ステージ3では、大小・ネームドとさまざまな精霊モンスターが登場。
ラウンド |
登場モンスター |
ポイント |
記章数 |
ラウンド1 |
4属性 精霊1段階 |
22,220 |
572個 |
ラウンド2 |
4属性 精霊2段階 |
23,630 | 586個 |
ラウンド3 |
4属性 精霊3段階 |
25,330 |
603個 |
ラウンド4 |
4属性 精霊4段階 |
27,230 | 622個 |
ラウンド5 |
マグマ & タイフーン スピリット |
33,730 | 687個 |
* ポイントは各ラウンドのクリア時に貰えるおおよそ。
ラウンド1では、ノーマル2級の4属性精霊(第1段階)が24体登場。なお、ラウンド2ではノーマル5級の4属性精霊(第2段階)が12体、ラウンド3ではエリート3級の4属性精霊(第3段階)が6体が登場するなど、ラウンドを重ねるごとに、その個体数は減りつつも、各精霊の段階は上がり強さが増していく。しかし、アクティブモンスターではないため、1~3体まとめて相手にしても容易に攻略できてしまうだろう。
ラウンド4からは、エリート4級の精霊(第4段階)4体を相手にする。加えて、ここのモンスターはアクティブのため、1体ずつ的確に対処しておこう。なお、沈黙スキルを使用してくる水属性の精霊から倒したほうが、比較的スムーズに攻略できる。
ラウンド5は、ネームド モンスターのマグマ スピリット(火のトゥラン)とタイフーン スピリット(風のトゥラン)が登場。
強敵2体を相手にするだけに、タンカーの役割が非情に重要である。サブタンカーを置いて、1体ずつターゲットを確保すれば、より安全に倒せるはずだ。
また、この2体のうち、HPが低いタイフーン スピリットを優先的に倒すのが、効率的であろう。
ステージ3の報酬訓練では、火の精霊、水の精霊、風の精霊、土の精霊の4体が登場。すべてノンアクティブのため、1体ずつ的確に倒せば、討伐することは問題ないだろう……。
そして、これらの精霊たちを倒せば、消費アイテムの精霊の結晶(テンペル訓練所)を手に入れることができ、運が良ければ精霊のフォルムを模ったキャップも手に入れることができる。
ただ、このとき重要な点は時間制限があるということ。決められた時間内に4匹の精霊すべてを倒すのは容易ではないため、個々のパーティーが欲するキャップを、あらかじめ決めておいてから倒すのが得策だ。
火の精霊 |
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水の精霊 |
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風の精霊 |
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土の精霊 |
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| 精霊の結晶(テンペル訓練所) | HPが[%e1.ProcHeal_Instant.Heal]ポイント、MPが[%e2.ProcMpHeal_Instant.Heal]ポイント回復します。 |
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各種族の首都と龍界の拠点に存在する、神殿の瞬間移動石像やNPCを通して、テンペル訓練所のラウンジに入れる。 | |
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6人のパーティー型ID。全10ステージ(1ステージ:5ラウンド)で構成。 |
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ソロ専用のID。全6ステージ(1ステージ:1~2ラウンド)で構成。 |
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Episode 2.7で追加された新しい概念のID。戦闘方式は2種類。 孤独の闘技場 : 1 vs 1のバトル展開。 混沌の闘技場 : 6~8のバトルロワイヤル。 闘技場のアイテム : PVPのオプションがあり、神聖付与も可能 |
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テンペル記章を報酬として貰える、さまざまなクエストを紹介。訓練をはじめる前に、あらかじめクエストを把握・取得しておこう! | |
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機能性ペットや固有の服飾アイテム、そして強力な武器・防具など、テンペル記章で購入することができるアイテム情報を網羅。 | |
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テンペル訓練所のアイテムは、神聖付与を通して、パフォーマンスを向上させることが可能。特質的なシステムを、本ページを通して知得! |