使用可能共用 スキル レベル 10 から習得可能 25m以内にいるターゲットに655の火属性魔法ダメージを与えます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなど... |
攻撃するたびに敵は20%の確率で毒状態になります。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット自分自身 詠唱時間直ちに詠... |
63 から習得可能 スコロペンの毒を10個消耗して武器に毒を塗りつけます。30秒間、攻撃するたびにターゲットに20%の確率で714の追加ダメージを与えます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内では... |
レベル 64 から習得可能 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、抵抗確率の低い魔法ダメージを与えます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャ... |
から習得可能 10m以内にいるターゲットに刻印されているパターンを5段階まで削除して爆発させ、ダメージを与えます。ターゲットに刻印されているパターンの段階により、ダメージ量は異なりま... |
65 から習得可能 10m以内にいるターゲットに1559の火属性魔法ダメージを与えます。連続スキル2段階すべてのパターン エクスプロージョン - サクセッシブ パターン エクスプロージョンスティグマ獲... |
61 から習得可能 ターゲットは10秒間、ダメージを受けるたびに詠唱者とそのパーティーメンバーのHPを81回復させます。ただし、ターゲットから5m以内にいない場合、回復できません。スティグマ獲... |
の確率で自分のMPが回復します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット自分自身 詠唱時間直ちに詠唱... |
HPを2秒おきに984回復します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲットパーティーメンバー 詠唱時間直ち... |
最大HP+227物理防御力+82魔法抵抗力+29物理攻撃力+2魔法増幅力+43敵対値 増幅力-1.9%攻撃速度+8% 神聖付与効果(1) 最大HP+20物理防御力+10 神聖付与効果(2) 回避+30魔法相殺+30 魔石スロット数 交換アイテム... |
HPを2秒おきに935回復します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲットパーティーメンバー 詠唱時間直ち... |
HPを2秒おきに814回復します。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲットパーティーメンバー 詠唱時間直ち... |
m以内にいるターゲットに468の火属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、火属性防御が140減少し、攻撃速度も減少します。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス... |
m以内にいるターゲットに478の火属性魔法ダメージを与えます。ターゲットは10秒間、火属性防御が150減少し、攻撃速度も減少します。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス... |
前方へ21m瞬間移動して移動不可および移動速度の減少状態を解除し、10秒間、自分の移動速度を20%増加させます。リムーブ ショック - クライシス エスケープ上の情報は最少の基準です。ゲーム内... |
MPを139減少させます。また、追加で与えたダメージの10%のMPを吸収します。反復発動2回連続スキル3段階ソウル サクセッシブ ショット - ソウル ラピッド ショット上の情報は最少の基準です。ゲー... |
MPを175減少させます。また、追加で与えたダメージの10%のMPを吸収します。反復発動2回連続スキル3段階ソウル サクセッシブ ショット - ソウル ラピッド ショット上の情報は最少の基準です。ゲー... |
MPを213減少させます。また、追加で与えたダメージの10%のMPを吸収します。反復発動2回連続スキル3段階ソウル サクセッシブ ショット - ソウル ラピッド ショット上の情報は最少の基準です。ゲー... |
MPを161減少させます。また、追加で与えたダメージの100%のMPを吸収します。連続スキル1段階上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が... |
から習得可能 自分の最大HPを60分間、10%増加させます。上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット自分自身 ... |