移動速度を上げる方法

移動速度とはキャラクターが一定時間内にどれくらいはやく移動できるかを現わす数値で、高いほど早く移動することができる。
 
何の装備もオプション効果も受けなかった基本ステータスで走る時の移動速度は6.0であり歩く状態での移動速度は1.5。この数値はキャラクター情報の左側下段の移動速度で把握することができる。
 
移動速度が速ければ広いフィールドを更にはやく歩き回ることができるという点以外にもPVP可能な状態になった時に相手の後を追って行ったり追いかけてくる相手を振り払う時に多いに役に立つ。
またモンスターの視界から抜け出して、戦闘状態を解いてしまう時にも移動速度は生存を左右する重要な要素となる。
 
移動速度を高める方法は色々なものがあるが、最も一般的な方法は移動中もオプションがついている装備を求めること。このアイテムを装備しているステータスでは常に移動速度上昇効果を得ることができるから、別に気を遣わなくても良い。 また移動速度オプションはきわめて一部を除いては効果が重複になるから、移動の中もオプションがついているアイテムを装備した状態で各種タイトルやバフ、疾走(スクロール)等を使えば移動速度はさらに上がる。

1.移動速度を上げる方法:移動速度防具

代表的な装備:ガーディアン装備、シルバー メーン族系装備、33レベル達人系装備


一部防具(シューズ系)には移動速度オプションがつくことがある。この装備を着用している間には移動速度上昇効果が持続しながら、装備を脱ぐ瞬間この効果は消える。 最も代表的な装備はクエストで得ることができるガーディアンシリーズ(天族)とシルバー メーン族シリーズ(魔族)。 そして製作で得ることができる33レベル達人系防具がある。

 

天族用装備のガーディアンシリーズ

魔族が得るシルバー メーン族シリーズ

製作で得る達人のアダマンティウム シリーズ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最低レベルで着用できる移動速度上昇アイテムは?

 

現在まで公開されたアイテム中最低レベルに着用できる移動速度上昇防具はアビスで求めることができる32レベル レジェンド級アイテムの古代人シリーズ(エンシェンツ シューズエンシェンツ レザー シューズエンシェンツ チェーン ブーツエンシェンツ ソルレット)。
移動速度+17%の効果を持っているこのアイテムはアビス上層のネームド モンスターのデス フラター ルイグラントを倒せば低確率で得ることができる。
 
この他にディーヴァニオンクエストをクリアすれば30レベルで着用できるディーヴァニオンセットのセット効果にも移動速度+12%の効果があるが、手に入れるまでにかかる時間を考えれば最低レベルと呼ぶのは難しいだろう。

2.移動速度を上げる方法:アイテム

  • 疾走の注文書
    錬金術で製作できるアイテムの疾走の注文書は使えば5分の間一定数値ぐらい移動速度が上がる。この中で上級 疾走のスクロールは移動速度+ 30%の効果を持っているのでだいぶ役立つ。
    PVP時あるいは潜入クエストを進行する時の必需品。

    ・天族用疾走の注文書

    名前

    熟練度

    材料
    下級 疾走のスクロール (天族)
    5分間、移動速度が10%速くなります。
    180オードの結晶体=1,ジルコンの粉=5,ヨークの紙=5
    中級 疾走のスクロール (天族)
    5分間、移動速度が20%速くなります。
    280オードの破片=1,ムーンストーンの粉=5,エルムの紙=5
    上級 疾走のスクロール (天族)
    5分間、移動速度が30%速くなります。
    380オード=1,ダイヤモンドの粉=5,ユグドラシルの紙=5


    ・魔族用疾走の注文書

    名前

    熟練度

    材料
    下級 疾走のスクロール (魔族)
    5分間、移動速度が10%速くなります。
    180オードの結晶体=1,ジルコンの粉=5,ゲルフィーの紙=5
    中級 疾走のスクロール (魔族)
    5分間、移動速度が20%速くなります。
    280オードの破片=1,ムーンストーンの粉=5,サリックスの紙=5
    上級 疾走のスクロール (魔族)
    5分間、移動速度が30%速くなります。
    380オード=1,ダイヤモンドの粉=5,アスバタの紙=5

  • カルニフの魂
    ボウ ウイングシャドウ ウイングだけが使用できるクラス用品中カルニフの魂がある。このアイテムを使えばカルニフ(オオカミ)に変身することができ移動速度が上がることになる。



    名前

    説明

    カルニフの魂 1段階10分間、カルニフに変身します。変身すると、移動速度が20%%増加します。

    カルニフの魂 2段階10分間、カルニフに変身します。変身すると、移動速度が30%%増加します。

3.移動速度を上げる方法:タイトル

特定クエストをクリアすると得られるタイトル。この中のいくつかのタイトルには移動速度上昇効果がある。他の装備に比べて、数値は低くても、一度装着すればタイトルを変えない限り効果が持続するという利点を持っている。主に移動速度上昇装備と兼用する場合が多い。

 

・関連ページ:タイトル

 

4.移動速度を高める方法:チャント ウイングのバフ

マントラの中には、移動速度を高めてくれるのもある。

チャント ウイングが使うスキルの中でスプリント マントラ Iは自分自身および一定範囲内にあるパーティーメンバーの移動速度を向上させてくれる。
 
またDP3000を消費するゲイル スペル Iもやはり移動速度を上昇させてくれる. ただ、このスキルはパーティーメンバーのチャント ウイングと一定の距離以上遠ざかれば効力を失うことになる。

 



名前
チャント ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

ゲイル スペル I
自分と20m以内にいるパーティーメンバーの移動速度を5分間、20%、攻撃速度を20%増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31アクティブDP 2000即時詠唱30分自動習得

5.移動速度を高める方法:クラス格別スキル アクティブ

一部クラスは一時的に移動速度を向上させる効果を持ったスキルを持っている。
これらスキルは遠い距離を移動するために使うのではなく敵に急接近したり逃げなければならない時に使う場合が多い。

 

・ソード ウイング、シールド ウイング

ソード ウイングとシールド ウイング二つとも使用できるチャージは10秒の間60%の移動速度向上効果(最大移動速度の12になる)を付与するスキル。 他のバフ効果(疾走系注文書やタイトル、移動速度装備着用有無)に関係なく無条件最大移動速度の12になるということに注意。 移動速度の最大数値が12のためこれ以上は上がらないためだ。
 
一方ソード ウイングのDPアクティブ スキルのジケル ブレスもやはり移動速度を引き上げが生じる。

 



名前
ソード ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

チャージ I
10秒間、自分の移動速度、飛行速度が60増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
16アクティブMP 102即時詠唱4分自動習得

 



名前
ソード ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

ジケル ブレス I
30秒間、自分の物理攻撃力を90%、物理防御力を10%、移動速度を20%、攻撃速度を20%増加させます。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
50アクティブDP 4000即時詠唱60分自動習得

 

・ボウ ウイング
ボウ ウイングが使うDPスキルのポリモーフ:ライカン。 このスキルを使えば段階にしたがって最小+30%、最大+39%の移動中も上昇効果を得ることができる。



名前
ボウ ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

ポリモーフ:ライカン I(天族)
自分のDPを消耗し、2分間、ライカン 戦士に変身します。変身中は物理攻撃力が10%、攻撃速度が30%、移動速度が30%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10アクティブDP 2000即時詠唱10秒自動習得

ポリモーフ:ライカン II(天族)
自分のDPを消耗し、2分間、ライカン 戦士に変身します。変身中は物理攻撃力が11%、攻撃速度が33%、移動速度が33%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22アクティブDP 2000即時詠唱10秒自動習得

ポリモーフ:ライカン III(天族)
自分のDPを消耗し、2分間、ライカン 戦士に変身します。変身中は物理攻撃力が12%、攻撃速度が36%、移動速度が36%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブDP 2000即時詠唱10秒自動習得

ポリモーフ:ライカン IV(天族)
自分のDPを消耗し、2分間、ライカン 戦士に変身します。変身中は物理攻撃力が13%、攻撃速度が39%、移動速度が39%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45アクティブDP 2000即時詠唱10秒自動習得

 



名前
ボウ ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

ポリモーフ:ライカン I(魔族)
自分のDPを消耗し、2分間、ライカン 戦士に変身します。変身中は物理攻撃力が20%、攻撃速度が20%、移動速度が30%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
10アクティブDP 2000即時詠唱10秒自動習得

ポリモーフ:ライカン II(魔族)
自分のDPを消耗し、2分間、ライカン 戦士に変身します。変身中は物理攻撃力が22%、攻撃速度が22%、移動速度が33%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
22アクティブDP 2000即時詠唱10秒自動習得

ポリモーフ:ライカン III(魔族)
自分のDPを消耗し、2分間、ライカン 戦士に変身します。変身中は物理攻撃力が24%、攻撃速度が24%、移動速度が36%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
34アクティブDP 2000即時詠唱10秒自動習得

ポリモーフ:ライカン IV(魔族)
自分のDPを消耗し、2分間、ライカン 戦士に変身します。変身中は物理攻撃力が26%、攻撃速度が26%、移動速度が39%増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45アクティブDP 2000即時詠唱10秒自動習得

 



名前
ボウ ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

ウインド バイタリティ I
30秒間、自分が攻撃を受けるたびに、100%の確率で移動速度が増加します。
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
28アクティブMP 52即時詠唱2分自動習得

ウインド ダッシュ I
1分間、自分の移動速度が18%、物理クリティカルが100、弓の物理攻撃力が10%増加します。
スティグマ獲得
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
45アクティブMP 165即時詠唱3分上級スティグマ

 

・シャドウ ウイング
シャドウ ウイングの場合移動速度を20%上昇させる疾走とDPを消耗して、10~20秒の間移動速度が3.0引き上げる(6.0から9.0に)シャドウ クロークがある。



名前
シャドウ ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

ラン I
移動速度が20%増加します。スキル発動中は自分のMPが持続的に減少します。
アクティブ スキル
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
13トグルMP 3%即時詠唱10秒自動習得

 



名前
シャドウ ウイング
発動形式

コスト
詠唱時間
再詠唱時間
習得方法

シャドウ クローク I
10秒から20秒間、移動速度が増加するアドバンス ハイド状態になります。
ハイド状態で自分の強化魔法を3回まで使えます。
戦闘中に使用可能
上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。
31アクティブDP 2000即時詠唱1分自動習得

6.移動速度の計算法

・基本計算法

移動速度計算公式

最終移動速度=基本移動速度+「基本移動速度*変化数値」
* 基本移動速度は6.0

 

基本移動速度のそばに追加移動速度が表示される。移動速度上昇装備あるいはバフを見れば「移動速度+22%」の効果を得るというなどの文句を見られる。それなら22%の基準は何だろうか? 答はキャラクターの基本駆け足速度の6.0. 移動速度+22%は6.0の22%ぐらいはやくなるという意味だ。これを数値で計算してみれば次のようだ。

 

移動速度+22%のアイテム装備時移動速度

基本移動速度(6.0) +移動速度22%(6.0*0.22) = 7.32 /小数点二桁は四捨五入して、7.3

 

二個以上の移動速度上昇効果がより増してもそれぞれの計算の基本になる数値は6.0に変わることがない。

 

移動速度+22%のアイテム装備時移動速度
 
基本移動速度(6.0) +移動速度22%(6.0*0.22) = 7.32 /小数点二桁は四捨五入して、7.3

 

このような形で各移動速度上昇効果を換算してみれば次のようだ(対応数値は実際数値で四捨五入したこと)。 次の表示ステータス格別実際数値を見て基本移動速度の6.0にその値を加えればキャラクターの移動速度を把握することができる。

 

該当条件

%表示

実際数値

表示数値

移動速度装備

+20%

+21%

+22%

+1.2

+1.26

+1.32

+1.2

+1.3

+1.3

移動速度タイトル

+3%

+4%

+5%

+0.18

+0.24

+0.3

+0.2

+0.2

+0.3

下級疾走注文書
中級疾走注文書
上級疾走注文書
 
カルニフの魂 1段階
カルニフの魂 2段階

+10%

+20%

+30%

 

+20%

+30%

+0.6

+1.2

+1.8

 

+1.2

+1.8

+0.6

+1.2

+1.8

 

+1.2

+1.8

ゲイル スペル1
スプリント マントラ1

+20%

-

+1.2

+1.0

+1.2

+1.0

ポリモーフ:ライカン

+30%

+33%

+36%

+39%

+1.8

+1.98

+2.16

+2.34

+1.8

+2.0

+2.2

+2.3

疾走1
シャドウ ハイド

+20%

-

+1.2

+3.0

+1.2

+3.0

 

スプリント マントラ Iおよびシャドウ ウォーク Iはパーセンテージでなく数値自体が適用される.
チャージ Iは使う瞬間無条件移動速度が12で固定される。バフおよびその他アイテムの効果は無視する。

 

・少数点二桁以下の計算
キャラクター情報に表示される移動速度は少数点初めての席外に出てこない。
だが実際ゲームの中ではその以下の数値もすべて計算に適用されると見られる。最も良い例がポリモーフ:ライカン4と移動速度上昇+22%装備の組合せ。

 

実際数値で計算した値

基本移動速度(6.0) +ポリモーフ:ライカン4(2.34) +移動速度22%装備(1.32) = 9.66 -> 9.7
表示数値で計算した値 基本移動速度(6.0) +ポリモーフ:ライカン4(2.3) +移動速度22%装備(1.3) = 9.6

 

表示数値によれば上の組合では9.6が出てくることが正常ですが実際ゲーム賞では9.7の結果値が出てくる。
このようになった理由は少数点二桁の計算のため、実際数値で計算すれば6 + 1.32 + 2.34 = 9.66になって、四捨五入して、9.7になる。

 

・移動速度の最大数値は12

理論上ではこれ以上の数値も引き出せるがパッチを通して、最大移動速度を12.0で固定させた。これを簡単な実験で調べてみようとする。

 

基本移動速度(6.0) +シャドウ クローク(3.0) + 22%移動速度装備(1.3) + 5%タイトル5%(0.3) +上級疾走注文書(1.8) = 12.4 -> 12.0

 

上の表は45レベル シャドウ ウイングがシャドウ クロークを使ったステータスでの移動速度数値の最大値を求めたものだ。
計算式の通りならば、12.4が出てくることが、正常だが、実際のゲームでは12.0で固定されていることを確認した。

移動速度を上げる方法について一言!

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