①PTにバフ等をかける場合 ※マントラ等の範囲は、除く。文字数が足りない場合は、別途【変数登録】が必要。
/target [%self]
/skill [%変数8]
/delay 0
/target [%party1]
/skill [%変数8]
/delay 0
/target [%party2]
/skill [%変数8]
/delay 0
/target [%party3]
/skill [%変数8]
/delay 0
/target [%party4]
/skill [%変数8]
/delay 0
/target [%party5]
/skill [%変数8]
②スキルとして利用する場合 ※ソードウイングのスキルです。(たぶん17レベルくらい)
【変数登録】
/variable 1 ウイークン シビア ブロー II
/variable 2 シールド ディフェンス I
/variable 3 レゾルート ストライク II
/variable 4 シビア ストライク II
/variable 5 クラッシュ ウェーブ I
/variable 6 アンガー ストライク I
/variable 7 ラプチャー ストライク I
/skill アタック モード I
【変数を利用】 ※ほんの1例です、ハルバード使用時です。他にも方法・記述はありますので、参考までに。
/autotarget
/attack
/delay 7
/skill [%変数1]
/delay 1.5
/skill [%変数4]
/delay 1
/skill [%変数3]
/delay 1.2
/skill [%変数6]
/delay 1.2
/skill [%変数5]
/delay 7.5
/skill [%変数4]
/delay 1
/skill エール II
/delay 1
/skill [%変数1]
/delay 1.5
/skill [%変数5]
【変数で分岐】 ※グレソ使用時、他にも方法・記述はありますので、参考までに。
/skill [%変数1]
/delay 1.3
/skill [%変数4]
/delay 1
/skill [%変数3]
/delay 1.2
/skill [%変数6]
/skill [%変数7]
/delay 1.2
/skill ウイング ブレード I
/delay 1
/skill [%変数5]
/delay 3
/skill アイテム拾得
*注意点&活用*
1) 別途、変数を登録する必要があります。(マクロは255文字までしか入らないため)
2) PCの性能や回線、スキルの発動・キャラクターのモーション・持っている武器などで delayは変動するので、用調節
3) 変数登録、利用時、 【/variable 0 target ターゲット名】や【/variable 1 skill スキル名】とすることでさらに短縮可能です。
*参照*
知識エンチャット
「変数を使ったマクロ」:http://qna.plaync.jp/aion/content.php?no=736&ct=10&page=1
パワーウィキ
「その他有用なマクロ【変数登録】」:http://power.plaync.jp/exe/ao1/doc.php?doc_no=21746&forum_no=342&page
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