風道:ティアマランタ

新規エリア 風道の特徴

風道のタイプ

特徴

力の根源 関連

├ 亀裂の根源 風道

├ 重力の根源 風道

├ 怒りの根源 風道

└ 石化の根源 風道

 - 透明なバリアで隔離された中立地帯と紛争地域(根源の周辺)を迅速に往復可能。
 - 風道の周辺にある高台から滑空すると、風道へ入れる場合がある。
 - 前哨基地にある風道は非常に高い位置に伸びており、途中からの進入が難しい。
 - 前哨基地にある風道から、別の風道へ乗り換えることができる区間がある。
 - PVPにおいて、ヒットアンドアウェイの戦略に利用できる。緊急避難にも活用。

ティアマランタの目 関連

├ 駐屯地 風道 

├ 城砦の地下 風道

└ ティアマランタの目 風道

 - 紛争地域内にある特定の地域同士を接続する役割を果たす。
 - 味方が集結する場所と本格的なPvPの場となる地域同士を接続する。
 - 敵陣の中でスピーディーに離脱できる避難手段として活用可能。
 - 駐屯地にある風道は、上昇気流を使用して特定の風道を利用できる。

紛争地域の狩場 関連

├ グルルの洞窟 風道

├ 最初の石源 風道

└ エノスの森 風道

 

 - 地域特性やモンスター分布を調べたり、狩場からの離脱手段として使用。
 - 間欠泉がある地域の場合は、これを活用して風道にアクセスできる。

全体マップ

ティアマランタの風道

ティアマランタにある風道は、すべて自由に離脱が可能な風道である。そのなかには高い丘から滑降をしたり、

間欠泉や上昇気流を利用しないと入れない風道もある。※ティアマランタの目 風道はこのマップ上に表示していない。

風道:ティアマランタについて一言!

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