シールドウィングの低Lvでは、Lvを上げるにはグレードソードで狩りをお勧めとなるが、攻撃速度が遅いためストレス溜まるのが欠点がある。
個人の好みの武器でソロをするもの良いでしょう。
シールドウィングはシールドという盾の盾防御率が高いのがクラスの中では1位です。
盾防御は物理攻撃によって、盾防御を成功すればダメージが減少されます。
盾の防具のステータスに%付きによって減少値が違います。
あくまでも盾防御は物理攻撃だけ効果を発揮します。
魔法スキル攻撃は盾防御発生せず減少しません。
魔法職のスペルウィングとスピリッツウィングとMOBが通常攻撃した場合は盾防御が発生します。
シールドウィングのスキルとスティグマ
シールドウィングにはキャプチャーという素晴しく面白いスキルがあります。
相手1体を自分の所へ引き寄せます。
ただじ、相手にバリアがあった場合はキャプチャーは弾かれます。
殆どのデバフ効果あるスキルやスティグマはバリアで弾かれるものが多いようです。
フェローソルジャープロテクト>PvPやPTでも役に立つ人気物です。
バランスアーマー>PvPやMOBの相手に欠かせない高価なスティグマです。
ブロックアーマー>魔法職相手に一番厄介な相手でも楽かもしれません。
アンガーインダクション>プロボークで敵対値を上げる効果より数倍です。
上級スティグマ
防御型と火力型の2つあります。
火力型は魔法攻撃を使用するのでメイスの武器が必要です。
火力型はシールドウィングで、もっとも火力あるものです。
防御型のスティグマ ソリッドシールドはバランスアーマーと同じ3分ディレイあり、効果は30秒10回物理攻撃100%盾防御しカウンターが発動しやすくなります。
1.9のアップデートで変わるものもあります。
PTのよるスタイル
人によってやり方が違う人もいます。
リンクしたらMOBのターゲットをシールドウィングに向ければ、安心といえます。
1体をPTメンバー達が集中攻撃で他のMOBをシールドウィングに向けるという。
火力によってシャドウウィングやボウウィングにMOBのターゲットを奪ってしまいますが、1体なら奪っても構いません。
他のMOBをシールドウィングにターゲットを向けなければ、回復スキルによってキュアウィングやチャントウィングにターゲットを向けられます。(ソードウィングの槍攻撃だけは注意です、範囲で・・・・・・・)
敵対値を管理するのがシールドウィングです。(あくまで自分のやり方なので)
寝不足のシールドウィングはもっとも危険になってしまうこともありえます。
状況判断ができないと危険です。
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