
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アドバンス ワンド マスタリー II ワンドの腕前が上達します。 | 25 | ||||
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リカバリー フラッシュ I | 25 | ||||
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ブースト ヒール II 回復スキルの効果が10%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 25 | ||||
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カームダウン II 25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | ||||
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アース アンガー I 25m以内にいるターゲットに190の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに212の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | ||||
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ジャッジ ライトニング II 25m以内にいるターゲットに312の風属性魔法ダメージを与え、10秒間、魔法抵抗力を200減少させます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | ||||
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サモン:ディヴァイン クリスタル II 自分の近くに神聖な水晶を召喚します。この水晶は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内のターゲットに向けて245の火属性魔法長距離攻撃をします。この水晶は一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | ||||
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リカバリー ブロック I 15m以内にいるターゲットに36の水属性魔法ダメージを与え、1分間、ターゲットが受けるHP回復効果を50%減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | ||||
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サモン:ディヴァイン エネルギー II(魔族) 自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて245の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | ||||
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ヒール グレース II 23m以内にいるターゲットのHPを1729回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | ||||
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サモン:ディヴァイン エネルギー II(天族) 自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて245の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | ||||
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リバース コンディション I 自分の現在のHPとMPを入れ替えます。 スティグマ獲得 | 28 | ||||
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ソーン バリア I 30秒間、近距離で自分を攻撃する敵に50のダメージを反射します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 28 | ||||
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ブースト マジック クリティカルヒット レジスタンス I 魔法クリティカル成功の抵抗率が増加します。 | 30 | ||||
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コンデムネーション ストライク III ターゲットに156から160の物理ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | ||||
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リカバリー ライト I 23m以内にいるターゲットのHPを732回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | ||||
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ペナンス II 30秒間、自分のMPが3秒おきに193回復します。ただし、HPが徐々に消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | ||||
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リカバリー フラッシュ II | 31 | ||||
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アクウィット I 自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーにかけられている状態異常を解除し、10秒間、HPを2秒おきに最大HPの20%回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 31 | ||||
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ハーブ トリート III 上級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを494回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | ||||
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MPリカバリー III 上級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを282回復し、10秒間、3秒おきに47回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | ||||
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アース アンガー II 25m以内にいるターゲットに220の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに245の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | ||||
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ヒール ライト IV 23m以内にいるターゲットのHPを799回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | ||||
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アース レトリビューション IV 25m以内にいるターゲットに315の土属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | ||||
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ヘブン ジャッジ III 25m以内にいるターゲットに314の風属性魔法ダメージを与え、一定の確率で短いスタン状態にします。 連続スキル2段階 コンデムネーション ストライク - ヘブン ジャッジ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | ||||
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ライトニング II (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに551の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 コンデムネーション ストライク - ライトニング 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | ||||
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サンダーボルト III 25m以内にいるターゲットに492の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 アース レトリビューション - サンダー ボルト 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | ||||
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ヒール ウインド II 自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを1198回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | ||||
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リバース ライト III 23m以内にいるターゲットのHPを30秒間、2秒おきに47回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | ||||
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クイックネス プレア I | 34 | ||||
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パニッシュ I 25m以内にいるターゲットに141の火属性魔法ダメージをすぐに与え、15秒間、3秒おきに157のダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 34 | ||||
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ピュリフィケーション III 23m以内にいるターゲットが持つ肉体系の状態異常を解除します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | ||||
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サモン リザレクション I 30m以内で死亡したパーティーメンバーと、そこから30m以内にいる死亡したパーティーメンバーを自分の前で復活させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | ||||
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ディスチャージ II | 37 | ||||
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フォーカス プレア I 10秒間、自分のフォーカスが500、転倒抵抗値が300、魔法相殺が100増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | ||||
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コールド ディヴァイン プロテクション II 10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの水属性防御が60、風属性防御が60増加します。 効果の持続中は火属性防御と土属性防御が60減少します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | ||||
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コーディアル プロテクション II 10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの火属性防御が60、土属性防御が60増加します。 効果の持続中は水属性防御と風属性防御が60減少します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 37 | ||||
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リカバリー フラッシュ III | 37 | ||||
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ブースト ヒール III 回復スキルの効果が15%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | ||||
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アドバンス メイス マスタリー III メイスの腕前が上達します。 | 40 | ||||
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カームダウン III 25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | ||||
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アース アンガー III 25m以内にいるターゲットに242の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに269の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | ||||
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リムーブ ショック I | 40 | ||||
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ジャッジ ライトニング III 25m以内にいるターゲットに396の風属性魔法ダメージを与え、10秒間、魔法抵抗力を200減少させます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | ||||
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サモン:ディヴァイン クリスタル III 自分の近くに神聖な水晶を召喚します。この水晶は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内のターゲットに向けて320の火属性魔法長距離攻撃をします。この水晶は一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | ||||
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リザレクション グレース I 自分の周辺20m以内にいる死亡したパーティーメンバーをすべて復活させます。 | 40 | ||||
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ヒール バリア I 20秒間、100%の確率で1回につき最大927のダメージを吸収するバリアが張られます。効果の持続中は回復系スキルの効果が100%向上します(バリアは合計927のダメージを受けるまで維持されます)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | ||||
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フェアネス II 23m以内にいるターゲットが持つ精神系の状態異常を解除します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | ||||
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サモン:ディヴァイン エネルギー III(魔族) 自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて320の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | ||||
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サモン:ディヴァイン エネルギー III(天族) 自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて320の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | ||||
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リカバリー スプレンダー I | 40 | ||||
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ソーン バリア II 30秒間、近距離で自分を攻撃する敵に80のダメージを反射します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | ||||
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ヒール グレース III 23m以内にいるターゲットのHPを2450回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | ||||
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アドバンス ワンド マスタリー III ワンドの腕前が上達します。 | 40 | ||||
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ディストラクション ボイス I 25m以内にいるターゲットとその周囲20m以内にいる最大12体の敵に596の火属性魔法ダメージをすぐに与え、57秒間、3秒おきに663の火属性魔法ダメージを与え、ターゲットが受けるHP回復効果を50%減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 40 | ||||
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コンデムネーション ストライク IV ターゲットに204から208の物理ダメージを与えます。 ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 41 | ||||
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ブースト アタック レジスタンス II | 41 | ||||
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ペナンス III 30秒間、自分のMPが3秒おきに257回復します。ただし、HPが徐々に消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | ||||
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パニッシュ ライトニング I 25m以内にいるターゲットに389を基準とするランダムな風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | ||||
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ディシプリン ライトニング I 25m以内にいるターゲットに485の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 42 | ||||
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リカバリー フラッシュ IV | 43 | ||||
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リカバリー ライト II 23m以内にいるターゲットのHPを989回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 43 | ||||
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ピュリフィケーション スプレンダー I 自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーにかけられている状態異常魔法をすべて解除します。 スティグマ獲得 | 44 | ||||
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ヘブン ジャッジ IV 25m以内にいるターゲットに375の風属性魔法ダメージを与え、一定の確率で短いスタン状態にします。 連続スキル2段階 コンデムネーション ストライク - ヘブン ジャッジ 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 44 | ||||
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ヒール ライト V 23m以内にいるターゲットのHPを1008回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 44 | ||||
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アース レトリビューション V 25m以内にいるターゲットに372の土属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 44 | ||||
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スタビリティ I | 45 | ||||
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リバース スプレンダー I 25m以内にいるターゲットのHPを320回復し、その後21秒間、3秒おきに320のHPを追加回復し、物理防御力を200増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | ||||
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メモリー クラッシュ I | 45 | ||||
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ペイン サクセッシブ I 25m以内にいるターゲットに456の土属性魔法ダメージを与え、その後2分間、12秒おきに507の追加ダメージを与え、魔法抵抗力を400減少させます。ターゲットがPCの場合効果時間内に死亡すると、自分が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | ||||
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リインカネーション ハンド I 25m以内にいるパーティーメンバーに5分間、祝福を与えます。祝福の持続中に死亡すると、HPとMPが50%の状態で復活します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | ||||
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リカバリー プロテクト I 詠唱者の周辺25m以内にいるパーティーメンバーが受ける回復効果を15秒間、50%増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | ||||
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ヒール ウインド III 自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを1542回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | ||||
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サンダーボルト IV 25m以内にいるターゲットに595の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 アース レトリビューション - サンダー ボルト 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | ||||
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リバース ライト IV 23m以内にいるターゲットのHPを30秒間、2秒おきに61回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 45 | ||||
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ディクリース エンマティ アップ II 自分の攻撃に対して発生するターゲットの敵対値が大きく減少します。 | 45 | ||||
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パニッシュ II 25m以内にいるターゲットに174の火属性魔法ダメージをすぐに与え、15秒間、3秒おきに194のダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | ||||
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リカバリー スプレンダー II | 46 | ||||
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エクストリーム スプレンダー I 15秒間、自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーの飛行時間が、3秒おきに6回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | ||||
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ハーブ トリート IV 高級 オデラーの粉を1個消耗し、自分のHPを622回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | ||||
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MPリカバリー IV 高級 オデラーの粉を2個消耗して自分のMPを377回復します。また、10秒間、3秒おきに53のMPが回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | ||||
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アース アンガー IV 25m以内にいるターゲットに271の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに302の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 46 | ||||
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ライトニング III (装着武器にしたがって変動)m以内にいるターゲットに684の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 コンデムネーション ストライク - ライトニング 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 47 | ||||
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シンパシー ヒール I 25m以内にいるパーティーメンバーのHPを1171回復させ、自分も同量のHPが回復します。パーティーメンバー対象専用スキルです。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | ||||
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プロテクティブ カーテン I 30秒間、すべてのダメージを防ぎます。ただし、防いでいる間は他の物理スキル、魔法スキルを使えません(バリアは合計8000のダメージを受けるまで維持されます)。 連続スキル2段階 リムーブ ショック - プロテクティブ カーテン 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | ||||
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リバース スプレンダー II 25m以内にいるターゲットのHPを338回復し、その後21秒間、3秒おきに338のHPを追加回復し、物理防御力を200増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | ||||
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メモリー クラッシュ II | 48 | ||||
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ペイン サクセッシブ II 25m以内にいるターゲットに477の土属性魔法ダメージを与え、その後2分間、12秒おきに531の追加ダメージを与え、魔法抵抗力を400減少させます。ターゲットがPCの場合効果時間内に死亡すると、自分が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 48 | ||||
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ディスチャージ III | 48 | ||||
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リカバリー フラッシュ V | 49 | ||||
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コーディアル プロテクション III 10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの火属性防御が90、土属性防御が90増加します。 効果の持続中は水属性防御と風属性防御が90減少します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | ||||
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コールド ディヴァイン プロテクション III 10分間、自分と20m以内にいるパーティーメンバーの水属性防御が90、風属性防御が90増加します。 効果の持続中は火属性防御と土属性防御が90減少します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | ||||
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フォーカス プレア II 10秒間、自分のフォーカスが700、転倒抵抗値が300、魔法相殺が200増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | ||||
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ブースト ヒール IV 回復スキルの効果が20%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 49 | ||||
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ユスティエル ライト I 25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPをすぐに1154回復し、10秒間、2秒おきに231回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | ||||
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マルクタン ライト I 25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPを1154回復し、10秒間、攻撃を受けるたびに1156、最大1156のダメージを防ぐバリアを張ります。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | ||||
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ユスティエル スプレンダー I 25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPをすぐに1403回復し、10秒間、2秒おきに280回復させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | ||||
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マルクタン スプレンダー I 25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPを1403回復し、10秒間、攻撃を受けるたびに1403、最大1403のダメージを防ぐバリアを張ります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | ||||
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アドバンス メイス マスタリー IV メイスの腕前が上達します。 | 50 | ||||
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ピュリフィケーション ウェーブ I 自分と周辺20m以内にいる最大6人の味方にかかっている状態異常を最大3個解除し、HPを3706回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | ||||
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サモン:ノーブル エネルギー I(天族) 自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて1620の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | ||||
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サモン:ノーブル エネルギー I(魔族) 自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて1620の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | ||||
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ブリリアント プロテクション I 自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーのHPを最大HPの30%回復し、1分間、最大HPを30%増加させます。効果持続中はHP回復効果が30%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 50 | ||||
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アドバンス ワンド マスタリー IV ワンドの腕前が上達します。 | 50 | ||||
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ブースト マジック クリティカルヒット レジスタンス II 魔法クリティカル成功の抵抗率が増加します。 | 51 | ||||
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アンプリフィケーション プレイ I 30秒間、自分の魔法増幅力を300、ヒール量増加を500増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | ||||
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ヒール グレース IV 23m以内にいるターゲットのHPを3038回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | ||||
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カームダウン IV 25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | ||||
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ソーン バリア III 30秒間、近距離で自分を攻撃する敵に98のダメージを反射します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | ||||
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リバース スプレンダー III 25m以内にいるターゲットのHPを356回復し、その後21秒間、3秒おきに356のHPを追加回復し、物理防御力を200増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | ||||
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メモリー クラッシュ III | 51 | ||||
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ペイン サクセッシブ III 25m以内にいるターゲットに505の土属性魔法ダメージを与え、その後2分間、12秒おきに562の追加ダメージを与え、魔法抵抗力を400減少させます。ターゲットがPCの場合効果時間内に死亡すると、自分が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | ||||
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スタビリティ II | 51 | ||||
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サモン:ディヴァイン ミラー IV 自分の近くに神聖な鏡を召喚します。この鏡は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内のターゲットに向けて379の火属性魔法長距離攻撃をします。この鏡は一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | ||||
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サモン:ディヴァイン クリスタル IV(天族) 自分の近くに神聖な水晶を召喚します。この水晶は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内のターゲットに向けて379の火属性魔法長距離攻撃をします。この水晶は一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | ||||
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サモン:ディヴァイン クリスタル IV(魔族) 自分の近くに神聖な水晶を召喚します。この水晶は移動ができず、その場から詠唱者が指定した25m以内のターゲットに向けて379の火属性魔法長距離攻撃をします。この水晶は一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 51 | ||||
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サモン:ヒール エネルギー I(天族) 自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを361回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | ||||
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サモン:ヒール エネルギー I(魔族) 自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを361回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | ||||
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ウイークン ブランド I 25m以内にいるターゲットに173の風属性魔法ダメージを与え、27秒間、3秒おきに193の土属性魔法ダメージを与え、物理攻撃力を50減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | ||||
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アース アンガー V 25m以内にいるターゲットに304の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに338の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | ||||
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リカバリー スプレンダー III | 52 | ||||
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ジャッジ ライトニング IV 25m以内にいるターゲットに496の風属性魔法ダメージを与え、10秒間、魔法抵抗力を200減少させます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 52 | ||||
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サンダーシャワー I 25m以内にいるターゲットに1467の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 リムーブ ショック - サンダーシャワー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | ||||
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コンデムネーション ストライク V ターゲットに281から285の物理ダメージを与えます。 ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | ||||
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ピュリフィケーション ウェーブ II 自分と周辺20m以内にいる最大6人の味方にかかっている状態異常を最大3個解除し、HPを3881回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | ||||
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サモン:ノーブル エネルギー II(天族) 自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて1779の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | ||||
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サモン:ノーブル エネルギー II(魔族) 自分の近くにディヴァイン エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて1779の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 53 | ||||
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アース ディシプリン I 25m以内にいるターゲットに1102の土属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | ||||
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ペナンス IV 30秒間、自分のMPが3秒おきに320回復します。ただし、HPが徐々に消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | ||||
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パニッシュ ライトニング II 25m以内にいるターゲットに504を基準とするランダムな風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | ||||
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ディシプリン ライトニング II 25m以内にいるターゲットに551の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | ||||
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シンパシー ヒール II 25m以内にいるパーティーメンバーのHPを1312回復させ、自分も同量のHPが回復します。パーティーメンバー対象専用スキルです。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | ||||
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リバース スプレンダー IV 25m以内にいるターゲットのHPを373回復し、その後21秒間、3秒おきに373のHPを追加回復し、物理防御力を200増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | ||||
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メモリー クラッシュ IV | 54 | ||||
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ペイン サクセッシブ IV 25m以内にいるターゲットに550の土属性魔法ダメージを与え、その後2分間、12秒おきに612の追加ダメージを与え、魔法抵抗力を400減少させます。ターゲットがPCの場合効果時間内に死亡すると、自分が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 54 | ||||
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サモン:ヒール エネルギー II(天族) 自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを377回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | ||||
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サモン:ヒール エネルギー II(魔族) 自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを377回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | ||||
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ウイークン ブランド II 25m以内にいるターゲットに186の風属性魔法ダメージを与え、27秒間、3秒おきに207の土属性魔法ダメージを与え、物理攻撃力を75減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | ||||
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イモータル カーテン I 8秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率でダメージを防ぎ、沈黙状態に対する抵抗力が増加するバリアを作ります(バリアは合計5000のダメージを受けるまで維持されます)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | ||||
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ライフ パワー I ヒール量増加が250増加しますが、スキル使用時のMP消費量も10%増加します。 アクティブ スキル スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | ||||
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サンダーボルト ストライク I | 55 | ||||
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リカバリー ライト III 23m以内にいるターゲットのHPを1209回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 55 | ||||
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リカバリー フラッシュ VI | 55 | ||||
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サンダー ストローク I 25m以内にいるターゲットに932の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 アース レトリビューション、アース ディシプリン - サンダー ストローク 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 56 | ||||
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ライフ カーテン I 自分のHPを1554、MPを2779回復し、10秒間、自分が攻撃を受けるたびに100%の確率で最大1554のダメージを防ぐバリアを張ります。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 57 | ||||
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サルヴェーション ハンド I 1分以内にターゲットのHPが50%以下になると、1回のみターゲットのHPが2770回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 58 | ||||
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ピュリフィケーション ライト I 25m以内にいるターゲットにかけられている状態異常を解除します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 59 | ||||
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ディストラクション パワー I 自分の魔法命中が200、魔法増幅力が200増加する代わりにヒール量増加が150減少します。 アクティブ スキル スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 60 | ||||
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ジャッジ スネア I | 60 | ||||
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パワー エクスプロージョン I 自分のHPを消耗して25m以内にいるターゲットに1129の土属性魔法ダメージを与えます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | ||||
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リカバリー フラッシュ VII | 61 | ||||
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サンダーボルト ストライク III | 61 | ||||
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ウイークン ブランド IV 25m以内にいるターゲットに208の風属性魔法ダメージを与え、27秒間、3秒おきに232の土属性魔法ダメージを与え、物理攻撃力を125減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | ||||
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サモン:ヒール エネルギー IV(天族) 自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを413回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | ||||
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サモン:ヒール エネルギー IV(魔族) 自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを413回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 61 | ||||
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フル パワー ラン I 最大10秒間、自分の移動速度を30%%増加させます。 スティグマ獲得 | 62 | ||||
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ユスティエル スプレンダー III 25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPをすぐに1794回復し、10秒間、2秒おきに358回復させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | ||||
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マルクタン スプレンダー III 25m以内にいるターゲットと周囲25m以内にいる最大6人の味方のHPを1794回復し、10秒間、攻撃を受けるたびに1794、最大1794のダメージを防ぐバリアを張ります。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | ||||
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ピュリフィケーション ウェーブ V 自分と周辺20m以内にいる最大6人の味方にかかっている状態異常を最大3個解除し、HPを4487回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | ||||
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サモン:ノーブル エネルギー V(天族) 自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて2144の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | ||||
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サモン:ノーブル エネルギー V(魔族) 自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて2144の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 62 | ||||
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ヒール フラッシュ I 23m以内にいるターゲットのHPを1480回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | ||||
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サモン:ディヴァイン エネルギー V(天族) 自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて541の火属性魔法長距離攻撃をします。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | ||||
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サモン:ディヴァイン エネルギー V(魔族) 自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した25m以内にいるターゲットに向けて541の火属性魔法長距離攻撃をします。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃するたびに自分のHPを消耗します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | ||||
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ヒール グレース V 23m以内にいるターゲットのHPを3527回復します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | ||||
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ソーン バリア IV 30秒間、近距離で自分を攻撃する敵に133のダメージを反射します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | ||||
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カームダウン V 25m以内にいるターゲットからの自分に対する敵対値を減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | ||||
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スタビリティ IV | 63 | ||||
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リバース スプレンダー VII 25m以内にいるターゲットのHPを460回復し、その後21秒間、3秒おきに460のHPを追加回復し、物理防御力を200増加させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | ||||
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ペイン サクセッシブ VII 25m以内にいるターゲットに684の土属性魔法ダメージを与え、その後2分間、12秒おきに785の追加ダメージを与え、魔法抵抗力を400減少させます。ターゲットがPCの場合効果時間内に死亡すると、自分が登録したキスクまたはキベリスクで復活します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 63 | ||||
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メモリー クラッシュ VII | 63 | ||||
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パワー グラント I 8秒間、自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーの最大HPを2043増加させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | ||||
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ディストラクション ボイス III 25m以内にいるターゲットとその周囲20m以内にいる最大12体の敵に868の火属性魔法ダメージをすぐに与え、57秒間、3秒おきに965の火属性魔法ダメージを与え、ターゲットが受けるHP回復効果を50%減少させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | ||||
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ヒール バリア III 20秒間、100%の確率で1回につき最大1572のダメージを吸収するバリアが張られます。効果の持続中は回復系スキルの効果が100%向上します(バリアは合計1572のダメージを受けるまで維持されます)。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | ||||
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ジャッジ ライトニング V 25m以内にいるターゲットに651の風属性魔法ダメージを与え、10秒間、魔法抵抗力を200減少させます。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | ||||
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リカバリー スプレンダー V | 64 | ||||
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アース アンガー VII 25m以内にいるターゲットに379の土属性魔法ダメージを与え、その後9秒間、3秒おきに438の追加ダメージを与えます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | ||||
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サルヴェーション ハンド II 1分以内にターゲットのHPが50%以下になると、1回のみターゲットのHPが3144回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | ||||
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サモン:ヒール エネルギー V(天族) 自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを446回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | ||||
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サモン:ヒール エネルギー V(魔族) 自分の近くにヒール エネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から30m以内にいる最大6名のフォースメンバーのHPを446回復します。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | ||||
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ウイークン ブランド V 25m以内にいるターゲットに229の風属性魔法ダメージを与え、27秒間、3秒おきに255の土属性魔法ダメージを与え、物理攻撃力を150減少させます。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 64 | ||||
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サンダーボルト ストライク IV | 64 | ||||
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ヒール スプレンダー I 自分と周囲25m以内にいるパーティーメンバーの最大HPを728回復させます。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | ||||
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レトリビューション ライトニング I | 65 | ||||
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コンデムネーション ストライク VI ターゲットに341から345の物理ダメージを与えます。 ターゲットは10秒間、攻撃速度減少状態になります。 連続スキル1段階 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | ||||
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サモン:ノーブル エネルギー VI(天族) 自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて2347の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | ||||
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サモン:ノーブル エネルギー VI(魔族) 自分の近くに神聖なエネルギーを召喚します。このエネルギーは移動できず、その場から詠唱者が指定した30m以内にいるターゲットに向けて2347の火属性魔法長距離攻撃を行います。このエネルギーは一定時間が経過すると消滅し、攻撃をするたびに自分のHPを消耗します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | ||||
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ピュリフィケーション ウェーブ VI 自分と周辺20m以内にいる最大6人の味方にかかっている状態異常を最大3個解除し、HPを4671回復します。 スティグマ獲得 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | ||||
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サンダーシャワー II 25m以内にいるターゲットに1855の風属性魔法ダメージを与えます。 連続スキル2段階 リムーブ ショック - サンダーシャワー 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 | ||||
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ヘバタイト ハンマー I ターゲットに442から446の物理ダメージを与えます。ターゲットは8秒間、魔法詠唱時間が50%増加します。 上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 | 65 |