風道のタイプ |
特徴 |
力の根源 関連 ├ 亀裂の根源 風道 ├ 重力の根源 風道 ├ 怒りの根源 風道 └ 石化の根源 風道 |
- 透明なバリアで隔離された中立地帯と紛争地域(根源の周辺)を迅速に往復可能。 |
ティアマランタの目 関連 ├ 駐屯地 風道 ├ 城砦の地下 風道 └ ティアマランタの目 風道 |
- 紛争地域内にある特定の地域同士を接続する役割を果たす。 |
紛争地域の狩場 関連 ├ グルルの洞窟 風道 ├ 最初の石源 風道 └ エノスの森 風道 |
- 地域特性やモンスター分布を調べたり、狩場からの離脱手段として使用。 |
ティアマランタの風道 |
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ティアマランタにある風道は、すべて自由に離脱が可能な風道である。そのなかには高い丘から滑降をしたり、 間欠泉や上昇気流を利用しないと入れない風道もある。※ティアマランタの目 風道はこのマップ上に表示していない。 |