| 物理防御122魔法抵抗49 回避67 オプション 魔法増幅力+12最大HP+49フォーカス+6 魔力付与効果(1) 追加能力なし 魔力付与効果(2) 追加能力なし 魔石スロット数2 交換... |
| 物理クリティカル 10 武器防御781 魔法増幅力0 魔法命中240 オプション 追加能力1最大HP +211物理攻撃力 +24追加能力2最大HP +211物理攻撃力 +2 |
| 非常に遅い速度3打武器 物理攻撃力 257 - 271 攻撃速度 2.4 命中 696 物理クリティカル 10 武器防御711 魔法増幅力0 魔法命中199 オプション 追加能力1最大HP +105追加能力2 |
| 魔法増幅力0 魔法命中183 オプション クリティカルヒット+41物理攻撃力+23攻撃速度+16% 魔力付与効果(1) 追加能力なし 魔力付与効果(2) 追加能力なし 魔石スロット数4神石強化可能 交換ア... |
| 魔法命中199 オプション 追加能力1最大HP +181物理攻撃力 +20クリティカルヒット +36追加能力2最大HP +181物理攻撃力 +20クリティカルヒット +36上記追加能力がランダムに付与さ... |
| 普通速度3打武器 物理攻撃力 120 - 180 攻撃速度 1.5 命中 696 物理クリティカル 10 武器防御631 魔法増幅力600 魔法命中279 オプション 追加能力1最大MP +105追加能力2最大MP +105上記... |
| 物理防御147魔法抵抗42 回避59 オプション 最大HP+49魔法抵抗力+8 魔力付与効果(1) 追加能力なし 魔力付与効果(2) 追加能力なし 魔石スロット数2 交換アイテムA 交換アイテムB... |
![]() | 移動速度減少状態にします。スティグマ獲得上の情報は最少の基準です。ゲーム内ではキャラクタのクラス、レベル、装備のなどで影響を受け数値が変わります。 ターゲット-- 詠唱時間直ちに詠唱 再使用時間... |
| 物理防御122魔法抵抗49 回避67 オプション 魔法増幅力+12最大HP+49フォーカス+6 魔力付与効果(1) 追加能力なし 魔力付与効果(2) 追加能力なし 魔石スロット数2 交換... |
| 追加能力1物理防御力 +30魔法抵抗力 +16最大HP +49敵対値 増幅力 +2.4%追加能力2物理防御力 +30魔法抵抗力 +16最大HP +49敵対値 増幅力 +2.4%上記追加能力がランダムに付与されます... |
| 104 - 116 攻撃速度 1.2 命中 580 物理クリティカル 100 武器防御547 魔法増幅力0 魔法命中173 オプション 追加能力1物理攻撃力 +11追加能力2物理攻撃力 +11上記追加能力がランダムに付与されま... |
| StatUp.StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント増加し、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]%%、[%e4.StatUp.StatName]が[%e4.StatUp.Value]%%速くなります。 |
| アカウント倉庫保管不可、レギオン倉庫保管不可 物理防御134魔法抵抗67 回避125 オプション 最大HP+108回避+16敵対値 増幅力-0.9% 魔力付与効果(1) 追加能力なし 魔力付与効果(2) 追加能力な... |
| StatUp.StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]ポイント、[%e4.StatUp.StatName]が[%e4.StatUp.Value]秒増加します。 |
| StatUp.StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]ポイント、[%e4.StatUp.StatName]が[%e4.StatUp.Value]秒増加します。 |
| StatUp.StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]ポイント、[%e4.StatUp.StatName]が[%e4.StatUp.Value]秒増加します。 |
| StatUp.StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]ポイント、[%e4.StatUp.StatName]が[%e4.StatUp.Value]秒増加します。 |
| StatUp.StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]ポイント、[%e4.StatUp.StatName]が[%e4.StatUp.Value]秒増加します。 |
| StatUp.StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]ポイント、[%e4.StatUp.StatName]が[%e4.StatUp.Value]秒増加します。 |
| StatUp.StatName]が[%e1.StatUp.Value]ポイント、[%e2.StatUp.StatName]が[%e2.StatUp.Value]ポイント、[%e3.StatUp.StatName]が[%e3.StatUp.Value]ポイント、[%e4.StatUp.StatName]が[%e4.StatUp.Value]秒増加します。 |