パワーウィキフォーラム

④プレイスタイル

サルム
照会 : 4239
2010-08-07 20:51:21

キュアウィングでAIONを始めました。現在はカンストして、50ディーヴァニオンクエスト中です。


PTは野良に応募する場合がほとんどなので、自分の通常の動きを書いてみたいと思います。


ソロの時もPTの時も、リインカネーションはいつも持続しているように残り時間に注意します。


 


・ソロの時・・・狩りに専念して、自分でmobを倒します。


チェーン装備(魔石はHP)でメイスと盾装備の場合、HPポットより短いCTで自己回復出来るので、


自分のレベルより+1~+2の物理攻撃系mobは安定して狩ることができます。


なので、育成中もソロで出来るクエストの消化は、特にストレスは感じませんでした。


 


・PTの時・・・ヒールに専念して、ゆとりがあればmobにデバフ(リストレイン・フラッシュ等)や補助攻撃(DOT等)を入れます。


準備として、PTメンバーのアイコンをシールド・ソード・シャドウ・チャント・ボウ・スペル・スピリットの順に並び替えます。


メインタンクさんのHPを確認します。具体的には自分より2000以上多いかを見ます。


ゲージの減り具合で、どのヒールを使うかを直観的に判断しやすくするためです。


狩りを始めたら、タンクさんの最初のmobへのFAのあと、ヒールを入れるタイミングを計ります。


これは、同じIDのmobでも、装備している防具によって被ダメージが変わってくるからですが、


詳細表示拒否の人も多く、見た目ではダメージ量の判断をしにくいためです。


ヒールをしながら、ほかのPTメンバーの位置取りや立ち回りを見て、自分の立ち位置を決めていきます。


後衛職にmobの背中が見えるようにターゲットをとってくれるタンクさんだと、ヒールもしやすいです。


リンクして自分にターゲットが来た場合は、タンクさんに近づいてターゲットを(言葉は悪いですが)なすりつけます。


ヒールしながらなので、ターゲットが自分から離れない場合は、リストレインやフラッシュを入れて、その場を凌ぎます。


IDなどのBOSSで強力な範囲攻撃をしてくる場合は、単体ヒールでは間に合わないので範囲ヒールを多用します。


範囲ヒールはCTが単体ヒールより長いので、追いつかない場合は、ヒールバリア+ヒールウインドを使い、


一度、全員全回復に近い線までもっていきます。


ヒールバリアはCTが2分と長いのですが、回復量が2倍になるので、いざという時、重宝です。


 


キュアウィングの楽しさは、ソロの時とPTの時では動きが全く違う点にあると思います。


PTメンバーがmobの殲滅に集中できるように、これからもスキルを磨いていきたいと思っています。


 

→ 【朝までクラス談義】キュア ウイング解体新書 内容表示

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