レパル団 秘密実験室 TEST05

右がレパル団研究所長ヴェリタ、左にいる能天気な輩が助手だ。

ここはアビス深層部にある、誰にも知られていない

レパル団 研究所の奥の奥、とある秘密実験室。

 

天界、魔界にいるレパル団 研究所長たちに負けじと、黙々と怪しい研究を続けるのは研究所長 ヴェリタ(という名のマッドサイエンティスト)と、そのひとりの助手(名前はまだない)。レパル団が一刻も早くアトレイアの征服を果たすべく、今日も怪しい実験・検証が行われるのであった。

 

はたして、今日はどんな真理を発見できるのか!

【野望への第一歩】助手よ、シールド防御するのじゃ!

 

助手:所長! どういうことっすか!

なんでオレがシールド持って立たされてんです?

それになんスか! その弓は!

 

ヴェリタ:うむ、今回はシールド防御について

すこしばかし情報が欲しくてのう。

つべこべ言わずに矢をシールドで受けるのじゃ!

 

助手:安全なんすか、それ! ケガとかイヤっす!

オレのナイスガイな顔に傷とか勘弁してくださいよ!

(だいたい弓を受けるってどれぐらいやるんだ……)

 

ヴェリタ:大丈夫じゃ、心配いらん。

それに顔に傷のひとつやふたつぐらいあった方が

男っぷりがあがるってもんじゃ。さぁ、用意せい!

 

助手:そ、そうっすかね!

シールドと防具一式の用意できましたんで

いつでも始められるっす!

 

ヴェリタ:よし! そこに立て!

矢がなくなるまで撃ち続けるから逃げるんじゃないぞ!

(あやつも意外と単純じゃのう……)

 

今週の実験 ※助手が説明します

シールド ウイングの代表的なステータスのひとつであるシールド防御。今回は、特定の装備をした同士で攻撃側と防御側にわかれ、シールド防御の発生率や減少率、平均ダメージなどのデータをマトメました。初期状態から、魔石:シールド防御 +25などで段階的に強化を行い、シールド防御値を100ずつ増やして検証を行ってます。

 

また、シールド自身にも強化を行って強化±0/+10/+15の3つのパターンを用意して、強化が進むとどのぐらいのダメージ減少が見れるのかをオレが身体を張ってやってます(笑いながら、矢を放つもんだからこっちは落ち着いてられないっす)

   

 

実験の準備 ※ここも助手が説明します

今回の実験は攻撃側がボウ ウイング、防御側がシールド ウイングとなり

攻撃側の通常攻撃を100回受ける実験なんですよ。

なので、固定された装備で実験を行うために使った装備やステータスなどは

以下にまとめておいたので目を通してほしいッス。

 

攻撃側ミラジェント レザー セットミラジェント ロングボウ

マスター シャイニング 強化オリハルコン プレート ヘルム、レベル50アビスユニーク アクセサリー

魔石の強化はすべてのスロットを魔石:攻撃力 +5で強化してあります。

武器や防具の強化値はすべて+0です。

参考ステータス:攻撃力458/命中1827/クリティカル340

 

防御側ミラジェント プレート セットミラジェント シールドドラゴン エンペラー ソード

マスター シャイニング 強化オリハルコン プレート ヘルム、レベル50アビスユニーク アクセサリー

魔石の強化は初期状態では行わず、100回攻撃受ける度に魔石:シールド防御 +25で強化していきます。

武器や防具の強化値は検証開始時はすべて+0です。

参考ステータス:物理防御1990/シールド防御1899/武器防御1927

 

   

シールド防御はどのぐらい効果が期待できる?

助手:シールド防御値と相手の命中差が400ほどついたあたりから

急にシールド防御するようになったッス。

(しっかし、あの人どんだけ矢をもってるんだ……)

シールド防御数値

   

1899

   

1999

   

2099

   

2199

   

2299

   

2399

   

2499

   

2599

   
被最高ダメージ    

296

   

293

   

299

   

292

   

295

   

292

   

297

   

287

   
被平均ダメージ    

163

   

167

   

152

   

144

   

130

   

134

   

135

   

129

   
被最低ダメージ    

68

   

65

   

67

   

63

   

63

   

62

   

64

   

63

   
被クリティカルヒット率    

26%

   

28%

   

30%

   

29%

   

29%

   

30%

   

30%

   

24%

   
シールド防御確率    

9%

   

9%

   

30%

   

43%

   

55%

   

48%

   

50%

   

53%

   

武器防御発生率

   

12%

   

5%

   

6%

   

7%

   

6%

   

6%

   

5%

   

6%

   

※初期状態から段階的に魔石:シールド防御 +25を4個ずつ使って強化し計測した結果です。

 

+10の盾のダメージ減少の効果はいかに!?

ヴェリタ:さすがは+10といったところかのう……ダメージ減少率がすごいわぃ。

シールドの強化は+1毎にダメージ減少率が2%増加するから強化するのがいいようじゃ。

少し助手の様子がおかしいようじゃが気にせず、実験じゃ!

ここの実験で注目なのはシールド防御2299の部分じゃな、被クリティカルヒットが多いにも関わらず

受けたダメージが低い。これはクリティカルヒット時にシールド防御してるイイ例じゃ。

シールド防御数値

   
1899     1999     2099     2199     2299     2399     2499     2599    
被最高ダメージ    

295

   

298

   

295

   

297

   

296

   

279

   

299

   

295

   
被平均ダメージ    

177

   

155

   

151

   

125

   

125

   

116

   

113

   

115

   
被最低ダメージ    

38

   

43

   

39

   

38

   

37

   

39

   

38

   

37

   
被クリティカルヒット率    

38%

   

27%

   

29%

   

27%

   

39%

   

37%

   

32%

   

31%

   
シールド防御確率    

6%

   

12%

   

20%

   

35%

   

44%

   

45%

   

52%

   

42%

   

武器防御発生率

   

13%

   

10%

   

12%

   

11%

   

9%

   

9%

   

4%

   

12%

   

※初期状態から段階的に魔石:シールド防御 +25を4つずつ使って強化し計測した結果です。

シールドウイングの憧れ!+15の盾の強さ!

助手:+15は凄いっスね! なんていったって

初期状態でシールド防御値+150がついてるんスから!

これなら、他の魔石と組み合わせて火力アップも見込めるッス!

シールド防御数値

   

2049

   

2149

   

2249

   

2349

   

2449

   

2549

   

2649

   

2749

   
被最高ダメージ    

293

   

295

   

289

   

290

   

285

   

284

   

299

   

285

   
被平均ダメージ    

152

   

142

   

115

   

125

   

117

   

112

   

116

   

121

   
被最低ダメージ    

38

   

36

   

37

   

38

   

38

   

38

   

38

   

37

   
被クリティカルヒット率    

31%

   

37%

   

33%

   

22%

   

33%

   

24%

   

35%

   

35%

   
シールド防御確率    

20%

   

28%

   

51%

   

40%

   

45%

   

48%

   

53%

   

45%

   
武器防御率    

6%

   

8%

   

6%

   

6%

   

8%

   

8%

   

8%

   

9%

   

※初期状態から段階的に魔石:シールド防御 +25を4つずつ使って強化し計測した結果です。

【実験のまとめ】シールドは強化して損なし!

気分的にはもっと助手に矢を撃ちたかったのじゃが…

わしじゃ、研究所長ヴェリタじゃ。久々に動いたもんだから疲れたわぃ。今度から実験するときは、何か実験装置を作った方がよさげじゃのう。しかし、今回の実験はいい気晴らしになった、助手もよくぞがんばってくれたと言いたい所じゃが、途中からヘバってどうする! 今後の実験はもっときついのじゃぞ!

 

1.シールド防御は相手の命中値と差があるほど発生する?

2.発生率の上限は約50%前後であるような感じじゃ

3.ダメージ減少率はシールドのオプション通りに近い

4.強化を行えば、その分ダメージ減少率があがって

シールド防御をおこなうために生存率もアップ…する?

5.至高の一品、+15はシールド防御値+150、

ダメージ減少率+20%と文句無しの高性能じゃ!

   

 

 

【投稿募集】実験してほしいこと…マトメます。

 

ギーナとか時間とかは気にせずに、どうぞ。


ども、助手です。身体中傷だらけで痛いっす、傷口に生命のポーションが染みる! 相変わらず所長は無理をするから困る……だけど正直、オレもレパル団のためになることをしたいからこれでいいんス。なのでディーヴァのみなさんで構わないので実験ってやつをよかったら下の方から投稿してくれませんか?


なぜか毎週金曜日に更新中 レパル団 秘密実験室

   

 

このコーナーの実験はテストサーバーにて各種環境を整えたうえで行っています。

レパル団の怪しい研究者が出した結果は公式発表のものではないことをご了承ください。
検証結果に対するご質問は該当ページ、もしくはレパル団 秘密実験室のトップページへ

パワーウィキのフォーラム機能を使って投稿する形で問い合わせください。

   

レパル団 秘密実験室 TEST05について一言!

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