パワーウィキフォーラム

①キュアの魅力

ehrzey
照会 : 5489
2010-08-10 01:21:46

ソロの場合


○回復が大きいので火力無くてもMOB相手に安定した戦闘ができる


○MPの消費が激しいがペナンス(HP消費してMPに変える)やリバースコンディション(HPとMPを入れ替える)を使って座って休むと


  POT無しでもすぐ時MP回復するので精神POTの消費が少なくなる。また全体的に戦闘の回数も多く出来る。


○LV42辺りから覚えるディシプリンライトニングを取得すると速射で遠距離攻撃が出来る。


○チェーン装備なので魔法抵抗が高くてそこそこ硬い、なおかつ盾を装備できる


 


PTの場合


○高い回復能力があるのでなかなかPTが全滅しない


○全滅しても自己復活スキルがあるので再度復活・蘇生できる


○状態異常を直せたり味方に援護スキルを付ける事が出来る


○DP技を使うことで超回復技が使用できる


 


駄目な点


×逃げるスキルが無いので足が速い敵に負ける


×フォーカス次第で回復が中断する場合がある


×通常回復でも少し時間がかかる 普通約2~6秒 範囲3~6秒


×タゲが飛んだ場合真っ先に敵がくる


×スキルが多すぎて枠に入らない場合があるので整理するのが大変(LV50で3枠ほぼ全部使います)


×精神的に疲れる


 


私自身の感想です。大まかは他の方が書いてあったので省略します。


 


あとキュアで便利なリストレインを上手く使うことによってエリートやNMを狩ることが出来るのでソロで練習に試して見てください。


練習方法


最大射程でアースレトリビュ→サンダーボルト→少し引く→リストレイン→アーストリビュ→※パニッシュ→敵待ち通常攻撃→コンデムネーションストライク→ヘブンジャッジ・ライトニング→リストレイン→回復又はアース→※に行く


をするなどして自己流にコンボを使うことで火力無くても比較的楽に倒すことが出来ます。


ちなみにこの場合リストレイン→引くが重要になるので応用するとPTプレイで漏れた2番OR3番を少し引いて足止めという形にすることができます。


足止めは短時間でも回復1回出来るので足止め→PTに戻り範囲回復なんてこともできます。


 


※追記※


未来の救世主で速度UPしてるはずなのに早くなってないのはなぜですか?覚醒スクロール+救世主でやっと0.1%減るので


タイトル意味あるのですか?分かる人回答お願いします

→ 【朝までクラス談義】キュア ウイング解体新書 内容表示

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ehrzey
2010-08-13 14:42:51
Prymさん回答ありがとうございます。個人的にイエローバンドなどちゃんと速度上がって目に見えるのになぜ詠唱に関しては変わらないんだろうという個人的な思いがあったので書かせていただきました。それとは別に速度UPすることでヒールの種類を代えることが出来るのでそれによってMP消費が少なくなる場合があるのでそれを期待したいなと思っていました。まあそれでも恩恵あることを祈って使わせていただきます。
Selfiss
2010-08-12 08:35:36
速度UPって、元々攻撃速度が遅いとか詠唱時間が長いとか、そういったものを短縮する為のものでは?(より早くして手数を増やすという発想もありますが)
だからこそ、効果を得る為に同種の装備とかを集めて効果アップしてこそ意味のあるものなんじゃないでしょうか?
ただ、詠唱時間が確実に減っているスキルが緊急時に使うスキルで、そういう機会が多いのなら十分意味はあると思いますよ。
キュアの場合はタイミングを見てスキルを使用する方が効果的な場合も多いので、必ずしも速くする必要はないと思います。
ですが、僅かでも早くなっているのであれば、体感するのは難しいかもしれないけど恩恵は十分受けられると思いますよ。
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