新規スキル スピリット ウイング:Episode 3.0

 

 

PvPで最も特化したクラスと評価されているスピリット ウイング。Episode 3.0でもその名声にふさわしい多様な対人専用スキルが追加されている。なかでも反復発動5回の連続攻撃スキル・ソウル プランダー Iで足りない攻撃力が補完されており、マインド シンパシー Iにより、魔法命中と魔 法増幅力、そして魔法相殺を大幅に向上させることも可能になった。

新規スキルリスト



名前
スピリット ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

マジック エクスプロージョン I
ターゲットにかけられた強化魔法を最大1個解除し、737のダメージを与えます。
その後12秒間、3秒おきに184の追加ダメージを与えます。
連続スキル2段階
マジック プランダー、ディスペル マジック、マジック コンバスチョン、マジック バックドラフト - マジック エクスプロージョン
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
56アクティブMP 262即時詠唱24秒自動習得

ナイトメア リストレイン I
25m以内にいるスピリット状態のターゲットを10秒間、束縛状態にします。
連続スキル2段階
ソウル スクリーム、カース:ファイア(ウォーター)スピリット - ナイトメア リストレイン
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
57アクティブMP 212即時詠唱16秒自動習得

ソウル プランダー I
25m以内にいるターゲットに348の水属性魔法ダメージを与えます。
反復発動5回
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
58アクティブMP 197即時詠唱1.5分スティグマ

コマンド:ストレス ポジション I
スピリットに挑発スキルを使用するよう命令します。
スピリットは自分の周囲にいる敵を挑発するスキルを持っています。
ウォーター スピリット:敵対値上昇(中)
ウインド スピリット:敵対値上昇(弱)
グラウンド スピリット:敵対値上昇(強)
ファイア スピリット:敵対値上昇(中)
マグマ スピリット:敵対値上昇(強)
タイフーン スピリット:敵対値上昇(強)
59アクティブMP 130即時詠唱30秒自動習得

マインド シンパシー I
2分間、スピリットと自分の魔法命中を200、魔法増幅力を200、魔法相殺を200増加させます。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60アクティブMP 406即時詠唱10秒スティグマ

ブースト スピリット:エレメンタル アーマー I
1分間、25m以内にいる自分のスピリットの最大HPを25%増加させ、攻撃を受けるたびに100%の確率で20%のダメージを防ぐバリアを張るとともに3秒おきに5%のHPを回復させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
60アクティブMP 672即時詠唱3分自動習得

 

新規属性のスキル

スペル ウイングスピリット ウイングに魔法のオフセットを増加させる特性スキルが追加された。
下記は、オプションが正常に出ておらず、今後修正される予定。

 

編集中

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既存スキルの変化

1. コマンド:スケープゴート I - 発動範囲上向き。(10M → 20M)

 

2. 召喚した精霊をオフにする時間の短縮。(5秒 → 3秒)

 

3. ソウル スクリーム I, フィア スクリーム I - 相手種族に使用したときに保持される恐怖の時間が小幅減少。

新規スキル スピリット ウイング:Episode 3.0について一言!

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