1★バフ1
/skill プロテクト ブレス I
/delay 0.8
/skill ライフ ブレス I
2★バフ2(自分用)
/skill ウインド プロミス I
/delay 1
/skill リインカネーション I
3★攻撃(近距離)
/skill パニッシュ I
/delay 2
/skill コンデムネーション ストライク III
/delay 2.5
/skill ライトニング II
/skill ヘブン ジャッジ III
/delay 1
/skill サモン:ディヴァイン エネルギー II
/delay 1
/attack
4★攻撃(遠距離)
/skill パニッシュ I
/delay 2
/skill サモン:ディヴァイン エネルギー II
/delay 1
/skill アース レトリビューション III
/delay 3
/skill サンダーボルト II
/delay 1.2
/skill ディスチャージ I
5★MP回復 ※(「/p MP休憩しまっす★」と冒頭に入れると、PTメンバーに伝わりやすいかもです。)
/target [%self]
/skill ペナンス II
/delay 1
/target [%self]
/skill リバース ライト III
/delay 1
/skill 休む/一般 切替
/delay 6
/delay 6
/delay 6
/delay 6
/delay 9
/skill 休む/一般 切替
/delay 1.1
/target [%self]
/skill リバース ライト III
*解説1*
PTメンバーにライフ ブレスとプロテクト ブレスをかける
*解説2*
自分のみにかかる30分周期のバフをかける
*解説3*
1) スキルとスキルの間に通常攻撃を挟んでいます
2) コンデムネーション ストライクのクールタイムが分かるように、ショートカットに入れておくとちょっと便利
3) 敵と近接していないと、delayの関係上、スキルが発動しないので密着する
(パニッシュからコンデムネーション ストライクの間で通常攻撃を設けているので、多少の歩きはカヴァーできるはずデス)
(それ以上に歩く人は、delayの調整が必要)
4) 分岐は(1回目の実行時はライトニングが発動→2回目の実行時はヘブン ジャッジが発動)
5) パニッシュが発動しない時は、通常攻撃からコンデムネーション ストライクへ移行します
(2回目以降で、クールが終了していれば)
6) ワンド使用時のものです
*解説4*
1) PTしてる時に、攻撃もちょっとしたいなー・・・みたいな感じです ※MP消費が気になる時は使わないのがオススメ
2) 途中で回復をしたくなったら、PTメンバーに合わせて回復すればマクロは中止されます
3) ワンド使用時のものです
*解説5*
1) 途中で立ってしまった場合、マクロを中止させないと、また再度座ることになる
2) 安全な場所で使いましょう、座って回復する人向き
3) 個々のHPがあるので、満タンになる人とならない人がいると思います(そこは、delayで調節を)
*注意点*
・ PCの性能や回線、スキルの発動・キャラクターのモーション・持っている武器などで delayは変動するので、要調節
*参照*
パワーウィキ:キュア ウイング スキル表
*追記事項*
09.10/5 :遠距離攻撃のものを追加しました(/゚⊿゚)/
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