ラセピエル☆
どうもセリコです。
奇しくもタイトルリーチが掛かった為、初のタイトルゲットを目指して今回も投稿させていただきます。
※セリコは天族なので天視点での話になってしまいますがご了承下さい。
※サブキャラでスピリットを育成した為、サブ視点になりがちですが出来るだけメイン視点でも書いてみるつもりです。
●スピリットの魅力
なんと言っても精霊(スピリット)を召喚できることでしょうか
愛でてよし!共に戦ってよし!
50LVになると召喚できる タイフーンスピリット(天)やマグマスピリット(魔)も魅力ですね
今後、他にも召喚できるスピリットの種類が増えてくれたら・・・・と妄想が止まりませんw
また、各種デバフやメンバー召喚と言った「ちょっと他職にはないプレイスタイル」といったのも魅力です
これらを上手く使いこなして「ちょっと知的な(?)クラス」を演出するのもいいでしょう。
・・・・・ですが現状では「特に目立った能力」ではない為(目立ちにくいという意味で)、PT等の需要も少なかったりするのが
現状ですorz
いいもん!スピリットはいつでもペア狩りだぜ!
●スピリット育成編
あくまで個人的主観による育成方法です。
やはり根本は 楽しく遊べること だと思いますので皆さんも楽しくスピ育成してみてください
・LV1~10(ウイザード)
基本的に魔法を使った引き撃ちでサクサクと狩りをすることができるでしょう。(以上)
・LV10代のスピリット
やっと精霊召喚が出来ます。
基本的にはファイアスピリットがお供として長い付き合いになるかと思います。
「ブーストスピリット ライトアーマー」は発動できる状態になれば随時発動しておくとで精霊も死ににくく
長時間の狩りにも耐えれるかと思います
サブ育成の場合はゼリーを食べてでも随時発動させればサクサクです。
LV13で「コマンド:メナスポジション」を覚えれば随時使う事でmobからのタゲを精霊に固定しやすくなります。
また、LV19で覚える「コマンド:アンガーポジション」は精霊強化コマンドなのでこちらも常時発動させておくといいでしょう
※精霊の使い分け
10代での精霊は
LV10:ファイアスピリット
LV13:ウインドスピリット
LV16:グラウンドスピリット
LV19:ウォータースピリット
が召喚できるようになります。
LV16のグラウンドスピリットは「アンガーポジション」で物理攻撃を防ぐバリアを張れるので
壁役としてはファイアスピリットと合わせて重宝するかと思います。
特にソロではグラウンドスピリットがオススメな場合があります
※戦い方
精霊を壁役にして自身は「イロージョン」や「サモン:ファイアエネルギー」(LV13)等を駆使して戦います
・LV10代の装備
基本的には白装備で十分です。製作品(リュコシリーズ)等でもいいでしょう
防具自体を強化する必要はありませんので随時性能のいい防具へ着替えていくといいかもしれません
武器は本(スペルブック)がオススメです
精霊が盾役になってくれるので後方から攻撃できるブックがオススメです
魔石はメインならMP(枯渇しやすいので)
サブキャラなら魔法増幅で火力を上げてPOTを飲みながら戦うスタイルでもいいかもしれません
※ただ、現状入れれる魔石のレベルを考えると
魔石はMPにして武器を強化することで魔法増幅を増やすのがオススメです
・LV20代のスピリット
ソロはファイアかグラウンドが安定かと思います。
PTの時は物理攻撃力や攻撃速度に優れるウインドスピリットや後方から攻撃できるウォータースピリットがオススメです
また、飛行が可能になってますので
アビスでの狩りも快適になりました。
※20代での注目スキル
コマンド:ディケイ(LV22)はスピリットの代名詞ともいえるでしょう。
CT2分で使える 持続ダメージ+属性防御減少 というスキルです
そして何より ドロップ率がUPする という魅力があります
これは今後のNM討伐の際などに効果が出てきます。
サモン:パーティーメンバー(LV25)は同エリアのPTメンバーを召喚出来るので場合によっては
潜入先でのクエ遂行の手伝い等もできるかと思います。
ソウルスクリーム(LV28)はスピリットの代名詞的スキルです
CT30秒で8~15秒相手を恐慌状態にして無効化できます。
ただし、プレイヤーに対して逃げるように移動するので、使用の際には注意が必要です。
マジックブロック(LV28スティグマ)はCT20秒で使える沈黙スキルです
使い勝手がいいスティグマなのでスティグマ枠に空きがあれば入れておくといいかもしれません
※20代の装備
アルチザンルーシーやインヴェスゲイトシリーズを着用出来れば30まで使えるでしょう
魔石は装備によりますがMP魔石と武器を+10強化でも十分ですが
ディケイやソウルスクリームの為に魔法命中をあげるのもいいと思います
ソロメインな場合は魔法増幅を入れていくとそろそろ火力も期待できてくるかと思います。
※狩り云々
基本的に2対1で戦えるので格上でも相手に出来ると思います。
ですが、格下を相手に複数まとめて狩ることも出来ますので
スタイルに合わせて狩場を選べばいいと思います。
ノフサナ訓練所に行くことも出てくると思いますが
ここでも活躍できます
訓練所 結界生成師 は強力なバリアを張ってくるのですが
これをスピリットは剥がすことが出来ます。
また、ソウルスクリームやマジックブロックでほぼ無効化することが可能です
・LV30代のスピリット
サブならばディーバニオン防具(ワイズマンシリーズ)を着用出来るとかなりステータスアップが出来ます
また、LV33でマスターレミシリーズ等もオススメです(足には移動速度OPがあります)
このあたりの装備になってくると魔石も選択肢が増えてくるかと思います。
魔法増幅特化と魔法命中特化です
私がオススメするのは「魔法命中特化」です
やはりスピリットの魅力というか味は各種デバフやフィア系スキルになります
これがレジストされると非常に悲しいコトになりますので
まず当てることを重視するのがオススメです。
※火力が足りない・・・・・
命中特化にすると火力が足りない気がしますが
これは予算次第ですが武器に神石を入れるといいと思います。
純粋な火力で言えばダメージ石がオススメです。
ダメージも魔法増幅によってそこそこダメージが期待出来ます
(魔法増幅800程度で1%1880ダメージの神石の場合は大体3000~3300程度のダメージが与えれます)
また、ソロなら毒や中毒と言った神石とドットスキルを合わせて常時ダメージを与え続ける戦い方も出来ます
※毒や中毒神石は持続時間が長いのでPT時ではオススメできません(他の有効なデバフが弾かれる為)
フィアスクリーム
スピリットといえばフィア フィアといえばスピリット
LV37で覚えれる待望のスキルです。
範囲タイプのスキルなので使いどころが難しいですが無詠唱なので対人や緊急時にも便利です
また、要塞IDでの釣りにも使えたりします
例:西シエル要塞IDの結界付近の龍族をフィアすることで奥のmobまでリンクさせることが可能
(上層IDのルーやアステリアでも同様な方法を取れます)
やはりスピリットを遊ぶならフィア習得までは頑張ってもらいたいところです。
・LV40代のスピリット
すみません、セリコがまだそこまで育てていないので体感で語れないので
PTなどで感じたスピリットさんの重要度などを。
40代以降の狩りだとエールのようなバリアスキル等を使うmobが増えてきますのでそういうのを剥がせるスピは
重宝だと思います。
また、前回第二回こち★パワのネタにもなりますが
クラテル討伐には忠実な腹心をフィアで飛ばしたり反射バリアを剥がす為に重宝ですし
シャンドゥカ討伐には序盤の強化スキルの解除や終盤のバリア解除の為にも必須クラスになってきます
こういう限定下での需要がありますので狙って狩りに参加していくのもいいと思います。
●スピリットコーディネイト
完全に趣味ですが趣味だからこそいい!
※画像とか張れたらいいんですが・・・・・
まず、サブならばワイズマンシリーズ
デフォの色だと似合わない人もトゥルーブラックで黒く染めるとシックでいい感じです
私が一番のお気に入りは
マスターシャイニングレミシリーズ です
いい感じの青色が戦闘時には発光しさらにいい感じです
因みに、マスターシャイニング強化レミシリーズも同様な色合いです
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