自分にかけられているスタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛状態を解除し、7秒間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加します。連続スキル1段... |
30秒間スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛状態と引寄せに対する抵抗値を増加させます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のな... |
スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛)を解除したあと、レイジを使えば積極的な反撃に出ることができる。 一定時間ショック状態に対する抵抗値がアップし、それと同時に... |
すべての物理ダメージを防いでスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加するバリアを張ります(バリアは合計10000のダメージを受けるまで維持されます)。上の情報は最少の基準... |
II 10秒間、自分のフォーカスが700、転倒抵抗値が300、魔法相殺が200増加します。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります... |
I自分にかけられているスタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛状態を解除し、7秒間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加します。連続スキル1段... |
自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が800増加し、PCから攻撃を受ける場合はダメージが減少します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのク... |
スティグマ ラプチャー ソード 遠距離単一ターゲットに累積アタックおよび転倒効果 クラッシュ サイクロン 移動して使用できる広域スキル、... スタンス 一定時間、移動速度、攻撃速度および移... |
スティグマ強化効果を強化数値に基づいてダメージが1%ずつ増加するように変更しました。 センシャスネス マックス 転倒抵抗が500増加する効果を追加しました。 サクセッシブ パターン エクス... |
分間、自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が800増加します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け... |
自分にかかったスタン、拒絶、転倒、回転、空中束縛を解除する。その後7秒間ショック状態抵抗値が1000増加する。 レイジ ソード ウイング 8秒間、物理防御力が下降する代わりに物理... |
の確率でダメージを防ぐバリアを張り、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加します(バリアは1回につき自分が受けるダメージの50%を防ぐことができます。)スティグマ獲得... |
30秒間スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛状態と引寄せに対する抵抗値を増加させます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のな... |
30秒間スタン、ノックバック、転倒、回転、空中束縛状態と引寄せに対する抵抗値を増加させます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のな... |
フォーカス プレア I- スキル効果の転倒抵抗値の追加と詠唱時間の変更(1秒→即時)3. イモータル カーテン I- 効果が魔法攻撃も防ぐことができるように変更。4. アース レトリビューション-スキ... |
逃げることが難しいので、ヘタに逃げずその場で交戦っす! キュアが鈍足状態なら逃げられる心配はないっすけど、魔法抵抗値の高いキュアって倒しづらい存在っす。火力を集中か、周囲を巻き... |
自分のスタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が800増加し、PCから攻撃を受ける場合はダメージが減少します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのク... |
物理防御力が15%、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加し、攻撃速度が50%減少します。この効果はスキルを使用すると解除され、ジャンプできません。シールド装備が必要... |
物理防御力が15%、スタン,拒絶,転倒,回転,空中束縛抵抗値が1000増加し、攻撃速度が50%減少します。この効果はスキルを使用すると解除され、ジャンプできません。シールド装備が必要... |
から習得可能 30分間、自分の転倒抵抗値とARSTAGGERが300、ARSILENCEが500増加します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数... |