パワーウィキフォーラム

シャドウ ウイング【Lv~22】 09.10.22 修正

いおつ
照会 : 11014
2009-10-15 12:49:26

1★変数登録①


/variable 0 /skill キル インテント マックス I
/variable 1 /skill パターン エングレイブ I
/variable 2 /skill サクセッシブ パターン エングレイブ I
/variable 3 /skill ビースト ロア I
/variable 4 /skill パターン エクスプロージョン I


 


★変数登録②


/variable 5 /skill クイック スラッシュ III
/variable 6 /skill ソウル スラッシュ II
/variable 7 /skill ディボーション I
/variable 8 /skill サドン アタック II
/variable 9 /skill エンシェント パターン エングレイブ I


 


2★取得&回復


/skill アイテム拾得
/delay 1
/skill ハーブ トリート II


 


3★通常攻撃(最初はサドン)


[%変数0]
/delay 1
[%変数8]
/delay 1
[%変数5]
/delay 1
[%変数6]
/delay 1
[%変数9]
/skill カウンターアタック II
/delay 2
[%変数1]
/delay 1
[%変数2]
/delay 1
[%変数3]
/delay 1.5
[%変数7]
/delay 1.5
[%変数5]
/delay 1.5
[%変数6]
/delay 1.5
[%変数3]
/delay 1
[%変数4]


 


4★チャージ入り+刻印(うまくいけば4段階)そして、拾う。


/skill アタック ブラインド サイド I
/delay 1
/skill チャージ スラッシュ II
/delay 2
[%変数7]
/delay 1
[%変数5]
/delay 1
[%変数6]
/delay 1
[%変数9]
/delay 2
[%変数1]
/delay 1
[%変数2]
/delay 1
[%変数3]
/delay 1
[%変数4]
/delay 3
/skill アイテム拾得


 


*解説1*


シャドウのスキルは、長い上に連続して使いたいのが多いので、変数登録をしちゃいます!


変数登録の仕方、概要については、下に記載した参照を参照してください(謎


 


*解説2*


ドロップを取って、回復するマクロです。


 


*解説3*


1) variable(変数)の実行をしています!★1の変数登録のスキルとあわせて確認してください。


2) 最初にサドン アタックを入れています。ノンアク(ティブ)を叩く時に後ろからズシャ!!!っとする為です!


3) エンシェント パターン エングレイブ Iは確立のスキルであり、うまくいったら5段階刻印、というマクロです。


3) ダガー×ソード使用時です。


 


予定は未定) 25になったら、アンブッシュ(スティグマ)を入れる予定なので、追加時には変更する予定です。


 


*解説4*


エンシェント パターン エングレイブ Iは確立のスキルであり、うまくいったら4段階刻印、というマクロです。


 


*注意点*


・ PCの性能や回線、スキルの発動・キャラクターのモーション・持っている武器などで delayは変動するので、調節


 


*参照*


パワーウィキ:シャドウ ウイング スキル表


http://power.ncsoft.jp/aion/powerWiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%89%E3%82%A6+%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B0+%E3%82%B9%E3%82%AD%E3%83%AB


パワーウィキ:その他有用なマクロ【変数登録】


http://power.plaync.jp/exe/ao1/doc.php?doc_no=21746&forum_no=342&page


 


*追記事項*


09.10/22


① 3★をうまくいけば、5段階に修正しました。(ビーストロアが発動してなかったゴメンね><)


② 2回目のエンシェントを削除し、1回目のエンシェントが発動しなくて、かつ、カウンターが発動する場合。に変更しました。

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