| +127追加能力2魔法攻撃力 +41魔法増幅力 +60最大HP +127最大MP +709追加能力3魔法命中 +43最大HP +368最大MP +709上記追加能力がランダムに付与されます 魔力付与効果(1) 追加能力な... |
| タイプ ワンド44レベル以上使用可能 魂刻印可能 遅い速度3打武器 物理攻撃力 148 - 224 攻撃速度 --- 命中 643 物理クリティカル 60 武器防御635 魔法増幅力600 魔法命中298 オプシ... |
| メイス44レベル以上使用可能 魂刻印可能 普通速度3打武器 物理攻撃力 112 - 168 攻撃速度 --- 命中 643 物理クリティカル 10 武器防御595 魔法増幅力560 魔法命中258 オプション 追加能力1最大... |
| タイプ グレートソード44レベル以上使用可能 魂刻印可能 非常に遅い速度3打武器 物理攻撃力 239 - 253 攻撃速度 --- 命中 643 物理クリティカル 10 武器防御675 魔法... |
| タイトル - 結界塔の守護者 結界塔の守護者に任命されました。 入手条件 物理攻撃力+3魔法増幅力+17移動速度+4%飛行速度+3% |
| タイトル - アウルラウの天敵 バルカを助けてアウルラウを懲らしめました。 入手条件 HP自然回復量+3最大HP+60MP自然回復量+3最大MP+60 |
| タイトル - 神聖の守護者 神聖の守護者に任命されました。 入手条件 物理攻撃力+3魔法増幅力+17移動速度+4%飛行速度+3% |
![]() | インタルディカ - インタルディカ要塞 適正レベル 取得 30 / 遂行 31 補償 経験値 238289 / 21200 ギーナ料理 1 関連クエスト 1. 先任者の悩み > 要塞周辺の猛獣 進行順序 1. ロク... |
| オードの巻きずし [%e1.StatUp.RemainTime]の間、[%e1.StatUp.StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]秒増加します。 |
| クリーム パスタ [%e1.StatUp.RemainTime]の間、[%e1.StatUp.StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]秒増加します。 |
| キング サラダ [%e1.StatUp.RemainTime]の間、[%e1.StatUp.StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]秒増加します。 |
| キングの赤身の天ぷら [%e1.StatUp.RemainTime]の間、[%e1.StatUp.StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]秒増加します。 |
| StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]ポイント、[%e4.StatUp.StatName]が[%e4.StatUp.Value]秒増加します。 |
| StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]ポイント、[%e4.StatUp.StatName]が[%e4.StatUp.Value]秒増加します。 |
| StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]ポイント、[%e4.StatUp.StatName]が[%e4.StatUp.Value]秒増加します。 |
| StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]ポイント、[%e4.StatUp.StatName]が[%e4.StatUp.Value]秒増加します。 |
| StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]ポイント、[%e4.StatUp.StatName]が[%e4.StatUp.Value]秒増加します。 |
| StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]ポイント、[%e4.StatUp.StatName]が[%e4.StatUp.Value]秒増加します。 |
| StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]ポイント、[%e4.StatUp.StatName]が[%e4.StatUp.Value]秒増加します。 |
| StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]ポイント、[%e4.StatUp.StatName]が[%e4.StatUp.Value]秒増加します。 |